Fruity DrumSynth Live

Версия для печати больше не поддерживается и может содержать ошибки обработки. Обновите закладки браузера и используйте вместо этого функцию печати браузера по умолчанию.

Данная статья является частью цикла статей "Fl Studio"

Fruity DrumSynth Live это FL Studio версия плагина популярного автономного DrumSynth, созданного Maxim Digital Audio. DrumSynth Live в режиме реального времени поддерживает одновременно 120 патчей ударных, каждый из которых назначен на отдельную клавишу (от C0 до B9). Вы можете переносить динамику из одного ударного патча в другой - просто выберите патч для перенесения и настройте регулятор силы переноса.

Звук создаётся двумя генераторами шума, фильтруется полосовым фильтром с очень большим диапазоном - вы можете установить пропуск как только одной частоты (синус) так и всего белого шума. Первый осциллятор также может выступать в качестве скользящего генератора синусоидального сигнала для создания звуков бочки и тома. Второй осциллятор имеет более продвинутые огибающие: регулируемая длина атаки и регулируемый изгиб формы (от логарифмической до линейной), что полезно для малого барабана и хайхэта. Элементы управления перезапуском огибающей позволяют быстро создавать звуки клэпов и также могут быть использованы для усложнения атаки ударных звуков.

Чёрные регуляторы велосити

Некоторые свойства могут меняться в зависимости от велосити ноты. Такие контроллеры слева имеют назначенные регуляторы велосити (все большие чёрные регуляторы в интерфейсе). Если регулятор велосити поворачивается вправо, более высокое велосити ноты увеличит текущее значение параметра. Поверните влево, чтобы при увеличении велосити значение понижалось.

Параметры

Тест клавиатура

Тест клавиатура в нижней части панели управления DrumSynth Live имеет две функции - позволяет прослушивать патчи ударных и выбирать их для редактирования: просто щёлкните левой кнопкой мыши по ноте, оранжевый прямоугольник покажет, редактируемый в настоящее время патч.

Также здесь есть меню, щёлкните правой кнопкой мыши по клавише для его вызова, оно позволяет копировать и вставлять патчи из одной клавиши в другую.

Вы можете сбросить патч в один из стандартных пресетов звуков. Щёлкните правой кнопкой мыши по ноте и выберите подменю Set to default patch. Патч по умолчанию для текущей клавиши отображается жирным шрифтом.

Клавиатура одновременно отображает 2 октавы. Вы можете прокручивать клавиатуру, чтобы увидеть необходимый диапазон, используя кнопки прокрутки над клавиатурой: . Если включена опция AUTO, то клавиатура будет прокручиваться автоматически для отображения соответствующего диапазона, воспроизведённых нот.

WAVE

DrumSynth Live можете смешивать записанные сэмплы ударных с генерируемым шумом. В этом разделе вы можете установить свойства сигнала и количество смешивания.

  • Waveform Selector (переключатель сигнала) - выбор одного из нескольких высококачественных ударных/перкуссионных сэмплов, которые смешиваются с генерируемым белым шумом.
  • TUNE (настройка сэмпла) - высота тона сэмпла (транспонирование).
  • MIX (подмешивание) - поверните вправо, чтобы подмешать больше сигнала сэмпла и меньше генерируемых шумов.

OSC 1

  • Frequency slider (ползунок частоты) - центральная частота для полосового фильтра/скольжения тона.
  • Sweep Up/Down slider (ползунок скольжения вверх/вниз) - частота перемещающегося скольжения. Сдвиньте вправо для скольжения к более высокой частоте, сдвиньте влево для скольжения к более низкой частоте. Появляется только при использовании осциллятора в режиме скользящего тона (см. ниже: NOISE).
  • Bandwidth slider (ползунок пропускной способности) - устанавливает полосу пропускания полосового фильтра. Вы можете установить ползунок от пропуска всего одной полосы частот (поворот влево), до всего белого шума (поворот вправо). Появляется только при использовании осциллятора в режиме шума (см. ниже: NOISE).
  • HARM (гармоники) - применяется вэйвшейперное искажения осциллятора (поворот налево применяет нечётные гармоники, поворот направо чётные).
  • DEC (спад огибающей) - устанавливает спад огибающей для осциллятора. Поверните вправо для медленного спада.
  • SWEEP (время скольжения) - устанавливает скорость скольжения. Поворот вправо увеличивает времени развертки. Появляется только при использовании осциллятора в режиме скользящего тона (см. ниже: NOISE).
  • NOISE (переключатель шума/скольжения тона) - когда переключатель включен, осциллятор работает в режиме шума: белый шум, обработанный с помощью полосового фильтра. Когда он выключен, осциллятор работает в режиме скользящего тона: синусоидальная волна, которая может перемещаться к более высокой или более низкой частотам с регулируемым временем скольжения, это полезные для тома, бочки и различных эффектов.
  • INVERT (переключатель инвертирования фазы) - инвертирует фазу осциллятора. Полезно для решения ситуации, когда два осциллятора звучат в противофазе друг к другу.
  • MIX (выходной уровень) - выходная громкость осциллятора. Высокий уровень выходной громкости производит жёсткое клиппирование полезно для ваншотов удара об обод барабана и подобных эффектов.

OSC 2

  • Frequency slider (ползунок частоты) - центральная частота для полосового фильтра/скольжения тона.
  • Bandwidth slider (ползунок пропускной способности) - устанавливает полосу пропускания полосового фильтра. Вы можете установить ползунок от пропуска всего одной полосы частот (поворот влево), до всего белого шума (поворот вправо).
  • RING (кольцевая модуляция Osc1 на OSC2) - кольцевая модуляция первым осциллятором второго.
  • ATT (атака огибающей) - время атаки огибающей (начальный фэйд) осциллятора. Поверните вправо для медленной атаки.
  • DEC (спад огибающей) - спад огибающей (конечный фэйд) осциллятора. Поверните вправо для медленного спада.
  • форма огибающей - изменяет форму огибающей от логарифмической (поворот влево) до линейной (поворот вправо).
  • REL (огибающая затухания) - длина затухания огибающей осцилляторов (влияет как на OSC1 так и на OSC2).
  • MIX (выходной уровень) - выходная громкость осциллятора. Высокий уровень выходной громкости производит жёсткое клиппирование полезно для ваншотов удара об обод барабана и подобных эффектов.

TRIG

Содержит разные настройки патчей и управляет перезапуском огибающей.

  • Режим работы голоса - режим голоса для текущего патча. Возможные режимы голоса: Mono - каждый перезапуск этого патча срезает предыдущей; Poly - полифоническая модель, нет вырезания голосов; Group 1/2/3/4 - четыре глобальные (для инструмента) срезающие группы. Если вы выбираете группу, каждый патч позволит срезать себя, а также срежет любой другой патчи с той же установленной группой.
  • COUNT (количество) - количество перезапусков огибающей при воспроизведении патча. Поверните вправо для увеличения перезапусков.
  • RATE (скорость) - время между перезапусками (поверните вправо для медленной скорости перезапуска).
  • DEC (спад перезапуска) - спад (конечный фэйд) скорости для каждого перезапуска (поверните вправо для медленного спада).
  • TONE (фильтр тембра) - поверните влево, чтобы применить фильтр высоких частот для звука патча, поверните вправо, чтобы использовать фильтр низких частот.
  • CLICK (количество щелчка) - смещение фазы осцилляторов. Фазовый сдвиг может быть использован для добавления эффекта "щелчка" в патч. Поверните максимально вправо для случайного смещения фазы для каждого запуска патча.

MORPH TO

Вы можете переносить параметры любого патча для настройки другой патч.

  • 'Morph To list (сСписок перено)сов - показывает список патчей для переносов. Перенос использует текущие настройки патча выбранные вами, а не настройки по умолчанию.

Morph Amount wheel (колесо количества переноса) - поверните вверх для переноса выговоренного патча в Morph To list.

Настройки выхода

  • PAN (MAIN OUT: панорамирование) - панорамирование текущего патча.
  • VOL (MAIN OUT: громкость) - громкость текущего патча.

NUM (SEND TO: дисплей трека для посыла) - выбор трека для посыла выхода патча.

  • LVL (SEND TO: уровень посыла) - количество посыла (уровень) текущего патча.
  • Список патчей - показывает редактируемый в настоящее время патч. Нажмите на поле списка, чтобы выбрать другой патч.
  • Переключатель скрытия/отображения клавиатуры - показывает/скрывает тест клавиатуру и элементы управления переносом.

Примечания и советы

  • Большинство свойств DrumSynth читается один раз для каждого срабатывающего голоса (ударной ноты), поэтому изменение свойств не имеет никакого эффекта на уже запущенный голос.
  • DrumSynth пресет сохраняет всю ударную установку, т.е. сохраняет все "ударные ноты" сразу в одном пресете.