Ableton Live закладка Sample

Внимание: Вы не вошли в систему. Ваш IP-адрес будет общедоступен, если вы запишете какие-либо изменения. Если вы войдёте или создадите учётную запись, её имя будет использоваться вместо IP-адреса, наряду с другими преимуществами.

Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий ниже, чтобы убедиться, что это нужная вам правка, и запишите страницу ниже, чтобы отменить правку.

Текущая версия Ваш текст
Строка 17: Строка 17:
Live предлагает ряд элементов управления для настройки временного [[варпинг]]а, что позволяет получать оптимальное качество растяжения. Для точного варпинга, Live необходимо знать размерную структуру сэмпла. Для надлежащей подготовки [[луп]]а, [[темп]] и продолжительность рассчитываются автоматически, в большинстве случаев это достаточно точно, чтобы сэмпл сразу был готов к работе в Live. Для других сэмплов, возможно вам придётся предоставить некоторые намёки. Мы тщательно рассмотрим эти вопросы в статьях позже.
Live предлагает ряд элементов управления для настройки временного [[варпинг]]а, что позволяет получать оптимальное качество растяжения. Для точного варпинга, Live необходимо знать размерную структуру сэмпла. Для надлежащей подготовки [[луп]]а, [[темп]] и продолжительность рассчитываются автоматически, в большинстве случаев это достаточно точно, чтобы сэмпл сразу был готов к работе в Live. Для других сэмплов, возможно вам придётся предоставить некоторые намёки. Мы тщательно рассмотрим эти вопросы в статьях позже.


== Начальный и конечный фэйды клипа ==
== Сэмпл луп/регион и дисплей ==
 
=== Масштабирование и прокрутка ===
 
[[Файл:Ableton_Live_The_Clip_Zoom_Scroll.jpg|center]]
 
<center>''Область масштабирования/прокрутки клипа''</center>
 
Масштабирование и прокрутка дисплея сэмпла работает так же, как и в аранжировке. При отключенном варпинге, масштабирование и прокрутка могут быть сделаны в любом месте верхней половины окна отображения сэмпла. Однако при включенном варпинге, прокрутка происходит только во временной тактовой шкале и нижней части волны.
 
Нажмите и перетащите вертикально в этих областях, чтобы плавно изменять масштаб, и горизонтально для прокрутки экрана.
 
Чтобы полностью масштабироваться к текущему выделенному времени, нажмите '''[Z]''' или используйте команду '''Zoom to Clip Selection''' (''увеличить до выделения клипа'') из меню '''View'''. Вы можете вернуться к предыдущему состоянию масштабирования, нажав клавишу '''[X]'''. Обратите внимание, что при многократном увеличении с помощью клавиши '''[Z]''' клавишу '''[X]''' можно нажимать несколько раз, чтобы вернуться на один шаг при каждом нажатии клавиши.
 
[[Файл:Ableton Live Clicking the Clip.jpg|center]]
 
<center>''Обзор клипа''</center>
 
Обзор клипа предоставляет дополнительную функциональность масштабирования/прокрутки. Это место всегда показывает полный клип, от начала и до конца. Чёрный прямоугольный контур представляет собой часть клипа, которая отображается на данный момент. Вы можете щёлкнуть внутри контура и перетащить горизонтально или вертикально для прокрутки или масштабирования.
 
Чтобы дисплей сэмпла следовал позиции воспроизведения и прокручивался автоматически, включите переключатель '''Follow''' (''следование'') или используйте команду '''Follow''' из меню '''Options'''. Следование будет приостановлено, если вы сделаете редактирование в редакторе сэмпла. Следование начнётся снова, как только вы остановите или перезапустите воспроизведение или щёлкните в области аранжировки или прокрутка клипа.
 
[[Файл:Ableton_Live_The_Follow_Switch.png|center]]
 
<center>''Включатель следования''</center>
 
=== Воспроизведение и перемотка клипов ===
 
Проигрываемый раздел сэмпла, который воспроизводится при запуске клипа, устанавливается с помощью региона клипа и элементов управления зацикливанием. Не зацикленный клип будет проигрываться от начального маркера до конечного или пока он не будет остановлен.
 
[[Файл:Ableton_Live_The_Clip_Start_and_End.jpg|center]]
 
<center>''Начальный и конечный маркеры клипа''</center>
 
На эти маркеры можно нажать и перетащить их в новые позиции дисплея сэмпла, или же они могут быть перемещены с помощью клавиш '''стрелка влево''' и '''стрелка вправо'''. Чтобы переместить всю область клипа (то есть, как начальный маркер так и конечный), выберите начальный маркер и удерживая нажатой клавишу '''Alt''', воспользуйтесь клавишами со стрелками.
 
[[Файл:Ableton_Live_Using_Clip_Start_and_End.jpg|center]]
 
<center>''Используйте элементы управления началом и окончанием клипа, для изменения его длительности''</center>
 
Вы также можете настроить начало и окончание клипа численно с помощью использования соответствующих полей со значениями, поля находятся слева от дисплея сэмпла. Для [[варпинг|варппленых]] клипов, значения этих полей отображаются как такты-четвёртые-шестнадцатые, для не варпленных как минуты-секунды-миллисекунды. Обратите внимание, что здесь вы можете использовать кнопки '''Set''' (''установить''), чтобы перемещать маркеры во время воспроизведения (кнопки работают только в окне сессии). Таким образом установленные маркеры [[квантование|квантуется]] в соответствии с глобальным квантованием.
 
Если в настройках '''Look/Feel''' включена опция '''Permanent Scrub Areas''' (''постоянная перемотка в регионе''), нажатие в нижней части волны или во временной тактовой шкале сделает переход воспроизведения клипа к этой точке.


[[Файл:Ableton_Live_The_Clip_Fade_Switch.jpg|center]]
[[Файл:Ableton_Live_The_Clip_Scrub_Area.jpg|center]]


<center>''Переключатель '''Clip Fade'''''</center>
<center>''Область перемотки клипа''</center>


Когда включен переключатель '''Clip Fade''', применяются короткие начальный и конечный [[фэйд]]ы клипа, чтобы избежать щелчков на краях клипа. Длина фэйда сигнала является зависимой, и колеблется от 0 до 4 миллисекунд.
Размер этого скачка [[квантование|квантуется]] с помощью глобального параметра квантования, который может быть быстро изменён с помощью сочетаний клавиш '''Ctrl+6''' (PC)/'''Command+6''' (Mac), 7, 8, 9 и 0. В то время как мышь удерживается нажатой над областью перемотки, часть клипа выбранного размера квантования будут неоднократно проигрываться. При небольших значениях квантования, или значении '''None''', это позволяет скользить по музыке. Активация команды '''Chase MIDI Notes''' (''гарантировать MIDI ноты'') из меню '''Options''' позволяет воспроизводить MIDI ноты, даже если воспроизведение начинается после времени начала ноты MIDI.


Этот параметр доступен только для клипов в сессии. В аранжировке [[фэйд]]ы клипа корректируются с помощью [[огибающая|огибающих]].
При выключенной опции '''Permanent Scrub Areas''', вы всё равно можете перематывать с помощью нажатия клавиши '''Shift+нажатие кнопкой мыши''' в любом месте области перемотки или в тактовой временной шкале.


Переключатель '''Clip Fade''' включен по умолчанию для всех новых клипов, когда включена опция '''Create Fades on Clip Edges''' (''создать фэйды на краях клипа'') в настройках '''Record/Warp/Launch'''.
=== Зацикливание клипов ===


[[Файл:Ableton_Live_Automatically_Create_Short_Fades_At_Clip_Edges.png|center]]
Для того, чтобы клип проигрывался как [[луп]] (потенциально бесконечно), включите переключатель '''Loop'''. Обратите внимание, что переключатель '''Warp''' должен быть активирован до переключателя '''Loop''' иначе он недоступен, потому как не варпленные клипы не могут быть зациленны.


<center>''Автоматически создавать короткие фэйды по краям клипа''</center>
В дисплее сэмпла вы можете перетаскивать скобки лупа для изменения позиции и длительности зацикливания, или же вы можете ввести точные значения в поля '''Length''' (''продолжительность'') и '''Position''' (''позиция'') в левой части дисплея.


== Режим оперативной памяти клипа ==
[[Файл:Ableton_Live_The_Clip_Loop_Controls.jpg|center]]


[[Файл:Ableton_Live_The_RAM_Mode_Switch.jpg|center]]
<center>''Элементы управления зацикливанем клипа''</center>


<center>''Переключатель режима памяти''</center>
Скобки лупа можно выбрать с помощью мыши и перетащить их, а также изменить их позиции с помощью команд клавиатуры компьютера:


Если включен переключатель '''RAM Mode''', то Live загружает звук на который ссылается клип в память компьютера, а не читает его с диска в режиме реального времени. '''RAM Mode''' может помочь с ниже перечисленными проблемами:
*'''Стрелка влево''' и '''стрелка вправо''' перемещает скобки лупа влево/вправо в соответствии с текущими настройками сетки.
*'''Стрелка вверх''' и '''стрелка вниз''' перемещает скобки лупа влево/вправо с шагом в размер его длины.
*'''Ctrl+стрелка влево, стрелка вправо''' (PC)/'''Command+стрелка влево, стрелка вправо''' (Mac) сокращает или удлиняет скобки лупа в соответствии с текущими настройками сетки.
*'''Ctrl+стрелка вверх, стрелка вниз''' (PC)/'''Command+стрелка вверх, стрелка вниз''' (Mac) в два раза или вдвое уменьшает или увеличивает длительность лупа.
*('''Только MIDI клипы''') Длина лупа и его содержимое может быть дублировано с помощью команды '''Duplicate Loop''' (''дублировать луп'') из меню '''Edit'''. Все ноты начиная с правой стороны лупа будут перемещены, таким образом что они сохранят свои позиции по отношению к концу лупа.


*Жёсткий диск вашего компьютера слишком медленный, чтобы подавать звук на несколько треков в режиме реального времени.
Независимо от положения скобок лупа, воспроизведение клипа начнётся в положении начального маркера, это означает, что вы можете настроить клип переходящий через некоторое время в зацикливание.
*Вы испытываете прерывания звука при воспроизведении клипов в режиме '''Legato'''.
*Используйте '''RAM Mode''' с осторожностью, потому как оперативная память, как правило дефицитный ресурс. Компьютер использует жёсткий диск для выгрузки из оперативной памяти содержимого, которое не используется длительное время. Чем большее количество клипов работаете в '''RAM Mode''', тем выше для них вероятность быть выгруженными. Live может обрабатывать перегрузку диска более изящно, чем выгруженные звуки поступающие обратно в память с опозданием: Перегрузка диска приводит к нежелательному пропаданию звука, в то время как перегрузка оперативной памяти приводит как к пропаданию звука так и к ритмическим сбоям.


== Высокое качество интерполяции ==
[[Файл:Ableton_Live_Setting_the_Clip_to_Run.jpg|center]]


[[Файл:Ableton_Live_The_High_Quality_Switch.jpg|center]]
<center>''Установка для перехода клипа через некоторое время в зацикливание''</center>


<center>''Переключатель высокого качества''</center>
Поля '''Length''' и '''Position''' оснащены кнопками '''Set''' (''установить''), которые могут быть использованы для создания лупа спонтанно во время воспроизведения (кнопки работают только в сессии):


Если включен переключатель '''High Quality''', Live использует продвинутый алгоритм преобразования частоты сэмплирования, который обеспечивает лучшее качество звука за счёт более высокой нагрузки на процессор. Сэмплы обработанные алгоритмом высокого качества производят меньше искажений, особенно на высоких частотах, когда сэмпл [[транспонирование|транспонируется]] и/или согласуется [[частота дискретизации]] импортируемого сэмпла с частотой дискретизации системы. При включенном режиме '''High Quality''', сэмплы могут быть перенесены на 19 полутонов в любом направлении до слышимого [[алиасинг]]а.
*Запустите воспроизведение клипа, а затем нажмите на кнопку '''Set''' у '''Position''', это переместит начальную скобку лупа в текущую позицию воспроизведения (с округлением до глобального параметра [[квантование|квантования]]) и включит луп. Затем, нажмите на кнопку '''Set''' у '''Length''', что переместит конечную скобку лупа в текущую позицию воспроизведения. Это позволяет захватывать музыку в лупы на лету.
*Пока луп выключен, вы можете нажать кнопку '''Set''' у '''Length''' для установки конечной скобки лупа в текущую позицию воспроизведения без изменения заданной длительности. Это одновременно активизирует луп.


{{Примечание}} ''По состоянию на версию Live 7, режим '''Hi-Q''' использует алгоритм, который даёт ещё меньше, звуковых [[артефакт]]ов, чем в предыдущих версиях. Хотя мы считаем, что это позволило значительно улучшить качество звука, любые сеты сделанные в более ранних версиях, которые использовали режим '''Hi-Q''' теперь могут звучат по-разному. По этой причине мы предоставляем режим '''Legacy Hi-Q Mode''', который включен по умолчанию в меню '''Options''', когда вы загружаете старый сет, который имеет включенные '''Hi-Q''' в каком либо клипе. Просто отключите эту опцию, если вы хотите использовать новый режим''.
Кнопки '''Set''', переключатель '''Loop''', скобки лупа и начальный/конечный маркеры могут быть назначены на [[MIDI контроллер]]. Можно например, использовать вращающийся регулятор для перемещения лупа по [[сэмпл]]у с размером шага который выбран в квантовании.


== Высота тона и усиление клипа ==
== Высота тона и усиление клипа ==
Строка 72: Строка 117:


Кнопка '''Edit''' открывает сэмпл во внешней программе для редактирования сэмплов, внешнюю программу можно указать в настройках '''File/Folder'''. Для обработки сэмплов во внешней программе, вы должны остановить воспроизведение Live. Когда вы вернётесь в Live, то будет воспроизводиться отредактированная версия сэмпла. Текущий набор [[варпинг]] маркеров сохранится, только если длина сэмпла остаётся такой же, как это было до редактирования. Помните, что изменения внесённые в один сэмпл, могут повлиять на другие клипы, которые воспроизводят этот же сэмпл.
Кнопка '''Edit''' открывает сэмпл во внешней программе для редактирования сэмплов, внешнюю программу можно указать в настройках '''File/Folder'''. Для обработки сэмплов во внешней программе, вы должны остановить воспроизведение Live. Когда вы вернётесь в Live, то будет воспроизводиться отредактированная версия сэмпла. Текущий набор [[варпинг]] маркеров сохранится, только если длина сэмпла остаётся такой же, как это было до редактирования. Помните, что изменения внесённые в один сэмпл, могут повлиять на другие клипы, которые воспроизводят этот же сэмпл.
== Сохранение настроек клипа с сэмплом для их использования по умолчанию ==
[[Файл:Ableton_Live_The_Save_Default_Clip.jpg|center]]
<center>''Кнопка сохранения клипа для использования его по умолчанию''</center>
Кнопка '''Save Default Clip''' сохраняет настройки текущего клипа с сэмплом. Когда выбрано несколько клипов, эта кнопка будет сохранять их все одновременно. После сохранения, Live будет восстановить текущие настройки клипа, когда вы перетащите его в Live сет. Это особенно полезно в отношении [[варпинг]] маркеров, которые должны быть установлены правильно для проигрывания длинных файлов в синхронизации. Обратите внимание, что вы можете использовать кнопку '''Save''', не затрагивая существующих клипов; кнопка '''Save''' сохраняет настройки по умолчанию только для будущих клипов, которые будут использовать этот сэмпл.
Данные клипа становится частью файла анализа, который сопровождает сэмпл.
Следует отметить, что сохранение с сэмплом настроек клипа для их использования по умолчанию отличается от сохранения Live клипа, который также сохраняет устройства и настройки.
== Высокое качество интерполяции ==
[[Файл:Ableton_Live_The_High_Quality_Switch.jpg|center]]
<center>''Переключатель высокого качества''</center>
Если включен переключатель '''High Quality''', Live использует продвинутый алгоритм преобразования частоты сэмплирования, который обеспечивает лучшее качество звука за счёт более высокой нагрузки на процессор. Сэмплы обработанные алгоритмом высокого качества производят меньше искажений, особенно на высоких частотах, когда сэмпл [[транспонирование|транспонируется]] и/или согласуется [[частота дискретизации]] импортируемого сэмпла с частотой дискретизации системы. При включенном режиме '''High Quality''', сэмплы могут быть перенесены на 19 полутонов в любом направлении до слышимого [[алиасинг]]а.
{{Примечание}} ''По состоянию на версию Live 7, режим '''Hi-Q''' использует алгоритм, который даёт ещё меньше, звуковых [[артефакт]]ов, чем в предыдущих версиях. Хотя мы считаем, что это позволило значительно улучшить качество звука, любые сеты сделанные в более ранних версиях, которые использовали режим '''Hi-Q''' теперь могут звучат по-разному. По этой причине мы предоставляем режим '''Legacy Hi-Q Mode''', который включен по умолчанию в меню '''Options''', когда вы загружаете старый сет, который имеет включенные '''Hi-Q''' в каком либо клипе. Просто отключите эту опцию, если вы хотите использовать новый режим''.
== Начальный и конечный фэйды клипа ==
[[Файл:Ableton_Live_The_Clip_Fade_Switch.jpg|center]]
<center>''Переключатель '''Clip Fade'''''</center>
Когда включен переключатель '''Clip Fade''', применяются короткие начальный и конечный [[фэйд]]ы клипа, чтобы избежать щелчков на краях клипа. Длина фэйда сигнала является зависимой, и колеблется от 0 до 4 миллисекунд.
Этот параметр доступен только для клипов в сессии. В аранжировке [[фэйд]]ы клипа корректируются с помощью [[огибающая|огибающих]].
Переключатель '''Clip Fade''' включен по умолчанию для всех новых клипов, когда включена опция '''Create Fades on Clip Edges''' (''создать фэйды на краях клипа'') в настройках '''Record/Warp/Launch'''.
[[Файл:Ableton_Live_Automatically_Create_Short_Fades_At_Clip_Edges.png|center]]
== Режим оперативной памяти клипа ==
[[Файл:Ableton_Live_The_RAM_Mode_Switch.jpg|center]]
<center>''Переключатель режима памяти''</center>
Если включен переключатель '''RAM Mode''', то Live загружает звук на который ссылается клип в память компьютера, а не читает его с диска в режиме реального времени. '''RAM Mode''' может помочь с ниже перечисленными проблемами:
*Жёсткий диск вашего компьютера слишком медленный, чтобы подавать звук на несколько треков в режиме реального времени.
*Вы испытываете прерывания звука при воспроизведении клипов в режиме '''Legato'''.
*Используйте '''RAM Mode''' с осторожностью, потому как оперативная память, как правило дефицитный ресурс. Компьютер использует жёсткий диск для выгрузки из оперативной памяти содержимого, которое не используется длительное время. Чем большее количество клипов работаете в '''RAM Mode''', тем выше для них вероятность быть выгруженными. Live может обрабатывать перегрузку диска более изящно, чем выгруженные звуки поступающие обратно в память с опозданием: Перегрузка диска приводит к нежелательному пропаданию звука, в то время как перегрузка оперативной памяти приводит как к пропаданию звука так и к ритмическим сбоям.


== Реверсирование сэмплов ==
== Реверсирование сэмплов ==
Пожалуйста, учтите, что любой ваш вклад в проект «wikisound» может быть отредактирован или удалён другими участниками. Если вы не хотите, чтобы кто-либо изменял ваши тексты, не помещайте их сюда.
Вы также подтверждаете, что являетесь автором вносимых дополнений, или скопировали их из источника, допускающего свободное распространение и изменение своего содержимого (см. Wikisound:Авторские права). НЕ РАЗМЕЩАЙТЕ БЕЗ РАЗРЕШЕНИЯ ОХРАНЯЕМЫЕ АВТОРСКИМ ПРАВОМ МАТЕРИАЛЫ!

Чтобы изменить эту страницу, пожалуйста, ответьте на приведённый ниже вопрос (подробнее):

Отменить Справка по редактированию (в новом окне)

Быстрая вставка*'''''' # {{}} [[|]] ('''')  [[Файл:|center]]  [[Файл:|right]]  (см. рис. ниже):  {{Примечание}}  {{Важно}}  {{Совет}}  <center>''''</center>  *[[Waves ]]  <br />  {{Ярлык|}} 

Разделы: == ==   === ===   ==== ====   ===== =====   == См. также ==   == Ссылки ==   == Пример использования ==

Шаблоны общие: {{заготовка}} {{нет иллюстрации}} {{чистить}} {{необходим перевод}} {{плохой перевод}} {{Вид таблицы}} {{Описание||}} {{Youtube|id}}

Шаблоны: {{Цикл статей Steinberg Cubase}} {{Цикл статей Fl Studio}} {{Цикл статей Ableton Live}} {{Цикл статей Adobe Audition}} {{Цикл статей Sound Forge}} {{Цикл статей Reason}} {{Цикл статей Waves}}

Другое: *  __NOTOC__ __TOC__  '''=>'''  #Перенаправление [[]]  [[Файл:|thumb|500px|right]]  <center></center>  [[Медиа:|ПРОЕКТ]]  {{Рамка|}} [[Категория:]] <gallery>Файл:|текст Файл:|текст</gallery>  <spoiler text="Примечание"></spoiler> 


{| {{Вид таблицы}}
|-
| valign="top" width="33%" style="border: 1px solid rgb(186, 186, 186);" |
строка 1 столб 1
| valign="top" width="33%" style="border: 1px solid rgb(186, 186, 186);" |
строка 1 столб 2
|-
| valign="top" width="33%" style="border: 1px solid rgb(186, 186, 186);" |
строка 2 столб 1
| valign="top" width="33%" style="border: 1px solid rgb(186, 186, 186);" |
строка 2 столб 2
|}

http://wikisound.org/MediaWiki:Edittools

Шаблоны, используемые на этой странице: