MSpectralDynamics — различия между версиями

Материал из wikisound
Перейти к: навигация, поиск
 
Строка 17: Строка 17:
 
*[[MSpectralDynamics Панель Dynamic detection|Панель Dynamic detection]]
 
*[[MSpectralDynamics Панель Dynamic detection|Панель Dynamic detection]]
 
*[[MSpectralDynamics Панель Gate|Панель Gate]]
 
*[[MSpectralDynamics Панель Gate|Панель Gate]]
*[[MSpectralDynamics Панель Processor 1|Панель Processor 1]]
+
*[[MSpectralDynamics Панель Processor 1 и 2|Панель Processor 1 и 2]]
*[[MSpectralDynamics Панель Панель Processor 2|Панель Processor 2]]
 
 
*[[MSpectralDynamics Панель Analyzer & Equalizer|Панель Analyzer & Equalizer]]
 
*[[MSpectralDynamics Панель Analyzer & Equalizer|Панель Analyzer & Equalizer]]
 
*[[MSpectralDynamics График формы уровня|График формы уровня]]
 
*[[MSpectralDynamics График формы уровня|График формы уровня]]

Текущая версия на 14:11, 1 июня 2018

Данная статья является частью цикла статей MeldaProduction

MSpectralDynamics.jpg

MSpectralDynamics представляет собой настоящую революцию в обработке звука. Он обладает очень широким спектром эффектов и включает в себя высококлассные функции, такие как «пользовательская форма обработки». Он также содержит линейный эквалайзер свободной формы с диапазоном от -80 дБ до 0 дБ, что позволяет исправлять определенные проблемы записи. Однако его истинная сила - это современная высокопроизводительная замена многополосных компрессоров и максимайзеров громкости.

Многополосные компрессоры стали очень популярным инструментом для балансирования спектра и увеличения громкости. Однако они также очень неуклюжи, их обработка часто звучат неестественно, и с помощью них слишком легко испортить ваш аудиоматериал.

MSpectralDynamics использует другой подход, поскольку он работает со всем звуковым спектром вместо отдельных полос. Он аппроксимирует энергию, расположенную в каждой частоте и ее окружении, и соответственно изменяет динамику этой частоты. Этот очень сложный алгоритм обеспечивает самое современное качество звука и функции, которых просто невозможно достичь любым другим способом.

При спектральном сжатии вы можете сбалансировать спектральную энергию и увеличить громкость с малым количеством артефактов. Вы также можете применять спектральное экспандирование для возбуждения частот и повышения чёткости звука. Но это только начало...