Waves IR Параметры и дисплеи IR-1 и IR-360

Версия от 11:10, 28 января 2014; Sergey Live (обсуждение | вклад) (Новая страница: «{{Цикл статей Waves}} (''Пользователи '''IR-L''' могут пропустить этот раздел''). == График IR == Фай…»)
(разн.) ← Предыдущая версия | Текущая версия (разн.) | Следующая версия → (разн.)

Данная статья является частью цикла статей "Waves"

(Пользователи IR-L могут пропустить этот раздел).

График IR[править]

График IR показывает уровень в дБ по вертикальной оси и время по горизонтальной оси. Диапазон дисплея IR от 0 дБ с верху и до -90 дБ внизу. Дисплей включает в себя кривую огибающей (оранжевого цвета). Масштабирование кривой огибающей отличается: ​​её точки обходят две трети высоты графика и диапазон составляет от 30 дБ до -60 дБ.

Полоса прокрутки в низу позволяет увеличивать и уменьшать масштаб по горизонтали, а также приближать и отдалять. Здесь справа от полосы прокрутки есть кнопка Reset (сброса), которая устанавливает окна в максимальную длину. Следует отметить, что в то время как импульсные характеристики ограничены шестью секундами в длину, само окно имеет максимальную длину в десять секунд.

Над окном IR имеются кнопки для обхода (Bypas) и очистки (Clear) кривой огибающей. Очистка кривой огибающей сбрасывает её в плоскую линию 0 дБ (две трети высоты графика). Слева и над окном IR находится кнопка Reverse (реверсия) которая переворачивает спереда-назад IR.

Reverb Time (время реверберации)[править]

Раздел Reverb Time включает в себя 4 параметра:

  • Cnv.Start (начало свёртки) - диапазон: от 0 до 1 секунды; по умолчанию: 0 секунд. Cnv.Start определяет начальную точку процесса свёртки. Он позволяет удалить нежелательную предварительную задержку в начале импульсной характеристики.
  • Cnv.Lenght (длина свёртки) - диапазон: от 0 до 6 секунд; по умолчанию: Full (полный). Этот параметр устанавливает длину процесса фильтрации. По умолчанию он установлен в Full, это означает, что IR-L будет сворачивать вход со всей импульсной характеристикой. Однако, если импульсная характеристика больше чем 6 секунд, то то параметр будет сокращён до 6 секунд. Это будет указано на дисплее свойств IR. Вы также можете установить длину свёртки вручную, чтобы быть уменьшить время реверберации до RT60, для экономии процессора. Это сделает остановку импульсной характеристики в каком-то моменте вниз по склону, создавая "гейтированный" звук реверберации. По умолчанию значение Full будет использовать только то количество процессора сколько необходимо для загруженного IR, так что нет смысла вручную устанавливать этот парметр в значение 2 секунды для второй IR который и так равен 2 секунды.
  • Ratio (коэффициент) - диапазон: 0,25 до 1,00;По умолчанию: 1,00. Фейдер времени реверберации управляет соотношением времени реверберации. В результате оригинальное время реверберации RT60 будет умножено на коэффициент.
  • RT60 (время реверберации 60 дБ) - определяется как время, необходимое чтобы уровень звукового давления, сократится на 60 дБ после того, как был отключен источник. Это на самом деле угловой коэффициент. RT60 это термин, который обычно используется при строительстве зданий и архитектуры, чтобы описать акустические свойства помещения.
    В этом поле отображается текущее RT60 реверберации. Это оригинальное RT60 умножается на коэффициент времени Ratio. Чтобы определить оригинальное RT60, установите Ratio в 1,00. Оригинальное RT60 рассчитывается путём анализа загруженного IR.
    Дисплей RT60 активен только когда RT60 может быть вычислено в IR. Для вычисления RT60 существует минимальная длина IR (около 100 мс), а также для активации соотношения времени реверберации.

Параметры управления реверберацией[править]

  • Size (размер) - диапазон: 0,25 до 4,00; По умолчанию: 1.00. Размер представляет собой отношение оригинального IR, и управляет размерами и объемом комнаты. Это определяет время путешествия звука между отражений. Значение Size будет указано на дисплее свойств IR.
  • Density (плотность реверберации) - диапазон: от 0,25 до 4,00; По умолчанию: 1,00. Параметр Density представляет собой отношение плотности исходного IR. Уменьшение плотности, как правило, приводит к более зернистому звуку, увеличение плотности, как правило, создаёт более насыщенный и ровный звук. Результат будет варьировать в зависимости от характера отражений в оригинальной реверберации.
  • Reso (резонанс реверберации) -диапазон: 0,25 до 4,00; По умолчанию: 1,00. Reso расширяет или уменьшает существующие резонансы оригинального IR.
  • Decorr (декорреляция) - диапазон: от 0 до 100%. По умолчанию = 0%. Параметр Decorr увеличивает просторность за счёт увеличения декорреляция между каналами. Вы можете использовать этот параметр, чтобы сделать стерео выход из моно-записаных IR. Чтобы добиться этого, загрузите одноканальный IR в стерео или моно => стерео компоненты плагина. Затем отмените диалог "импорта", когда плагин спросит про второй канал.
  • Dry/Wet (сухой/обработанный) - диапазон: от 0 до 100% wet; по умолчанию: 100% wet. Этот параметр устанавливает баланс между "сухим" и сворачиваемым сигналами. Значение 50% wet "естественная" точка баланса.
    IR-серия позволяет работать либо с записанным прямым сигналом, либо с сухим сигналом (то есть, необработанным входом в IR-1). Когда прямой сигнал выключен, и Dry/Wet установлено ​​на 50%, сухой сигнал будет иметь тот же уровень и относительную задержку как записанный прямой сигнал, поэтому сухой заменит прямой. Это полезно, если вы не хотите получить какую либо окраску сухого сигнала. При работе с сухим сигналом, как правило, рекомендуется выключить Direct.
  • Настройки Wet (обработанного сигнала) - в этом разделе имеются отдельные параметры вкл./выкл., усиления и задержки. Движок IR-1 анализирует загруженную в него импульсную характеристику, и отделяет от неё чати "прямого сигнала", "ранние отражения" и "хвост реверберации". Каждая часть имеет свои собственные значения усиления и предварительной задержки (Predelay). Все эти части составляют оригинальный загруженный IR. Итак, для того, чтобы использовать оригинальный IR в чистом виде, все части должны быть включены и параметр Dry/Wet должны быть на 100% Wet. Для использования конкретного IR качестве реверберации, рекомендуется выключить прямой (Direct) сигнал и использовать параметр Dry/Wet для достижения желаемого баланса между источником звкуа и реверберацией. В конфигурации Aux посыла, IR-1 лучше всего использовать с выключенным Direct и 100% Wet (статус по умолчанию).

Прямой сигнал (Direct)[править]

Прямой сигнал не сухой сигнал! Сухой сигнал - это сигнал входящий в плагин.

Прямой сигнал - это прямо приходящий к слушателю источник звука, кратчайший путь прямой линии между ними. Прямой сигнал это сигнал, который был излёчён непосредственно из колоноки и записан микрофоном. Этот входящий сигнал сворачивается с первым отражением в IR. Прямой сигнал отличается от сухого сигнала (то есть, необработанным входом в IR-1), потому как она включает в себя эффекты воздушного поглащения оригинальной комнаты и передаточные функции используемых динамиков и микрофонов. Для пуристического моделирования сэмплированной акустики, вы должны включить Direct, и установить параметр Wet полностью Wet.

Поскольку большую часть времени вы будете использовать его в качестве реверберации, настройки по умолчанию IR-серии имеют прямой сигнал выключенным. Идея состоит в том, что в реверберации, более вероятно будет использоваться сухой сигнал, вместо прямого, особенно при работе в режиме посыла. Direct это не реверберация и следовательно, по умолчанию отключено.

Обратите внимание, что импульсные характеристики, которые были сэмплированы от устройств реверберации при 100% wet, не имеют прямого сигнала. IR-серия запрограммирована на автоматическое определение, доступен или нет прямой сигнал. Если импортируемый IR не имеет прямого сигнала, то параметр вкл/выкл прямого сигнала будет отключен.

В некоторых случаях, при импорте IR, который не имеет прямого сигнала, IR-1 может принять первое ранее отражение за прямой сигнал. В этом случае, переключатель прямого сигнала будет включен и должен быть включен. В противном случае, вы можете потерять первое раннее отражение вашего IR.

Если уменьшить усиление прямого сигнала (Direct Gain) до Off, то это будет только ослаблять параметр IR. Тем не менее, если вы переключите Direct в положение "Выкл", используя его кнопку "On/Off", Direct будут полностью вырезан из начала IR и весь IR будет сокращён, и повторно выровнен ​​так, чтобы обработанный сигнал выровнялся с задержкой (IR начнется с истинного времени прямго прибытия). Это позволяет пользователю удалить любую неестественную предварительную задержку, вызванную запасом импульсной характеристики.

Ранние отражения (ER)[править]

Ранние отражения начинаются с первого отражения после прямого сигнала и продолжаются несколько десятков миллисекунд. Они звучат в виде отдельных эхо. IR-1 отделяет их путём анализа IR и вы всё ещё можете перемещать точку разделения ER/Tail с помощью параметра ER/TR-X. Ранние отражения в основном отвечают за естественное звучание комнаты и восприятие локализации и расстояния.

Иногда подпавление уровня ER по сравнению с уровнем хвоста, оставляет много реверберации, но источник будет звучать менее отдалённо, таким образом сигнал звучит близко и обработанно.

Вы также можете применять различные значения PreDelay с ER и Tail. Обратите внимание, что разделение реализовано кроссфейдом, поэтому сдвиг предварительной задержки ER будет производить лишь незначительную гребенчатую фильтрацию, в части которая перекрывается с хвостом отражений. Выключение ER приведёт к тому, что реверберация перейдёт прямо к хвостовой части, это даст меньше восприятия звука комнаты. Это будет звучать менее естественно, но это может быть тем, что вы ищете.

Хвост реверберации (Tail)[править]

Хвост реверберации - это всё, что следует после ранних отражений.

Хвост является наиболее рассеянный частью реверберации. Отражения полностью рассеялись, и входящий звук как гладкое размытие. Это самая длинная и наиболее значительная часть реверберации и её поглощейния. Хвост реверберации имеет спектральную подпись поглощейния, которая уникальна для каждого IR. Хвост может быть использован без ранних отражений, и вы также можете применять отрицательную предварительную задержку (PreDelay) приближая хвост к источнику.

  • Direct (прямой) - диапазон: on/off; по умолчанию: off. Включает и выключает прямой сигнал.
  • Усиление прямого - диапазон: от 0,0 дБ до выкл; по умолчанию: 0.0 дБ. Управляет усилением уровня прямого сигнала.
  • Предварительная задержка прямого - диапазон: от 0 мс до 500 мс; по умолчанию: 0 мс. Управляет количеством времени, на которое задерживается прямой сигнал. Задержка прямого сигнала связана с задержкой ER и не может превышать её. При применении отдельных усилений или предварительных задержек в разных частях IR, плагин при необходимости используют автоматические кроссфейды.
  • ER (ранние отражения) - диапазон: on/off; По умолчанию: On. Включает и выключает ранние отражения.
  • Усиление ранних отражений - диапазон: от 0,0 дБ до выкл; по умолчанию: 0.0 дБ. Управляет усилением уровня ранних отражений.
  • Предварительная задержка ранних отражений - диапазон: 0 мс до 500 мс; по умолчанию: 0 мс. Управляет количеством времени, на которое задерживаются ранние отражения.
  • Tail (хвост реверберации) - диапазон: On/Off; по умолчанию: On. Включает и выключает хвост реверберации.
  • Усиление хвоста реверберации - от 0,0 дБ до выкл; по умолчанию: 0.0 дБ. Управляет усилением уровня хвоста реверберации.
  • Предварительная задержка хвоста реверберации - диапазон: от -100 мс до 500 мс; по умолчанию: 0.0 мс. Управляет количеством времени, на которое задерживается хвост реверберации.
    Предварительную задержку хвоста реверберации можно использовать, чтобы сделать предварительную задержку реверберации дольше, но это всегда в дополнение к существующей задержке обработки, и к любой предварительной задержке встроенной в исходный файл IR.
    В не-реверсном режиме вы можете передвинуть хвост назад во времени, для перекрытия с ER. Сдвиг хвоста в сторону отрицательных значений PreDelay не приводит к увеличению задержки. Кроме того, может быть выключен режим связи, чтобы сдвинуть хвост ранних отражениий назад.
  • Связь (маленькие светодиоды между параметрами) - диапазон: On/Off; по умолчанию: On. Все элементы имеют параметры связи так, чтобы все усиления могли двигаться вместе, как будто они выделены и изменяются одновременно. Когда производится смещение, повторное связывание сохранит смещение и ограничит диапазон по крайнему знаменателю.
  • Latency (задержка) - IR-серия не сообщает какую либо задержку. Причина этого в том, что сухой путь проходит на выход без фактического времени задежки. Однако обработка, имеет некоторые задержки: 11.6 мс на 44.1, 5.3 мс при 48 кГц, и 88.2 при 96 кГц.
    Ревербераторы обычно используются в конфигурации посыла на Aux и поскольку большинство программ не могут компенсировать задержку плагина на вспомогательных посылах/возвратах, в плагине показана задержка обработанного пути и она рассматривается в качестве номинального PreDelay.
  • Dry (сухой) - диапазон: 0-30мс; По умолчанию: 0 мс. При работе в качестве эффекта разрыва, параметр задержки Dry может использоваться для выравнивания сухого сигнала по отношению к обработанному или даже для его продвижения вперёд до 30 мс.
  • CPU Mode (режим процессора) - диапазон: Full CPU (полный) или Low CPU (низкий). По умолчанию: Full CPU. Этот параметр позволяет выбрать между Full CPU или Low CPU. Low CPU предоставляет возможность найти компромисс разрешения процесса свёртки, экономя до 45% циклов процессора (в зависимости от длины IR и частоты дискретизации). Средняя экономия составляет около 20%.
  • Reverse (реверсия) - диапазон: On/Off; По умолчанию: Off. Это будет просто поворачивать фильтр свёртки вспять, создавая настоящую реверсивную реверберацию. Все предварительные задержки становятся отрицательными, но остаются на дисплее и нормально функционируют. В режиме Reverse, вы можете настроить параметры свёртки для выравнивания реверсированного IR с сухим сигналом. Это полезно для предотвращения медленного наростания IR в результате медленной реверсированной задержки исходного IR.

Огибающая реверберации[править]

Этот элемент управления позволяет изменить характер IR для получения нелинейного ответа, такого как более быстрое или медленное затухание, гейтированный ответ или специальные творческие манипуляции с усилением.

Элемент управления имеет линию усиления, представляющую время по оси Х и усиление по оси Y. Линия может быть отредактирована, чтобы изменяться с течением времени. Двойной щелчок добавляет и удаляет точки, перетаскивайте точку для изменения её времени и усиления, таким образом создавая кривую, которая будет изменять усиление оригинального IR. Линии между точками всегда изменяются экспоненциально и отображаются в виде прямых линий, потому что вертикальный масштаб в дБ.

Двойной щелчок по существующей точке удалит её. Это полезно, потому что некоторые программы не будет работать с клавишей Delete, либо это удалит другие элементы в программе, или же это будет просто проигнорировано и не приведёт к каким либо событиям в плагине IR-1.

Если вы обходите огибающую реверберации, вы можете сделать несколько настроек, не дожидаясь вычисления для каждого изменения. При включении огибающей реверберации, она будет рассчитывать все изменения сразу.

  • Индикатор автономных расчётов - измените импульсную характеристику, для учёта новых настроек параметров, пересчёт всей импульсной характеристики. Этот процесс вычисления может занять до нескольких секунд. Во время расчёта реакции импульса, график реверберации IR показывает "Calculating..." и звук отключен. После выполненения расчётов, график обновляется и звук включается.
  • Bypass (обход огибающей) - диапазон: On/Off; по умолчанию: Off. Этот параметр обходит все манипуляции с огибающей и позволяет послушать IR без манипуляций над огибающей усиления. Это не обходит какие либо из манипуляций над IR, такие как размер или плотность; обходится только огибающая усиления.
  • Clear (очистить огибающкю) - удаляет все точки огибающей и сбрасывает усиление огибающей в значение по умолчанию.

Поглощение реверберации[править]

Этот раздел управляет относительным временем реверберации высоких и низких частот. Элементы управления поглощением реверберации позволяют изменять времена затухания низких и высоких частот IR по отношению к своему общему времени реверберации.

Параметры сгруппированы в линию, непосредственно над графиком АЧХ. Слева направо вы увидите соотношение низких частот и значение частоты (Гц), затем соотношение высоких частоты и значение частоты (Гц). Такое расположение позволяет легко изменять оба соотношения одновременно, путём щелчка по параметрам с зажатой клавишей Shift на клавиатуре и перетаскивания для изменения значений.

Соотношения работают по сравнению со спектральными свойствами исходного IR. Например, IR (помните: это измеренный отклик реального пространства) может иметь долгое время затухания низких частот, и соотношение низких частот установленное в "1" будет говорить о том, что затухание низких частот реверберации не меняется. Это отличается от синтетических цифровых ревербераторов, которые используют эти типы параметров, чтобы определить частотную характеристику реверберации помещения. В синтетических ревербераторах, соотношение низких частот должно быть больше, чем "1".

  • Соотношение поглощения низких частот - диапазон: от 0,10 до 2,00; по умолчанию: 1,00. Этот парамтр определяет соотношение по которому частоты ниже нижней частоты будут затухать по отношению к общему времени реверберации IR. Значения менее 1,00 сокращают время реверберации IR, а значения больше, чем 1,00 увеличивают время реверберации.
  • Нижняя частота поглащения - диапазон: 16 Гц до 1600 Гц; по умолчанию: 600 Гц. Определяет частоту, ниже которой время реверберации управялется соотношением поглощения низких частот.
  • Соотношение поглощения высоких частот - диапазон: от 0,10 до 2,00; ро умолчанию: 1,00. Этот парамтр определяет соотношение по которому частоты выше верхней частоты будут затухать по отношению к общему времени реверберации IR. Значения менее 1,00 сокращают время реверберации IR, а значения больше, чем 1,00 увеличивают время реверберации.
  • Верхняя частота поглащения - диапазон: от 1000 до 21000 Гц; по умолчанию: 2500 Гц. Определяет частоту, выше которой время реверберации управялется соотношением поглощения высоких частот.

Подробнее о поглощении реверберации[править]

Поглощение это частотная характеристика реверберации помещения. Эта информация отражена в импульсной характеристике. Общее время затухания комнаты может быть 2 секунды, но высокие частоты могут иметь время затухания в 1 секунду. В этом случае высокие частоты будет иметь одну половину общего времени. Это может быть выражено как отношение. В этом примере отношение высоких частот будет 0,5 (то есть, 2 секунды, умноженные на 0,5 = 1 секунде). Комната с жёсткими, отражающими стенами, такая как например ванная комната с плиткой, может иметь отношение высоких частот больше 1, давая больше время затухания (и очень яркий звук).

Поглощение высоких частот это сокращение времени реверберации на высоких частотах, в следствии поглощения высоких частот воздухом и стенами. В общем, это подавление высоких частот во времени реверберации необходимо, чтобы избежать очень броского или свистящего звука. Степень поглощение высоких частот на самом деле изменяется в реальных комнатах в соответствии с мебелью, размерами аудитории, температурой и влажностью воздуха.

  • Типичные частоты поглощения высоких частот от 4 до 7 кГц.
  • Очень сухой воздух увеличивает поглащение высоких частот. Каменные стены, такие как во многих церквях, дают меньшее поглащение высоких частот, чем это делают деревянные комнаты или комнаты с мебелью.

Поглощение низких частот это сокращение времени реверберации на низких частотах, в следствии низкой передачи частот стенами. Большинство комнат с твёрдыми стенами имеют малое поглощение низких частот. В общем это причина того, что стены с большей передачей низких частот имеют более высокий уровень "шумового загрязнения", вызванного утечками басовых звуков из комнаты. Если шум неприятный это не проблема, (и этого не будет в виртуальной комнате!), поглощение низких частот увеличивает чёткость звуков, давая более чёткий бас, особенно на словах и оркестровой музыке.

  • Многие каомнаты на самом деле имеют большее время реверберации на басах, чем на средних частотах. Если вы хотите, добавить некоторое дополнительное тепло, установите затухание низких частот на немного больше, чем 1,00x.

Эквализация реверберации[править]

IR-1 имеет 4-полосный параметрический эквалайзер с полочным фильтром низких частот, двумя колоколообразными фильтрами и полочным фильтром высоких частот. Все 4 полосы имеют изменяемую Q, которая управляет пропускную способностью колоколов, и настраивает резонанс для полок.

Раздел эквалайзера работает только с обрабатываемым сигналом.

  • Полочный фильтр низких частот:
    • Усиление: Диапазон: от -24 дБ до +12 дБ; по умолчанию: 0.
    • Частота: Диапазон: от 16 Гц до 1600 Гц; по умолчанию: 100 Гц.
    • Добротность: Диапазон: от 0,71 до 1,41; по умолчанию: 1.
  • Колоколообразный фильтр низких частот:
    • Усиление: Диапазон: от -24 дБ до +12 дБ; по умолчанию: 0.
    • Частота: Диапазон: от 16 Гц до 1600 Гц; По умолчанию: 301 Гц.
    • Добротность: Диапазон: от 0,26 до 6,50; По умолчанию: 1.28.
  • Колоколообразный фильтр высоких частот:
    • Усиление: Диапазон: от -24 дБ до +12 дБ; по умолчанию: 0.
    • Частота: Диапазон: от 1000 Гц, чтобы 21000 кГц, по умолчанию: 1200 Гц.
    • Добротность: Диапазон: от 0,26 до 6,50; По умолчанию: 1.64.
  • Полочный фильтр высоких частот:
    • Усиление: Диапазон: от -24 дБ до +12 дБ; по умолчанию: 0.
    • Частота: Диапазон: от 1000 Гц, чтобы 21000 Гц; по умолчанию: 5005 Гц.
    • Добротность: Диапазон: от 0,71 до 1,41; По умолчанию: 1.
  • Output (усиление выхода) - диапазон: от 0 дБ до -50 дБ; По умолчанию: 0 дБ. Управляет общим выходящим уровнем IR-1.
  • ER Buildup (наростание ранних отражений) - диапазон: от 0 до 150 мс; По умолчанию: 0 мс. Наростание ранних отражений позволяет управлять наклоном наростания ранних отражений. Это определяет транзиент (резкое) или гладкую атаку ранних отражений. Параметр является активным только тогда, когда параметр Direct установлен в значение Off.
  • ER|TR-X (пересечение ранних отражений/хвоста реверберации) - диапазон ± 100 мс; По умолчанию: 0 мс. Этот параметр позволяет изменить точку времени, которая разделяет хвост реверберации (TR) от ранних отражений (ER).
    При использовании библиотеки IR, этот параметр будет получать своё номинальное значение от свойств IR. При импорте пользовательских IR, IR-серия попытается автоматически определить точку пересечения.
    При загрузке IR, плагин попытается найти прямой сигнал, ранние отражения (ER), и хвост реверберации (TR) автоматически, так что ими можно управлять по отдельности.
    В природных импульсных характеристиках, нет чёткого разделения между ER и TR; определение лучшей точки пересечения ER|TR-X является субъективным. Пользователь может изменить автоматическое решение плагина с помощью параметра ER|TR-X, в миллисекундах, по отношению к автоматической точки пересечения.
    В импульсных характеристиках, где прямой сигнал не найден, Direct Gain и Predelay становятся выключенными.
    Если прямой сигнал уже был удалён пользователем перед импортом IR, или если источник IR акустически не естественный, и прямой путь не является его частью, то плагин может обнаружить первое раннее отражение как прямой сигнал.
    В этом случае, пользователь должен убедиться, что кнопка On/Off прямого сигнала находится в положении On. В некоторых случаях, если IR слишком короткий или если его поведение акустически не естественно, плагин может не обнаружить, Direct, ER или Tail в виде отдельных частей.
    Это типично для небольших комнат или помещений с отражающим полом. Прямой сигнал и ранние отражения не могут быть разделены, теоретически, потому как первое раннее отражение прибывает прежде, чем завершается ответ прямого сигнала. В импульсной характеристике они предоставляются как смесь. В таких случаях плагин представляет лучшее разделение, возможно, но прямой кажется, включает некоторые отражения.
  • Crosstalk (пересечение каналов) - диапазон: 0,0 до 100,0; По умолчанию: 0,0. Этот параметр доступен только в компоненте эффективное стерео.
    Этот параметр управляет, допускаемым размером пересечения между входящими каналами IR-серии. Когда Crosstalk 0,0 процесс является мульти-моно, левый сворачивается слева и правый справа.
    Когда Crosstalk 100.0, плагин будет сверачивать суммированный стерео вход. Сухой сигнал не влияет, так что реверберация будет иметь элементы левого канала в правом и наоборот.