Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий ниже, чтобы убедиться, что это нужная вам правка, и запишите страницу ниже, чтобы отменить правку.
Текущая версия | Ваш текст | ||
Строка 12: | Строка 12: | ||
Регулятор '''Threshold''' (''порог'') устанавливает, где начинается [[компрессия]]. Сигналы выше порога ослабляются на количество указанное параметром '''Ratio''' (''отношение''), который устанавливает соотношение между входящим и выходящим сигналами. В отличие от '''Compressor''' Live, '''Glue Compressor''' не имеет настраиваемого пользователем колена. Вместо этого, по мере увеличения соотношения, колено становится всё более жёстким. | Регулятор '''Threshold''' (''порог'') устанавливает, где начинается [[компрессия]]. Сигналы выше порога ослабляются на количество указанное параметром '''Ratio''' (''отношение''), который устанавливает соотношение между входящим и выходящим сигналами. В отличие от '''Compressor''' Live, '''Glue Compressor''' не имеет настраиваемого пользователем колена. Вместо этого, по мере увеличения соотношения, колено становится всё более жёстким. | ||
'''Attack''' (''атака'') определяет сколько потребуется времени, чтобы было достигнуто максимальное сжатие сигнала, когда тот | '''Attack''' (''атака'') определяет сколько потребуется времени, чтобы было достигнуто максимальное сжатие сигнала, когда тот привесит порог. Значения ручки '''Attack''' находятся в миллисекундах. '''Release''' (''восстановление'') определяет, сколько потребуется времени для того чтобы компрессор, чтобы вернулся в нормальный режим работы после того как сигнал упадёт ниже порогового уровня. Значения ручки '''Release''' находятся в секундах. Когда '''Release''' установлено в значение '''A''' (''автоматически''), время восстановления будет автоматически подстраиваться основываясь на входящем звуке. Автоматический '''Release''' в '''Glue Compressor''' на самом деле использует в два раза более медленное базовое сжатие и быструю реакцию на [[транзиент]]ы в сигнала. Автоматический '''Release''' может быть слишком медленным, чтобы реагировать на внезапные изменения в уровне, но в целом это хороший способ укротить широкий спектр различных материалов, в смягчённой форме. | ||
'''Dry/Wet''' (''сухой/обработанный'') регулирует баланс между сжатым и несжатым сигналами. При 100% слышен только сжатый сигнал, а при 0% | '''Dry/Wet''' (''сухой/обработанный'') регулирует баланс между сжатым и несжатым сигналами. При 100% слышен только сжатый сигнал, а при 0% устройство обходится. Другой способ управления количеством сжатия это ползунок '''Range''' (''диапазон''), он устанавливает степень сжатия которое может произойти. Значения между примерно -60 и -70 [[дБ]] эмулируют оригинальное оборудование, а значения от -40 до -15 дБ могут быть полезны в качестве альтернативы параметру '''Dry/Wet'''. При 0 дБ сжатия не происходит. | ||
'''Makeup''' (''поднятие'') изменять уровень сигнала, это позволяет компенсировать подавленный уровень после сжатия. Значение '''Makeup''', должно приблизительно соответствовать положению иглы на измерителе, тогда это приведёт уровень приблизительно к тому, что был до сжатия. | '''Makeup''' (''поднятие'') изменять уровень сигнала, это позволяет компенсировать подавленный уровень после сжатия. Значение '''Makeup''', должно приблизительно соответствовать положению иглы на измерителе, тогда это приведёт уровень приблизительно к тому, что был до сжатия. |