Adobe Audition Pitch Shifter

Версия от 18:50, 12 мая 2012; Brand-v (обсуждение | вклад)
(разн.) ← Предыдущая версия | Текущая версия (разн.) | Следующая версия → (разн.)

Данная статья является частью цикла статей "Adobe Audition"

Pitch Shifter - это эффект изменения высоты тона. В отличие от других эффектов по изменению тональности, Pitch Shifter является VST-эффектом, поэтому его можно использовать в реальном времени и автоматизировать его параметры.

  1. Semi‑tones (полутон) - транспонирование высоты тона в полутонах. Значение 0 оставляет высоту тона без изменения; +12 повышает высоту на октаву, а -12 понижает.
  2. Cents (цент) - регулировка высоты тона в долях полутона (центах). Диапазон возможных значений от -100 (на 2 полутон ниже) до 100 (на 1 полутон выше).
  3. Ratio (соотношение) - определяет отношение высоты тона обрабатываемого звука к оригинальной высоте. Возможные значения находятся в диапазоне от 0,5 (на октаву ниже) до 2,0 (на октаву выше).
  4. Precision (точность) - определяет качество звука, высокая (High) точность удлиняет процесс обработки. Используйте низкое (Low) значение для 8-битного или низкокачественного звука, и используйте высокое значение для профессионально записанных сэмплов.
  5. Splicing Frequency (частота сращивания) - определяет размер каждого куска аудио данных. Эффект Pitch Shifter разделяет звук на очень маленькие фрагменты. Чем выше значение, тем точнее вытягивается звук с течением времени. Однако при больших значениях артефакты становятся более заметными. При более высоком значении Precision, ниже Splicing Frequency, может добавится эффект заикания или эха. Если частота слишком высока, звук становится жестяным, голос имеет звучание как будто в туннеле.
  6. Overlapping (перекрытие) - определяет величину наложения кусков аудиоданных друг на друга. Если растяжение производит эффект хоруса, уменьшите значение Overlapping. Корректируйте процент так, чтобы найти баланс между прерывистостью и эффектом хоруса. Диапазон значений от 0 до 50%.
  7. Use Appropriate Default Settings (использовать соответствующие настройки по умолчанию) - применяет хорошие значения по умолчанию для Splicing Frequency и Overlapping.