https://wikisound.org/index.php?title=%D0%9A%D0%BE%D0%BC%D0%BF%D1%80%D0%B5%D1%81%D1%81%D0%B8%D1%8F_%D0%B1%D0%BE%D1%87%D0%BA%D0%B8&feed=atom&action=historyКомпрессия бочки - История изменений2024-03-28T23:33:06ZИстория изменений этой страницы в викиMediaWiki 1.41.0https://wikisound.org/index.php?title=%D0%9A%D0%BE%D0%BC%D0%BF%D1%80%D0%B5%D1%81%D1%81%D0%B8%D1%8F_%D0%B1%D0%BE%D1%87%D0%BA%D0%B8&diff=6293&oldid=prev94.178.140.97 в 10:43, 18 апреля 20112011-04-18T10:43:11Z<p></p>
<p><b>Новая страница</b></p><div>[[Компрессор|Компрессия]] бочки обычно применяется в следующих ситуациях:<br />
<br />
#Требуется выделить атаку, т.е. щелчок [[бочка|бочки]], составляющий первые миллисекунды [[сэмпл]]а.<br />
#Требуется приподнять [[сустейн]] ("хвост") бочки, который слишком тихий или слишком быстро затухает.<br />
<br />
В первом случае компрессор настраивается таким образом, чтобы пропустить первые миллисекунды сэмпла, а затем уменьшить громкость [[сустейн]]а; устанавливается среднее время атаки (10-50 мс, зависит от реальных способностей компрессора и самого [[сэмпл]]а) и длинное время восстановления, в результате чего [[компрессор]] срабатывает в полную силу уже после того, как отзвучит атака бочки.<br />
<br />
Во втором случае компрессор настраивается как [[лимитер]], чтобы уменьшить уровень начальной части [[сэмпл]]а (длина может быть произвольной, зависит от бочки), оставив уровень затухания без изменения (фактически сократив расстояние между начальной громкостью и конечной). Для этого требуется выставить минимальное время атаки и короткое время восстановления, чтобы [[компрессор]] не пропустил лишних пиков в начале (которые не дадут впоследствии сделать бочку достаточно громкой) и перестал уменьшать громкость как можно быстрее после прохождения громкой части бочки. В этом случае (для большинства компрессоров) нельзя устанавливать время восстановления минимальным, потому что компрессор начинает работать не с огибающей сигнала, а с отдельными полуволнами, в результате чего могут появится искажения похожие на эффект [[дисторшен]]а.<br />
<br />
Также стоит заметить, что атаку и хвост бочки можно изменять не только при помощи компрессора, но и простой настройкой огибающей [[ADSR]]. В любом случае стоит попробовать различные методы, т.к. они будут воздействовать на [[тембр]] бочки по-разному.<br />
<br />
== См. также ==<br />
<br />
*[[Компрессор]]<br />
*[[Компрессия]]<br />
*[[Лимитер]]<br />
*[[Бочка]]</div>94.178.140.97