МАСТЕРИНГ И СВЕДЕНИЕ
Узнать больше | Ещё примеры
МАСТЕРИНГ И СВЕДЕНИЕ
Узнать больше | Ещё примеры
МАСТЕРИНГ И СВЕДЕНИЕ
Узнать больше | Ещё примеры
МАСТЕРИНГ И СВЕДЕНИЕ
Узнать больше | Ещё примеры
МАСТЕРИНГ И СВЕДЕНИЕ
Узнать больше | Ещё примеры
МАСТЕРИНГ И СВЕДЕНИЕ
Узнать больше | Ещё примеры
МАСТЕРИНГ И СВЕДЕНИЕ
Узнать больше | Ещё примеры
МАСТЕРИНГ И СВЕДЕНИЕ
Узнать больше | Ещё примеры

IL Toxic Biohazard

Материал из wikisound
Перейти к: навигация, поиск

Данная статья является частью цикла статей "Fl Studio"

Toxic Biohazard.jpg

Image-Line Toxic Biohazard сочетает в себе лучшие свойства методов частотной модуляции и субтрактивного синтеза. Имеет 6 генераторов сигнала и 6 генераторов огибающей, полифонию до 32 голосов, секвенсор на 64 шага, встроенные фильтр и эффекты. Основными характеристиками Toxic Biohazard являются удобство и простота использования и превос- ходное звуковое качество.

Хорошо настроенные и соблюдающие все нормы правильного осуществления выборки, задающие генераторы Toxic Biohazard производят яркий, спектрально богатый звук. Высокое качество процесса сглаживания, позволяет получить минимум шума на высоких частотах, который преследовал синтез FM в прошлом. Кроме того, генераторы обсчитываются на чрезвычайно высоких скоростях и сводят к минимуму использование центрального процессора компьютера. Низкое потребление ресурсов предоставляет пользователю больше возможностей для внешней обработки звука. Генераторы также оборудованы собственной мощной технологией анализа спектра Maxx Claster. Это позволяет пользователю создавать собственные волновые формы через простой процесс загрузки звукового файла в формате *.wav или *.aiff. Все эти особенности делают генераторы очень гибкими и учитывают использование как синтетических, так и акустических волновых форм в пределах Toxic Biohazard.

Модули эффекта дают пользователю доступ к нескольким типам эффектов: от агрессивных до приятных мягких, таких как «стерео задержка», «реверберация», «flanger» и «phaser». Разработчики Toxic Biohazard создали уникальную цифровую линию задержки воспроизведения, основанную на нефиксированном размере буфера, что позволило добиться профессионально качественного, теплого звука с "истинной" обратной связью и модуляцией. И наконец, сигнальная цепь, являющаяся особенностью аналогового моделирования, уравнивает параметры эквалайзера для дальнейшего формирования звука. Эквалайзер обеспечивает ясное и чистое звучание высоких частот, сочную середину и сотрясающие землю низкие частоты. Модули эффектов Toxic Biohazard позволяют существенно расширить палитру синтезируемого звука.

Особенностью фильтра является дальнейшее увеличение модуляции посредством специального генератора огибающей и низкочастотного осциллятора, управляемого информацией о реакции на силу нажатия клавиатуры. Это свойство предполагает получение необычных звуковых форм, позволяющих воспроизводить тонкие нюансы, приписанные динамической игре.

Мощный, но простой секвенсор Toxic Biohazard имеет в общей сложности 64 ступени, которые могут быть разделены на два независимых модуля по 32 ступени, чтобы создавать двойные полифонические паттерны. Toxic Biohazard использует собственную «Smart Sequencer» технологию, которая заключается в том, что когда играется аккорд, модуль определяет его и настраивает паттерн соответствующим образом; cеквенсор также учитывает чистое воспроизведение запрограммированной последовательности одиночных нот.

Органы управления[править]

Для управления синтезатором Toxic Biohazard, имеются следующие элементы интерфейса:

  • Toxic Biohazard Buttons.png Кнопки: Кнопки, как правило, имеют два положения: «ON» - включено и «OFF» - выключено. Переключение производится левым кликом мышки.
  • Toxic Biohazard Knobs.png Регуляторы: Эти регуляторы способны плавно изменять значение того или иного параметра. При работе с ними используется техника «Click-and-Drag» (щёлкни и потяни). Кликните левой кнопкой мышки по регулятору и протяните вверх. Регулятор повернётся по часовой стрелке. Кликните и протяните вниз – регулятор повернётся против часовой стрелки.
  • Toxic Biohazard Data Sliders.pngСлайдеры: Слайдеры ничем не отличаются от своих «железных» собратьев на синтезаторах и микшер консолях. Используется та же техника «Click-and-Drag». Чтобы увеличить значение параметра передвиньте слайдер вверх, а чтобы уменьшить – вниз.
  • Toxic Biohazard Number Displays.png Цифровые поля: Цифровые поля позволяют ввести точное (численное) значение параметра. Для этого используется та же технология «Click-and-Drag». Кликните по цифровому полю и протащите мышкой вверх для увеличения значения, вниз – для уменьшения. Если Вы кликните мышкой по такому полю два раза, то значение можно будет ввести с клавиатуры.

Модификация управления:

  • Тонкая настройка - удерживая клавишу Shift, Вы можете установить параметры более точно.
  • Сброс параметров - кликните мышкой, удерживая клавишу Alt для сброса параметров до значений по умолчанию. Щелчок правой кнопкой мышки вызывает контекстное меню регулятора, слайдера и т.п..

Панель общих настроек[править]

Toxic Biohazard Top Panel.jpg

Самая верхняя секция синтезатора Toxic Biohazard содержит глобальные настройки, описанные ниже:

Параметры голосов и общая огибающая[править]

  • TRANSP: Транспозиция, глобальный регулятор высоты тона синтезатора.
  • POLY: Выбор максимального количества звучащих голосов (полифония) синтезатора.
  • UNISON VOICES: Унисон – это одновременное звучание двух или нескольких источников звука, слегка различающихся по частоте, аналогично эффекту хорус. Этот регулятор задаёт количество «голосов» унисона.
    • Unison Detune: Глубина «расстройки» голосов относительно друг-друга для придания «мягкости» звуку.
    • Unison Pan: Панорама звучащих голосов. Для расширения стереобазы поверните регулятор вправо.
  • GLIDE MODE: Режим глиссандо (плавный переход от ноты к ноте).
    • Bend VT (Variable Time) - плавные переходы между всеми нотами. Глиссандо осуществляется с фиксированной скоростью, но разным временем (в зависимости от длительности нот).
    • Held VT (Variable Time) - плавные переходы между накладывающимися нотами. Глиссандо осуществляется с фиксированной скоростью, но разным временем (в зависимости от длительности нот).
    • Bend ST (Static Time) - плавные переходы между всеми нотами. Глиссандо осуществляется с различной скоростью, но за строго определённый период времени (постоянное время).
    • Held ST - плавные переходы между накладывающимися нотами. Глиссандо осуществляется с различной скоростью, но за строго определённый период времени (постоянное время).
  • GLIDE TIME: Время, в течение которого осуществляется плавный переход между нотами. Когда регулятор выставлен на минимум – глиссандо отсутствует.
  • ATTACK, DECAY, SUSTAIN, and RELEASE: Регуляторы глобальной огибающей звука (ADSR).
  • VEL CURVE: Регулятор кривой velocity.
  • DRIVE: Уровень эффекта «Overdrive» (мягкое клипирование).
  • MASTER VOL: Общий уровень звука.

Селектор пресетов (центр)[править]

Сразу же над логотипом Toxic IIII Вы увидите окно пресетов. В нём отображается название банка, имя загруженного пресета и имеется доступ к меню опций.

  • BANK: Кликните мышкой для загрузки нового банка (опции банка доступны из выпадающего меню).
    • Кроме того, имеется пункт: Online Content – Загрузка банков через Интернет. Для этого Вы должны иметь активное соединение со всемирной сетью.
  • PRG: Загрузка программы. Кликните мышкой, чтобы увидеть список пресетов загруженного банка.
  • <>: Двунаправленные стрелки. Используются для последовательного перебора пресетов.
  • OPT: Кликните для открытия меню опций (Options Menu). Меню в себя включает:
    • Save Program - сохранить выбранный пресет как файл *.tbio (Toxic Biohazard single program).
    • Load Program - загрузить программу или банк. Внимание: Пользователям Toxic III - пресеты теперь сохраняются как файлы *.tbio. Toxic Bio может загружать пресеты синтезатора ToxicIII. Чтобы загрузить пресет ToxicIII (*.FXP) используйте команду: OPT => Load Program. То же самое Вы можете проделать с банками, и файлы *.FXB будут автоматически переконвертированы в файлы *.TBIO, с сохранений оригинальных названий банков ToxicIII.
    • Import CC Map - импорт всех значений контроллеров CC и установленных связей из файла *.FXP.
    • Import MIDI modulations - импорт параметров модуляции MIDI.
    • Import Sequencer Pattern - импорт MIDI секвенций (паттернов).
    • Reset CC Link Map - сброс всех связей контроллеров СС, не затрагивая другие параметры настройки.
    • Reset MIDI modulations - сброс значений MIDI modulations, не затрагивая другие параметры настройки.
    • Reset Sequencer - сброс настроек секвенсора (паттерна), не затрагивая другие параметры настройки.
    • Reset Program - сброс всех настроек и параметров программы.
  • LINK: Установить связь между последним отрегулированным параметром и выбранной целью.
  • [X]: Удалить выбранную связь

Осцилляторы[править]

Toxic Biohazard Oscillators.jpg

Осцилляторы - основной источник звука в синтезаторе. Toxic Biohazard содержит 6 Генераторов (или операторов, как их называют в FM-синтезаторах), каждый с идентичными средствами управления и функциями.

  • Turning an oscillator on: Чтобы включить осциллятор просто кликните мышкой по дисплею, отображающему форму волны. Если осциллятор включен, то на дисплее формы волны будет подсвечена соответствующая кривая. Кроме того, Вы увидите сообщение в строке подсказок.
  • Choosing a waveform: Выбрать форму волны. Кликните по названию и выберите подходящую форму из выпадающего списка. Также Вы можете использовать стрелки вправо/влево для последовательного перебора волновых форм.
  • PITCH: Регулятор высоты тона осциллятора. Задайте численное значения в пределах от -99 до +99 полутонов. Для этого используйте метод «click-and drag».
  • DETUNE: Этот регулятор позволяет производить точную подстройку каждого осциллятора путём ввода численных значений.
  • FREQ OFFSET: Регулятор смещения частоты осциллятора.
  • PHASE: Регулятор фазы сигнала выбранного осциллятора. Диапазон от 0 до 360 градусов.
  • FREE: Переключатель внешней/внутренней синхронизации.
  • VEL: Регулятор степени чувствительности осциллятора к значению Velocity.
  • INIT: Регулятор начального значения атаки.
  • Огибающая ADSR: Каждый осциллятор имеет регуляторы огибающей. ATK: Attack, DEC: Decay, SUS: Sustain и REL: Release.

Фильтр[править]

Toxic Biohazard Filter.jpg
  • Mode: Переключатель фильтров: без фильтрации (---), Low-Pass – фильтр низких частот (LP), Band-Pass – полосовой фильтр (BP), и High-Pass - фильтр высоких частот (HP).
  • Cutoff: Регулятор частоты среза фильтра.
  • Reso: Регулятор резонансной частоты (добротности) фильтра.
  • KEYTRK: Регулятор степени воздействия номера клавиши на резонансную частоту фильтра.
  • VELTRK: Регулятор степени воздействия параметра velocity на резонансную частоту фильтра.
  • EG AMT: Степень воздействия огибающей на фильтр. Значения: -100 (огибающая инвертирована), 00 (огибающая не оказывает влияния на фильтр), +100 (максимальное воздействие огибающей на параметры фильтра).
  • LFO1 AMT: Степень воздействия LFO 1 на фильтр.
  • Огибающая фильтра (Atk, Dec, Sus, Rel) - слайдеры регулировки параметров ADSR огибающей.

LFO[править]

Toxic Biohazard LFO.jpg
  • LFO Waveform select: Для того, чтобы выбрать форму волны, кликните по названию и выберите подходящую форму из выпадающего списка. Также, Вы можете использовать стрелки вправо/влево для последовательного перебора волновых форм.
  • SPEED: Скорость (частота) сигнала. Поверните регулятор вправо для увеличения частоты.
  • FREE: Переключатель «Свободного режима». В этом режиме генератор LFO не будет перезапускаться при каждом нажатии клавиши.
  • SYNC: Это меню позволяет вам определённым образом синхронизировать генератор с темпом проекта. Если на табло значится «---» , то синхронизация отсутствует, а частота генератора зависит только от положения регулятора SPEED.

Матрица[править]

Toxic Biohazard Matrix.jpg

Матрица частотной модуляции определяет маршрутизацию генерируемых осцилляторами (1-6) сигналов. Матрица устроена по типу таблицы умножения. Номера осцилляторов представлены сверху – вниз, и слева – направо. Для примера: для того, чтобы модулировать сигнал осциллятора №2 сигналом осциллятора №1, Вы должны выбрать ячейку в столбце №1 во второй строке и ввести числовое значение.


  • MIX: Уровень звука. Если Вы промодулировали сигнал генератора №2 сигналом генератора №1 и хотите услышать только промодулированный сигнал второго генератора, то установите уровень генератора №1 в положение 00, а второго генератора в положение 100.
  • PAN: Задаёт панораму осцилляторов. Значения: -50 (влево), 00 (центр) и +50 (вправо).
  • LFO: Маршрутизация низкочастотной модуляции осцилляторов сигналами генератора LFO1 и/или LFO2. Например, если Вы хотите модулировать сигнал осциллятора №2 сигналом низкочастотного генератора LFO1, то Вы должны выбрать ячейку в первой строке во второй колонке и ввести числовое значение.
  • Master Pitch Modulation: Модуляция высоты тона синтезатора.

MIDI Модуляция[править]

Toxic Biohazard MIDI Modulation.jpg

Эта вкладка позволяет назначать связи для управления параметрами синтезатора, используя внешний контроллер.

  • Select Source: Выбор источника. Кликните по слоту, находящемуся ниже надписи «Source» и выберите тип MIDI сообщения из выпадающего списка. Обратите внимание: Некоторые MIDI сообщения типа CC7 (уровень громкости), CC10 (панорама), CC64 (сустейн) назначаются автоматически, поэтому они помечены символом [A]. Кроме того, Вы можете загрузить, сохранённые ранее назначения из файла, используя команду «Import MIDI From FXP».
  • Select Destination: Кликните по слоту, расположенному ниже надписи «Destination», чтобы выбрать параметр из выпадающего списка.
  • AMNT (Amount - Сумма): В этом поле вводится числовое значение глубины модуляции. Значения: 0 отсутствие, 100 – максимум. Отрицательные значения означают противоположный эффект (инверсия).

Секвенсор[править]

Секвенсор/арпеджиатор синтезатора Toxic Biohazard очень удобен и позволяет создавать очень сложные паттерны.

Toxic Biohazard Sequencer.jpg
  • STEPS: Параметр, который задаёт количество шагов в секвенсоре. Допустимо создание до 64 шагов. Шаги в паттерне можно редактировать, зажав левую кнопку мыши и двигая курсор вверх или вниз. Вернуться к значению шага по умолчанию можно, щелкнув правой кнопкой мыши на нем. В этом случае значение будет - - -, т.е. звук не извлекается.
  • PLAY: Кнопка воспроизведения секвенции. Арпеджио Вы услышите только при нажатой кнопке.
  • Changing step/note pitch (редактирование шага/высоты ноты): Диапазон изменения значений в каждом шаге: - - -, SUS, -24…000...+24. Числа означают питч, подобный питчу от реального источника. Например, значение 5 означает, что питч данного шага на 5 полутонов выше, чем от реального источника. Выбирая значение - - -, мы делаем шаг неактивным, в то время как значение 000 означает, что шаг будет играться на той же ноте, что и входной сигнал. Выбирая значение SUS, привязываем шаг к значению предыдущего шага, создавая продолжение ноты.
  • SWING: изменение ритма в паттерне, «качание» нот.
  • PING PONG: Параметр определяет способ воспроизведения нот в паттерне. Когда он включен, то паттерн сначала играется в прямом направлении, а затем в обратном. Но ноты на краю паттерна не играются. Например, паттерн 1_2_3_4 будет воспроизводиться как 1_2_3_4_3_2_1_2_3....
  • RANDOM (рандомизация): Позволяет контролировать способ и время воспроизведения нот в паттерне. Этот эффект не показывается в дисплее паттернов. Когда параметр включен, то он устанавливает воспроизведение паттерна, то есть задает случайное воспроизведение нот как части паттерна. Синхронизация нот также рандомизируется.
  • DUAL: Когда кнопка активизирована, 64 шага секвенсора разбиваются на 2 секвенсора, каждый с 32 шагами (максимум). Это используется при игре на сложных двойных полифонических паттернах. Замечание: После того, как паттерн создан, не забудьте его сохранить. Справочно. Пресет сохраняется из стандартного меню FL Wrapper’а.

Эффекты[править]

Toxic Biohazard Effects.jpg

Эффекты применяются для окончательного формирования звука синтезатора. Toxic Biohazard имеет глобальные distortion, equalizer и два банка настраиваемых эффектов (слева и справа), которые включают в себя: delay, chorus, reverb, flanger, phaser и lo-fi. Обработка сигнала происходит в следующем порядке:

Вход -- Distortion -- Эффект 1 (левая панель) -- Эффект 2 (правая панель) -- Equalizer -- Выход

Замечание: порядок следования эффектов 1 и 2 (левой и правой панели) можно изменить. Для этого воспользуйтесь командой «Swap effects» из меню опций (OPT). Это бывает полезно, например, в том случае, если Вы используете фэйзер и реверберацию. Фэйзер лучше использовать до применения реверберации, и т.д.

Эквалайзер[править]

Toxic Biohazard содержит высококачественный 8 полосный графический эквалайзер (+/- 18 dB на октаву). Чтобы активировать эквалайзер кликните по кнопке, рядом с надписью «EQ».


Delay[править]

Toxic Biohazard использует multi-tap (Мультисигнальный) Delay с 6 линиями задержки. Задержка - эффект эха.

Delay-toxic.png


  • TIME: (Time - Время) Время задержки. Относительный интервал между эхом.
  • SYNC: ( Synchronization - Синхронизация) Синхронизирует задержку с темпом проекта.
  • FDBK: (FeedBack - Обратная связь) Увеличивает время затухания эха.
  • RATE: (Rate - Уровень) Усиливает уровень вибрации отголосков эха.
  • DEPTH: (Depth - Глубина)Создает дополнительные вибрации в отголосках эха и усиливает параметр RATE.
  • BLUR: (Blur - Размытие) Эффект размытости звука.
  • MIX: (Mix - Смешение) Баланс исходного и обработанного сигналов на выходе.



Chorus[править]

Chorus (Хор) - эффект, создаваемый небольшим расстраиванием многократных копий исходного звука (подобный хору речи).Средства управления содержат параметры, которые влияют на уровень, смещение времени, форму и глубину расстраивания .

Choruss.png




  • DEPTH: (Depth - Глубина) Степень выраженности эффекта.
  • RATE: (Rate - Уровень) Относительная расстройка скорости между голосами.
  • MIX: (Mix - Смешение) Баланс исходного и обработанного сигналов на выходе.




Reverb[править]

Эффект эха в замкнутом пространстве. Реверберация (reverb) относится к наиболее интересным и популярным звуковым эффектам. Сущность реверберации состоит в том, что исходный звуковой сигнал смешивается с его копиями, задержанными относительно него на различные интервалы времени (этим реверберация напоминает дилэй). Отличие заключается в том, что при реверберации число задержанных копий сигнала может быть значительно больше, чем для дилэя. Теоретически число копий может быть бесконечным. Кроме того, при реверберации - чем больше время запаздывания копии сигнала, тем меньше ее амплитуда (громкость). Эффект зависит от того, каковы временные промежутки между копиями сигналов и какова скорость уменьшения уровней их громкости. Если промежутки между копиями малы, то получается собственно эффект "реверберация". Возникает ощущение объемного гулкого помещения.

Reverbe.png



  • DECAY:(Decay - Затухание) Продолжительность звучания эффекта.
  • HI-CUT: (HI-Cut - Срезать высокие) Изменяет частоту среза фильтра низких частот. Убирает высокие частоты ,делает звук глуше.
  • DAMP:(Damping - Демпфирование) "Аммортизирует" высокие частоты в сигнале реверберации. Звук постепенно становится приглушенным и теплым. Затронутые в эффекте частоты задает регулятор HI-CUT.
  • MIX: (Mix - Смешение) Баланс исходного и обработанного сигналов на выходе.




Flanger[править]

Фланжирование - форма фазовой компенсации, создаваемой, объединением многократных, по-разному задержанных копий исходного сигнала.

Flanger.png


  • DELAY:(Delay - Задержка) фазовое смещение между голосами (задержка).
  • FDBK:(FeedBack - Обратная связь)Регулятор коэффициента обратной связи. Эффект эха.
  • RATE:(Rate - Уровень) Частота модуляции задержки сигнала генератором LFO.
  • DEPTH:(Depth - Глубина) Максимальное приращение задержки. Создает подобный хору эффект.
  • INV. MIX:(Inversion - инверсия) Инвертирование сигнала на выходе.
  • MIX: (Mix - Смешение) Баланс обработанного и необработанного эффектом сигналов на выходе. Уровень эффекта.
  • INVERT FDBK:(Inversion - инверсия) Инвертирует полярность сигнала обратной связи. Инверсия задержанного сигнала, возвращаемого на вход эффекта.




Phaser[править]

Phaser как и Flanger задерживает различные частоты в исходном сигнале, вызывая, расположенные с неравномерным интервалом, искажения в виде пик и впадин, в выходном сигнале. Фазирование и фланжирование дают похожий звук, так как оба происходят из объединения искаженных версий сигнала с оригиналом. Однако эффект Фазирования значительно более интенсивен с большим "развернутым" эффектом через весь спектр.

Фейзер.png



  • FREQ:(Frequency - Частота) Фазирование частоты сигнала.
  • RATE:(Rate - Уровень) Частота модуляции задержки сигнала генератором LFO.
  • DEPTH:(Depth - Глубина) Управляет диапазоном (глубиной) эффекта фазирования.
  • FDBK: (Feedback - Обратная связь ) Увеличивает сумму сигнала, возвращенного во флэнджер. Эффект эхо.
  • MIX: (Mix - Смешение) Баланс обработанного и необработанного эффектом сигналов на выходе. Уровень эффекта.



Lo-Fi[править]

Эффект преднамеренного «ухудшения» звука. Lo-fi эффект работает, понижая частоту дискретизации и сокращении битовой глубины. Полезен для подражания сэмплерам эры 1980-х и цифровым синтезаторам.

Lo-fi.png



  • BITS: Изменяет битовую глубину от 2 бит (резкий) к 9 битам (шипение).
  • SAMPLES: Добавляет искажение.
  • FILTER: Фильтр низких частот для уменьшения высокочастотных помех.