Fl Studio Запись звука от USB микрофонов

Внимание: Вы не вошли в систему. Ваш IP-адрес будет общедоступен, если вы запишете какие-либо изменения. Если вы войдёте или создадите учётную запись, её имя будет использоваться вместо IP-адреса, наряду с другими преимуществами.

Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий ниже, чтобы убедиться, что это нужная вам правка, и запишите страницу ниже, чтобы отменить правку.

Текущая версия Ваш текст
Строка 7: Строка 7:
----
----


'''Проблема''': Если вы используете настройки звука {{Ярлык|F10}}, чтобы выбрать USB микрофон, то вы не сможете слышать звук от '''FL Studio''', и если вы выберите [[звуковая карта|звуковую карту]], вы не сможете записывать свой микрофон. Большинство [[ASIO]] драверов звуковых карт поддерживают только одно аудиоустройство, это означает, что вы можете выбрать либо USB микрофон либо звуковую карту, но не то и другое одновременно. Вам нужно оба!
'''Проблема''': Если вы используете настройки звука '''F10''', чтобы выбрать USB микрофон, то вы не сможете слышать звук от '''FL Studio''', и если вы выберите [[звуковая карта|звуковую карту]], вы не сможете записывать свой микрофон. Большинство [[ASIO]] драверов звуковых карт поддерживают только одно аудиоустройство, это означает, что вы можете выбрать либо USB микрофон либо звуковую карту, но не то и другое одновременно. Вам нужно оба!


'''Решение Windows''': [[Fl Studio Настройки Audio|FL Studio ASIO]] и [[ASIO4ALL]] позволяет выбрать независимые входы и выходы звуковых устройств в одном и том же драйвере аудиоустройства. После этих шагов вы можете произвести [[Fl Studio Запись звука|обычную процедуру записи]].
'''Решение''': [[ASIO4ALL]] позволяет выбрать отдельные входы и выходы звуковых устройств в том же самом драйвере звуковой карты. Этот раздел поможет вам в создании ASIO4ALL работающего с (выходом) вашей звуковой карты и (входом) USB микрофона, или одновременно со входами других звуковых карт.


'''Решение macOS''': Создание агрегатного аудиоустройства, которое включает в себя вход от вашего USB-микрофона и выходы от вашего обычного аудиоустройства. После этих шагов вы можете произвести [[Fl Studio Запись звука|обычную процедуру записи]].
{{Примечание}} ''Несмотря на то, что нет никаких технических причин по каким бы USB микрофоны уступали традиционным микрофонам с аналоговым выходом, USB микрофоны могут поставить под угрозу ваше позиционирование, маршрутизацию и опции мониторинга. Если вы ещё не приобрели микрофон все же, мы рекомендуем использовать традиционный аналоговый микрофон, подключенный к '''FL Studio''' через внешний звуковой интерфейс для получения максимальной совместимости и полезности в студии. Эти полезности включают в себя более длинные кабеля, прямой мониторинг и возможность использовать высококачественные микрофоны и микрофонные предусилители''.
 
{{Примечание}} ''Несмотря на то, что нет никаких технических причин по каким бы USB микрофоны уступали традиционным микрофонам с аналоговым выходом, USB микрофоны могут поставить под угрозу ваше позиционирование, маршрутизацию и опции мониторинга. Если вы ещё не приобрели микрофон все же, мы рекомендуем использовать традиционный аналоговый микрофон, подключенный к '''FL Studio''' через внешний звуковой интерфейс для получения максимальной совместимости и полезности в студии. Эти полезности включают в себя более длинные кабеля, прямой мониторинг (хотя некоторые USB-микрофоны обладают этим, поэтому ищите такой) и возможность использовать высококачественные микрофоны и микрофонные предусилители''.


== Использование USB микрофона или гарнитуры ==
== Использование USB микрофона или гарнитуры ==


'''Обратите внимание на задержку''': USB-микрофоны обычно позволяют слышать записываемый звук после того, как он прошел через '''FL Studio'''. Некоторые USB-микрофоны имеют гнездо для наушников и могут работать как устройство вывода звука. Если это не так, задержка USB-микрофонов зависит от настройки задержки в '''FL Studio/ASIO4ALL'''. Между созданным звуком, и воспроизводимым из ваших динамиков или наушников, может возникнуть неприятная задержка. Например, мониторинг с низкой задержкой особенно важен для вокалистов, так как высокие задержки приводят к отвлекающему эффекту [[эхо|эха]]. Единственное решение этой проблемы - снизить значение длины буфера (есть ограничения), отключить посыл микрофона на мастер канал или приобрести новое аудиоустройство с прямым мониторингом.
Эта процедура предоставлена для вашего удобства, мы не можем гарантировать, что это будет работать потому как не все звуковые карты совместимы с [[ASIO4ALL]], но большинство из них совместимы. Цель состоит в том, чтобы установить USB микрофон в качестве вводящего ASIO устройства, а вашу звуковую карту в качестве выводящего ASIO устройства.
 
Существует два варианта выбора независимых входов и выходов устройств в FL Studio:
 
=== Windows: FL Studio ASIO ===
 
Используйте драйвер '''FL Studio ASIO''', если вы хотите записать один USB-вход. Если вам необходимо одновременно записывать несколько входящих устройств, используйте '''ASIO4ALL''' (следующий раздел ниже).
 
#Откройте драйвер '''FL Studio ASIO''':[[Файл:Flstudioasio_audio.png|center]]
#Выберите ваш USB-микрофон в поле '''Input''' и ваш аудиоинтерфейс в поле Output.[[Файл:Settings_audio_flstudioasio_advanced.png|center]]
#Установите задержку в 512 мс или меньше. Обычно ниже лучше.
#Успех? Если вы правильно установили вход, ваш USB-микрофон должен отображаться как опция '''в меню входов микшера''' на любом выбранном канале микшера, а звуковой выход из микшера (на мастер канале) должен быть направлен на ваше аудиоустройство, как обычно.
#[[Fl Studio Запись звука|Вернитесь сюда, чтобы следовать обычной процедуре записи]].
 
=== Windows: ASIO4ALL ===
 
[[ASIO4ALL]] - это сторонний аудио драйвер. Не все аудиоустройства совместимы с ним, но большинство из них да. Цель является в установке USB-микрофона в качестве устройства ввода и вашего аудиоустройства в качестве устройства вывода. Преимущество ASIO4ALL заключается в том, что вы можете активировать несколько устройств ввода. Все активные устройства будут отображаться '''в меню входов микшера'''. Вы можете даже записывать с нескольких разных устройств ввода одновременно на отдельных каналах микшера.


#'''Установите ASIO4ALL''' - установка '''FL Studio''' по умолчанию включает ASIO4ALL, таким образом, драйвер уже должен быть на вашем компьютере. Если нет, скачайте здесь: http://www.asio4all.com/
#'''Установите ASIO4ALL''' - установка '''FL Studio''' по умолчанию включает ASIO4ALL, таким образом, драйвер уже должен быть на вашем компьютере. Если нет, скачайте здесь: http://www.asio4all.com/
#'''Выберите драйвер ASIO4ALL''' - в '''FL Studio''' нажмите {{Ярлык|F10}}, чтобы открыть окно настроек и откройте вкладку '''AUDIO'''. Выберите '''ASIO4ALL v2''' в оконе '''Output'''.
#'''Выберите драйвер ASIO4ALL''' - в '''FL Studio''' нажмите '''F10''', чтобы открыть окно настроек и откройте вкладку '''AUDIO'''. Выберите '''ASIO4ALL v2''' в оконе '''Output'''.
#'''Откройтесь настройки драйвера ASIO4ALL''' - нажмите по кнопке '''Show ASIO Panel''' в разделе '''ASIO properties''', чтобы открыть окно драйвера ASIO4ALL. [[Файл:Fl_studio_recording_asio.png|center]]
#'''Откройтесь настройки драйвера ASIO4ALL''' - нажмите по кнопке '''Show ASIO Panel''' в разделе '''ASIO properties''', чтобы открыть окно драйвера ASIO4ALL. [[Файл:Fl_studio_recording_asio.png|center]]
#'''Выберите опцию Advanced''' - ASIO4ALL должно быть открыто в расширенном режиме (как показано ниже), если нет, нажмите на гаечный ключ в правом нижнем углу окна, чтобы переключится между режимами.[[Файл:Fl_studio_recording_asio_view.png|center]]{{Примечание}} ''Если у какого-либо из входов/выходов в списке устройств '''WDM Device List''' есть красный крест [[Файл:Asio4all ico 3.png]], это означает, что эти устройства недоступны. Означает за пределами логики [[Файл:Asio4all ico 4.png]]. См. страницу [[Fl Studio настройка ASIO4ALL|Системные настройки ASIO4ALL]] для получения подробной информации о проблемах входа/выхода и устранения неисправностей''.
#'''Выберите опцию Advanced''' - ASIO4ALL должно быть открыто в расширенном режиме (как показано ниже), если нет, нажмите на гаечный ключ в правом нижнем углу окна, чтобы переключится между режимами.[[Файл:Fl_studio_recording_asio_view.png|center]]{{Примечание}} ''Если у какого-либо из входов/выходов в списке устройств '''WDM Device List''' есть красный крест [[Файл:Asio4all ico 3.png]], это означает, что эти устройства недоступны. Означает за пределами логики [[Файл:Asio4all ico 4.png]]. См. страницу [[Fl Studio настройка ASIO4ALL|Системные настройки ASIO4ALL]] для получения подробной информации о проблемах входа/выхода и устранения неисправностей''.
Строка 43: Строка 25:
#[[Fl Studio Запись звука|Вернитесь сюда, чтобы следовать процедуре обычной записи]].
#[[Fl Studio Запись звука|Вернитесь сюда, чтобы следовать процедуре обычной записи]].


=== macOS: Агрегатное аудиоустройство ===
'''Помните о задержке''': USB микрофоны обычно позволяют услышать записываемый звук только после его прохождения через '''FL Studio'''. Потому как задержка USB микрофонов зависит от настроек задержки ASIO4ALL, это может вызывать проблемы задержки между изданным звуком и воспроизводимым из динамиков или наушников. Например, мониторинг с низкой задержкой особенно важен для вокалистов, потому как высокие задержки вызывают раздражающий эффект эхо. Единственное решение этой проблемы заключается в снижении размера буфера (есть ограничения) или приобрести новую звуковую карту с прямым мониторингом.
 
Агрегатное устройство позволяет одновременно использовать аудиовходы и выходы от разных устройств (по умолчанию это невозможно в macOS). Например, вы можете использовать USB-микрофон для ввода и Bluetooth наушники для вывода. '''Примечание''': ''Будет использоваться максимальная задержка выбранных устройств''.
 
#В '''Finder''' найдите «Утилиты». Откройте папку, а затем приложение «Audio MIDI Setup».[[Файл:Recording_mac_settings_aggregate1.png|center]]
#В левом нижнем углу окна «Аудиоустройства» нажмите «+», чтобы добавить новое устройство
#Выберите «Создать агрегатное устройство».[[Файл:Recording_mac_settings_aggregate2.png|center]]
#В списке устройств в левой части окна появится новое «Агрегатное устройство». Нажмите по нему.[[Файл:Recording_mac_settings_aggregate3.png|center]]
#В правой части окна в столбце «Использовать» щёлкните по каждому устройству, которое вы хотите добавить в Агрегированное устройство. Например, ваш аудиоинтерфейс и USB-микрофон. (Необязательно) Нажмите «Входы/выходы» выше в разделе «Подразделения», чтобы переименовать их.[[Файл:Recording_mac_settings_aggregate4.png|center]]{{Примечание}} ''Подробные сведения о параметрах см. [https://support.apple.com/en-au/HT202000 На этой странице поддержки Apple]''.
#Переключитесь на FL Studio.
#Options > Audio Settings > Device > выберите новое «Агрегатное устройство».[[Файл:Recording_audiosettings_mac_aggregate.png|center]]
#Откройте микшер FL Studio.
#Выберите мастер-канал.
#В нижней части панели «свойств мастер-канала» выберите «выход» вашего аудиоинтерфейса, внутри агрегатного устройства.
#Чтобы использовать микрофон, выберите его в свойствах любого канала микшера. В верхней части выберите раскрывающееся меню «входа» и выберите микрофонный вход вашего агрегатного устройства (здесь помогает переименование вашего USB микрофона).
Пожалуйста, учтите, что любой ваш вклад в проект «wikisound» может быть отредактирован или удалён другими участниками. Если вы не хотите, чтобы кто-либо изменял ваши тексты, не помещайте их сюда.
Вы также подтверждаете, что являетесь автором вносимых дополнений, или скопировали их из источника, допускающего свободное распространение и изменение своего содержимого (см. Wikisound:Авторские права). НЕ РАЗМЕЩАЙТЕ БЕЗ РАЗРЕШЕНИЯ ОХРАНЯЕМЫЕ АВТОРСКИМ ПРАВОМ МАТЕРИАЛЫ!

Чтобы изменить эту страницу, пожалуйста, ответьте на приведённый ниже вопрос (подробнее):

Отменить Справка по редактированию (в новом окне)

Быстрая вставка*'''''' # {{}} [[|]] ('''')  [[Файл:|center]]  [[Файл:|right]]  (см. рис. ниже):  {{Примечание}}  {{Важно}}  {{Совет}}  <center>''''</center>  *[[Waves ]]  <br />  {{Ярлык|}} 

Разделы: == ==   === ===   ==== ====   ===== =====   == См. также ==   == Ссылки ==   == Пример использования ==

Шаблоны общие: {{заготовка}} {{нет иллюстрации}} {{чистить}} {{необходим перевод}} {{плохой перевод}} {{Вид таблицы}} {{Описание||}} {{Youtube|id}}

Шаблоны: {{Цикл статей Steinberg Cubase}} {{Цикл статей Fl Studio}} {{Цикл статей Ableton Live}} {{Цикл статей Adobe Audition}} {{Цикл статей Sound Forge}} {{Цикл статей Reason}} {{Цикл статей Waves}}

Другое: *  __NOTOC__ __TOC__  '''=>'''  #Перенаправление [[]]  [[Файл:|thumb|500px|right]]  <center></center>  [[Медиа:|ПРОЕКТ]]  {{Рамка|}} [[Категория:]] <gallery>Файл:|текст Файл:|текст</gallery>  <spoiler text="Примечание"></spoiler> 


{| {{Вид таблицы}}
|-
| valign="top" width="33%" style="border: 1px solid rgb(186, 186, 186);" |
строка 1 столб 1
| valign="top" width="33%" style="border: 1px solid rgb(186, 186, 186);" |
строка 1 столб 2
|-
| valign="top" width="33%" style="border: 1px solid rgb(186, 186, 186);" |
строка 2 столб 1
| valign="top" width="33%" style="border: 1px solid rgb(186, 186, 186);" |
строка 2 столб 2
|}

http://wikisound.org/MediaWiki:Edittools