Sylenth1 ведение

Внимание: Вы не вошли в систему. Ваш IP-адрес будет общедоступен, если вы запишете какие-либо изменения. Если вы войдёте или создадите учётную запись, её имя будет использоваться вместо IP-адреса, наряду с другими преимуществами.

Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий ниже, чтобы убедиться, что это нужная вам правка, и запишите страницу ниже, чтобы отменить правку.

Текущая версия Ваш текст
Строка 7: Строка 7:
== Осцилляторы ==
== Осцилляторы ==


Sylenth имеет 4 [[осциллятор]]а, генерирующие аналоговые звуковые формы. Каждый генератор способен создавать до 8 [[стерео]] [[унисон]]- голосов, составляя в целом в общей сложности 32 голоса. С его 16-тиголосной полифонией вы можете воспроизводить до 512 голосов одновременно! Осцилляторы способны генерировать как очень низкие (0.01 [[Hz]] и ниже!), так и очень высокие [[частота|частот]]ы, не искажая ясность и живость звука. Благодаря этому, осцилляторы подходят для создания всех видов звуков: от самых глубоких [[бас]]ов, до самых высоких совершенно прозрачных [[колокол]]ьчиков.
Sylenth имеет 4 [[осциллятор]]а, генерирующие аналоговые звуковые формы. Каждый генератор способен создавать до 8 [[стерео]] [[унисон]]- голосов, составляя в целом в общей сложности 32 голоса. С его 16 голосной полифонией вы можете воспроизводить до 512 голосов одновременно! Осцилляторы способны генерировать как очень низкие (0.01 [[Hz]] и ниже!), так и очень высокие [[частота|частот]]ы, не искажая ясность и живость звука. Благодаря этому, осцилляторы подходят для создания всех видов звуков: от самых глубоких [[бас]]ов, до самых высоких совершенно прозрачных [[колокол]]ьчиков.


== Фильтры ==
== Фильтры ==


Наверху синтезатора находятся 2 секции с аналоговыми [[фильтр]]ами, каждый из которых имеет 4 режима нелинейных [[искажение|искажений]], чтобы подражать теплоте реального аналогового фильтра. Благодаря этому звук не приобретает пластмассовую окраску, но становится твердым, теплым и насыщенным.
На верху синтезатора находятся 2 секции с аналоговыми [[фильтр]]ами, каждый из которых имеет 4 режима нелинейных [[искажение|искажений]], чтобы подражать теплоте реального аналогового фильтра. Благодаря этому звук не приобретает пласстмассовую окраску, но становится твердым, теплым и насыщенным.


== Модуляция ==
== Модуляция ==
Строка 22: Строка 22:


*'''Arpeggiator''' (''[[арпеджиатор]]'') - 10 различных мелодических рисунков встроены в пошаговый [[секвенсор]] с регулируемыми параметрами [[питч]]а, [[велосити]] и удержания. Выходы '''Step Velocity''' в качестве источника модуляции.
*'''Arpeggiator''' (''[[арпеджиатор]]'') - 10 различных мелодических рисунков встроены в пошаговый [[секвенсор]] с регулируемыми параметрами [[питч]]а, [[велосити]] и удержания. Выходы '''Step Velocity''' в качестве источника модуляции.
*'''Distortion''' (''искажение'') - 5 различных типов стереоискажений (overdrive, foldback, clip, decimator и bitcrusher), использует 4-хкратную передискретизацию чтобы свести к минимуму [[артефакт]]ы.
*'''Distortion''' (''искажение'') - 5 различных типов стерео искажений (overdrive, foldback, clip, decimator и bitcrusher), использует 4х кратную передискретизацию чтобы свести к минимуму [[артефакт]]ы.
*'''Phaser''' (''[[фэйзер]]'') - шестиэтапный стереофэйзер с 2x кратной передискретизацией, встроенным LFO, обратной связью и корректировкой частотного распространения.
*'''Phaser''' (''[[фэйзер]]'') - шести этапный стерео фэйзер с 2x кратной передискретизацией, встроенным LFO, обратной связью и корректировкой частотного распространения.
*'''Chorus/Flanger''' ([[хорус]]/[[флэнжер]]) - четырёхэтапный стерео хорус с 2-xкратной передискретизацией, регулируемым временем задержки, глубиной, скоростью и обратной связью для флэнжерэффекта.
*'''Chorus/Flanger''' ([[хорус]]/[[флэнжер]]) - четырёх этапный стерео хорус, 2x кратной передискретизацией, регулируемым временем задержки, глубиной, скоростью и обратной связью для флэнжер эффекта.
*'''Equalizer''' (''[[эквалайзер]]'') - регулировка усиления или ослабления высоких и низких частот.
*'''Equalizer''' (''[[эквалайзер]]'') - регулировка усиления или ослабления высоких и низких частот.
*'''Delay''' (''[[дилэй]]'') - модуль с низко- и высокочастотными пропускными [[фильтр]]ами, уникальное [[эхо]], функция "размытия", эффект пинг-понга с независимыми параметрами распространения по правому или левому краю стереобазы и регулируемой шириной.
*'''Delay''' (''[[дилэй]]'') - модуль с низко и высоко частотными пропускными [[фильтр]]ами, уникальное [[эхо]], функция "размытия", эффект пинг-понга с независимыми параметрами распространения по правому или левому краю стереобазы и регулируемой шириной.
*'''Reverb''' (''реверберация'')- реверберация с регулируемой предварительной задержкой, поглощением, размером и стерео шириной.
*'''Reverb''' (''реверберация'')- реверберация с регулируемой предварительной задержкой, поглощением, размером и стерео шириной.
*'''Compressor''' (''[[компрессор]]'') - стереокомпрессор с параметрами атаки, восстановления, порога и соотношением, которые могут быть использованы для увеличения удара, драйва, тепла и аналогичных ощущение от использования.
*'''Compressor''' (''[[компрессор]]'') - стерео компрессор с параметрами атаки, восстановления, порога и соотношением, которые могут быть использованы для увеличения удара, драйва, тепла и аналогичных ощущение от использования.


== Производительность ==
== Производительность ==


Из-за вышеупомянутых функциональных возможностей, вы могли бы ожидать, что этот синтезатор будет загружать даже мощный процессор. Однако это не так. Код '''Sylenth''' оптимизирован на минимальное использование центрального процессора. Это позволит вам создать чистый качественный звук, используя минимальные ресурсы системы.
Из-за вышеупомянутых функциональных возможностей, вы могли бы ожидать, что этот синтезатор будет загружать даже мощный процессор. Однако это не так. Код '''Sylenth''' оптимизирован на минимальное использование центрального процессора. Это позволит вам создать чистый качественный звук, используя минимальные ресурсы системы.
Пожалуйста, учтите, что любой ваш вклад в проект «wikisound» может быть отредактирован или удалён другими участниками. Если вы не хотите, чтобы кто-либо изменял ваши тексты, не помещайте их сюда.
Вы также подтверждаете, что являетесь автором вносимых дополнений, или скопировали их из источника, допускающего свободное распространение и изменение своего содержимого (см. Wikisound:Авторские права). НЕ РАЗМЕЩАЙТЕ БЕЗ РАЗРЕШЕНИЯ ОХРАНЯЕМЫЕ АВТОРСКИМ ПРАВОМ МАТЕРИАЛЫ!

Чтобы изменить эту страницу, пожалуйста, ответьте на приведённый ниже вопрос (подробнее):

Отменить Справка по редактированию (в новом окне)

Быстрая вставка*'''''' # {{}} [[|]] ('''')  [[Файл:|center]]  [[Файл:|right]]  (см. рис. ниже):  {{Примечание}}  {{Важно}}  {{Совет}}  <center>''''</center>  *[[Waves ]]  <br />  {{Ярлык|}} 

Разделы: == ==   === ===   ==== ====   ===== =====   == См. также ==   == Ссылки ==   == Пример использования ==

Шаблоны общие: {{заготовка}} {{нет иллюстрации}} {{чистить}} {{необходим перевод}} {{плохой перевод}} {{Вид таблицы}} {{Описание||}} {{Youtube|id}}

Шаблоны: {{Цикл статей Steinberg Cubase}} {{Цикл статей Fl Studio}} {{Цикл статей Ableton Live}} {{Цикл статей Adobe Audition}} {{Цикл статей Sound Forge}} {{Цикл статей Reason}} {{Цикл статей Waves}}

Другое: *  __NOTOC__ __TOC__  '''=>'''  #Перенаправление [[]]  [[Файл:|thumb|500px|right]]  <center></center>  [[Медиа:|ПРОЕКТ]]  {{Рамка|}} [[Категория:]] <gallery>Файл:|текст Файл:|текст</gallery>  <spoiler text="Примечание"></spoiler> 


{| {{Вид таблицы}}
|-
| valign="top" width="33%" style="border: 1px solid rgb(186, 186, 186);" |
строка 1 столб 1
| valign="top" width="33%" style="border: 1px solid rgb(186, 186, 186);" |
строка 1 столб 2
|-
| valign="top" width="33%" style="border: 1px solid rgb(186, 186, 186);" |
строка 2 столб 1
| valign="top" width="33%" style="border: 1px solid rgb(186, 186, 186);" |
строка 2 столб 2
|}

http://wikisound.org/MediaWiki:Edittools

Шаблон, используемый на этой странице: