Fl Studio Дробительная машина

Версия от 15:45, 18 июля 2018; Sergey Live (обсуждение | вклад)
(разн.) ← Предыдущая версия | Текущая версия (разн.) | Следующая версия → (разн.)

Данная статья является частью цикла статей "Fl Studio"

Дробительная машина удаляет ноты, добавляет ноты и/или сдвигает синхронизацию нот для создания новых, интересных ритмов. Это отличный инструментом для работы с партитурой имеющей постоянный ритм, хотя эксперименты будут вознаграждены.

Дробительная машина очень эффективно работает с ударными/мелодическими лупами нарезанными с помощью Slicex, создавая новые ритмы. Если вам необходимо выполнить дробильный процесс звукового файла, в таком случае используйте инструмент дробительной машины в Edison.

Опции[править]

Дробительная машина работает путём определения периода (Period), затем период режется на ряд установленных ломтиков, на каждую настройку параметра Trash. Ломтиками либо удаляются либо используются для переопределения границ ноты. Хороший способ узнать, как работает дробительная машина это разместить постоянные - целые, 1/2, 1/4 и 1/16 ноты в пианоролл и обработать их с помощью различных опций.

  • Period (период) - период, в течение которого происходит обработка.
  • Trash every (выбросить каждую) - удалить каждую (X) ноту периода.
  • Time dist (искажение времени) - смещает процесс дробления в направлении к началу или окончания периода. Отлично подходит для создания эффектов прыгающего мяча или «нарастания бочки/снера» из обычных 16-х нот.
  • Stretch to compensate (растянуть для компенсации) - растягивает ноты заполняя исходное занимаемое пространство.
  • Remove short notes (удалить короткие ноты) - удаляет слишком короткие для проигрывания ноты.

Кнопки действий[править]

  • Reset (сброс) - сбрасывает инструмент в состояние по умолчанию.
  • Accept (применить) - применяет изменения и закрывает инструмент. Обратите внимание, что эти изменения впоследствии могут быть отменены, путём использования истории текущего проекта или Ctrl+Z.