Adobe Audition Surround Reverb

Версия для печати больше не поддерживается и может содержать ошибки обработки. Обновите закладки браузера и используйте вместо этого функцию печати браузера по умолчанию.

Данная статья является частью цикла статей "Adobe Audition"

Эффект в первую очередь предназначен для 5.1 источников, но она также может обеспечить объём и атмосферу в моно или стерео источниках. В редакторе сигнала, вы можете выбрать Edit > Convert Sample Type для преобразования моно или стерео файл в 5.1, а затем применить Surround Reverb. В многодорожечном редакторе, вы можете отправить моно или стерео дорожки на 5.1 шину или мастер канал с Surround Reverb.

  1. Center (центр) - определяет процент центрального канала включеного в обработку сигнала.
  2. LFE - определяет процент усиления низкочастотного канала, используемый для возбуждения реверберации в других каналах. (сам LFE сигнал не реверберирует).
    • Примечание: Эффект всегда выходит 100% влево, вправо и задние тыловые каналы.
  3. Impulse (импульс) - определяет файл, который имитирует акустическое пространство. Нажмите кнопку Load, чтобы добавить свой импульсный файл в WAV или AIFF форматах.
  4. Room Size (размер комнаты) - определяет процент от всей комнаты определённого импульсным файлом. Чем больше процент, тем дольше реверберация.
  5. Damping LF (затухание низких частот) - ускоряет затухание низких частот реверберации. Бас это тяжелый компонент в реверберации, данный параметр позволяет избежать появление грязи и создаёт более чёткий звук.
  6. Damping HF (затухание высоких частот) - ускоряет затухание высоких частот, и уменьшает щелчки реверберации, избегая жесткости и резкости, добавляя тепла и пышности звуку.
  7. Pre-Delay (пред-задержка) - определяет сколько миллисекунд требуется реверберации для достижения максимальной амплитуды. Для получения наиболее естественного звука, укажите малое значение пред-задержки 0-10 мс. Для создания интересных спецэффектов, укажите большие значения пред-задержки 50 мс или больше.
  8. Front Width (передняя ширина) - управляет стерео шириной через три передних канала. Значение ширины 0 создаёт моно реверберацию.
  9. Surround Width (сурраун ширина) - управления стерео шириной тыловых сурраунд каналов (Ls и Rs).
  10. C Wet Level (уровень мокрого центра) - регулирует количество реверберации добавляемой в центральный канал. (Поскольку этот канал обычно содержит речь, реверберация как правило должна быть ниже.)
  11. L/R Bal. (баланс правого левого) - управляет левым-правым балансом передних и задних динамиков. 100 на выходе реверберация только слева, -100 только справа.
  12. F/B Bal. (баланс переда зада) - управляет передним-задним балансом левого и правого динамиков. 100 на выходов реверберация только спереди, -100 только сзади.
  13. Wet/Dry Mix (смесь сухого мокрого) - управление отношением оригинала к звуку звука реверберации. Значение 100 на выходе только реверберация.
  14. Gain (усиление) - увеличение или ослабление амплитуды, после обработки.