Fruity Peak Controller

Нет описания правки
 
Нет описания правки
 
(не показана 1 промежуточная версия этого же участника)
Строка 1: Строка 1:
{{Цикл статей Fl Studio}}
{{Цикл статей Fl Studio}}
{{Youtube|TnkatJCQOJE}}


[[Файл:Video_Review.png|right|link=http://wikisound.org/lessons/fl_studio/]]
'''Fruity Peak Controller''' это один из многих внутренних контроллеров и используется для автоматизационных задач в ответ на огибающую уровня входного сигнала И ИЛИ собственного встроенного генератора [[LFO]]. Часто '''Fruity Peak Controller''' используется для создания эффекта в стиле "[[сайдчейн]] компрессии" поставив '''Peak Controller''' на канал бочки и используя сигнал автоматизации для управления уровнем других каналов микшера, например, игра аккордов синтезатора. '''Примечание''': ''Кроме того, раздел компрессора в [[Fruity Limiter]] имеет функциональность сайдчейна''.


'''Fruity Peak Controller''' генерирует сигнал автоматизации на основе входящего сигнала. Его функция подобна шумовому [[гейт]]у, но с большей гибкостью.
[[Файл:Fruity Peak Controller.png|center]]


'''Peak Controller''' обычное используется для создания эффектов "[[сайдчейн]]а", путём помещения '''Peak Controller''' на канал микшера с [[перкуссия|перкуссией]] и использованием выходящего сигнала для регулировки громкости другого устойчивого звука, например, синтезатора играющего аккорды. Это будет крошить звук в такт с ударными, классический [[транс]]овый эффект. '''Примечание''': ''Кроме того, раздел компрессора в [[Fruity Limiter]] имеет функциональность сайдчейна''.
Цвета огибающих:


[[Файл:Fruity Peak Controller.png|center]]
*'''Оранжевая огибающая''' - пиковая автоматизация.
*'''Зелёная огибающая''' - LFO автоматизация.
*'''Белая огибающая''' - пиковая+LFO автоматизация.
 
{{Примечание}} ''1. Удерживайте нажатой кнопку мыши на параметре '''Vol''' в разделе '''Peak''' или '''LFO''', чтобы увидеть их огибающие в изоляции. 2. '''Fruity Peak Controller''' использует входящие сигналы только выше -50 [[дБ]]''.


== Установка ==
== Установка ==


Поместите '''Peak Controller''' на канал микшера который содержит управляющий сигнал, то есть звук, который будет управлять привязанным целевым параметром. Если вам нужно прослушивать управляющий звук, то убедитесь, что включатель '''MUTE''' в нижнем правом углу плагина выключен. После того, как '''Peak Controller''' будет загружен он появится в качестве опции привязки '''Internal controller''' (''внутреннего контроллера'') в диалоговом окне '''Link to controller''' которое вызывается щелчком правой кнопкой мыши. '''Для привязки''': Щёлкните правой кнопкой мыши по целевому параметру и выберите:
Поместите '''Peak Controller''' на канал микшера который содержит управляющий сигнал, то есть звук, который будет управлять привязанным целевым параметром. Если вам нужно прослушивать управляющий звук, то убедитесь, что переключатель '''MUTE''' в нижнем правом углу плагина выключен. После того, как '''Peak Controller''' будет загружен он появится в качестве опции привязки '''Internal controller''' (''внутреннего контроллера'') в диалоговом окне '''Link to controller > Link assignment''' которое вызывается щелчком правой кнопкой мыши. Варианты назначения привязки:


*'''Peak Ctrl - LFO''' - это [[LFO]] контроллер, не зависящий от входящего сигнала.
*'''Peak Ctrl - LFO''' - это только [[LFO]] контроллер, не зависящий от входящего сигнала.
*'''Peak Ctrl - Peak''' - значение этого контроллера базируется на пиках громкости входящего в плагин звукового сигнала.
*'''Peak Ctrl - Peak''' - значение этого контроллера базируется только на пиках громкости входящего в плагин звукового сигнала.
*'''Peak Ctrl - Peak+LFO''' - этот контроллер является суммой '''LFO''' и '''Peak''' контроллеров.
*'''Peak Ctrl - Peak+LFO''' - этот контроллер является суммой '''LFO''' и '''Peak''' контроллеров.


== Параметры ==
== Параметры ==
 
Обратите внимание на переключатель '''Mute''' (''заглушение''), который включен по умолчанию и делает так, что входящий звук не проходит через плагин.


=== Раздел Peak ===
=== Раздел Peak ===


Здесь устанавливаются параметры пикового контроллера.
Отслеживает входящий звук и создаёт источник автоматизации в соответствии со следующими опциями:


*'''BASE''' (''база'') - устанавливает базовую величину (смещение) пикового контроллера.
*'''BASE''' (''база'') - устанавливает базовую величину (смещение) пикового контроллера.
*'''VOL''' (''уровень'') - это колесо устанавливает, каким образом пики уровня влияют на пиковый контроллер. Значение можно установить в диапазоне от -200% (максимально влево) до 200% (максимум вправо). При использовании положительных значений этого параметра, высокий уровень означает более высокое значение для пикового контроллера. Отрицательные значения приводят к обратному эффекту.
*'''VOL''' (''уровень'') - максимальный уровень выхода управляющего сигнала. Значение можно установить в диапазоне от -200% (максимально влево) до 200% (максимум вправо). При использовании положительных значений этого параметра, высокий уровень означает более высокое значение для пикового контроллера. Отрицательные значения приводят к обратному эффекту. Чтобы сделать эффект сайдчейна поднимите '''BASE''' и установите '''VOL''' в отрицательное значение.
*'''TNS''' (''напряжение'') - перетаскивается вверх и вниз, чтобы изменить форму кривой, используемой для сопоставления пиковых уровней с пиковыми значениями пикового контроллера. Вы можете думать, о этом параметре как о "напряженности" пиков.
*'''TNSION''' (''натяжение'') - форма кривой атаки и восстановления (графическое отображение показывает эффект). '''Примечание''': ''Атака большинства звуков очень короткая, вы не увидите или услышите эффект этого параметра. Это наиболее полезно на стороне затухания огибающей''.
*'''DEC''' (''затухание'') - поверните вправо для более быстрого затухания пиков. Поверните влево для медленного затухания.
*'''DECAY''' (''затухание'') - поверните вправо для более быстрого затухания пиков. Поверните влево для медленного затухания.


=== Раздел LFO ===
=== Раздел LFO ===


Здесь устанавливаются параметры [[LFO]] контроллера.
[[LFO]] работает независимо от звукового входа. Установите в соответствии со следующими опциями:


*'''Форма LFO''' - на верху этого раздела вы можете увидеть набор переключателей, которые позволяют установить форму LFO. Доступные варианты: синус, треугольник, квадрат, пила и шум (случайные величины).
*'''BASE''' (''база'') - база или уровень выхода LFO.
*'''VOL''' (''уровень'') - это колесо устанавливает амплитуду LFO. Значение можно установить в диапазоне от -100% (максимально влево) до 100% (максимум вправо). При использовании положительных значений этого параметра, значение LFO суммируется с базовым значением. При отрицательных значениях, значение LFO вычитается из базового значения.
*'''VOL''' (''уровень'') - это колесо устанавливает амплитуду LFO. Значение можно установить в диапазоне от -100% (максимально влево) до 100% (максимум вправо). При использовании положительных значений этого параметра, значение LFO суммируется с базовым значением. При отрицательных значениях, значение LFO вычитается из базового значения.
*'''TNS''' (''напряжение'') - перетаскивается вверх и вниз, чтобы изменить форму кривой, используемой для назначения значений LFO контроллера. Вы можете думать, о этом параметре как о "напряженности" LFO.
*'''TNSION''' (''натяжение'') - перетаскивается вверх и вниз, чтобы изменить форму кривой, используемой для назначения значений LFO контроллера. Вы можете думать, о этом параметре как о "натяжении" LFO.
*'''SPD''' (''скорость'') - устанавливает скорость LFO. Поверните влево, чтобы ускорить LFO. Поверните вправо, чтобы замедлить.
*'''Shape''' (''форма'') - выберите форму сигнала LFO. Доступные варианты: синус, треугольник, квадрат, пила и шум (случайные величины).
*'''PHS''' (''фаза'') - это колесо устанавливает смещение фазы LFO. Вы можете использовать его, чтобы настроить начальное положение LFO.
*'''SPDEED''' (''скорость'') - устанавливает скорость LFO. Поверните влево, чтобы ускорить LFO. Поверните вправо, чтобы замедлить.
*'''PHASE''' (''фаза'') - это колесо устанавливает смещение фазы LFO. Вы можете использовать его, чтобы настроить начальное положение LFO.


=== Дополнительные опции ===
=== Дополнительные опции ===
Строка 42: Строка 50:
*'''Переключатель Ramp''' - предотвращает резкое изменение значений контроллеров. Включите эту опцию, если параметры которые вы привязали вызывают щелчки и треск, когда изменяются слишком быстро.
*'''Переключатель Ramp''' - предотвращает резкое изменение значений контроллеров. Включите эту опцию, если параметры которые вы привязали вызывают щелчки и треск, когда изменяются слишком быстро.
*'''Переключатель Mute''' - когда выключен, сигнал проходит через '''Fruity Peak Controller'''. При включении, выход плагина заглушается. Включите эту опцию, если входящий сигнал используется только для генерации пиков в '''Fruity Peak Controller''' и вы не хотите слышать его в конечной композиции.
*'''Переключатель Mute''' - когда выключен, сигнал проходит через '''Fruity Peak Controller'''. При включении, выход плагина заглушается. Включите эту опцию, если входящий сигнал используется только для генерации пиков в '''Fruity Peak Controller''' и вы не хотите слышать его в конечной композиции.
=== Шкалы мониторинга ===
В правом верхнем углу окна плагина находятся три шкалы. Мониторинг входа (отмечен "'''I'''") показывает значения обнаруженных пиков во входящем сигнале. Мониторинг пиковых выходов (отмечен "'''Р'''") показывает результирующее значение пикового контроллера. Мониторинг выход LFO (отмечен "'''L'''") показывает значение LFO контроллера.

Текущая версия от 11:41, 4 января 2016

Данная статья является частью цикла статей "Fl Studio"

Fruity Peak Controller это один из многих внутренних контроллеров и используется для автоматизационных задач в ответ на огибающую уровня входного сигнала И ИЛИ собственного встроенного генератора LFO. Часто Fruity Peak Controller используется для создания эффекта в стиле "сайдчейн компрессии" поставив Peak Controller на канал бочки и используя сигнал автоматизации для управления уровнем других каналов микшера, например, игра аккордов синтезатора. Примечание: Кроме того, раздел компрессора в Fruity Limiter имеет функциональность сайдчейна.

Цвета огибающих:

  • Оранжевая огибающая - пиковая автоматизация.
  • Зелёная огибающая - LFO автоматизация.
  • Белая огибающая - пиковая+LFO автоматизация.

1. Удерживайте нажатой кнопку мыши на параметре Vol в разделе Peak или LFO, чтобы увидеть их огибающие в изоляции. 2. Fruity Peak Controller использует входящие сигналы только выше -50 дБ.

Установка[править]

Поместите Peak Controller на канал микшера который содержит управляющий сигнал, то есть звук, который будет управлять привязанным целевым параметром. Если вам нужно прослушивать управляющий звук, то убедитесь, что переключатель MUTE в нижнем правом углу плагина выключен. После того, как Peak Controller будет загружен он появится в качестве опции привязки Internal controller (внутреннего контроллера) в диалоговом окне Link to controller > Link assignment которое вызывается щелчком правой кнопкой мыши. Варианты назначения привязки:

  • Peak Ctrl - LFO - это только LFO контроллер, не зависящий от входящего сигнала.
  • Peak Ctrl - Peak - значение этого контроллера базируется только на пиках громкости входящего в плагин звукового сигнала.
  • Peak Ctrl - Peak+LFO - этот контроллер является суммой LFO и Peak контроллеров.

Параметры[править]

Обратите внимание на переключатель Mute (заглушение), который включен по умолчанию и делает так, что входящий звук не проходит через плагин.

Раздел Peak[править]

Отслеживает входящий звук и создаёт источник автоматизации в соответствии со следующими опциями:

  • BASE (база) - устанавливает базовую величину (смещение) пикового контроллера.
  • VOL (уровень) - максимальный уровень выхода управляющего сигнала. Значение можно установить в диапазоне от -200% (максимально влево) до 200% (максимум вправо). При использовании положительных значений этого параметра, высокий уровень означает более высокое значение для пикового контроллера. Отрицательные значения приводят к обратному эффекту. Чтобы сделать эффект сайдчейна поднимите BASE и установите VOL в отрицательное значение.
  • TNSION (натяжение) - форма кривой атаки и восстановления (графическое отображение показывает эффект). Примечание: Атака большинства звуков очень короткая, вы не увидите или услышите эффект этого параметра. Это наиболее полезно на стороне затухания огибающей.
  • DECAY (затухание) - поверните вправо для более быстрого затухания пиков. Поверните влево для медленного затухания.

Раздел LFO[править]

LFO работает независимо от звукового входа. Установите в соответствии со следующими опциями:

  • BASE (база) - база или уровень выхода LFO.
  • VOL (уровень) - это колесо устанавливает амплитуду LFO. Значение можно установить в диапазоне от -100% (максимально влево) до 100% (максимум вправо). При использовании положительных значений этого параметра, значение LFO суммируется с базовым значением. При отрицательных значениях, значение LFO вычитается из базового значения.
  • TNSION (натяжение) - перетаскивается вверх и вниз, чтобы изменить форму кривой, используемой для назначения значений LFO контроллера. Вы можете думать, о этом параметре как о "натяжении" LFO.
  • Shape (форма) - выберите форму сигнала LFO. Доступные варианты: синус, треугольник, квадрат, пила и шум (случайные величины).
  • SPDEED (скорость) - устанавливает скорость LFO. Поверните влево, чтобы ускорить LFO. Поверните вправо, чтобы замедлить.
  • PHASE (фаза) - это колесо устанавливает смещение фазы LFO. Вы можете использовать его, чтобы настроить начальное положение LFO.

Дополнительные опции[править]

  • Переключатель Ramp - предотвращает резкое изменение значений контроллеров. Включите эту опцию, если параметры которые вы привязали вызывают щелчки и треск, когда изменяются слишком быстро.
  • Переключатель Mute - когда выключен, сигнал проходит через Fruity Peak Controller. При включении, выход плагина заглушается. Включите эту опцию, если входящий сигнал используется только для генерации пиков в Fruity Peak Controller и вы не хотите слышать его в конечной композиции.