https://wikisound.org/index.php?title=%D0%A7%D1%82%D0%BE_%D1%82%D0%B0%D0%BA%D0%BE%D0%B5_%D1%85%D0%BE%D1%80%D1%83%D1%81_(chorus)&feed=atom&action=historyЧто такое хорус (chorus) - История изменений2024-03-28T14:25:39ZИстория изменений этой страницы в викиMediaWiki 1.41.0https://wikisound.org/index.php?title=%D0%A7%D1%82%D0%BE_%D1%82%D0%B0%D0%BA%D0%BE%D0%B5_%D1%85%D0%BE%D1%80%D1%83%D1%81_(chorus)&diff=14362&oldid=prev176.59.40.42: Параметр No/Yes, у вас было On/Yes2018-03-20T18:44:29Z<p>Параметр No/Yes, у вас было On/Yes</p>
<table style="background-color: #fff; color: #202122;" data-mw="interface">
<col class="diff-marker" />
<col class="diff-content" />
<col class="diff-marker" />
<col class="diff-content" />
<tr class="diff-title" lang="ru">
<td colspan="2" style="background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;">← Предыдущая версия</td>
<td colspan="2" style="background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;">Версия от 21:44, 20 марта 2018</td>
</tr><tr><td colspan="2" class="diff-lineno" id="mw-diff-left-l39">Строка 39:</td>
<td colspan="2" class="diff-lineno">Строка 39:</td></tr>
<tr><td class="diff-marker"></td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><br></td><td class="diff-marker"></td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><br></td></tr>
<tr><td class="diff-marker"></td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>В Fruity Chorus присутствует параметр '''Wet only'''(8). Если у данного параметра задано значение:</div></td><td class="diff-marker"></td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>В Fruity Chorus присутствует параметр '''Wet only'''(8). Если у данного параметра задано значение:</div></td></tr>
<tr><td class="diff-marker" data-marker="−"></td><td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>*'''<del style="font-weight: bold; text-decoration: none;">On</del>''' - то вы слышите оригинал и 3 голоса;</div></td><td class="diff-marker" data-marker="+"></td><td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>*'''<ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;">No</ins>''' - то вы слышите оригинал и 3 голоса;</div></td></tr>
<tr><td class="diff-marker"></td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>*'''Yes''' - то вы слышите только 3 голоса (оригинал удаляется);</div></td><td class="diff-marker"></td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>*'''Yes''' - то вы слышите только 3 голоса (оригинал удаляется);</div></td></tr>
<tr><td class="diff-marker"></td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><br></td><td class="diff-marker"></td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><br></td></tr>
</table>176.59.40.42https://wikisound.org/index.php?title=%D0%A7%D1%82%D0%BE_%D1%82%D0%B0%D0%BA%D0%BE%D0%B5_%D1%85%D0%BE%D1%80%D1%83%D1%81_(chorus)&diff=11261&oldid=prev193.169.36.227: /* Устройство хоруса */2014-01-10T10:35:12Z<p><span dir="auto"><span class="autocomment">Устройство хоруса</span></span></p>
<p><b>Новая страница</b></p><div><p style="text-align: center; margin-bottom: 15px; line-height: 38px;"><span style="border: 2px solid #73b2e6; padding: 10px;">Данная статья является частью цикла статей "[[Что такое]]"</span></p><br />
<br />
'''[[Хорус]]''' ('''chorus''') - это эффект, имитирующий многоголосое исполнения с помощью копирования и небольшого изменения исходного звука. Хорус просто несколько раз воспроизводит поданный на вход звук с разной задержкой, панорамой,[[ громкость]]ю и [[питч]]ем.<br />
<br />
Хорус создаёт эффект хора, т.е. на эффект подаётся к примеру 1 звук гитары из которого получается некое подобие того, что звучит не одна гитара а несколько сразу. Представьте себе ситуацию когда к примеру 3 гитариста играют одну и туже мелодию одновременно. В следствии того, что гитары немного отличаются по своему звучанию получается эффект хора. Примерно по такому же принципу работает и эффект хорус. Хорус копирует звук гитары, к примеру 3 раза (зависит от количества заданных вами голосов), и немного изменяет у каждой копии звучание. Потому что 3 разные гитары не могут звучать одинаково, хорус немого панорамирует, изменяет громкость, модулирует (немного изменят [[питч]] (тон) звука) и задерживает голоса (копии). В результате чего звук получается мягче.<br />
<br />
Эффект хорус очень часто используется для небольшого утепления и расширения звука, не совершенство эффекта в том, что сымитировать полноценное многоголосое звучание, как правило, не удается. Но всё ровно эффект получил очень широкое распространение и очень часто применяться для вокальных, гитарных, синтезированных партий и т.п.<br />
<br />
== Устройство хоруса ==<br />
Рассмотрим устройство хоруса на примере не сложного эффекта (Fruity Chorus) программы [[Fl Studio]].<br />
<br />
Скачайте этот проект '''=>'''[[Медиа:Chorus.rar|Chorus]].<br />
<br />
В большинстве хорусов присутствует параметр задающий количество голосов и называется он чаще всего '''Voice''' или '''Order'''. В эффекте Fruity Chorus такого параметра нет, в этом эффекте изначально присутствует 3 голоса и настраиваются они этими параметрами:<br />
<br />
[[Файл:Fruity_Chorus_voice.png|center]]<br />
<br />
Т.е. Fruity Chorus 3 раза копирует оригинал и в результате получается 4 голоса (оригинал и 3 копии).<br />
<br />
=== Параметры хоруса ===<br />
[[Файл:Fruity_Chorus.png|center]]<br />
<br />
В любом хорусе присутствует такой параметр как '''[[Delay]]'''(1) (задержка), обычно данный параметр устанавливается в пределах 10-30 миллисекунд. Откройте [[паттерн]] 1 и у данного звука покрутите параметр '''Delay'''(1), в результате вы услышите как звук рассыпается и становится более мягким. Данный параметр устанавливает время на сколько копии (голоса) задержатся от оригинального звука. Данный параметр как бы смягчает звук, но если ему дать слишком большое значение, то звук может получиться жидким или появится эффект [[реверберация|реверберации]].<br />
<br />
Также как и задержка в каждом хорусе присутствует параметр '''Depth'''(2) (глубина), он определяет на сколько сильно копии модулируются (изменяют '''питч'''). Как уже было сказано выше при хоровом (одновременном) звучании нескольких инструментов их звучание отличается друг от друга. А именно они не могут быть одинаковой высоты звучания. Параметр '''Depth'''(2) определяет на сколько сильно у голосов различается [[питч]]. Откройте [[паттерн]] 2 и и задайте звучащему звуку максимальное значение параметра '''Depth'''(2), в результате вы услышите как начнёт модулироваться один из голосов. На данном звуке хорус настроен специально так чтобы модулировался именно 1 голос. Чем больше значение параметра '''Depth'''(2) тем сильнее модулируются голоса. Высокое значение параметра приводит к тому, что звук звучит действительно расстроенно (что обычно нежелательно), а низкое значение дает приятный эффект хоруса.<br />
<br />
Обычно в эффекте хоруса не присутствует параметров '''[[LFO]] Wave'''(3), но в плагине Fruity Chorus они есть, причём для каждого голоса свой. Данный параметр определяет форму огибающей [[LFO]] по которой будет проходить модуляция данного голоса. Рассмотрим действие данного параметра также на одном голосе. Откройте [[паттерн]] 3 и попробуйте у звучащего звука поменять значение параметра <br />
'''LFO 1 Wave'''(3), в результате вы услышите как модуляция немного изменит свою форму.<br />
<br />
Также в каждом хорусе присутствует параметр '''Rate''', но в плагине Fruity Chorus он называется '''[[LFO]] Frec'''(4). Параметр определяет скорость изменения модуляции. Рассмотрим действие данного параметра также на одном голосе. Откройте [[паттерн]] 4 и у поменяйте у данного звука значение параметра '''LFO 1 Frec'''(4), в результате вы услышите как изменится скорость модуляции голоса.<br />
<br />
Три рассмотренных параметра ('''Depth''', '''LFO Wave''', '''LFO Frec''') связаны между собой. '''Depth''' задаёт силу модуляции, '''LFO Wave''' определяет форму по которой эта модуляция будет изменятся, а '''LFO Frec''' скорость изменения модуляции. Параметр '''Depth''' определяет силу модуляции для всех трёх голосов, в то время как у каждого голоса свои параметры ('''LFO Wave''', '''LFO Frec'''). Попробуйте поэкспериментировать с этими параметрами на [[паттерн]]е 5.<br />
<br />
Во многих хорусах присутствует параметр '''Stereo'''(5), он определяет на сколько сильным будет разброс голосов по панораме, в результате чем больше значение данного параметра тем шире звук. Опробуйте этот параметр на паттерне 6.<br />
<br />
Также в хорусах присутствует фильтр ([[эквалайзер]]). Фильтр в хорусе срезает частоты у дополнительных голосов, оставляя оригинал не тронутым. В плагине Fruity Chorus присутствует параметр '''Cross Type'''(6), он определяет что будет срезать параметр '''Cross Cutoff'''(7). Если у '''Cross Type'''(6) задано значение:<br />
*'''Process HF''' - то параметр '''Cross Cutoff'''(7) будет срезать низкие частоты у голосов. Данный параметр полезен когда хорус применяется к басу;<br />
*'''Process LF''' - то параметр '''Cross Cutoff'''(7) будет срезать высокие частоты у голосов.<br />
<br />
В Fruity Chorus присутствует параметр '''Wet only'''(8). Если у данного параметра задано значение:<br />
*'''On''' - то вы слышите оригинал и 3 голоса;<br />
*'''Yes''' - то вы слышите только 3 голоса (оригинал удаляется);<br />
<br />
== См. также ==<br />
<br />
*[[Хорус|Хорус (основная статья)]]<br />
*[[Модуляционные обработки (раздел)]]</div>193.169.36.227