Effector

МАСТЕРИНГ И СВЕДЕНИЕ
Узнать больше
МАСТЕРИНГ И СВЕДЕНИЕ
Узнать больше
МАСТЕРИНГ И СВЕДЕНИЕ
Узнать больше
МАСТЕРИНГ И СВЕДЕНИЕ
Узнать больше
МАСТЕРИНГ И СВЕДЕНИЕ
Узнать больше
МАСТЕРИНГ И СВЕДЕНИЕ
Узнать больше
МАСТЕРИНГ И СВЕДЕНИЕ
Узнать больше
МАСТЕРИНГ И СВЕДЕНИЕ
Узнать больше
Материал из wikisound
Перейти к: навигация, поиск

Данная статья является частью цикла статей "Fl Studio"

Botton youtube300.png

Effector предоставляет 12 эффектов ориентированных на выступления, которые можно использовать по одному. Крупный центральный X/Y пэд (ручки X/Y Parm) может быть привязан к контроллеру для выразительного управления или управляться с помощью сенсорного интерфейса.

Fl Studio Effector.png

Note.png Effector использует один эффект за один раз. Для использования различных эффектов на одном и том же канале вы можете загрузить несколько эффекторов.

Параметры[править]

Сверху вниз, слева направо:

Параметры усиления (верх)[править]

  • GAIN (усиление) - Левый это усиление входа, а правый это усиление выхода.

Параметры модуляции (левая сторона)[править]

  • X/Y PARAM (параметры X/Y) - это зеркало X/Y пэда в центре. Х представляет собой горизонтальное положение, а Y вертикальное. Они будут управлять двумя рабочими параметрами, которые были использованы для выбранного эффекта (подробнее см. ниже).
  • Обход - При выборе Effector он находится в режиме обхода поэтому слышен сухой сигнал. При использовании X/Y пэда обход автоматически отключается, пока элемент управления не будет отпущен.
  • DRY/WET (сухой/обработанный) - смешивает сухой входящий сигнал и обработанный эффектором сигнал. Как правило, этот параметр должен быть установлен на 100% wet (крайне вправо).
  • BYPASS (обход) - включите эту опцию, чтобы навсегда включить выбранный эффект. Кратковременную активизацию можно получить, нажав на X/Y панель.

X/Y пэд (центр)[править]

При нажатии сюда, параметры X PARAM и Y PARAM можно перемещать вместе (мышью, X/Y пэдом или сенсором). Нажатие по X/Y пэду автоматически отключает обход.

LFO модуляции параметров (правая сторона)[править]

Вниз по правой стороне плагина находятся параметры низкочастотного осциллятора (LFO). LFO это управляющий сигнал, который может быть связан с параметрами управления X/Y эффектами через параметры X MOD и Y MOD. Другими словами, автоматически крутить для вас ручки параметров X и Y. Выбрав переключатель темпа и ручку множителя TEMPO вы можете синхронизировать этот движение в такт или пустить его как угодно.

  • Переключатели темпа (от 8/1 до 1/8) - это скорость цикла сигнала LFO, синхронизированного с темпом трека. Скорость выражается в терминах ударов/цикл. Значения находятся в диапазоне от 8/1 или 8 ударов в цикле (медленно), до 1/8 или 8 циклов в такт (быстро).
    • Note.png Значения переключателя темпа предполагает, что ручка множителя TEMPO установлeна в значение 1 (по умолчанию). Большинство эффектов требуют, чтобы множители X MOD и Y MOD были перемещены от значения по умолчанию 0%, чтобы модуляции вступили в силу. Исключения это TRANS и GRAIN, которые автоматически управляются переключателями темпа.
  • X MOD и Y MOD (модуляции) - это множитель количества LFO, подаваемого на соответствующие параметры X и Y PARAM. По умолчанию, 12:00 = нет модуляции, влево - отрицательный множитель, вправо - положительный множитель.
  • Форма - Форма волны LFO. Выберите синус, пилу или квадрат.
  • TEMPO (темп) - множитель скорости темпа. В крайне левом положении (по умолчанию) переключатели темпа правильно отражают количество ударов за цикл. При повороте ручки вправо скорость цикла LFO увеличивается (умножается).

Эффекты (внизу)[править]

Эти 12 эффектов включают:

  • DISTORT (искажение) — искажения. X - количество искажений. Y - управление тембром. Используйте это, чтобы убедить владельца клуба, что вы порвали его динамики ;)
  • LO-FI (низкое качество) - понижение качества звука. Х - понижение частоты дискретизации. Y - частота среза фильтра срезающего высокие частоты. Создаёт олдскульные низко-битные звуки (особенно при высоких значениях X) напоминающие игровые консоли.
  • FLANGER (флэнжер) - Х - глубина. Y - Обратная связь.
  • PHASER (фэйзер) - Х - Глубина. Y - Обратная связь.
  • FILTER (фильтр) - фильтрации высоких и низких частот. X - влево от центра = фильтр срезающий высокие частоты. Справа от центра = фильтр срезающий низкие частоты. Y - количество резонанса.
  • DELAY (задержка) - задержка (дилэй/эхо). X - количество обратной связи (толщина эхо), Y - фильтрация эхо. Переключатели темпа и ручка множителя скорости TEMPO определяют время задержки.
  • REVERB (реверберация) - X - продолжительность. Y - уровень эффекта (количество реверберации) и поглащение высоких частот.
  • STEREO (панорамирование) - X - влево/вправо позиция панорамирования. Y - уровень бинаурального эффекта. Вверх/Вниз.
  • TRANS (транс) - эффект транс/гейт. X - время отпускания. Y - уровнь падения. Переключатели темпа и ручка множителя скорости TEMPO определяют период. Используйте этот эффект для создания сайдчейна.
  • GRAIN (гранулирование) - X и Y - не используются. Переключатели темпа и ручка множителя скорости TEMPO управляют размерами гранул.
  • VOX (голос) - X - гласные звуки A,E,I,O,U. Y - размер горла. Создаёт резонансные звуки человеческого голоса.
  • RING (кольцевая модуляция) - X - частота модулятора, Y - не используется. Кольцевая модуляция перемножает вход (музыку) с синусоидальным осциллятором (стиль FM-синтеза).