FL Slayer

Версия от 23:13, 8 октября 2012; Sergey Live (обсуждение | вклад)
(разн.) ← Предыдущая версия | Текущая версия (разн.) | Следующая версия → (разн.)

Данная статья является частью цикла статей "Fl Studio"

FL Slayer это симулятор реалистичной электрогитары, изначально разработанный ReFX. Он использует гибридный синтез похожий на физическое моделирование. Симулятор оснащён высоко качественной секцией усилителя и стойкой эффектов позволяющей воссоздать полный звук электрической гитары без дополнительных плагинов.

  1. Playing Mode (режим воспроизведения) - этот параметр задаёт стиль игры используемый Slayer.
    • None (нет) - ноты управляются как в обычном синтезаторе.
    • Autochords (автоаккорды) - создаёт типы аккордов на основе сыгранных нот (вы можете контролировать скорость бренчания с помощью регулятора Speed).
    • Powerchords (мощные аккорды) - автоматически создаёт мощные аккорды на основе сыгранных нот. Клавиатура разделена на две части. C5 и более высокие ноты производят аккорды C1-G1-C2; более низкий диапазон производит аккорды C1-F1-C2 (вы можете контролировать скорость бренчания с помощью регулятора Speed).
    • Strumming (бренчание) - Strumming предназначен для индивидуальных гитарных аккордов при живой игре. Отдельные ноты играются как обычно, но ко всем аккордам автоматически применяется эффект бренчания (вы можете контролировать скорость бренчания с помощью регулятора Speed).
    • SoloFixed (исправляемое соло) - это монофонический режим, в котором перекрывающиеся ноты создают эффект портаменто/слайда. В этом режиме скорость портаменто величина постоянная для всех переходов и определяется регулятором Speed (скорость связана с текущим темпом).
    • SoloDynamic (динамическое соло) - это монофонический режим слайда, похожий на SoloFixed, однако скорость скольжения зависит от разницы высоты тона начальной и конечной нот. Скольжения от C3 до E6 займёт больше времени, чем скольжение от D6 до E6. Вы можете контролировать скорость скольжения с помощью регулятора Speed (скорость связана с текущим темпом).
  2. Основные свойства
    • Speed wheel (колесо скорости) - влияет на скорость бренчания/скольжения, используемых в некоторых режимах игры (см. выше).
    • Hold switch (переключатель удерживания) - если переключатель включен, ноты не выключаются после отпускания клавиши, в отличие от обычного поведения (если переключатель выключен). Вы можете связать этот параметр с вашей педалью удержания, так чтобы нажатие на педаль удерживало "вибрацию" гитарной струны.
    • Glissando switch (переключатель глисандо) - FL Slayer поддерживает два источника изменения высоты тона (глиссандо). Один из них изменяет высоту тона грубо (диапазон +/-12 полутонов), другой тонко (диапазон +/-1 полутон). Поскольку есть одно колесо Pitch Bend (изменения высоты тона), а Slayer нуждается в двух, по этой причине Slayer включает в свой интерфейс второе колесо изменения высоты тона - Pitch Bend 2. Этот переключатель позволяет выбрать, какое колесо изменения высоты тона является грубым: PB1 устанавливает обычное колесо высоты тона в грубом диапазоне; PB2 устанавливает в грубый диапазон ручку Pitch Bend 2.
    • Pitch Bend 2 (изменение высоты тона 2) - второй контроллер изменения высоты тона для инструмента Slayer. Смотри Glissando switch выше.
  3. String Types (типы струн) - кнопки позволяют выбирать тип струн, используемый в имитируемой гитаре.
    • Noise (шум) - классический алгоритм Karplus b.
    • 6String1/6String2/6String3 - их лучше всего использовать для имитации звуков струн электрогитары.
    • Slap (удар) - используется для имитации звучания струн бас гитары.
    • EBass - используется для имитации звучания струн более тяжелой бас гитары EBass.
    • Fretless (меньший лад) - используется для имитации звучания струн без ладового баса.
  4. Coil Type (тип катушки) - выберите тип используемой в имитации катушки.
    • None (нет) - не используется имитирование звукоснимателя. Звук берется "как есть" прямо из имитируемых струн.
    • Single (один) - имитирует звук одиночного звукоснимателя. Вы можете дополнительно управлять имитацией звучания звукоснимателя, перемещая его (с помощью мыши) в разные позиции. Обратите внимание, что перемещать мышь нужно вверх/вниз.
    • Double (двойной) - имитирует звук двойного звукоснимателя. Вы можете дополнительно управлять имитацией звучания звукоснимателя, перемещая его (с помощью мыши) в разные позиции. Обратите внимание, что перемещать мышь нужно вверх/вниз.
  5. Дополнительные свойства моделирование гитары
    • Tone (тембр) - устанавливает высоту тона для фильтров форманты, которые изменяют общий тембр инструмента.
    • Slap (удар) - управляет сигналом "силы удара". Чем выше велосити ноты, тем сильнее происходит "удар". Если ручка Slap установлена в 0, эффекты удара будет отключен для любого велосити.
    • Fret (лад) - управляет количеством шума лада смешиваемым вместе с гитарным звуком. Вы можете использовать высокие значения для более агрессивных звуков баса.
    • Harmonic (гармоники) - используется для имитации различных типов звукоснимателей в электрогитарах. Высокие значения для ярко звучащих звукоснимателей, низкие для тёмных.
    • Vel (велосити) - устанавливает чувствительность Slayer к велосити. Используйте высокие значения для очень динамичных звуков, подобных слэп басу. Используйте низкие значения для звуков не чувствительных к велосити, подобных мощным аккордам.
    • Damping (затухание) - управляет временем затухания звука. Приглушенные гитары используют высокое значение затухания.
    • Vel (влияние велосити на затухание) - определяет, как затухание реагирует на велосити. Высокие значения позволяют управлять количеством затухания с помощью велосити нот.
  6. AMP Type (тип усилителя) - эта группа кнопок выбирает тип усилителя, используемого в имитации:
    • Dry (сухой) - сигнал проходит через эквалайзер. Нет обратной связи, без презенса. Регулятор Drive используется как регулировка усиления сигнала. Используйте этот параметр для отключения звуков.
    • Tube (лампа) - имитация усилителя с тремя ламповыми этапами и мягкой сатурацией. Сигнал проходит через презенс, дисторшен, эквалайзер, имитацию колонки.
    • EQ (эквалайзер) - сигнал проходит через эквалайзер, прежде чем пройдёт через 3-ступенчатый дисторшен. Этот усилитель может быть лучшим выбором для таких эффектов как Talkbox.
    • Bandpass (полосовой) - это специальный усилитель. Сигнал проходит через полосовой фильтр и мягкие сатураторы в 3 этапа. Presence управляет частотой среза полосового фильтра. В конце сигнал проходит через эквалайзер. Попробуйте повысить низкие и высокие полосы эквалайзера для получения "жирных" звуков.
  7. Cabinet Type (тип комбика) - выбор типа комбика, используемого в имитации:
    • Dry (сухой) - это звук, который вы получите, если гитара подключена непосредственно к Hi-Fi системе (линейный звук, без искажений). Вы можете использовать этот режим для отключения звука.
    • British (британский) - имитирует британский комбик. Используйте для агрессивных звуков.
    • Combo - моделирование комбика. Используйте для более мягких звуков.
    • StaX - очень агрессивный комбик с большим уровнем усиления высоких частот. Используйте для тяжелых звуков металла.
  8. Дополнительные свойства усилителя
    • Drive (драйв) - управляет уровнем искажений.
    • Presence (презенс) - простой полочный фильтр высоких частот, который добавляет или уменьшает яркость звука.
    • Feedback (обратная связь) - количество обратной связи, которая возвращается с выхода имитируемого усилителя обратно в участок имитации.
    • Low (низ) - управляет уровень низких частот ниже 200 Гц.
    • Mid (середина) - управляет средним уровнем приблизительно 1000 Гц.
    • High (верх) - управляет высокими частотами (выше 2.5 кГц).
  9. MFX-90 единицы свойств группы эффектов - блок эффектов содержит поле со списком, где выбирается тип эффекта и две дополнительные ручки, которые устанавливают параметры, специфичные для каждого типа эффекта.
  10. Тип эффекта - выбирает тип эффекта. Доступны два основных типа эффектов: AMP - педальные эффекты применяющиеся до усилителя; MST - мастер эффекты применяющиеся после усиления.
    • Dry (сухой) - нет эффекта.
    • AMP: Phaser (фэйзер) - сигнал модулируется и смешивается с сухим сигналом для создания эффекта фэйзера. Первый параметр управляет скоростью LFO. Второй уровнем обратной связи.
    • AMP: Tremolo (тремоло) - тип AMP эффекта тремоло. Он автоматически перезапускает ноты и синхронизируется с темпом проекта. Первый параметр управляет скоростью LFO. Второй управляет глубиной модуляции.
    • AMP: WahWah (ваувау) - фильтр высоких частот с резонансом и огибающей. Первый параметр определяет скорость атаки, второй контролирует глубину модуляции.
    • AMP: WahWah LFO (ваувау LFO) - WahWah с LFO. Первый параметр управляет скоростью LFO, второй - глубиной модуляции. LFO автоматически синхронизируется с проигрываемыми нотами.
    • AMP: Ringmod (кольцевая модуляция) - кольцевая модуляция, которая автоматически настраивает гармоники в соответствии с проигрываемыми нотами. Первый параметр контролирует гармоники для модулятора.
    • AMP: Fuzz Box (фузз коробка) - формирует сигнал для добавления гранж сигнала. Пожалуйста, используйте этот эффект осторожно, поскольку он добавляет в сигнал большое количество гармоник, которые могут повредить оборудование! Первый параметр контролирует драйв Fuzz Box. Второй параметр добавляет цифровые искажения.
    • AMP: Harmonizer (гармонизатор) - этот эффект добавляет гармонику на одну октаву ниже и одну октаву выше воспроизводимой ноты. Первый параметр контролирует уровень подмешивания верхней гармоники, второй для нижней. Этот эффект хорошо работает только на отдельных нотах (избегайте его на аккордах).
    • AMP: Talkbox - имитирует форманты человеческого голоса. Первый параметр выбирает скорость LFO модуляции; второй высоту тона форманты. Этот эффект звучит лучше, если имитация катушки установлена в None (см. выше Coil Type).
    • MST: Chorus (хорус) - мягкий стерео хорус. Первый параметр управляет скоростью LFO модуляции, второй глубиной модуляции.
    • MST: Flanger (флэнжер) - флэнжер с обратной связью. Первый параметр управляет скоростью LFO модуляции, второй глубиной модуляции.
    • MST: Phaser (фэйзер) - стерео фэйзер. Первый параметр управляет скоростью LFO модуляции, второй уровнем обратной связи.
    • MST: Leslie - популярный эффект "Лесли", известный в органе Хаммонда, первоначально созданный динамиком вращающимся вокруг микрофона. Первый параметр управляет скоростью вращения, второй глубиной модуляции.
    • MST: Tremolo (тремоло) - создаёт эффект тремоло. Первый параметр управляет скоростью LFO. Второй глубиной модуляции. Эффект автоматически автоматически повторно запускается на новых нотах и синхронизируется с темпом проекта.
    • MST: DubDelay - простая задержка слева направо для добавления некоторой пространственной глубины звука. Первый параметр управляет временем задержки.
    • MST: Multitap - стерео дилэй с фильтром. Первый параметр определяет время задержки, второй управляет обратной связью. Эффект автоматически синхронизируется с темпом проекта.