Fruity Peak Controller

Внимание: Вы не вошли в систему. Ваш IP-адрес будет общедоступен, если вы запишете какие-либо изменения. Если вы войдёте или создадите учётную запись, её имя будет использоваться вместо IP-адреса, наряду с другими преимуществами.

Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий ниже, чтобы убедиться, что это нужная вам правка, и запишите страницу ниже, чтобы отменить правку.

Текущая версия Ваш текст
Строка 2: Строка 2:
{{Youtube|TnkatJCQOJE}}
{{Youtube|TnkatJCQOJE}}


'''Fruity Peak Controller''' это один из многих внутренних контроллеров и используется для автоматизационных задач в ответ на огибающую уровня входного сигнала И ИЛИ собственного встроенного генератора [[LFO]]. Часто '''Fruity Peak Controller''' используется для создания эффекта в стиле "[[сайдчейн]] компрессии" поставив '''Peak Controller''' на канал бочки и используя сигнал автоматизации для управления уровнем других каналов микшера, например, игра аккордов синтезатора. '''Примечание''': ''Кроме того, раздел компрессора в [[Fruity Limiter]] имеет функциональность сайдчейна''.
'''Fruity Peak Controller''' генерирует сигнал автоматизации на основе входящего сигнала. Его функция подобна шумовому [[гейт]]у, но с большей гибкостью.  
 
'''Peak Controller''' обычное используется для создания эффектов "[[сайдчейн]]а", путём помещения '''Peak Controller''' на канал микшера с [[перкуссия|перкуссией]] и использованием выходящего сигнала для регулировки громкости другого устойчивого звука, например, синтезатора играющего аккорды. Это будет крошить звук в такт с ударными, классический [[транс]]овый эффект. '''Примечание''': ''Кроме того, раздел компрессора в [[Fruity Limiter]] имеет функциональность сайдчейна''.


[[Файл:Fruity Peak Controller.png|center]]
[[Файл:Fruity Peak Controller.png|center]]
Цвета огибающих:
*'''Оранжевая огибающая''' - пиковая автоматизация.
*'''Зелёная огибающая''' - LFO автоматизация.
*'''Белая огибающая''' - пиковая+LFO автоматизация.
{{Примечание}} ''1. Удерживайте нажатой кнопку мыши на параметре '''Vol''' в разделе '''Peak''' или '''LFO''', чтобы увидеть их огибающие в изоляции. 2. '''Fruity Peak Controller''' использует входящие сигналы только выше -50 [[дБ]]''.


== Установка ==
== Установка ==


Поместите '''Peak Controller''' на канал микшера который содержит управляющий сигнал, то есть звук, который будет управлять привязанным целевым параметром. Если вам нужно прослушивать управляющий звук, то убедитесь, что переключатель '''MUTE''' в нижнем правом углу плагина выключен. После того, как '''Peak Controller''' будет загружен он появится в качестве опции привязки '''Internal controller''' (''внутреннего контроллера'') в диалоговом окне '''Link to controller > Link assignment''' которое вызывается щелчком правой кнопкой мыши. Варианты назначения привязки:
Поместите '''Peak Controller''' на канал микшера который содержит управляющий сигнал, то есть звук, который будет управлять привязанным целевым параметром. Если вам нужно прослушивать управляющий звук, то убедитесь, что включатель '''MUTE''' в нижнем правом углу плагина выключен. После того, как '''Peak Controller''' будет загружен он появится в качестве опции привязки '''Internal controller''' (''внутреннего контроллера'') в диалоговом окне '''Link to controller''' которое вызывается щелчком правой кнопкой мыши. '''Для привязки''': Щёлкните правой кнопкой мыши по целевому параметру и выберите:


*'''Peak Ctrl - LFO''' - это только [[LFO]] контроллер, не зависящий от входящего сигнала.
*'''Peak Ctrl - LFO''' - это [[LFO]] контроллер, не зависящий от входящего сигнала.
*'''Peak Ctrl - Peak''' - значение этого контроллера базируется только на пиках громкости входящего в плагин звукового сигнала.
*'''Peak Ctrl - Peak''' - значение этого контроллера базируется на пиках громкости входящего в плагин звукового сигнала.
*'''Peak Ctrl - Peak+LFO''' - этот контроллер является суммой '''LFO''' и '''Peak''' контроллеров.
*'''Peak Ctrl - Peak+LFO''' - этот контроллер является суммой '''LFO''' и '''Peak''' контроллеров.


== Параметры ==
== Параметры ==
 
Обратите внимание на переключатель '''Mute''' (''заглушение''), который включен по умолчанию и делает так, что входящий звук не проходит через плагин.


=== Раздел Peak ===
=== Раздел Peak ===


Отслеживает входящий звук и создаёт источник автоматизации в соответствии со следующими опциями:
Здесь устанавливаются параметры пикового контроллера.


*'''BASE''' (''база'') - устанавливает базовую величину (смещение) пикового контроллера.
*'''BASE''' (''база'') - устанавливает базовую величину (смещение) пикового контроллера.
*'''VOL''' (''уровень'') - максимальный уровень выхода управляющего сигнала. Значение можно установить в диапазоне от -200% (максимально влево) до 200% (максимум вправо). При использовании положительных значений этого параметра, высокий уровень означает более высокое значение для пикового контроллера. Отрицательные значения приводят к обратному эффекту. Чтобы сделать эффект сайдчейна поднимите '''BASE''' и установите '''VOL''' в отрицательное значение.
*'''VOL''' (''уровень'') - это колесо устанавливает, каким образом пики уровня влияют на пиковый контроллер. Значение можно установить в диапазоне от -200% (максимально влево) до 200% (максимум вправо). При использовании положительных значений этого параметра, высокий уровень означает более высокое значение для пикового контроллера. Отрицательные значения приводят к обратному эффекту.
*'''TNSION''' (''натяжение'') - форма кривой атаки и восстановления (графическое отображение показывает эффект). '''Примечание''': ''Атака большинства звуков очень короткая, вы не увидите или услышите эффект этого параметра. Это наиболее полезно на стороне затухания огибающей''.
*'''TNS''' (''напряжение'') - перетаскивается вверх и вниз, чтобы изменить форму кривой, используемой для сопоставления пиковых уровней с пиковыми значениями пикового контроллера. Вы можете думать, о этом параметре как о "напряженности" пиков.
*'''DECAY''' (''затухание'') - поверните вправо для более быстрого затухания пиков. Поверните влево для медленного затухания.
*'''DEC''' (''затухание'') - поверните вправо для более быстрого затухания пиков. Поверните влево для медленного затухания.


=== Раздел LFO ===
=== Раздел LFO ===


[[LFO]] работает независимо от звукового входа. Установите в соответствии со следующими опциями:
Здесь устанавливаются параметры [[LFO]] контроллера.


*'''BASE''' (''база'') - база или уровень выхода LFO.
*'''Форма LFO''' - на верху этого раздела вы можете увидеть набор переключателей, которые позволяют установить форму LFO. Доступные варианты: синус, треугольник, квадрат, пила и шум (случайные величины).
*'''VOL''' (''уровень'') - это колесо устанавливает амплитуду LFO. Значение можно установить в диапазоне от -100% (максимально влево) до 100% (максимум вправо). При использовании положительных значений этого параметра, значение LFO суммируется с базовым значением. При отрицательных значениях, значение LFO вычитается из базового значения.
*'''VOL''' (''уровень'') - это колесо устанавливает амплитуду LFO. Значение можно установить в диапазоне от -100% (максимально влево) до 100% (максимум вправо). При использовании положительных значений этого параметра, значение LFO суммируется с базовым значением. При отрицательных значениях, значение LFO вычитается из базового значения.
*'''TNSION''' (''натяжение'') - перетаскивается вверх и вниз, чтобы изменить форму кривой, используемой для назначения значений LFO контроллера. Вы можете думать, о этом параметре как о "натяжении" LFO.
*'''TNS''' (''напряжение'') - перетаскивается вверх и вниз, чтобы изменить форму кривой, используемой для назначения значений LFO контроллера. Вы можете думать, о этом параметре как о "напряженности" LFO.
*'''Shape''' (''форма'') - выберите форму сигнала LFO. Доступные варианты: синус, треугольник, квадрат, пила и шум (случайные величины).
*'''SPD''' (''скорость'') - устанавливает скорость LFO. Поверните влево, чтобы ускорить LFO. Поверните вправо, чтобы замедлить.
*'''SPDEED''' (''скорость'') - устанавливает скорость LFO. Поверните влево, чтобы ускорить LFO. Поверните вправо, чтобы замедлить.
*'''PHS''' (''фаза'') - это колесо устанавливает смещение фазы LFO. Вы можете использовать его, чтобы настроить начальное положение LFO.
*'''PHASE''' (''фаза'') - это колесо устанавливает смещение фазы LFO. Вы можете использовать его, чтобы настроить начальное положение LFO.


=== Дополнительные опции ===
=== Дополнительные опции ===
Строка 50: Строка 41:
*'''Переключатель Ramp''' - предотвращает резкое изменение значений контроллеров. Включите эту опцию, если параметры которые вы привязали вызывают щелчки и треск, когда изменяются слишком быстро.
*'''Переключатель Ramp''' - предотвращает резкое изменение значений контроллеров. Включите эту опцию, если параметры которые вы привязали вызывают щелчки и треск, когда изменяются слишком быстро.
*'''Переключатель Mute''' - когда выключен, сигнал проходит через '''Fruity Peak Controller'''. При включении, выход плагина заглушается. Включите эту опцию, если входящий сигнал используется только для генерации пиков в '''Fruity Peak Controller''' и вы не хотите слышать его в конечной композиции.
*'''Переключатель Mute''' - когда выключен, сигнал проходит через '''Fruity Peak Controller'''. При включении, выход плагина заглушается. Включите эту опцию, если входящий сигнал используется только для генерации пиков в '''Fruity Peak Controller''' и вы не хотите слышать его в конечной композиции.
=== Шкалы мониторинга ===
В правом верхнем углу окна плагина находятся три шкалы. Мониторинг входа (отмечен "'''I'''") показывает значения обнаруженных пиков во входящем сигнале. Мониторинг пиковых выходов (отмечен "'''Р'''") показывает результирующее значение пикового контроллера. Мониторинг выход LFO (отмечен "'''L'''") показывает значение LFO контроллера.
Пожалуйста, учтите, что любой ваш вклад в проект «wikisound» может быть отредактирован или удалён другими участниками. Если вы не хотите, чтобы кто-либо изменял ваши тексты, не помещайте их сюда.
Вы также подтверждаете, что являетесь автором вносимых дополнений, или скопировали их из источника, допускающего свободное распространение и изменение своего содержимого (см. Wikisound:Авторские права). НЕ РАЗМЕЩАЙТЕ БЕЗ РАЗРЕШЕНИЯ ОХРАНЯЕМЫЕ АВТОРСКИМ ПРАВОМ МАТЕРИАЛЫ!

Чтобы изменить эту страницу, пожалуйста, ответьте на приведённый ниже вопрос (подробнее):

Отменить Справка по редактированию (в новом окне)

Быстрая вставка*'''''' # {{}} [[|]] ('''')  [[Файл:|center]]  [[Файл:|right]]  (см. рис. ниже):  {{Примечание}}  {{Важно}}  {{Совет}}  <center>''''</center>  *[[Waves ]]  <br />  {{Ярлык|}} 

Разделы: == ==   === ===   ==== ====   ===== =====   == См. также ==   == Ссылки ==   == Пример использования ==

Шаблоны общие: {{заготовка}} {{нет иллюстрации}} {{чистить}} {{необходим перевод}} {{плохой перевод}} {{Вид таблицы}} {{Описание||}} {{Youtube|id}}

Шаблоны: {{Цикл статей Steinberg Cubase}} {{Цикл статей Fl Studio}} {{Цикл статей Ableton Live}} {{Цикл статей Adobe Audition}} {{Цикл статей Sound Forge}} {{Цикл статей Reason}} {{Цикл статей Waves}}

Другое: *  __NOTOC__ __TOC__  '''=>'''  #Перенаправление [[]]  [[Файл:|thumb|500px|right]]  <center></center>  [[Медиа:|ПРОЕКТ]]  {{Рамка|}} [[Категория:]] <gallery>Файл:|текст Файл:|текст</gallery>  <spoiler text="Примечание"></spoiler> 


{| {{Вид таблицы}}
|-
| valign="top" width="33%" style="border: 1px solid rgb(186, 186, 186);" |
строка 1 столб 1
| valign="top" width="33%" style="border: 1px solid rgb(186, 186, 186);" |
строка 1 столб 2
|-
| valign="top" width="33%" style="border: 1px solid rgb(186, 186, 186);" |
строка 2 столб 1
| valign="top" width="33%" style="border: 1px solid rgb(186, 186, 186);" |
строка 2 столб 2
|}

http://wikisound.org/MediaWiki:Edittools