<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://wikisound.org/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=RONEeS</id>
	<title>wikisound - Вклад [ru]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://wikisound.org/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=RONEeS"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikisound.org/%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F:%D0%92%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D0%B4/RONEeS"/>
	<updated>2026-04-27T12:15:41Z</updated>
	<subtitle>Вклад</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.41.0</generator>
	<entry>
		<id>https://wikisound.org/index.php?title=AUX&amp;diff=15244</id>
		<title>AUX</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikisound.org/index.php?title=AUX&amp;diff=15244"/>
		<updated>2020-12-18T11:03:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;RONEeS: Перенаправление на Aux&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#Перенаправление [[Aux]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>RONEeS</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikisound.org/index.php?title=Aux&amp;diff=15243</id>
		<title>Aux</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikisound.org/index.php?title=Aux&amp;diff=15243"/>
		<updated>2020-12-17T00:02:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;RONEeS: Новая страница: «150px 400px 300px   Auxiliary port или сокращенно AUX — лин…»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Файл:Aux_in.jpg|150px]]&lt;br /&gt;
[[Файл:Aux_in_(car).jpg|400px]]&lt;br /&gt;
[[Файл:Line_in_(PC).jpg|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auxiliary port или сокращенно AUX — линейный асинхронно-последовательный аудиовход. Дословно Auxiliary переводится, как «вспомогательный» или «дополнительный». На аппаратуре обозначается «AUX OUT/IN», или просто «AUX», на старых моделях может быть известен под псевдонимом «CD IN». Простыми словами, это обычный [[Аналоговый_сигнал|аналоговый]] линейный вход. В компьютерах обозначается как линейный вход (Line in) . В [[VST]] инструментах AUX может являться как реальным звуковым входом аудио устройства, так и виртуальным входом в какой-либо цепи.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>RONEeS</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikisound.org/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Aux_in_(car).jpg&amp;diff=15242</id>
		<title>Файл:Aux in (car).jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikisound.org/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Aux_in_(car).jpg&amp;diff=15242"/>
		<updated>2020-12-16T23:47:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;RONEeS: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>RONEeS</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikisound.org/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Line_in_(PC).jpg&amp;diff=15241</id>
		<title>Файл:Line in (PC).jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikisound.org/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Line_in_(PC).jpg&amp;diff=15241"/>
		<updated>2020-12-16T23:42:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;RONEeS: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>RONEeS</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikisound.org/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Aux_in.jpg&amp;diff=15240</id>
		<title>Файл:Aux in.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikisound.org/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Aux_in.jpg&amp;diff=15240"/>
		<updated>2020-12-16T23:41:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;RONEeS: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>RONEeS</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikisound.org/index.php?title=FabFilter_Pro-Q_%D0%A4%D0%BE%D1%80%D1%82%D0%B5%D0%BF%D0%B8%D0%B0%D0%BD%D0%BD%D0%BE%D0%B5_%D1%83%D0%BF%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5&amp;diff=15239</id>
		<title>FabFilter Pro-Q Фортепианное управление</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikisound.org/index.php?title=FabFilter_Pro-Q_%D0%A4%D0%BE%D1%80%D1%82%D0%B5%D0%BF%D0%B8%D0%B0%D0%BD%D0%BD%D0%BE%D0%B5_%D1%83%D0%BF%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5&amp;diff=15239"/>
		<updated>2020-12-15T22:35:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;RONEeS: Новая страница: «{{Рамка|FabFilter}}  Используя кнопку &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Piano Display&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; в нижнем левом углу интерфейса Pro-Q, чуть выше н…»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Рамка|FabFilter}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Используя кнопку &#039;&#039;&#039;Piano Display&#039;&#039;&#039; в нижнем левом углу интерфейса Pro-Q, чуть выше нижней панели, вы можете переключаться между стандартной шкалой частот и дисплеем фортепианной клавиатуры, с помощью которого также можно регулировать частоты полос. Выделенные клавиши соответствуют 88-клавишной раскладке рояля в диапазоне от A0 (27,5 Гц) до C8 (4186,01 Гц).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:FabFilter_Pro-Q3_Piano_display.PNG|center|600px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каждому диапазону на дисплее соответствует точка на клавиатуре. Вы можете взаимодействовать с точками двумя способами:&lt;br /&gt;
* Щелкните точку один раз, чтобы квантовать частоту соответствующей полосы до точной музыкальной ноты.&lt;br /&gt;
* Нажмите и перетащите точку, чтобы изменить частоту, сохраняя ее квантование до музыкальных нот.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Когда дисплей фортепиано активен, значения параметров, отображающие частоту полосы, также будут отображать эту частоту как музыкальную ноту (включая смещение в центах). Обратите внимание, что в любое время, даже если дисплей фортепиано не отображается, вы можете вводить частоты как музыкальные ноты. Например, вы можете дважды щелкнуть ручку &#039;&#039;&#039;Frequency&#039;&#039;&#039; в элементах управления выбором диапазона и ввести «D # 5 +13» или «A4».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Подсказки===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Чтобы квантовать частоту без использования дисплея фортепиано, просто дважды щелкните точку кривой на дисплее или ручку Frequency в элементах управления эквалайзером и введите значение, например «A4» или «C # 2».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Pro-Q 2 отображает клавишу C4 как среднюю ДО, следуя наиболее часто используемому стандарту Roland. Обратите внимание, что некоторые DAW (например, Cubase) могут использовать другой формат, показывая C3 как среднюю ДО (стандарт Yamaha).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* По умолчанию клавиша дисплея пианино, которая соответствует частоте в текущем положении мыши, выделяется, а небольшая метка показывает номер ее ноты. Вы можете включить или отключить эту функцию, щелкнув &#039;&#039;&#039;Show Frequency On Hover&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;&#039;Показывать частоту при наведении курсора&#039;&#039;&#039;) в меню &#039;&#039;&#039;Help&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;&#039;Справка&#039;&#039;&#039;).&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>RONEeS</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikisound.org/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:FabFilter_Pro-Q3_Piano_display.PNG&amp;diff=15238</id>
		<title>Файл:FabFilter Pro-Q3 Piano display.PNG</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikisound.org/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:FabFilter_Pro-Q3_Piano_display.PNG&amp;diff=15238"/>
		<updated>2020-12-15T22:23:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;RONEeS: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>RONEeS</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikisound.org/index.php?title=FabFilter_Pro-Q_%D0%9F%D0%BE%D0%BB%D0%BD%D0%BE%D1%8D%D0%BA%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D1%80%D0%B5%D0%B6%D0%B8%D0%BC_%D0%B8_%D0%B8%D0%B7%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D1%80%D0%B0%D0%B7%D0%BC%D0%B5%D1%80%D0%B0&amp;diff=15237</id>
		<title>FabFilter Pro-Q Полноэкранный режим и изменение размера</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikisound.org/index.php?title=FabFilter_Pro-Q_%D0%9F%D0%BE%D0%BB%D0%BD%D0%BE%D1%8D%D0%BA%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D1%80%D0%B5%D0%B6%D0%B8%D0%BC_%D0%B8_%D0%B8%D0%B7%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D1%80%D0%B0%D0%B7%D0%BC%D0%B5%D1%80%D0%B0&amp;diff=15237"/>
		<updated>2020-12-15T22:21:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;RONEeS: Новая страница: «{{Рамка|FabFilter}}  ===Полноэкранный режим===  Одним нажатием кнопки интерфейс Pro-Q 3 заполнит вес…»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Рамка|FabFilter}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Полноэкранный режим===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Одним нажатием кнопки интерфейс Pro-Q 3 заполнит весь экран компьютера, чтобы вы могли выполнять сверхточные настройки и получать лучший обзор анализаторов спектра. Чтобы выйти из полноэкранного режима, просто нажмите Escape или нажмите кнопку Full Screen (полный экран) еще раз.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:FabFilter_Pro-Q3_Full_Screen_mode.PNG|center|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Изменение размера===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В дополнение к полноэкранному режиму вы также можете настроить подходящий размер интерфейса с помощью кнопки &#039;&#039;&#039;Resize&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;&#039;Изменить размер&#039;&#039;&#039;) справа от нижней панели. Вы можете выбрать между &#039;&#039;&#039;Mini&#039;&#039;&#039; (наименьший размер, равный размеру подключаемого модуля AUv3 по умолчанию в iOS), &#039;&#039;&#039;Small&#039;&#039;&#039; (маленький), &#039;&#039;&#039;Medium&#039;&#039;&#039; (размер по умолчанию), &#039;&#039;&#039;Large&#039;&#039;&#039; (большой) или &#039;&#039;&#039;Extra Large&#039;&#039;&#039; (очень большой). После того, как вы выбрали размер, он автоматически станет размером по умолчанию для новых экземпляров плагина.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:FabFilter_Pro-Q3_Resizing.PNG|center|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Подсказки===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* При использовании подключаемого VST3 версии плагина, вы можете изменить размер интерфейса, просто перетащив края окна до любого необходимого размера. Конечно, вы всегда можете вернуться к одному из предопределенных размеров с помощью кнопки изменения размера.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Параметры интерфейса &#039;&#039;&#039;Large&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;Extra Large&#039;&#039;&#039; будут выделены серым цветом в меню кнопки «Изменить размер», если текущий экран слишком мал для их поддержки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* При использовании режима &#039;&#039;&#039;Mini&#039;&#039;&#039; элементы управления полосами будут скрыты, и полосы можно будет настроить только с помощью интерактивного дисплея, дисплея параметров эквалайзера и меню кривой.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>RONEeS</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikisound.org/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:FabFilter_Pro-Q3_Resizing.PNG&amp;diff=15236</id>
		<title>Файл:FabFilter Pro-Q3 Resizing.PNG</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikisound.org/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:FabFilter_Pro-Q3_Resizing.PNG&amp;diff=15236"/>
		<updated>2020-12-15T22:10:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;RONEeS: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>RONEeS</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikisound.org/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:FabFilter_Pro-Q3_Full_Screen_mode.PNG&amp;diff=15235</id>
		<title>Файл:FabFilter Pro-Q3 Full Screen mode.PNG</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikisound.org/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:FabFilter_Pro-Q3_Full_Screen_mode.PNG&amp;diff=15235"/>
		<updated>2020-12-15T22:10:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;RONEeS: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>RONEeS</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikisound.org/index.php?title=FabFilter_Pro-Q_%D0%A1%D0%BE%D0%BB%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5&amp;diff=15234</id>
		<title>FabFilter Pro-Q Солирование</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikisound.org/index.php?title=FabFilter_Pro-Q_%D0%A1%D0%BE%D0%BB%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5&amp;diff=15234"/>
		<updated>2020-12-15T22:07:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;RONEeS: Новая страница: «{{Рамка|FabFilter}}  Когда вы перемещаете курсор мыши рядом с полосой эквалайзера на дисплее, в…»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Рамка|FabFilter}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Когда вы перемещаете курсор мыши рядом с полосой эквалайзера на дисплее, всплывает экран параметров эквалайзера, на котором отображаются текущие значения параметров для полосы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:FabFilter_Pro-Q3_solo.PNG|center|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Нажмите и удерживайте &#039;&#039;&#039;кнопку соло&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;&#039;значок наушников&#039;&#039;&#039;), чтобы перейти в режим соло для текущей полосы эквалайзера. Другие полосы эквалайзера будут тусклыми, как и общая желтая кривая. Просто перетащите кнопку соло по горизонтали, чтобы изменить частоту полосы, или по вертикали, чтобы настроить уровень прослушивания соло.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В режиме соло вы услышите только ту часть частотного спектра, на которую влияет эта полоса. Частотный диапазон зависит от частоты и настроек добротности (Q) и также отображается на дисплее. При использовании режима соло в режимах обрезки низких или высоких частот, вы услышите только эти обрезаемые частоты, что поможет вам лучше их контролировать. Как правило, соло-режим направлен на то, чтобы показать тот спектр, который имеет значение для текущей полосы эквалайзера, но который вы не можете проконтролировать, просто слушая обычный звук эквалайзера.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Подсказки===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* При использовании соло с полосами Bell или Shelving, удерживайте Ctrl (Cmd в macOS) при перетаскивании, чтобы изменить добротность (Q), что конечно же, повлияет на частотный диапазон, который вы слышите. Для типов фильтров, которые не имеют настройки усиления (Low- и High Cut, Notch, Band Pass), перетаскивание в режиме соло имеет тот же эффект, что и перетаскивание в обычном режиме, изменяя как частоту, так и добротность.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Вы можете настроить уровень прослушивания соло, перемещая мышь вверх или вниз, удерживая кнопку соло.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Если отображение фортепиано включено, на дисплее значений параметра также будет отображаться номер ноты, соответствующий частоте полосы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Вы можете включить или выключить отображение значений параметра, щелкнув &#039;&#039;&#039;Show EQ Parameter Display&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;&#039;Показать отображение параметров эквалайзера&#039;&#039;&#039;) в меню &#039;&#039;&#039;Help&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;&#039;Справка&#039;&#039;&#039;).&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>RONEeS</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikisound.org/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:FabFilter_Pro-Q3_solo.PNG&amp;diff=15233</id>
		<title>Файл:FabFilter Pro-Q3 solo.PNG</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikisound.org/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:FabFilter_Pro-Q3_solo.PNG&amp;diff=15233"/>
		<updated>2020-12-15T21:51:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;RONEeS: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>RONEeS</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikisound.org/index.php?title=FabFilter_Pro-Q_%D0%94%D0%B8%D0%BD%D0%B0%D0%BC%D0%B8%D1%87%D0%B5%D1%81%D0%BA%D0%B0%D1%8F_%D1%8D%D0%BA%D0%B2%D0%B0%D0%BB%D0%B8%D0%B7%D0%B0%D1%86%D0%B8%D1%8F&amp;diff=15232</id>
		<title>FabFilter Pro-Q Динамическая эквализация</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikisound.org/index.php?title=FabFilter_Pro-Q_%D0%94%D0%B8%D0%BD%D0%B0%D0%BC%D0%B8%D1%87%D0%B5%D1%81%D0%BA%D0%B0%D1%8F_%D1%8D%D0%BA%D0%B2%D0%B0%D0%BB%D0%B8%D0%B7%D0%B0%D1%86%D0%B8%D1%8F&amp;diff=15232"/>
		<updated>2020-12-15T21:49:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;RONEeS: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Рамка|FabFilter}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Одной из наиболее важных новых функций Pro-Q 3 является динамический эквалайзер: любую полосу Pro-Q (с формой колокола или полки) можно сделать динамической, с любым наклоном, с идеальным аналоговым согласованием и в режиме линейной фазы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Проще говоря, динамический эквалайзер динамически изменяет усиление полосы эквалайзера в зависимости от уровня входного сигнала. Это позволяет выполнять тонкие и хирургические изменения, аналогичные многополосному компрессору, но зачастую более интуитивно понятным и легким в работе способом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Поскольку Pro-Q используется многими инженерами и производителями по всему миру в качестве стандартного рабочего плагина, мы позаботились о том, чтобы Pro-Q 3 оставался очень легким и сверхбыстрым в работе, сохраняя существующий естественный рабочий процесс и регулировки. Динамический эквалайзер в Pro-Q 3 - это интуитивно понятное и элегантное расширение обычного рабочего процесса: динамические параметры и элементы управления отображаются только тогда, когда вы действительно начинаете их использовать, и они не мешают вашей обычной работе эквалайзера.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:FabFilter_Pro-Q3_dynamic_EQ.PNG|center|800px]]&lt;br /&gt;
------------&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Динамическое поведение Pro-Q 3 было тщательно настроено и в значительной степени зависит от задач: атака, отпускание и сгибание - все зависит от обрабатываемого звука, частотного диапазона полосы эквалайзера и текущего динамического диапазона. Это приводит к очень естественному и плавному звуку сжатия и расширения, что полезно для широкого применения динамической эквализации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Создание динамических полос===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Любую из полос Pro-Q можно сделать динамической. Этого можно добиться разными способами:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Выберите полосы эквалайзера на экране эквалайзера, а затем отрегулируйте кольцо динамического диапазона вокруг регулятора усиления в элементах управления полосами, выбрав положительное или отрицательное значение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Наведите указатель мыши на полосу эквалайзера на дисплее и используйте колесо мыши, удерживая нажатой клавишу Alt, чтобы настроить динамический диапазон для этой полосы или выбранных полос эквалайзера.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Выберите диапазоны эквалайзера на дисплее, а затем выберите «&#039;&#039;&#039;Make Dynamic&#039;&#039;&#039;» («Сделать динамическим») в меню диапазонов (доступ к которому можно получить, щелкнув правой кнопкой мыши точку диапазона или нажав кнопку меню на дисплее параметров эквалайзера).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Вы также можете сразу создавать динамические полосы (вместо обычного усиления будет сразу регулироваться динамический диапазон), удерживая нажатой клавишу Alt при создании полос любым из обычных способов:&lt;br /&gt;
Alt + перетащите результирующую кривую, Alt + двойной щелчок на дисплее или Alt + Ctrl + щелчок (Alt + Command + щелчок на macOS) на дисплее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Внутренне процесс динамического эквалайзера запускается на ограниченном по полосе варианте входа плагина в соответствии с диапазоном частот, в котором работает полоса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Управление динамическими полосами===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для полос динамического эквалайзера отображаются следующие динамические элементы управления:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:FabFilter_Pro-Q3_dynamic_band_controls.PNG|center|600px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Кольцо динамического диапазона устанавливает уровень динамической эквализации для полосы в диапазоне от -30 до 30 дБ (соответственно ограничению пределами настройки максимального усиления). Выберите здесь положительное (расширение) или отрицательное (сжатие) значение, чтобы включить динамический эквалайзер и открыть дополнительные динамические элементы управления. Обратите внимание, что этот параметр доступен только для типов фильтров Bell и Shelving. Текущее изменение динамического усиления отображается в виде желтой полосы внутри кольца над динамическим диапазоном, обозначенным красным.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обратите внимание, что вы также можете перетащить индикатор динамического диапазона для полосы на дисплее эквалайзера вверх или вниз, чтобы настроить динамический диапазон.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Кнопка автоматического порогового значения&#039;&#039;&#039; переключает динамическое поведение между автоматическим или настраиваемым пороговым режимом по умолчанию. В автоматическом режиме порог постоянно подстраивается под уровень текущего исходного сигнала с ограниченной полосой пропускания. Щелкните ее, чтобы включить режим настраиваемого порога, открыв ползунок порога.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Кнопка внешней боковой цепи&#039;&#039;&#039;, видимая при использовании настраиваемого порога, позволяет переключаться между запуском по входному сигналу плагина или входу внешней боковой цепи. Обратите внимание, что входной сигнал плагина ограничен полосой и, возможно, закодирован [https://youtu.be/FPz2qXti9FQ мид/сайд] в зависимости от настроек полосы, но вход внешней боковой цепи не обрабатывается таким образом, чтобы обеспечить максимальную гибкость при использовании этой функции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Ползунок порога&#039;&#039;&#039;, видимый, когда не используется режим авто-порога, устанавливает порог срабатывания динамического эквалайзера. Уровень сигнала запуска отображается на ползунке, что упрощает поиск правильного порога. Обратите внимание, что алгоритм динамического эквалайзера используется внутри алгоритма динамического эквалайзера, поэтому он может запускаться немного ниже выбранного порогового значения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Кнопка обхода динамики&#039;&#039;&#039; в левой верхней части кольца динамического диапазона позволяет легко обходить динамическое поведение выбранных в данный момент полос. В то время как динамическое поведение отключено, это отражается на дисплее эквалайзера, кольцо динамического диапазона отображается как неактивное, а на кнопке горит красный индикатор.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Кнопка очистки динамики&#039;&#039;&#039; сбрасывает динамический диапазон до 0 дБ для всех выбранных диапазонов, по сути превращая их обратно в обычные диапазоны усиления.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Как и когда использовать динамический эквалайзер===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как правило, при сведении или мастеринге, статическая регулировка эквалайзера работает очень хорошо. Но иногда использование динамического эквалайзера может быть ключом к решению конкретных частотных проблем или выявлению определенных элементов в миксе. Например, вы можете использовать динамический эквалайзер для увеличения яркости бас-барабана или чёткости хай-хэта в треке ударных, выделяя или подавляя только переходные процессы. Или вы можете использовать узкий динамический колоколообразный фильтр для подавления сибилянтов при записи вокала. Возможности безграничны, особенно в сочетании с опциями mid/side/stereo для каждой полосы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Рабочий процесс Pro-Q 3 идеально подходит для этого: вы можете использовать его в качестве основного эквалайзера на каждом канале, выполняя обычный статический эквалайзер, но когда вам нужно, вы можете сразу же сделать любую полосу динамической.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Линейная фазовая обработка===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Динамический эквалайзер также работает в режиме линейной фазы, но только для настроек разрешения обработки до высокого (&#039;&#039;High&#039;&#039;). Реакция на атаку и спад будет немного отличаться от нормального поведения в режимах с нулевой задержкой и естественной фазой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:FabFilter_Pro-Q3_linear_phase_processing.PNG|center|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При использовании динамического эквалайзера в режиме линейной фазы в сочетании с настройками очень высокого или максимального разрешения вы увидите предупреждающий знак рядом с кнопкой режима обработки, указывающий, что это невозможно. В этом случае просто уменьшите разрешение до высокого или более низкого, чтобы иметь возможность использовать динамическую эквализацию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Подсказки===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* При использовании колесика мыши над полосой эквалайзера, удерживая одновременно &#039;&#039;Alt&#039;&#039; и &#039;&#039;Ctrl&#039;&#039; (&#039;&#039;Command&#039;&#039; в macOS), вы изменяете динамический диапазон и усиление или полосу обратным связыванием, то есть вы можете обменивать усиление на динамический диапазон.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>RONEeS</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikisound.org/index.php?title=FabFilter_Pro-Q_%D0%94%D0%B8%D0%BD%D0%B0%D0%BC%D0%B8%D1%87%D0%B5%D1%81%D0%BA%D0%B0%D1%8F_%D1%8D%D0%BA%D0%B2%D0%B0%D0%BB%D0%B8%D0%B7%D0%B0%D1%86%D0%B8%D1%8F&amp;diff=15231</id>
		<title>FabFilter Pro-Q Динамическая эквализация</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikisound.org/index.php?title=FabFilter_Pro-Q_%D0%94%D0%B8%D0%BD%D0%B0%D0%BC%D0%B8%D1%87%D0%B5%D1%81%D0%BA%D0%B0%D1%8F_%D1%8D%D0%BA%D0%B2%D0%B0%D0%BB%D0%B8%D0%B7%D0%B0%D1%86%D0%B8%D1%8F&amp;diff=15231"/>
		<updated>2020-12-15T17:53:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;RONEeS: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Рамка|FabFilter}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Одной из наиболее важных новых функций Pro-Q 3 является динамический эквалайзер: любую полосу Pro-Q (с формой колокола или полки) можно сделать динамической, с любым наклоном, с идеальным аналоговым согласованием и в режиме линейной фазы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Проще говоря, динамический эквалайзер динамически изменяет усиление полосы эквалайзера в зависимости от уровня входного сигнала. Это позволяет выполнять тонкие и хирургические изменения, аналогичные многополосному компрессору, но зачастую более интуитивно понятным и легким в работе способом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Поскольку Pro-Q используется многими инженерами и производителями по всему миру в качестве стандартного рабочего плагина, мы позаботились о том, чтобы Pro-Q 3 оставался очень легким и сверхбыстрым в работе, сохраняя существующий естественный рабочий процесс и регулировки. Динамический эквалайзер в Pro-Q 3 - это интуитивно понятное и элегантное расширение обычного рабочего процесса: динамические параметры и элементы управления отображаются только тогда, когда вы действительно начинаете их использовать, и они не мешают вашей обычной работе эквалайзера.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:FabFilter_Pro-Q3_dynamic_EQ.PNG|center|800px]]&lt;br /&gt;
------------&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Динамическое поведение Pro-Q 3 было тщательно настроено и в значительной степени зависит от задач: атака, отпускание и сгибание - все зависит от обрабатываемого звука, частотного диапазона полосы эквалайзера и текущего динамического диапазона. Это приводит к очень естественному и плавному звуку сжатия и расширения, что полезно для широкого применения динамической эквализации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Создание динамических полос===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Любую из полос Pro-Q можно сделать динамической. Этого можно добиться разными способами:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Выберите полосы эквалайзера на экране эквалайзера, а затем отрегулируйте кольцо динамического диапазона вокруг регулятора усиления в элементах управления полосами, выбрав положительное или отрицательное значение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Наведите указатель мыши на полосу эквалайзера на дисплее и используйте колесо мыши, удерживая нажатой клавишу Alt, чтобы настроить динамический диапазон для этой полосы или выбранных полос эквалайзера.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Выберите диапазоны эквалайзера на дисплее, а затем выберите «&#039;&#039;&#039;Make Dynamic&#039;&#039;&#039;» («Сделать динамическим») в меню диапазонов (доступ к которому можно получить, щелкнув правой кнопкой мыши точку диапазона или нажав кнопку меню на дисплее параметров эквалайзера).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Вы также можете сразу создавать динамические полосы (вместо обычного усиления будет сразу регулироваться динамический диапазон), удерживая нажатой клавишу Alt при создании полос любым из обычных способов:&lt;br /&gt;
Alt + перетащите результирующую кривую, Alt + двойной щелчок на дисплее или Alt + Ctrl + щелчок (Alt + Command + щелчок на macOS) на дисплее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Внутренне процесс динамического эквалайзера запускается на ограниченном по полосе варианте входа плагина в соответствии с диапазоном частот, в котором работает полоса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Управление динамическими полосами===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для полос динамического эквалайзера отображаются следующие динамические элементы управления:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:FabFilter_Pro-Q3_dynamic_band_controls.PNG|center|600px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Кольцо динамического диапазона устанавливает уровень динамической эквализации для полосы в диапазоне от -30 до 30 дБ (соответственно ограничению пределами настройки максимального усиления). Выберите здесь положительное (расширение) или отрицательное (сжатие) значение, чтобы включить динамический эквалайзер и открыть дополнительные динамические элементы управления. Обратите внимание, что этот параметр доступен только для типов фильтров Bell и Shelving. Текущее изменение динамического усиления отображается в виде желтой полосы внутри кольца над динамическим диапазоном, обозначенным красным.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обратите внимание, что вы также можете перетащить индикатор динамического диапазона для полосы на дисплее эквалайзера вверх или вниз, чтобы настроить динамический диапазон.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Кнопка автоматического порогового значения&#039;&#039;&#039; переключает динамическое поведение между автоматическим или настраиваемым пороговым режимом по умолчанию. В автоматическом режиме порог постоянно подстраивается под уровень текущего исходного сигнала с ограниченной полосой пропускания. Щелкните ее, чтобы включить режим настраиваемого порога, открыв ползунок порога.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Кнопка внешней боковой цепи&#039;&#039;&#039;, видимая при использовании настраиваемого порога, позволяет переключаться между запуском по входному сигналу плагина или входу внешней боковой цепи. Обратите внимание, что входной сигнал плагина ограничен полосой и, возможно, закодирован мид/сайд в зависимости от настроек полосы, но вход внешней боковой цепи не обрабатывается таким образом, чтобы обеспечить максимальную гибкость при использовании этой функции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Ползунок порога&#039;&#039;&#039;, видимый, когда не используется режим авто-порога, устанавливает порог срабатывания динамического эквалайзера. Уровень сигнала запуска отображается на ползунке, что упрощает поиск правильного порога. Обратите внимание, что алгоритм динамического эквалайзера используется внутри алгоритма динамического эквалайзера, поэтому он может запускаться немного ниже выбранного порогового значения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Кнопка обхода динамики&#039;&#039;&#039; в левой верхней части кольца динамического диапазона позволяет легко обходить динамическое поведение выбранных в данный момент полос. В то время как динамическое поведение отключено, это отражается на дисплее эквалайзера, кольцо динамического диапазона отображается как неактивное, а на кнопке горит красный индикатор.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Кнопка очистки динамики&#039;&#039;&#039; сбрасывает динамический диапазон до 0 дБ для всех выбранных диапазонов, по сути превращая их обратно в обычные диапазоны усиления.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Как и когда использовать динамический эквалайзер===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как правило, при сведении или мастеринге, статическая регулировка эквалайзера работает очень хорошо. Но иногда использование динамического эквалайзера может быть ключом к решению конкретных частотных проблем или выявлению определенных элементов в миксе. Например, вы можете использовать динамический эквалайзер для увеличения яркости бас-барабана или чёткости хай-хэта в треке ударных, выделяя или подавляя только переходные процессы. Или вы можете использовать узкий динамический колоколообразный фильтр для подавления сибилянтов при записи вокала. Возможности безграничны, особенно в сочетании с опциями mid/side/stereo для каждой полосы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Рабочий процесс Pro-Q 3 идеально подходит для этого: вы можете использовать его в качестве основного эквалайзера на каждом канале, выполняя обычный статический эквалайзер, но когда вам нужно, вы можете сразу же сделать любую полосу динамической.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Линейная фазовая обработка===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Динамический эквалайзер также работает в режиме линейной фазы, но только для настроек разрешения обработки до высокого (&#039;&#039;High&#039;&#039;). Реакция на атаку и спад будет немного отличаться от нормального поведения в режимах с нулевой задержкой и естественной фазой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:FabFilter_Pro-Q3_linear_phase_processing.PNG|center|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При использовании динамического эквалайзера в режиме линейной фазы в сочетании с настройками очень высокого или максимального разрешения вы увидите предупреждающий знак рядом с кнопкой режима обработки, указывающий, что это невозможно. В этом случае просто уменьшите разрешение до высокого или более низкого, чтобы иметь возможность использовать динамическую эквализацию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Подсказки===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* При использовании колесика мыши над полосой эквалайзера, удерживая одновременно &#039;&#039;Alt&#039;&#039; и &#039;&#039;Ctrl&#039;&#039; (&#039;&#039;Command&#039;&#039; в macOS), вы изменяете динамический диапазон и усиление или полосу обратным связыванием, то есть вы можете обменивать усиление на динамический диапазон.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>RONEeS</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikisound.org/index.php?title=FabFilter_Pro-Q_%D0%94%D0%B8%D0%BD%D0%B0%D0%BC%D0%B8%D1%87%D0%B5%D1%81%D0%BA%D0%B0%D1%8F_%D1%8D%D0%BA%D0%B2%D0%B0%D0%BB%D0%B8%D0%B7%D0%B0%D1%86%D0%B8%D1%8F&amp;diff=15230</id>
		<title>FabFilter Pro-Q Динамическая эквализация</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikisound.org/index.php?title=FabFilter_Pro-Q_%D0%94%D0%B8%D0%BD%D0%B0%D0%BC%D0%B8%D1%87%D0%B5%D1%81%D0%BA%D0%B0%D1%8F_%D1%8D%D0%BA%D0%B2%D0%B0%D0%BB%D0%B8%D0%B7%D0%B0%D1%86%D0%B8%D1%8F&amp;diff=15230"/>
		<updated>2020-12-15T17:50:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;RONEeS: Новая страница: «{{Рамка|FabFilter}}  Одной из наиболее важных новых функций Pro-Q 3 является динамический эквалай…»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Рамка|FabFilter}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Одной из наиболее важных новых функций Pro-Q 3 является динамический эквалайзер: любую полосу Pro-Q (с формой колокола или полки) можно сделать динамической, с любым наклоном, с идеальным аналоговым согласованием и в режиме линейной фазы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Проще говоря, динамический эквалайзер динамически изменяет усиление полосы эквалайзера в зависимости от уровня входного сигнала. Это позволяет выполнять тонкие и хирургические изменения, аналогичные многополосному компрессору, но зачастую более интуитивно понятным и легким в работе способом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Поскольку Pro-Q используется многими инженерами и производителями по всему миру в качестве стандартного рабочего плагина, мы позаботились о том, чтобы Pro-Q 3 оставался очень легким и сверхбыстрым в работе, сохраняя существующий естественный рабочий процесс и ярлыки. Динамический эквалайзер в Pro-Q 3 - это интуитивно понятное и элегантное расширение обычного рабочего процесса: динамические параметры и элементы управления отображаются только тогда, когда вы действительно начинаете их использовать, и они не мешают вашей обычной работе эквалайзера.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:FabFilter_Pro-Q3_dynamic_EQ.PNG|center|800px]]&lt;br /&gt;
------------&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Динамическое поведение Pro-Q 3 было тщательно настроено и в значительной степени зависит от задач: атака, отпускание и сгибание - все зависит от обрабатываемого звука, частотного диапазона полосы эквалайзера и текущего динамического диапазона. Это приводит к очень естественному и плавному звуку сжатия и расширения, что полезно для широкого применения динамической эквализации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Создание динамических полос===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Любую из полос Pro-Q можно сделать динамической. Этого можно добиться разными способами:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Выберите полосы эквалайзера на экране эквалайзера, а затем отрегулируйте кольцо динамического диапазона вокруг регулятора усиления в элементах управления полосами, выбрав положительное или отрицательное значение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Наведите указатель мыши на полосу эквалайзера на дисплее и используйте колесо мыши, удерживая нажатой клавишу Alt, чтобы настроить динамический диапазон для этой полосы или выбранных полос эквалайзера.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Выберите диапазоны эквалайзера на дисплее, а затем выберите «&#039;&#039;&#039;Make Dynamic&#039;&#039;&#039;» («Сделать динамическим») в меню диапазонов (доступ к которому можно получить, щелкнув правой кнопкой мыши точку диапазона или нажав кнопку меню на дисплее параметров эквалайзера).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Вы также можете сразу создавать динамические полосы (вместо обычного усиления будет сразу регулироваться динамический диапазон), удерживая нажатой клавишу Alt при создании полос любым из обычных способов:&lt;br /&gt;
Alt + перетащите результирующую кривую, Alt + двойной щелчок на дисплее EQ или Alt + Ctrl + щелчок (Alt + Command + щелчок на macOS) на дисплее EQ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Внутренне процесс динамического эквалайзера запускается на ограниченном по полосе варианте входа плагина в соответствии с диапазоном частот, в котором работает полоса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Управление динамическими полосами===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для полос динамического эквалайзера отображаются следующие динамические элементы управления:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:FabFilter_Pro-Q3_dynamic_band_controls.PNG|center|600px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Кольцо динамического диапазона устанавливает уровень динамической эквализации для полосы в диапазоне от -30 до 30 дБ (соответственно ограничению пределами настройки максимального усиления). Выберите здесь положительное (расширение) или отрицательное (сжатие) значение, чтобы включить динамический эквалайзер и открыть дополнительные динамические элементы управления. Обратите внимание, что этот параметр доступен только для типов фильтров Bell и Shelving. Текущее изменение динамического усиления отображается в виде желтой полосы внутри кольца над динамическим диапазоном, обозначенным красным.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обратите внимание, что вы также можете перетащить индикатор динамического диапазона для полосы на дисплее эквалайзера вверх или вниз, чтобы настроить динамический диапазон.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Кнопка автоматического порогового значения&#039;&#039;&#039; переключает динамическое поведение между автоматическим или настраиваемым пороговым режимом по умолчанию. В автоматическом режиме порог постоянно подстраивается под уровень текущего исходного сигнала с ограниченной полосой пропускания. Щелкните ее, чтобы включить режим настраиваемого порога, открыв ползунок порога.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Кнопка внешней боковой цепи&#039;&#039;&#039;, видимая при использовании настраиваемого порога, позволяет переключаться между запуском по входному сигналу плагина или входу внешней боковой цепи. Обратите внимание, что входной сигнал плагина ограничен полосой и, возможно, закодирован мид/сайд в зависимости от настроек полосы, но вход внешней боковой цепи не обрабатывается таким образом, чтобы обеспечить максимальную гибкость при использовании этой функции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Ползунок порога&#039;&#039;&#039;, видимый, когда не используется режим авто-порога, устанавливает порог срабатывания динамического эквалайзера. Уровень сигнала запуска отображается на ползунке, что упрощает поиск правильного порога. Обратите внимание, что алгоритм динамического эквалайзера используется внутри алгоритма динамического эквалайзера, поэтому он может запускаться немного ниже выбранного порогового значения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Кнопка обхода динамики&#039;&#039;&#039; в левой верхней части кольца динамического диапазона позволяет легко обходить динамическое поведение выбранных в данный момент полос. В то время как динамическое поведение отключено, это отражается на дисплее эквалайзера, кольцо динамического диапазона отображается как неактивное, а на кнопке горит красный индикатор.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Кнопка очистки динамики&#039;&#039;&#039; сбрасывает динамический диапазон до 0 дБ для всех выбранных диапазонов, по сути превращая их обратно в обычные диапазоны усиления.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Как и когда использовать динамический эквалайзер===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как правило, при сведении или мастеринге, статическая регулировка эквалайзера работает очень хорошо. Но иногда использование динамического эквалайзера может быть ключом к решению конкретных частотных проблем или выявлению определенных элементов в миксе. Например, вы можете использовать динамический эквалайзер для увеличения яркости бас-барабана или чёткости хай-хэта в треке ударных, выделяя или подавляя только переходные процессы. Или вы можете использовать узкий динамический колоколообразный фильтр для подавления сибилянтов при записи вокала. Возможности безграничны, особенно в сочетании с опциями mid/side/stereo для каждой полосы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Рабочий процесс Pro-Q 3 идеально подходит для этого: вы можете использовать его в качестве основного эквалайзера на каждом канале, выполняя обычный статический эквалайзер, но когда вам нужно, вы можете сразу же сделать любую полосу динамической.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Линейная фазовая обработка===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Динамический эквалайзер также работает в режиме линейной фазы, но только для настроек разрешения обработки до высокого (&#039;&#039;High&#039;&#039;). Реакция на атаку и спад будет немного отличаться от нормального поведения в режимах с нулевой задержкой и естественной фазой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:FabFilter_Pro-Q3_linear_phase_processing.PNG|center|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При использовании динамического эквалайзера в режиме линейной фазы в сочетании с настройками очень высокого или максимального разрешения вы увидите предупреждающий знак рядом с кнопкой режима обработки, указывающий, что это невозможно. В этом случае просто уменьшите разрешение до высокого или более низкого, чтобы иметь возможность использовать динамическую эквализацию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Подсказки===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* При использовании колесика мыши над полосой эквалайзера, удерживая одновременно &#039;&#039;Alt&#039;&#039; и &#039;&#039;Ctrl&#039;&#039; (&#039;&#039;Command&#039;&#039; в macOS), вы изменяете динамический диапазон и усиление или полосу обратным связыванием, то есть вы можете обменивать усиление на динамический диапазон.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>RONEeS</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikisound.org/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:FabFilter_Pro-Q3_linear_phase_processing.PNG&amp;diff=15229</id>
		<title>Файл:FabFilter Pro-Q3 linear phase processing.PNG</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikisound.org/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:FabFilter_Pro-Q3_linear_phase_processing.PNG&amp;diff=15229"/>
		<updated>2020-12-15T17:18:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;RONEeS: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>RONEeS</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikisound.org/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:FabFilter_Pro-Q3_dynamic_band_controls.PNG&amp;diff=15228</id>
		<title>Файл:FabFilter Pro-Q3 dynamic band controls.PNG</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikisound.org/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:FabFilter_Pro-Q3_dynamic_band_controls.PNG&amp;diff=15228"/>
		<updated>2020-12-15T17:17:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;RONEeS: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>RONEeS</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikisound.org/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:FabFilter_Pro-Q3_dynamic_EQ.PNG&amp;diff=15227</id>
		<title>Файл:FabFilter Pro-Q3 dynamic EQ.PNG</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikisound.org/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:FabFilter_Pro-Q3_dynamic_EQ.PNG&amp;diff=15227"/>
		<updated>2020-12-15T17:17:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;RONEeS: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>RONEeS</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikisound.org/index.php?title=%D0%90%D0%BD%D0%B0%D0%BB%D0%BE%D0%B3&amp;diff=15226</id>
		<title>Аналог</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikisound.org/index.php?title=%D0%90%D0%BD%D0%B0%D0%BB%D0%BE%D0%B3&amp;diff=15226"/>
		<updated>2020-12-14T20:50:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;RONEeS: Новая страница: «Термин имеет несколько значений. Применительно к технике и музыкальному производству, м…»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Термин имеет несколько значений. Применительно к технике и музыкальному производству, могут быть два варианта.&lt;br /&gt;
# [[Аналоговый сигнал]], &#039;&#039;&#039;аналоговый&#039;&#039;&#039; [[синтезатор]] и т.п. - применительно к случаям, где встречаются не цифровые сигналы.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Аналог&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;чего-либо&#039;&#039;) - прибор, инструмент, изделие, либо программа, похожая по свойствам со сравниваемой. В описаниях электрических схем, аналог - это наиболее совпадающая копия компонента, но под другим названием, выпускающаяся, например, другим производителем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== См. также ==&lt;br /&gt;
*[[Цифровая звукозапись]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>RONEeS</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikisound.org/index.php?title=MIDI_%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D0%B2%D0%B8%D0%B0%D1%82%D1%83%D1%80%D0%B0&amp;diff=15225</id>
		<title>MIDI клавиатура</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikisound.org/index.php?title=MIDI_%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D0%B2%D0%B8%D0%B0%D1%82%D1%83%D1%80%D0%B0&amp;diff=15225"/>
		<updated>2020-12-11T21:22:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;RONEeS: Новая страница: «MIDI-клавиатура — наиболее распространённый вид MIDI-контроллера. Представляет собой кла…»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[MIDI]]-клавиатура — наиболее распространённый вид MIDI-контроллера. Представляет собой клавиатуру фортепиано и электронный блок, преобразующий нажатия клавиш в поток MIDI-команд.&lt;br /&gt;
От [[синтезатор]]ов отличается отсутствием собственных генераторов звука. Весь звук генерируется в программе, которая принимает MIDI-команды от клавиатуры. Таким образом, MIDI-клавиатуру можно использовать не только для синтеза звука, но и для различных других целей. Например, в эквалайзере [[FabFilter Pro-Q]] , MIDI-клавиатурой можно задавать нужные полосы частот эквализации, а во многих [[VST]]-драм-машинах и [[ромплер]]ах, клавишами можно задавать определённые инструменты или эффекты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== См. также ==&lt;br /&gt;
*[[Синтезатор]]&lt;br /&gt;
*[[Ромплер]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>RONEeS</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikisound.org/index.php?title=FabFilter_Pro-Q_%D0%9F%D0%B0%D1%80%D0%B0%D0%BC%D0%B5%D1%82%D1%80%D1%8B_%D0%BF%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D1%81%D1%8B&amp;diff=15224</id>
		<title>FabFilter Pro-Q Параметры полосы</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikisound.org/index.php?title=FabFilter_Pro-Q_%D0%9F%D0%B0%D1%80%D0%B0%D0%BC%D0%B5%D1%82%D1%80%D1%8B_%D0%BF%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D1%81%D1%8B&amp;diff=15224"/>
		<updated>2020-12-11T20:50:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;RONEeS: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Рамка|FabFilter}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Когда вы выбираете полосы эквалайзера на интерактивном дисплее эквалайзера, элементы управления полосами автоматически появляются прямо под выбранными полосами в нижней части дисплея. Элементы управления полосой показывают текущие настройки выбранных диапазонов эквалайзера и позволяют точно настроить их.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:FabFilter_Pro-Q3_band_controls.PNG|center|800px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Слева направо доступны следующие настройки:&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Кнопка обхода&#039;&#039;&#039; слева вверху позволяет легко выключать выбранные полосы эквалайзера. Обратите внимание, что вы можете также выключить полосу эквалайзера, щелкнув ее точку на дисплее, удерживая Alt. Когда полоса эквалайзера отключена, её дисплей потухает, а кнопка обхода становится красной.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Кнопка формы&#039;&#039;&#039; выбирает форму фильтра выбранных полос:&lt;br /&gt;
** 1. &#039;&#039;&#039;Bell&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;&#039;колокол&#039;&#039;&#039;) - традиционная форма параметрического эквалайзера и, вероятно, наиболее универсальная из всех.&lt;br /&gt;
** 2. &#039;&#039;&#039;Low Shelf&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;&#039;полочный фильтр низких частот&#039;&#039;&#039;) Низкая полка для усиления или ослабления низких частот.&lt;br /&gt;
** 3. &#039;&#039;&#039;Low Cut&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;&#039;срез низких частот&#039;&#039;&#039;) - чтобы вырезать все звуки ниже частоты фильтра.&lt;br /&gt;
** 4. &#039;&#039;&#039;High Shelf&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;&#039;Полочный фильтр высоких частот&#039;&#039;&#039;) для усиления или ослабления высоких частот.&lt;br /&gt;
** 5. &#039;&#039;&#039;High Cut&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;&#039;срез высоких частот&#039;&#039;&#039;) - чтобы вырезать все звуки выше частоты фильтра.&lt;br /&gt;
** 6. &#039;&#039;&#039;Notch&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;&#039;вырез, удаление&#039;&#039;&#039;) - чтобы вырезать небольшой участок спектра.&lt;br /&gt;
** 7. &#039;&#039;&#039;Band Pass&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;&#039;полосовой фильтр&#039;&#039;&#039;) - чтобы изолировать часть спектра.&lt;br /&gt;
** 8. &#039;&#039;&#039;Tilt Shelf&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;&#039;наклонный полочный фильтр&#039;&#039;&#039;) - чтобы наклонить спектр вокруг определенной частоты.&lt;br /&gt;
** 9. &#039;&#039;&#039;Flat Tilt&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;&#039;плоский наклон&#039;&#039;&#039;) - чтобы наклонить спектр с помощью плоской кривой вокруг определенной частоты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::&#039;&#039;Примечание: вы также можете изменить форму полосы эквалайзера, нажав Ctrl + Alt, и щелкнув ее точку (Command + Alt на macOS) на дисплее.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Кнопка крутизны спада&#039;&#039;&#039; под параметром формы, устанавливает крутизну фильтра от 6 дБ/окт до 96 дБ/окт (и даже до идеально резкого спада, для фильтров низких и высоких частот). В Pro-Q наклон не применяется только к фильтрам Low Cut и High Cut, но для всех остальных типов доступны любые формы наклона, это позволяет вам при необходимости делать хирургические корректировки. Так, например, можно сделать сверхузкий колокол или режекторный фильтр, или очень крутые шельфовые фильтры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Регулятор частоты&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;&#039;frequency&#039;&#039;&#039;) - устанавливает частоту выбранного диапазона от 5 Гц до 30 кГц. Если выбрано несколько полосы, они настраиваются параллельно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Ручка усиления&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;&#039;gain&#039;&#039;&#039;) - устанавливает усиление в дБ выбранных диапазонах от -30 до +30 дБ. Этот параметр используется только для фильтров типа колокол и шельф.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Регулятор динамического диапазона&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;&#039;dynamic range&#039;&#039;&#039;) устанавливает диапазон динамической эквализации в пределах от -30 до 30 дБ. (возможно, ограничено пределами настройки усиления). Выбор положительного или отрицательного динамического диапазона сделает полосу динамической и предоставит дополнительные элементы управления. Этот параметр доступен только для типы фильтров колокол и шельф.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Регулятор [[добротность|добротности]]&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;&#039;Q&#039;&#039;&#039;) - устанавливает полосу пропускания выбранных полос, расширяя или сужая их. Добротность не может регулироваться при использовании крутизны 6 дБ/окт.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::&#039;&#039;Примечание: поскольку существуют разные интерпретации значений добротности в различных плагинах эквалайзеров и научных стандартах, мы выбрали значение 1, чтобы соответствовать полосе пропускания по умолчанию. Для полочных фильтров внутренние значения Q выбраны таким образом, чтобы обеспечить хороший диапазон форм полок. Учитывайте это при попытке воспроизвести форму фильтра другого плагина эквализации в Pro-Q: интерпретация значений Q может оказаться разной.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Используя &#039;&#039;&#039;кнопку взаимодействия усиления с добротностью&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;&#039;Gain-Q interaction&#039;&#039;&#039;) между регуляторами &#039;&#039;&#039;Gain&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;Q&#039;&#039;&#039;, вы можете включить тонкое, аналогичное аналоговому эквалайзеру, взаимодействие усиление-добротность. При её включении, добротность и усиление влияют друг на друга приятным образом, что часто встречается в аналоговых микшерных консолях. По сути, это означает, что добротность автоматически становится немного уже при увеличении усиления, и наоборот, небольшое усиление добавляется, когда добротность становится очень узкой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::&#039;&#039;Примечание. Это взаимодействие влияет только на форму фильтра &amp;quot;колокол&amp;quot;. Pro-Q запоминает последний выбранный вами параметр взаимодействия, который будет использоваться для новых экземпляров плагина.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Кнопки предыдущего и следующего диапазонов&#039;&#039;&#039; позволяют переходить по текущим доступным диапазонам на дисплее в том порядке, в котором они отображаются на дисплее. Между ними отображается номер текущей полосы, чтобы помочь вам идентифицировать эту полосу в хосте при автоматизации параметров эквалайзера.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::&#039;&#039;Примечание: при создании новых полос, они будут пронумерованы 1, 2, 3 и так далее. Но если вы удалите какие-нибудь из них, остальные не изменят уже созданную нумерацию, чтобы текущая автоматизация на вашем хосте по-прежнему контролировала правильную (выбранную ранее) полосу.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Кнопка удаления&#039;&#039;&#039; в правом верхнем углу удаляет выбранные полосы эквалайзера. Если вы случайно удалили некоторые полосы, вы можете легко восстановить их с помощью кнопки &#039;&#039;&#039;Отменить&#039;&#039;&#039; в верхней части интерфейса плагина.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Кнопка стерео позиции&#039;&#039;&#039; контролирует, на какие каналы влияют выбранные диапазоны. Кнопка разделения (значок ножниц) разделяет выбранные полосы на полосы L (левый) и R (правый) ,или [https://youtu.be/FPz2qXti9FQ M (мид) и S (сайд)]. При использовании Pro-Q в многоканальном режиме, кнопка стерео позиции откроет панель с более обширным расположением каналов и настройками выбора динамика.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Подсказки===&lt;br /&gt;
* Дважды щелкните любую ручку, чтобы ввести значение напрямую с клавиатуры. Для регулятора частоты вы можете вводить значения различными способами, например «100» или «2k», «A4» или «C # 2 + 13».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Чтобы скрыть элементы управления полосами, просто снимите выделение со всех полос, щелкнув фон дисплея.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Удерживая нажатой клавишу Alt, вы можете переназначить ручки усиления на ручки динамического диапазона.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>RONEeS</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikisound.org/index.php?title=%D0%94%D0%BE%D0%B1%D1%80%D0%BE%D1%82%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%8C&amp;diff=15223</id>
		<title>Добротность</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikisound.org/index.php?title=%D0%94%D0%BE%D0%B1%D1%80%D0%BE%D1%82%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%8C&amp;diff=15223"/>
		<updated>2020-12-11T20:47:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;RONEeS: Новая страница: «Добротность обозначается символом Q (от английского &amp;quot;quality factor&amp;quot;) и является параметром шир…»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Добротность обозначается символом Q (от английского &amp;quot;quality factor&amp;quot;) и является параметром ширины воздействия, или ширины резонанса. Применительно к эквалайзерам, можно привести такой пример. При низкой добротности, регулироваться будет не только выбранная частота, но и частично будут затрагиваться соседние частоты. При высокой добротности регулируется строго выбранная частота, и в меньшей степени - соседние. Можно ещё косвенно представить понятие добротности, как &amp;quot;разрешающая способность&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== См. также ==&lt;br /&gt;
*[[Звук]]&lt;br /&gt;
*[[Эквалайзер]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>RONEeS</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikisound.org/index.php?title=FabFilter_Pro-Q_%D0%9F%D0%B0%D1%80%D0%B0%D0%BC%D0%B5%D1%82%D1%80%D1%8B_%D0%BF%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D1%81%D1%8B&amp;diff=15222</id>
		<title>FabFilter Pro-Q Параметры полосы</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikisound.org/index.php?title=FabFilter_Pro-Q_%D0%9F%D0%B0%D1%80%D0%B0%D0%BC%D0%B5%D1%82%D1%80%D1%8B_%D0%BF%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D1%81%D1%8B&amp;diff=15222"/>
		<updated>2020-12-11T18:34:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;RONEeS: Новая страница: «{{Рамка|FabFilter}}  Когда вы выбираете полосы эквалайзера на интерактивном дисплее эквалайзе…»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Рамка|FabFilter}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Когда вы выбираете полосы эквалайзера на интерактивном дисплее эквалайзера, элементы управления полосами автоматически появляются прямо под выбранными полосами в нижней части дисплея. Элементы управления полосой показывают текущие настройки выбранных диапазонов эквалайзера и позволяют точно настроить их.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:FabFilter_Pro-Q3_band_controls.PNG|center|800px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Слева направо доступны следующие настройки:&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Кнопка обхода&#039;&#039;&#039; слева вверху позволяет легко выключать выбранные полосы эквалайзера. Обратите внимание, что вы можете также выключить полосу эквалайзера, щелкнув ее точку на дисплее, удерживая Alt. Когда полоса эквалайзера отключена, её дисплей потухает, а кнопка обхода становится красной.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Кнопка формы&#039;&#039;&#039; выбирает форму фильтра выбранных полос:&lt;br /&gt;
** 1. &#039;&#039;&#039;Bell&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;&#039;колокол&#039;&#039;&#039;) - традиционная форма параметрического эквалайзера и, вероятно, наиболее универсальная из всех.&lt;br /&gt;
** 2. &#039;&#039;&#039;Low Shelf&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;&#039;полочный фильтр низких частот&#039;&#039;&#039;) Низкая полка для усиления или ослабления низких частот.&lt;br /&gt;
** 3. &#039;&#039;&#039;Low Cut&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;&#039;срез низких частот&#039;&#039;&#039;) - чтобы вырезать все звуки ниже частоты фильтра.&lt;br /&gt;
** 4. &#039;&#039;&#039;High Shelf&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;&#039;Полочный фильтр высоких частот&#039;&#039;&#039;) для усиления или ослабления высоких частот.&lt;br /&gt;
** 5. &#039;&#039;&#039;High Cut&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;&#039;срез высоких частот&#039;&#039;&#039;) - чтобы вырезать все звуки выше частоты фильтра.&lt;br /&gt;
** 6. &#039;&#039;&#039;Notch&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;&#039;вырез, удаление&#039;&#039;&#039;) - чтобы вырезать небольшой участок спектра.&lt;br /&gt;
** 7. &#039;&#039;&#039;Band Pass&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;&#039;полосовой фильтр&#039;&#039;&#039;) - чтобы изолировать часть спектра.&lt;br /&gt;
** 8. &#039;&#039;&#039;Tilt Shelf&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;&#039;наклонный полочный фильтр&#039;&#039;&#039;) - чтобы наклонить спектр вокруг определенной частоты.&lt;br /&gt;
** 9. &#039;&#039;&#039;Flat Tilt&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;&#039;плоский наклон&#039;&#039;&#039;) - чтобы наклонить спектр с помощью плоской кривой вокруг определенной частоты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::&#039;&#039;Примечание: вы также можете изменить форму полосы эквалайзера, нажав Ctrl + Alt, и щелкнув ее точку (Command + Alt на macOS) на дисплее.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Кнопка крутизны спада&#039;&#039;&#039; под параметром формы, устанавливает крутизну фильтра от 6 дБ/окт до 96 дБ/окт (и даже до идеально резкого спада, для фильтров низких и высоких частот). В Pro-Q наклон не применяется только к фильтрам Low Cut и High Cut, но для всех остальных типов доступны любые формы наклона, это позволяет вам при необходимости делать хирургические корректировки. Так, например, можно сделать сверхузкий колокол или режекторный фильтр, или очень крутые шельфовые фильтры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Регулятор частоты&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;&#039;frequency&#039;&#039;&#039;) - устанавливает частоту выбранного диапазона от 5 Гц до 30 кГц. Если выбрано несколько полосы, они настраиваются параллельно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Ручка усиления&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;&#039;gain&#039;&#039;&#039;) - устанавливает усиление в дБ выбранных диапазонах от -30 до +30 дБ. Этот параметр используется только для фильтров типа колокол и шельф.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Регулятор динамического диапазона&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;&#039;dynamic range&#039;&#039;&#039;) устанавливает диапазон динамической эквализации в пределах от -30 до 30 дБ. (возможно, ограничено пределами настройки усиления). Выбор положительного или отрицательного динамического диапазона сделает полосу динамической и предоставит дополнительные элементы управления. Этот параметр доступен только для типы фильтров колокол и шельф.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Регулятор добротности&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;&#039;Q&#039;&#039;&#039;) - устанавливает полосу пропускания выбранных полос, расширяя или сужая их. Добротность не может регулироваться при использовании крутизны 6 дБ/окт.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::&#039;&#039;Примечание: поскольку существуют разные интерпретации значений добротности в различных плагинах эквалайзеров и научных стандартах, мы выбрали значение 1, чтобы соответствовать полосе пропускания по умолчанию. Для полочных фильтров внутренние значения Q выбраны таким образом, чтобы обеспечить хороший диапазон форм полок. Учитывайте это при попытке воспроизвести форму фильтра другого плагина эквализации в Pro-Q: интерпретация значений Q может оказаться разной.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Используя &#039;&#039;&#039;кнопку взаимодействия усиления с добротностью&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;&#039;Gain-Q interaction&#039;&#039;&#039;) между регуляторами &#039;&#039;&#039;Gain&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;Q&#039;&#039;&#039;, вы можете включить тонкое, аналогичное аналоговому эквалайзеру, взаимодействие усиление-добротность. При её включении, добротность и усиление влияют друг на друга приятным образом, что часто встречается в аналоговых микшерных консолях. По сути, это означает, что добротность автоматически становится немного уже при увеличении усиления, и наоборот, небольшое усиление добавляется, когда добротность становится очень узкой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::&#039;&#039;Примечание. Это взаимодействие влияет только на форму фильтра &amp;quot;колокол&amp;quot;. Pro-Q запоминает последний выбранный вами параметр взаимодействия, который будет использоваться для новых экземпляров плагина.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Кнопки предыдущего и следующего диапазонов&#039;&#039;&#039; позволяют переходить по текущим доступным диапазонам на дисплее в том порядке, в котором они отображаются на дисплее. Между ними отображается номер текущей полосы, чтобы помочь вам идентифицировать эту полосу в хосте при автоматизации параметров эквалайзера.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::&#039;&#039;Примечание: при создании новых полос, они будут пронумерованы 1, 2, 3 и так далее. Но если вы удалите какие-нибудь из них, остальные не изменят уже созданную нумерацию, чтобы текущая автоматизация на вашем хосте по-прежнему контролировала правильную (выбранную ранее) полосу.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Кнопка удаления&#039;&#039;&#039; в правом верхнем углу удаляет выбранные полосы эквалайзера. Если вы случайно удалили некоторые полосы, вы можете легко восстановить их с помощью кнопки &#039;&#039;&#039;Отменить&#039;&#039;&#039; в верхней части интерфейса плагина.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Кнопка стерео позиции&#039;&#039;&#039; контролирует, на какие каналы влияют выбранные диапазоны. Кнопка разделения (значок ножниц) разделяет выбранные полосы на полосы L (левый) и R (правый) ,или [https://youtu.be/FPz2qXti9FQ M (мид) и S (сайд)]. При использовании Pro-Q в многоканальном режиме, кнопка стерео позиции откроет панель с более обширным расположением каналов и настройками выбора динамика.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===подсказки===&lt;br /&gt;
* Дважды щелкните любую ручку, чтобы ввести значение напрямую с клавиатуры. Для регулятора частоты вы можете вводить значения различными способами, например «100» или «2k», «A4» или «C # 2 + 13».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Чтобы скрыть элементы управления полосами, просто снимите выделение со всех полос, щелкнув фон дисплея.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Удерживая нажатой клавишу Alt, вы можете переназначить ручки усиления на ручки динамического диапазона.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>RONEeS</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikisound.org/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:FabFilter_Pro-Q3_band_controls.PNG&amp;diff=15221</id>
		<title>Файл:FabFilter Pro-Q3 band controls.PNG</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikisound.org/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:FabFilter_Pro-Q3_band_controls.PNG&amp;diff=15221"/>
		<updated>2020-12-11T07:45:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;RONEeS: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>RONEeS</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikisound.org/index.php?title=FabFilter_Pro-Q_%D0%94%D0%B8%D1%81%D0%BF%D0%BB%D0%B5%D0%B9_%D0%B8_%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%87%D0%B8%D0%B9_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D1%86%D0%B5%D1%81%D1%81&amp;diff=15220</id>
		<title>FabFilter Pro-Q Дисплей и рабочий процесс</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikisound.org/index.php?title=FabFilter_Pro-Q_%D0%94%D0%B8%D1%81%D0%BF%D0%BB%D0%B5%D0%B9_%D0%B8_%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%87%D0%B8%D0%B9_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D1%86%D0%B5%D1%81%D1%81&amp;diff=15220"/>
		<updated>2020-12-10T19:34:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;RONEeS: Новая страница: «{{Рамка|FabFilter}}  Большой дисплей показывает все полосы эквалайзера и позволяет легко созд…»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Рамка|FabFilter}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Большой дисплей показывает все полосы эквалайзера и позволяет легко создавать новые полосы и редактировать их. Толстая желтая кривая показывает общую частотную характеристику и динамическое поведение эквалайзера. Дисплей эквалайзера выглядит просто и прост, но обладает большим интеллектом и умными функциями. Мы настоятельно рекомендуем прочитать этот раздел и узнать обо всех его опциях и возможностях ... это значительно улучшит ваш рабочий процесс!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:FabFilter_Pro-Q3_Display_and_workflow.PNG|center|800px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Создание полос===&lt;br /&gt;
* Чтобы добавить новую полосу эквалайзера, просто щелкните по желтой общей кривую и перетащите ее вверх или вниз. &lt;br /&gt;
* Также можно дважды щелкнуть или щелкнуть, удерживая нажатой клавишу Ctrl (Ctrl-щелчок в macOS), на фоне дисплея. &lt;br /&gt;
* Удерживая нажатой клавишу Alt при создании полосы, вы можете создать динамическую полосу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Форма созданных кривых определяется автоматически в зависимости от того, где вы щелкаете, и как только вы привыкнете к этому, увидите, что это настоящая экономия времени! Вам нужен вырез частоты? Просто дважды щелкните в самой нижней части дисплей. Хотите фильтр низких или высоких частот? Дважды щелкните крайнюю левую или крайнюю правую область. Шельфовый фильтр? Перетащите желтую кривую у левого или правого края дисплея.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Выбор диапазонов===&lt;br /&gt;
* Щелкните точку полосы эквалайзера или цветную область вокруг нее, чтобы выбрать ее.&lt;br /&gt;
* Щелкните и перетащите фон дисплея, чтобы выбрать соседние полосы, обведя их прямоугольником.&lt;br /&gt;
* Удерживая Ctrl (Command в macOS), щелкните другую точку, чтобы выбрать несколько полос. Удерживайте Shift и щелкните точку, чтобы выбрать последовательный диапазон полос.&lt;br /&gt;
* Снимите выделение со всех полос, щелкнув в любом месте фона дисплея.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Регулировка и редактирование полос===&lt;br /&gt;
После того, как вы выбрали одну или несколько полос эквалайзера, на дисплее будут выделены формы и точки выбранных полос. Вы можете, конечно, отредактировать настройки эквалайзера с помощью плавающих регуляторов, но самый простой способ настроить их - просто перетаскивая сами точки:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Щелкните и перетащите выбранную точку, чтобы настроить частоту и усиление выбранной полосы. Если у вас несколько выбранных диапазонов, усиление всех выбранных диапазонов будет масштабировано относительно друг друга.&lt;br /&gt;
* Для динамических полос перетащите индикатор динамического диапазона вверх или вниз, чтобы настроить динамический диапазон.&lt;br /&gt;
* Колесиком мыши отрегулируйте добротность (Q), сделав выбранные полосы уже или шире. Это работает при перетаскивании или когда указатель мыши находится над кривой. Как вариант, отрегулируйте добротность всех выбранных диапазонов. удерживая Ctrl (команда в macOS) при вертикальном перетаскивании.&lt;br /&gt;
* Переместите колесо мыши, удерживая нажатой клавишу Alt, чтобы настроить динамический диапазон или Ctrl (команда на macOS) для регулировки усиления. Удерживайте Alt и Ctrl (Alt + Command в macOS), чтобы одновременно регулировать и усиление, и динамический диапазон.&lt;br /&gt;
* Удерживайте нажатой клавишу Shift при перетаскивании (или при использовании колесика мыши) для более точной настройки параметров выбранной полосы.&lt;br /&gt;
* Удерживайте Alt при перетаскивании, чтобы ограничить горизонтальные настройки (частота) или вертикальные настройки (усиление или добротность, в зависимости от клавиши Ctrl /Command).&lt;br /&gt;
* Удерживая нажатой клавишу Alt, щелкните точку на полосе эквалайзера один раз, чтобы переключить ее состояние обхода (включение или отключение полосы).&lt;br /&gt;
* Удерживая Ctrl + Alt (Command + Alt в macOS), щелкните точку на полосе эквалайзера один раз, чтобы изменить ее форму (тип).&lt;br /&gt;
* Удерживая Alt + Shift, щелкните один раз точку на полосе эквалайзера, чтобы изменить ее наклон (спад).&lt;br /&gt;
* Дважды щелкните точку, чтобы ввести значения в дисплей параметров эквалайзера (с помощью клавиши Tab можно выбрать частоту, усиление и добротность) или дважды щелкните на само значение. Обратите внимание, что можно вводить частоты различными способами, например «100», «2k», «A4» или «C # 2 + 13».&lt;br /&gt;
* Если щелкнуть правой кнопкой мыши точку диапазона эквалайзера, появится всплывающее меню с различными настройками полосы. Это быстрый способ изменить полосу эквалайзера во время работы с дисплеем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Отображение параметров эквалайзера===&lt;br /&gt;
Рядом с каждой точкой полосы эквалайзера на дисплее, присутствуют плавающие окошки параметров эквалайзера, показывающие информацию о полосе, быстрые элементы управления. Вы можете дважды щелкнуть значение на дисплее, чтобы отредактировать его. Нажмите треугольную кнопку меню, чтобы получить доступ к меню диапазона, с большим количеством опций. Если отображение параметров эквалайзера вас отвлекает, вы можете выключить его с помощью &#039;&#039;&#039;Show EQ Parameter Display&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;&#039;показать параметры на дисплее&#039;&#039;&#039;) в меню &#039;&#039;&#039;Help&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Диапазон отображения===&lt;br /&gt;
Обратите внимание, что нарисованы две шкалы дисплея: желтая шкала соответствует кривым полос эквалайзера, а серая - кривая самого сигнала. Серая шкала в крайнем правом углу используется анализатором спектра и измерителем выходного уровня. В правом верхнем углу, вверху желтой шкалы есть раскрывающаяся кнопка для выбора диапазона отображения: +/- 3 дБ, 6 дБ, 12 дБ или 30 дБ. Когда вы перетаскиваете кривую за пределы текущего диапазона дисплея, диапазон будет расширяться автоматически по мере необходимости.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Горизонтальное масштабирование===&lt;br /&gt;
Иногда бывает удобно увеличить определённую область частот для более точного редактирования. Для этого можно щёлкнуть по отображаемым внизу дисплея частотам, и потянуть вверх. Вы можете сделать следующее:&lt;br /&gt;
* Щелкните и перетащите вверх и вниз, чтобы увеличивать и уменьшать масштаб с выбранной вами частотой.&lt;br /&gt;
* При увеличении масштаба вы также можете перемещать шкалу частот влево и вправо.&lt;br /&gt;
* Дважды щелкните масштаб, чтобы вернуться к полному диапазону по умолчанию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Подсказки===&lt;br /&gt;
* В полноэкранном режиме, доступном через кнопку в правом верхнем углу интерфейса, экран эквалайзера заполнит весь экран, чтобы вы могли выполнять очень точные настройки.&lt;br /&gt;
* Чтобы квантовать частоты без использования дисплея фортепиано, просто дважды щелкните точку кривой на дисплее или на ручке &#039;&#039;&#039;Frequency&#039;&#039;&#039; в элементах управления эквалайзером и введите значение типа «A4» или «C # 2».&lt;br /&gt;
* Можно отключить автоматическую настройку диапазона отображения с помощью &#039;&#039;&#039;Auto-Adjust Display Range&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;&#039;автоподстройка диапазона отображения&#039;&#039;&#039;) в меню &#039;&#039;&#039;Help&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;&#039;Справка&#039;&#039;&#039;).&lt;br /&gt;
* Несмотря на то, что частоты выше 20 кГц обычно не слышны, дисплей расширяется до 30 кГц, поэтому вы можете установить фильтры выше этого предела. Точно так же и левая часть фильтра, расширяющаяся в слышимый частотный спектр, все еще влияет на звук. Это дает вам еще больше возможностей формировать частотную характеристику эквалайзера именно так, как вам нужно.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>RONEeS</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikisound.org/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:FabFilter_Pro-Q3_Display_and_workflow.PNG&amp;diff=15219</id>
		<title>Файл:FabFilter Pro-Q3 Display and workflow.PNG</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikisound.org/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:FabFilter_Pro-Q3_Display_and_workflow.PNG&amp;diff=15219"/>
		<updated>2020-12-10T18:25:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;RONEeS: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>RONEeS</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikisound.org/index.php?title=FabFilter_Pro-Q_%D0%A0%D0%B5%D0%B3%D1%83%D0%BB%D1%8F%D1%82%D0%BE%D1%80%D1%8B&amp;diff=15218</id>
		<title>FabFilter Pro-Q Регуляторы</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikisound.org/index.php?title=FabFilter_Pro-Q_%D0%A0%D0%B5%D0%B3%D1%83%D0%BB%D1%8F%D1%82%D0%BE%D1%80%D1%8B&amp;diff=15218"/>
		<updated>2020-12-10T17:39:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;RONEeS: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Рамка|FabFilter}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Параметры FabFilter Pro-Q 3 легко контролировать с помощью больших круглых регуляторов. Они подсвечиваются, при наведении на них мышью, давая понять, что вы можете настроить их. В тот момент, когда вы наведёте курсор мыши на ручку, появится дисплей значений параметра, на котором отображается имя и текущее значение параметра.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:FabFilter_Pro-Q3_knobs.jpg|center|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все ручки поддерживают четыре способа управления:&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;1. Вертикальный режим.&#039;&#039;&#039; Нажмите на центральную часть ручки и потяните вверх или вниз, чтобы повернуть ее. Ручка реагирует на скорость, с которой вы перетаскиваете, поэтому, если вы двигаете мышь медленно, вы делаете более точные корректировки.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;2. Режим поворота.&#039;&#039;&#039; Захватите мышью указатель на ручке. Отдаляя при этом, курсор от ручки, вы сможете делать более точные настройки.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;3. Режим колесика мыши.&#039;&#039;&#039; Возможно, самый простой способ регулировки - использовать колесико мыши при наведении на ручку. Этот режим работает для всех регуляторов, в том числе и вложенных. (В Windows необходимо сначала щелкнуть на интерфейс плагина, чтобы убедиться, что это активное окно.)&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;4. Режим ввода текста.&#039;&#039;&#039; Дважды щелкните ручку, чтобы ввести точное значение с клавиатуры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Подсказки===&lt;br /&gt;
* Чтобы вернуть ручку в положение по умолчанию, удерживайте нажатой клавишу Ctrl (Windows) или клавишу Command. (macOS) и нажмите ручку один раз. (Примечание. В Pro Tools Pro-Q 3 использует клавиатуру Pro Tools по умолчанию, там команда для сброса: Alt + щелчок).&lt;br /&gt;
* Чтобы точно настроить значение при использовании режима вертикального перетаскивания или колеса мыши, удерживайте нажатой клавишу Shift при перетаскивании или повороте колеса мыши. (Примечание. В Pro Tools Pro-Q 3 использует по умолчанию следующее сочетание клавиш для точной настройки: Ctrl + перетаскивание в Windows или Command + перетаскивание в macOS).&lt;br /&gt;
* В режиме ввода текста есть несколько удобных сочетаний. Для значений частоты вы можете ввести, например, «1k», чтобы установить значение 1000 Гц, а также «A4» для 440 Гц или даже такие строки, как «C # 3 + 13». Для значений децибел, вы можете ввести, например, «2x», чтобы получить +6 дБ (значение, соответствующее увеличению в два раза). Для всех случаев, вы также можете ввести процентное значение (например, «50%» поместит ручку точно посередине позиции).&lt;br /&gt;
* Некоторые регуляторы в наших интерфейсах подключаемых модулей связаны: они настраиваются одновременно, если удерживать клавишу Alt (клавиша Shift в Pro Tools) при регулировке одного из них. Так например, можно регулировать одновременно выходной и входной уровень плагина.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>RONEeS</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikisound.org/index.php?title=FabFilter_Pro-Q_%D0%A0%D0%B5%D0%B3%D1%83%D0%BB%D1%8F%D1%82%D0%BE%D1%80%D1%8B&amp;diff=15217</id>
		<title>FabFilter Pro-Q Регуляторы</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikisound.org/index.php?title=FabFilter_Pro-Q_%D0%A0%D0%B5%D0%B3%D1%83%D0%BB%D1%8F%D1%82%D0%BE%D1%80%D1%8B&amp;diff=15217"/>
		<updated>2020-12-10T17:36:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;RONEeS: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Параметры FabFilter Pro-Q 3 легко контролировать с помощью больших круглых регуляторов. Они подсвечиваются, при наведении на них мышью, давая понять, что вы можете настроить их. В тот момент, когда вы наведёте курсор мыши на ручку, появится дисплей значений параметра, на котором отображается имя и текущее значение параметра.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:FabFilter_Pro-Q3_knobs.jpg|center|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все ручки поддерживают четыре способа управления:&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;1. Вертикальный режим.&#039;&#039;&#039; Нажмите на центральную часть ручки и потяните вверх или вниз, чтобы повернуть ее. Ручка реагирует на скорость, с которой вы перетаскиваете, поэтому, если вы двигаете мышь медленно, вы делаете более точные корректировки.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;2. Режим поворота.&#039;&#039;&#039; Захватите мышью указатель на ручке. Отдаляя при этом, курсор от ручки, вы сможете делать более точные настройки.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;3. Режим колесика мыши.&#039;&#039;&#039; Возможно, самый простой способ регулировки - использовать колесико мыши при наведении на ручку. Этот режим работает для всех регуляторов, в том числе и вложенных. (В Windows необходимо сначала щелкнуть на интерфейс плагина, чтобы убедиться, что это активное окно.)&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;4. Режим ввода текста.&#039;&#039;&#039; Дважды щелкните ручку, чтобы ввести точное значение с клавиатуры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Подсказки===&lt;br /&gt;
* Чтобы вернуть ручку в положение по умолчанию, удерживайте нажатой клавишу Ctrl (Windows) или клавишу Command. (macOS) и нажмите ручку один раз. (Примечание. В Pro Tools Pro-Q 3 использует клавиатуру Pro Tools по умолчанию, там команда для сброса: Alt + щелчок).&lt;br /&gt;
* Чтобы точно настроить значение при использовании режима вертикального перетаскивания или колеса мыши, удерживайте нажатой клавишу Shift при перетаскивании или повороте колеса мыши. (Примечание. В Pro Tools Pro-Q 3 использует по умолчанию следующее сочетание клавиш для точной настройки: Ctrl + перетаскивание в Windows или Command + перетаскивание в macOS).&lt;br /&gt;
* В режиме ввода текста есть несколько удобных сочетаний. Для значений частоты вы можете ввести, например, «1k», чтобы установить значение 1000 Гц, а также «A4» для 440 Гц или даже такие строки, как «C # 3 + 13». Для значений децибел, вы можете ввести, например, «2x», чтобы получить +6 дБ (значение, соответствующее увеличению в два раза). Для всех случаев, вы также можете ввести процентное значение (например, «50%» поместит ручку точно посередине позиции).&lt;br /&gt;
* Некоторые регуляторы в наших интерфейсах подключаемых модулей связаны: они настраиваются одновременно, если удерживать клавишу Alt (клавиша Shift в Pro Tools) при регулировке одного из них. Так например, можно регулировать одновременно выходной и входной уровень плагина.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>RONEeS</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikisound.org/index.php?title=FabFilter_Pro-Q_%D0%A0%D0%B5%D0%B3%D1%83%D0%BB%D1%8F%D1%82%D0%BE%D1%80%D1%8B&amp;diff=15216</id>
		<title>FabFilter Pro-Q Регуляторы</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikisound.org/index.php?title=FabFilter_Pro-Q_%D0%A0%D0%B5%D0%B3%D1%83%D0%BB%D1%8F%D1%82%D0%BE%D1%80%D1%8B&amp;diff=15216"/>
		<updated>2020-12-10T17:34:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;RONEeS: Новая страница: «Параметры FabFilter Pro-Q 3 легко контролировать с помощью больших круглых регуляторов. Они под…»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Параметры FabFilter Pro-Q 3 легко контролировать с помощью больших круглых регуляторов. Они подсвечиваются, при наведении на них мышью, давая понять, что вы можете настроить их. В тот момент, когда вы наведёте курсор мыши на ручку, появится дисплей значений параметра, на котором отображается имя и текущее значение параметра.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:FabFilter_Pro-Q3_knobs.jpg|center|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все ручки поддерживают четыре способа управления:&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;1. Вертикальный режим.&#039;&#039;&#039; Нажмите на центральную часть ручки и потяните вверх или вниз, чтобы повернуть ее. Ручка реагирует на скорость, с которой вы перетаскиваете, поэтому, если вы двигаете мышь медленно, вы делаете более точные корректировки.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;2. Режим поворота.&#039;&#039;&#039; Захватите мышью указатель на ручке. Отдаляя при этом, курсор от ручки, вы сможете делать более точные настройки.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;3. Режим колесика мыши.&#039;&#039;&#039; Возможно, самый простой способ регулировки - использовать колесико мыши при наведении на ручку. Этот режим работает для всех регуляторов, в том числе и вложенных. (В Windows необходимо сначала щелкнуть на интерфейс подключаемого модуля, чтобы убедиться, что это активное окно.)&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;4. Режим ввода текста.&#039;&#039;&#039; Дважды щелкните ручку, чтобы ввести точное значение с клавиатуры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Подсказки===&lt;br /&gt;
* Чтобы вернуть ручку в положение по умолчанию, удерживайте нажатой клавишу Ctrl (Windows) или клавишу Command. (macOS) и нажмите ручку один раз. (Примечание. В Pro Tools Pro-Q 3 использует клавиатуру Pro Tools по умолчанию, там команда для сброса: Alt + щелчок).&lt;br /&gt;
* Чтобы точно настроить значение при использовании режима вертикального перетаскивания или колеса мыши, удерживайте нажатой клавишу Shift при перетаскивании или повороте колеса мыши. (Примечание. В Pro Tools Pro-Q 3 использует по умолчанию следующее сочетание клавиш для точной настройки: Ctrl + перетаскивание в Windows или Command + перетаскивание в macOS).&lt;br /&gt;
* В режиме ввода текста есть несколько удобных сочетаний. Для значений частоты вы можете ввести, например, «1k», чтобы установить значение 1000 Гц, а также «A4» для 440 Гц или даже такие строки, как «C # 3 + 13». Для значений децибел, вы можете ввести, например, «2x», чтобы получить +6 дБ (значение, соответствующее увеличению в два раза). Для всех случаев, вы также можете ввести процентное значение (например, «50%» поместит ручку точно посередине позиции).&lt;br /&gt;
* Некоторые регуляторы в наших интерфейсах подключаемых модулей связаны: они настраиваются одновременно, если удерживать клавишу Alt (клавиша Shift в Pro Tools) при регулировке одного из них. Так например, можно регулировать одновременно выходной и входной уровень плагина.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>RONEeS</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikisound.org/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:FabFilter_Pro-Q3_knobs.jpg&amp;diff=15215</id>
		<title>Файл:FabFilter Pro-Q3 knobs.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikisound.org/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:FabFilter_Pro-Q3_knobs.jpg&amp;diff=15215"/>
		<updated>2020-12-10T17:02:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;RONEeS: Регуляторы FabFilter Pro-Q3&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Регуляторы FabFilter Pro-Q3&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>RONEeS</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikisound.org/index.php?title=FabFilter_Pro-Q&amp;diff=15214</id>
		<title>FabFilter Pro-Q</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikisound.org/index.php?title=FabFilter_Pro-Q&amp;diff=15214"/>
		<updated>2020-12-10T16:59:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;RONEeS: Более полное содержание, поправки в названиях&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Рамка|FabFilter}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:FabFilter_Pro-Q.jpg|thumb|500px|right]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[FabFilter Pro-Q О FabFilter Pro-Q|Введение]]&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Использование FabFilter Pro-Q&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
**[[FabFilter Pro-Q Обзор|Обзор]]&lt;br /&gt;
**[[FabFilter Pro-Q Регуляторы|Регуляторы]]&lt;br /&gt;
**[[FabFilter Pro-Q Дисплей и рабочий процесс|Дисплей и рабочий процесс]]&lt;br /&gt;
**[[FabFilter Pro-Q Параметры полосы|Параметры полосы]]&lt;br /&gt;
**[[FabFilter Pro-Q Динамическая эквализация|Динамическая эквализация]]&lt;br /&gt;
**[[FabFilter Pro-Q Солирование|Солирование]]&lt;br /&gt;
**[[FabFilter Pro-Q Полноэкранный режим и изменение размера|Полноэкранный режим и изменение размера]]&lt;br /&gt;
**[[FabFilter Pro-Q Фортепианное управление|Фортепианное управление]]&lt;br /&gt;
**[[FabFilter Pro-Q Стерео параметры|Стерео параметры]]&lt;br /&gt;
**[[FabFilter Pro-Q Многоканальный режим|Многоканальный режим]]&lt;br /&gt;
**[[FabFilter Pro-Q Режим обработки|Режим обработки]]&lt;br /&gt;
**[[FabFilter Pro-Q Анализатор спектра|Анализатор спектра]]&lt;br /&gt;
**[[FabFilter Pro-Q Слепок эквализации|Слепок эквализации]]&lt;br /&gt;
**[[FabFilter Pro-Q Захват спектра|Захват спектра]]&lt;br /&gt;
**[[FabFilter Pro-Q Параметры выхода|Параметры выхода]]&lt;br /&gt;
**[[FabFilter Pro-Q MIDI обучение|MIDI обучение]]&lt;br /&gt;
**[[FabFilter Pro-Q Отмена, повтор, переключатель A/B|Отмена, повтор, переключатель A/B]]&lt;br /&gt;
**[[FabFilter Pro-Q Пресеты|Пресеты]]&lt;br /&gt;
**[[FabFilter Pro-Q Обновление с версии 2 на версию 3|Обновление с версии 2 на версию 3]]&lt;br /&gt;
**[[FabFilter Pro-Q Установка вручную|Установка вручную]]&lt;br /&gt;
**[[FabFilter Pro-Q Сайдчейн|Сайдчейн]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>RONEeS</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikisound.org/index.php?title=FabFilter_Pro-Q_%D0%9E%D0%B1%D0%B7%D0%BE%D1%80&amp;diff=15213</id>
		<title>FabFilter Pro-Q Обзор</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikisound.org/index.php?title=FabFilter_Pro-Q_%D0%9E%D0%B1%D0%B7%D0%BE%D1%80&amp;diff=15213"/>
		<updated>2020-12-09T21:46:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;RONEeS: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Рамка|FabFilter}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Интерфейс FabFilter Pro-Q 3 прост и понятен. Интерактивный дисплей заполняет все окно плагина и позволяет создавать и настраивать полосы эквалайзера с помощью мыши. Когда вы создаете или выбираете нужный диапазон, появляются элементы управления, плавающие над дисплеем, расположенные под выбранными полосами. Используя элементы управления полосой, вы можете изменить настройки выбранного в данный момент диапазона. Нижняя панель предлагает такие функции, как режим обработки (нулевая задержка, естественная фаза или линейная фаза), настройки анализатора спектра, общий обход, инверсия фазы, автоматическое усиление, шкала усиления и выходной уровень / панорамирование.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:FabFilter_Pro-Q3_Display.jpg|center|900px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Интерактивный дисплей&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Интерактивный дисплей сразу показывает, что происходит, и позволяет легко создавать и редактировать полосы эквалайзера.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Переключатель выбранных полос&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Регулирует параметры выбранных в данный момент на дисплее полос эквалайзера.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Режим обработки&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* FabFilter Pro-Q 3 может работать в режиме с нулевой задержкой, в режиме естественной фазы или в линейно-фазовом режиме с переменным разрешением. &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Анализатор спектра и EQ Match&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* С помощью кнопки Analyzer вы можете включить или выключить анализаторы спектра в реальном времени для пре-эквалайзера, пост-эквалайзера и внешних сигналов, и настроить параметры анализатора. Через эту же панель Вы также можете перейти в режим EQ Match, который позволяет сравнивать спектр с исходным сигналом. &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Варианты вывода&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Здесь вы можете пустить сигнал в обход плагина, инвертировать выходную фазу, включить или выключить автоматическое усиление, показать/скрыть измерение выхода, применить шкалу общего усиления и настроить выходной уровень и панорамирование.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Изменение размера и полноэкранный режим&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Используя кнопку «Изменить размер» в правой части нижней панели, вы можете выбрать желаемый размер интерфейса. Кроме того, используя кнопку «Полноэкранный режим» в правом верхнем углу, можно перейти в полноэкранный режим, в котором Pro-Q 3 заполняет весь экран.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Дисплей привязки пианино&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Используя кнопку Piano Display, вы можете переключаться между обычной шкалой частот и дисплеем фортепианной клавиатуры, с помощью который вы можете легко квантовать полосы частот. &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Привязка MIDI&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* MIDI Learn позволяет легко связать любой MIDI-контроллер с любым параметром плагина. &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Пресет]]ы, отмена шагов, A / B, помощь&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* С помощью кнопки пресетов, вы можете легко просматривать заводские пресеты или сохранять свои собственные, чтобы их можно было использовать повторно в других проектах. Кнопки Undo, Redo, A / B и Copy в верхней части интерфейса плагина позволяют отменить действия, менять и переключаться между разными состояниями плагина. Наконец, меню «Справка» обеспечивает доступ к справке и версии.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>RONEeS</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikisound.org/index.php?title=FabFilter_Pro-Q_%D0%9E%D0%B1%D0%B7%D0%BE%D1%80&amp;diff=15212</id>
		<title>FabFilter Pro-Q Обзор</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikisound.org/index.php?title=FabFilter_Pro-Q_%D0%9E%D0%B1%D0%B7%D0%BE%D1%80&amp;diff=15212"/>
		<updated>2020-12-09T21:45:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;RONEeS: Новая страница: «{{Рамка|FabFilter}}  Интерфейс FabFilter Pro-Q 3 прост и понятен. Интерактивный дисплей заполняет все…»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Рамка|FabFilter}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Интерфейс FabFilter Pro-Q 3 прост и понятен. Интерактивный дисплей заполняет все окно плагина и позволяет создавать и настраивать полосы эквалайзера с помощью мыши. Когда вы создаете или выбираете нужный диапазон, появляются элементы управления, плавающие над дисплеем, расположенные под выбранными полосами. Используя элементы управления полосой, вы можете изменить настройки выбранного в данный момент диапазона. Нижняя панель предлагает такие функции, как режим обработки (нулевая задержка, естественная фаза или линейная фаза), настройки анализатора спектра, общий обход, инверсия фазы, автоматическое усиление, шкала усиления и выходной уровень / панорамирование.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:FabFilter_Pro-Q3_Display.jpg|center|900px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Интерактивный дисплей&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Интерактивный дисплей сразу показывает, что происходит, и позволяет легко создавать и редактировать полосы эквалайзера.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Переключатель выбранных полос&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Регулирует параметры выбранных в данный момент на дисплее полос эквалайзера.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Режим обработки&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* FabFilter Pro-Q 3 может работать в режиме с нулевой задержкой, в режиме естественной фазы или в линейно-фазовом режиме с переменным разрешением. &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Анализатор спектра и EQ Match&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* С помощью кнопки Analyzer вы можете включить или выключить анализаторы спектра в реальном времени для пре-эквалайзера, пост-эквалайзера и внешних сигналов, и настроить параметры анализатора. Через эту же панель Вы также можете перейти в режим EQ Match, который позволяет сравнивать спектр с исходным сигналом. &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Варианты вывода&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Здесь вы можете пустить сигнал в обход плагина, инвертировать выходную фазу, включить или выключить автоматическое усиление, показать/скрыть измерение выхода, применить шкалу общего усиления и настроить выходной уровень и панорамирование.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Изменение размера и полноэкранный режим&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Используя кнопку «Изменить размер» в правой части нижней панели, вы можете выбрать желаемый размер интерфейса. Кроме того, используя кнопку «Полноэкранный режим» в правом верхнем углу, можно перейти в полноэкранный режим, в котором Pro-Q 3 заполняет весь экран.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Дисплей привязки пианино&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Используя кнопку Piano Display, вы можете переключаться между обычной шкалой частот и дисплеем фортепианной клавиатуры, с помощью который вы можете легко квантовать полосы частот. &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Привязка MIDI&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* MIDI Learn позволяет легко связать любой MIDI-контроллер с любым параметром плагина. &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Пресет]]ы, отмена шагов, A / B, помощь&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* С помощью кнопки пресетов, вы можете легко просматривать заводские пресеты или сохранять свои собственные, чтобы их можно было использовать повторно в других проектах. Кнопки Undo, Redo, A / B и Copy в верхней части интерфейса плагина позволяют отменить действия, менять и переключается между разными состояниями плагина. Наконец, меню «Справка» обеспечивает доступ к справке и версии.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>RONEeS</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikisound.org/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:FabFilter_Pro-Q3_Display.jpg&amp;diff=15211</id>
		<title>Файл:FabFilter Pro-Q3 Display.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikisound.org/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:FabFilter_Pro-Q3_Display.jpg&amp;diff=15211"/>
		<updated>2020-12-09T21:18:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;RONEeS: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>RONEeS</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikisound.org/index.php?title=Waves_PAZ_Position&amp;diff=15210</id>
		<title>Waves PAZ Position</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikisound.org/index.php?title=Waves_PAZ_Position&amp;diff=15210"/>
		<updated>2020-12-09T18:32:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;RONEeS: /* Описание */ поправил перевод&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Цикл статей Waves}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Анализатор [[Стерео|стерео]] позиции [[Звук|звука]] в реальном времени, с отображением [[Противофаза|противофазы]].Чем громче звук тем длиннее линяя. [[Моно]] сигнал находится в центре, противофаза отображается справа/слева между 45° - 90°. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Waves paz position.png|center]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#&#039;&#039;&#039;Graph-&amp;amp;gt;Menu&#039;&#039;&#039; - заморозка максимальных показателей анализатора; &lt;br /&gt;
#&#039;&#039;&#039;Clear Menu&#039;&#039;&#039; - сброс &#039;&#039;&#039;всех&#039;&#039;&#039; значений на мониторе; &lt;br /&gt;
#&#039;&#039;&#039;Freeze&#039;&#039;&#039; - заморозка показателей монитора в момент нажатия кнопки; &lt;br /&gt;
#&#039;&#039;&#039;Weight&#039;&#039;&#039; - вид весовой функции. Алгоритм отображения мгновенных значений; &lt;br /&gt;
#*= - измеряются не взвешенные значения; &lt;br /&gt;
#*A - слух человека при низкой громкости (слабо учитываются низкочастотные составляющие); &lt;br /&gt;
#*B - слух человека при средней громкости; &lt;br /&gt;
#*C - слух человека при большой громкости. &lt;br /&gt;
#&#039;&#039;&#039;Peak Hold&#039;&#039;&#039; - показывает пиковые значения стерео базы; &lt;br /&gt;
#&#039;&#039;&#039;Clear&#039;&#039;&#039; - сброс &#039;&#039;&#039;пик&#039;&#039;&#039;овых значений на мониторе; &lt;br /&gt;
#&#039;&#039;&#039;Detect&#039;&#039;&#039; - тип измерения стерео базы; &lt;br /&gt;
#*&#039;&#039;&#039;RMS&#039;&#039;&#039; - среднеквадратичный; &lt;br /&gt;
#*&#039;&#039;&#039;PEAK&#039;&#039;&#039; - пиковый; &lt;br /&gt;
#&#039;&#039;&#039;Response&#039;&#039;&#039; - время интегрирования. Влияет на скорость изменения значений стерео базы, при большом значении данного параметра он пропускает резкие изменения (к примеру, незначительные возникновения противофазы); &lt;br /&gt;
#Метр (см. [[Waves PAZ Meters]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Описание  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;SPD&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;&#039;дисплей стерео позиции&#039;&#039;&#039;) ясно и интуитивно показывает стерео сигналы вашего микса. Этот уникальный аудио анализатор распределения громкости сигнала по стерео полю, а также отличный инструмент для обнаружения противофазных компонентов сигнала. Отображение противофазного сигнала отличается от &amp;quot;обычного&amp;quot; (нормального) сигнала, в нём левый и правый каналы отображаются друг на против друга см. рисунок ниже: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Waves PAZ Position antipha.png|center]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для тех, кто знаком с плагином [[Waves S1-Imager|Waves S1-Imager]], &#039;&#039;&#039;DSP&#039;&#039;&#039; покажется знакомым, потому что в нём используются такие же полярные координаты графика. Длина линии на графике соответствует громкости сигнала, а стерео позиция отображается углом и направлением наклона. Для удобства шкалы громкости обозначены концентрическими (полукруглыми) линиями. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Моно сигнал идет прямо по центру вверх. [[Панорама|Панорамированные]] звуки влево или вправо, будут идти под углом 45 градусов по отношению к соответствующим сторонам. Большинство стерео миксов будут выглядеть веерообразно вокруг вертикальной линии, с редкими пиками на больших углах наклона. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Противофазные сигналы отображаются между 45 и 90 градусами с каждой стороны. Области наклон которых более 60 градусов имеют красный цвет фона, они говорят о том, что сигнал в этом диапазоне может быть неприятен ушам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== О антифазах ([[Противофаза|противофаза]])  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это может произойти не только потому, что левый и правый каналы имеют противоположную полярность в какой то момент времени. Такая ситуация может возникнуть если независимые инструменты находятся в различном стерео положении, в результате этого метр покажет резкий пик в области отображения противофаз. Это также может произойти, если к инструменту применяется задержка или стерео [[Реверберация|реверберация]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В этих примерах, уши не слышат тревожные противофазные сигналы. Для того чтобы человек мог услышать противофазный звук, он должен быть противофазным в течение определённого промежутка времени. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Плагин принимает это во внимание. Тем не менее иногда в противофазном регионе будут проскакивать пики, но если они не постоянны, вы можете игнорировать их, особенно если вы знаете, что вы используете стерео задержку или другие подобные эффекты. Однако стоит побеспокоиться, если сигналы в противофазном диапазоне присутствуют постоянно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:VST фазоскопы]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>RONEeS</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikisound.org/index.php?title=Waves_PAZ_Position&amp;diff=15209</id>
		<title>Waves PAZ Position</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikisound.org/index.php?title=Waves_PAZ_Position&amp;diff=15209"/>
		<updated>2020-12-09T18:28:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;RONEeS: /* О антифазах (противофаза) */ поправил перевод&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Цикл статей Waves}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Анализатор [[Стерео|стерео]] позиции [[Звук|звука]] в реальном времени, с отображением [[Противофаза|противофазы]].Чем громче звук тем длиннее линяя. [[Моно]] сигнал находится в центре, противофаза отображается справа/слева между 45° - 90°. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Waves paz position.png|center]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#&#039;&#039;&#039;Graph-&amp;amp;gt;Menu&#039;&#039;&#039; - заморозка максимальных показателей анализатора; &lt;br /&gt;
#&#039;&#039;&#039;Clear Menu&#039;&#039;&#039; - сброс &#039;&#039;&#039;всех&#039;&#039;&#039; значений на мониторе; &lt;br /&gt;
#&#039;&#039;&#039;Freeze&#039;&#039;&#039; - заморозка показателей монитора в момент нажатия кнопки; &lt;br /&gt;
#&#039;&#039;&#039;Weight&#039;&#039;&#039; - вид весовой функции. Алгоритм отображения мгновенных значений; &lt;br /&gt;
#*= - измеряются не взвешенные значения; &lt;br /&gt;
#*A - слух человека при низкой громкости (слабо учитываются низкочастотные составляющие); &lt;br /&gt;
#*B - слух человека при средней громкости; &lt;br /&gt;
#*C - слух человека при большой громкости. &lt;br /&gt;
#&#039;&#039;&#039;Peak Hold&#039;&#039;&#039; - показывает пиковые значения стерео базы; &lt;br /&gt;
#&#039;&#039;&#039;Clear&#039;&#039;&#039; - сброс &#039;&#039;&#039;пик&#039;&#039;&#039;овых значений на мониторе; &lt;br /&gt;
#&#039;&#039;&#039;Detect&#039;&#039;&#039; - тип измерения стерео базы; &lt;br /&gt;
#*&#039;&#039;&#039;RMS&#039;&#039;&#039; - среднеквадратичный; &lt;br /&gt;
#*&#039;&#039;&#039;PEAK&#039;&#039;&#039; - пиковый; &lt;br /&gt;
#&#039;&#039;&#039;Response&#039;&#039;&#039; - время интегрирования. Влияет на скорость изменения значений стерео базы, при большом значении данного параметра он пропускает резкие изменения (к примеру, незначительные возникновения противофазы); &lt;br /&gt;
#Метр (см. [[Waves PAZ Meters]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Описание  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;SPD&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;&#039;д&#039;&#039;&#039;исплей &#039;&#039;&#039;с&#039;&#039;&#039;терео &#039;&#039;&#039;п&#039;&#039;&#039;изиции) ясно и интуитивно показывает, стерео энергии вашего микса. Этот уникальный аудио анализатор распределения громкости сигнала по стерео полю, а также отличный инструмент для обнаружения противофазных компонентов сигнала. Отображение противофазного сигнала отличается от &amp;quot;обычного&amp;quot; (нормального) сигнала, в нём левый и правый каналы отображаются друг на против друга см. рисунок ниже: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Waves PAZ Position antipha.png|center]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для тех, кто знаком с плагином [[Waves S1-Imager|Waves S1-Imager]], &#039;&#039;&#039;DSP&#039;&#039;&#039; покажется знакомым, потому что в нём используются такие же полярные координаты графика. Длина линии на графике соответствует громкости сигнала, а стерео позиция отображается углом и направлением наклона. Для удобства шкалы громкости обозначены концентрическими (полукруглыми) линиями. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Моно сигнал идет прямо по центру вверх. [[Панорама|Панорамированые]] звуки влево или вправо, будут идти под углом 45 градусов по отношению к соответствующим сторонам. Большинство стерео миксов будут выглядеть веерообразно вокруг вертикальной линии, с редкими шипами на больших углах наклона. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Противофазные сигналы отображаются между 45 и 90 градусами с каждой стороны. Области наклон которых более 60 градусов имеют красный цвет фона, они говорят о том, что сигнал в этом диапазоне может быть неприятен ушам. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== О антифазах ([[Противофаза|противофаза]])  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это может произойти не только потому, что левый и правый каналы имеют противоположную полярность в какой то момент времени. Такая ситуация может возникнуть если независимые инструменты находятся в различном стерео положении, в результате этого метр покажет резкий пик в области отображения противофаз. Это также может произойти, если к инструменту применяется задержка или стерео [[Реверберация|реверберация]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В этих примерах, уши не слышат тревожные противофазные сигналы. Для того чтобы человек мог услышать противофазный звук, он должен быть противофазным в течение определённого промежутка времени. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Плагин принимает это во внимание. Тем не менее иногда в противофазном регионе будут проскакивать пики, но если они не постоянны, вы можете игнорировать их, особенно если вы знаете, что вы используете стерео задержку или другие подобные эффекты. Однако стоит побеспокоиться, если сигналы в противофазном диапазоне присутствуют постоянно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:VST фазоскопы]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>RONEeS</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikisound.org/index.php?title=FabFilter_Timeless_XLFO&amp;diff=15208</id>
		<title>FabFilter Timeless XLFO</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikisound.org/index.php?title=FabFilter_Timeless_XLFO&amp;diff=15208"/>
		<updated>2020-12-09T15:20:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;RONEeS: Исправил ссылку&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Рамка|FabFilter Timeless}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;XLFO&#039;&#039;&#039; подобен классическому [[LFO]], но может делать намного больше! &#039;&#039;&#039;XLFO&#039;&#039;&#039; также может быть использован в качестве 16-шагового секвенсора с индивидуальным параметром скольжения для каждого шага. На дисплее отображается форма волны, которая используется в XLFO. Шаги могут быть свободно добавлены или удалены, чтобы сформировать модный сигнал.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для добавления &#039;&#039;&#039;XLFO&#039;&#039;&#039; в качестве источника модуляции, нажмите на кнопку &#039;&#039;&#039;+&#039;&#039;&#039; в строке выбора источника и выберите &#039;&#039;&#039;New XLFO&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:FabFilter_Volcano_XLFO.png|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В левой части интерфейса &#039;&#039;&#039;XLFO&#039;&#039;&#039;, вы найдёте глобальные параметры, которые влияют на весь сигнал:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Freq&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;частота&#039;&#039;) - устанавливает время, необходимое для завершения 1 цикл сигнала. Эта ручка является целью для модуляции, так что вы можете позволить одному LFO модулировать частоту другого &#039;&#039;&#039;XLFO&#039;&#039;&#039;. &#039;&#039;&#039;XLFO&#039;&#039;&#039; может быть синхронизировано с темпом проекта или быть свободным. С помощью опций в правом верхнем углу ручки &#039;&#039;&#039;Freq&#039;&#039;&#039; можно выбрать различные настройки:&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Free&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;свободный&#039;&#039;) режим имеет значения от 0,02 до 500 [[Гц]], так образом минимальная длительность цикла составляет 0,002 секунды.&lt;br /&gt;
**При использовании любого из синхронизированных циклов (от 16 до 1/64, измеряются в тактах) ручка &#039;&#039;&#039;Free&#039;&#039;&#039; заменяется на &#039;&#039;&#039;Offset&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;смещение&#039;&#039;). Теперь он действует как множитель длительности цикла и, следовательно, способен изменить продолжительность цикла по сравнению с темпом проекта, от половины до двух времён темпа проекта. Нажмите по точкам вокруг ручки, чтобы перейти к определённым предопределенными смещениям для точечной и триплетной синхронизации.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Bal&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;баланс&#039;&#039;) - внешнее кольцо частоты настраивает временной баланс первой и последней половин шага последовательности. Например, при повороте влево, первая половина формы сигнала генерируется короче, чем последняя.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;MIDI синхронизация&#039;&#039;&#039; - &#039;&#039;&#039;XLFO&#039;&#039;&#039; может быть перезапущено в любой момент с помощью [[MIDI]], если включена опция MIDI синхронизации, в верхнем правом углу ручки частоты. При активации, MIDI сообщение &#039;&#039;&#039;note-on&#039;&#039;&#039; (например, нажатие клавиши) перезапустит цикл сигнала (из точки, установленной ползунком сдвига фазы (&#039;&#039;&#039;Phase&#039;&#039;&#039;)).&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Привязка&#039;&#039;&#039; - эта функция позволяет использовать &#039;&#039;&#039;XLFO&#039;&#039;&#039; как [[арпеджиатор]]. При включении появляется небольшая фортепианная клавиатура, диапазон &#039;&#039;&#039;XLFO&#039;&#039;&#039; превращается в 2 октавы, и шаги &amp;quot;привязываются&amp;quot; к нотам на клавиатуры. Теперь, когда вы модулируете параметр частоты, установите уровень слота в максимума, и общее количество модуляции будет точно соответствовать 2м октавам. При применении к параметру частоты фильтра, вы будете слышать отдельные ноты, если фильтр используется с высоким значением резонанса (пика).&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Glide&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;скольжение&#039;&#039;) - глобальная ручка &#039;&#039;&#039;Glide&#039;&#039;&#039; действует как общее смещение скольжения. Количество скольжения определяет точку в пределах шага к которой &#039;&#039;&#039;XLFO&#039;&#039;&#039; начинает интерполировать к значению следующего шага. Глобальное значение &#039;&#039;&#039;Glide&#039;&#039;&#039; добавляется к значению скольжения отдельных шагов, чтобы прийти к конечному значению скольжения каждого шага. Индивидуальное значение скольжения шага ограничено между 0 (без интерполяции) и 1 (полная интерполяция). Поскольку глобальное значение &#039;&#039;&#039;Glide&#039;&#039;&#039; может находиться в диапазоне от -1 до 1 оно может полностью отменить отдельные значения скольжения шагов при экстремальных настройках. Кроме того это цель для модуляции, что позволяет получать очень интересные эффекты.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Смещение фазы&#039;&#039;&#039; - в редакторе шагов вы можете увидеть треугольную форму. Вертикальная линия формы указывает на начало каждого цикла. Вы можете перемещать этот треугольник, и таким образом изменять начало цикла &#039;&#039;&#039;XLFO&#039;&#039;&#039;. Этот фазовый сдвиг этот цель для модуляции, поэтому, когда частота &#039;&#039;&#039;XLFO&#039;&#039;&#039; устанавливается в 0, вы можете использовать другой модулятор для прохода через различные этапы шаги. &#039;&#039;&#039;Совет&#039;&#039;&#039;: &#039;&#039;Как и в случае с ручками, вы можете нажать &#039;&#039;&#039;Ctrl/Command щелчок мышью&#039;&#039;&#039; по ползунку смещения фазы, чтобы сбросить его&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В правом верхнем углу, кнопка [[пресет]]ов (в виде дискеты) предоставляет доступ к разделу пресетов &#039;&#039;&#039;XLFO&#039;&#039;&#039;. Кнопка &#039;&#039;&#039;Х&#039;&#039;&#039; удаляет источник &#039;&#039;&#039;XLFO&#039;&#039;&#039;. По умолчанию &#039;&#039;&#039;XLFO&#039;&#039;&#039; имеет 2 шага, которые создают синусоиду. Вы можете вернуть это путём загрузки пресета по умолчанию (&#039;&#039;Default&#039;&#039;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Редактирование шагов ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы можете сформировать форму волны &#039;&#039;&#039;XLFO&#039;&#039;&#039; почти любым способом, которым вы хотите, путём редактирования отдельных шагов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Перетащите шаг вверх или вниз, чтобы изменить значение шага.&lt;br /&gt;
*Нажмите на шаг, чтобы выбрать его.&lt;br /&gt;
*Удерживая &#039;&#039;&#039;Ctrl&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;&#039;Command&#039;&#039;&#039; на Mac) и нажмите по шагам, чтобы выбрать несколько шагов. Удерживайте нажатой клавишу &#039;&#039;&#039;Shift&#039;&#039;&#039; и нажмите по шагам, чтобы выбрать последовательный ряд шагов.&lt;br /&gt;
*Нажмите по кнопке шага, чтобы отменить выделение всех шагов.&lt;br /&gt;
*Нажмите кнопку &#039;&#039;&#039;+&#039;&#039;&#039; в конце всех шагов, чтобы добавить новый шаг. Новый шаг добавляется справа от выбранного шага, или в конце всех шагов.&lt;br /&gt;
*Нажмите кнопку &#039;&#039;&#039;-&#039;&#039;&#039; в конце всех шагов, чтобы удалить выбранные шаги. Если не выбрано никаких шагов, удаляется последний шаг.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если выбран один или несколько шагов, то &#039;&#039;&#039;XLFO&#039;&#039;&#039; расширяется, чтобы показать интерфейс шага, где параметры выбранных шагов можно редактировать:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Random&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;случайно&#039;&#039;) - позволяет случайно настроить значения для шага. Если этот параметр включен, то &#039;&#039;&#039;XLFO&#039;&#039;&#039; будет использовать новое случайное значение для шага каждый раз, когда он встречается. Дисплей также изменяется, чтобы показать, что значение выбирается случайным образом (см. шаг 3 на скриншоте выше).&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Value&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;величина&#039;&#039;) - устанавливает величину шага. Это то же самое, что перетаскивание шаг вверх и вниз, за ​​исключением того, что при выборе нескольких шагов, значение всех шагов устанавливается в одно то же значение. Тогда как при использовании параметра &#039;&#039;&#039;Value&#039;&#039;&#039; и перемещении нескольких выбранных шагов, относительное расстояние сохраняется тем же.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Кривая&#039;&#039;&#039; - выбирает кривую, которая используется для интерполяции к следующему шагу, когда конечное значение скольжения выше 0: &#039;&#039;&#039;Linear, Sqr, Sqrt&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;Sine&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Glide&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;скольжение&#039;&#039;) - устанавливает значение скольжения к следующему шагу. Это сочетается с глобальным значением скольжения, чтобы определить, в какой момент &#039;&#039;&#039;XLFO&#039;&#039;&#039; начинает интерполировать к следующему шагу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для того, чтобы начать исследовать многие возможности создания тембров начните с &#039;&#039;&#039;XLFO&#039;&#039;&#039;, который модулирует ручку &#039;&#039;&#039;Drive&#039;&#039;&#039; или частоту разделения кроссовера, чтобы сделать звук изменяющимся с течением времени. Вы будете поражены множеству возможностей. Посмотрите пресеты, чтобы увидеть &#039;&#039;&#039;XLFO&#039;&#039;&#039; во многих из них, и получите представление о том, что он может сделать, затем начните создавать свои собственные секвенции!&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>RONEeS</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikisound.org/index.php?title=FabFilter_Timeless_%D0%93%D0%B5%D0%BD%D0%B5%D1%80%D0%B0%D1%82%D0%BE%D1%80_%D0%BE%D0%B3%D0%B8%D0%B1%D0%B0%D1%8E%D1%89%D0%B5%D0%B9&amp;diff=15207</id>
		<title>FabFilter Timeless Генератор огибающей</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikisound.org/index.php?title=FabFilter_Timeless_%D0%93%D0%B5%D0%BD%D0%B5%D1%80%D0%B0%D1%82%D0%BE%D1%80_%D0%BE%D0%B3%D0%B8%D0%B1%D0%B0%D1%8E%D1%89%D0%B5%D0%B9&amp;diff=15207"/>
		<updated>2020-12-09T15:20:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;RONEeS: Исправил ссылку&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Рамка|FabFilter Timeless}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Генератор огибающей (&#039;&#039;EG&#039;&#039;) генерирует традиционную огибающую [[ADSR]]. Огибающая это способ, в котором уровень изменяется со временем и управляется параметрами &#039;&#039;&#039;Attack, Decay, Sustain&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;Release&#039;&#039;&#039;. Функция огибающей состоит в модуляции параметра с течением времени, на основе MIDI входа, амплитуды входящего сигнала или сигнала боковой, который запускает огибающую.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:FabFilter_Volcano_Envelope_generator.png|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы добавить генератор огибающей в качестве источника модуляции, нажмите кнопку &#039;&#039;&#039;+&#039;&#039;&#039; в строке выбора источника и выберите &#039;&#039;&#039;New Envelope Generator&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Доступны следующие параметры &#039;&#039;&#039;EG&#039;&#039;&#039; (удерживайте мышь над точкой в дисплее, чтобы увидеть, что это за параметр):&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Запускатель&#039;&#039;&#039; - огибающая может быть запущена тремя различными входами: события MIDI нот, основной входящий сигнал или сигнал со входа боковой цепи. При выборе &#039;&#039;&#039;MIDI&#039;&#039;&#039;, ручка &#039;&#039;&#039;Threshold&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;порог&#039;&#039;) скрывается. В зависимости от типа и амплитуды поступающего сигнала необходимо настроить пороговое значение (&#039;&#039;Threshold&#039;&#039;) для оптимального функционирования. Посмотрите на верхнюю часть кнопки источника &#039;&#039;&#039;EG&#039;&#039;&#039;, чтобы увидеть, когда в каком состоянии находится запущенная огибающая (&#039;&#039;&#039;Attack-Decay-Sustain&#039;&#039;&#039;).&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Delay&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;задержка&#039;&#039;) - время, необходимое для начала фазы атаки после того, как нажатия клавиша (или запуска, когда сигнал боковой цепи превышает пороговое значение).&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Attack&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;атака&#039;&#039;) - атака огибающей, это время необходимое для того чтобы амплитуда, достигла максимального значения. Для ударных эффектов, время атаки должно быть как можно более коротким.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Decay&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;спад&#039;&#039;) - после того, как звук достигнет своего максимального уровня, она начинает спадать, пока не достигнет уровня &#039;&#039;&#039;Sustain&#039;&#039;&#039;, время спада устанавливается параметром &#039;&#039;&#039;Decay&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Sustain&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;поддержка&#039;&#039;) - этот уровень достигается после времени &#039;&#039;&#039;Decay&#039;&#039;&#039;. Огибающая будет поддерживать этот уровень до тех пор, пока удерживается нажатой MIDI клавиша. Обратите внимание, что этот параметр определяет уровень, а не период времени.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Hold&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;удержание&#039;&#039;) - после того, как клавиша будет отпущена, значение будет оставаться на уровне &#039;&#039;&#039;Sustain&#039;&#039;&#039; в течение времени, заданного параметром &#039;&#039;&#039;Hold&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Release&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;затухание&#039;&#039;) - после времени &#039;&#039;&#039;Hold&#039;&#039;&#039; звук начинает затухать по курсу определённого параметром &#039;&#039;&#039;Release&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Советы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*При перемещении точки, вы можете удерживать нажатой клавишу &#039;&#039;&#039;Shift&#039;&#039;&#039;, для точной настройки, так же, как с обычными ручками.&lt;br /&gt;
*Для того, чтобы педаль удержания управляла &#039;&#039;&#039;EG&#039;&#039;&#039;, вы можете подключить её &#039;&#039;&#039;Hold&#039;&#039;&#039;. Рекомендуемый сделать это с помощью MIDI источника.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В правом верхнем углу &#039;&#039;&#039;EG&#039;&#039;&#039;, кнопка [[пресет]]ов (в виде дискеты) предоставляет доступ к разделу пресетов &#039;&#039;&#039;EG&#039;&#039;&#039;. Кнопка Х удаляет генератор огибающей. Вы можете настроить параметры &#039;&#039;&#039;EG&#039;&#039;&#039; по умолчанию (используемые при создании нового &#039;&#039;&#039;EG&#039;&#039;&#039;) перезаписью пресета &#039;&#039;&#039;Default&#039;&#039;&#039;.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>RONEeS</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikisound.org/index.php?title=FabFilter_Timeless_%D0%A1%D0%BB%D0%B5%D0%B4%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%BE%D0%B3%D0%B8%D0%B1%D0%B0%D1%8E%D1%89%D0%B5%D0%B9&amp;diff=15206</id>
		<title>FabFilter Timeless Следование огибающей</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikisound.org/index.php?title=FabFilter_Timeless_%D0%A1%D0%BB%D0%B5%D0%B4%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%BE%D0%B3%D0%B8%D0%B1%D0%B0%D1%8E%D1%89%D0%B5%D0%B9&amp;diff=15206"/>
		<updated>2020-12-09T15:19:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;RONEeS: Исправил ссылку&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Рамка|FabFilter Timeless}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Источник модуляции следования за огибающей амплитуды, основан на уровне входящего сигнале плагина или уровня боковой цепи. Вы можете установить параметры &#039;&#039;&#039;Attack&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;Release&#039;&#039;&#039;, чтобы &#039;сгладить неровности&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для добавления источника модуляции следования за огибающей, нажмите кнопку &#039;&#039;&#039;+&#039;&#039;&#039; в строке выбора источника и выберите &#039;&#039;&#039;New Envelope Follower&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:FabFilter_Volcano_Envelope_follower.png|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Две кнопки в верхней части интерфейса &#039;&#039;&#039;EF&#039;&#039;&#039; выбирают, какой сигнал используется для работы: входящий сигнал или сигнал со входа боковой цепи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В правом верхнем углу &#039;&#039;&#039;EF&#039;&#039;&#039;, кнопка [[пресет]]ов (в виде дискеты) предоставляет доступ к разделу пресетов &#039;&#039;&#039;EF&#039;&#039;&#039;. Кнопка &#039;&#039;&#039;Х&#039;&#039;&#039; удаляет генератор огибающей. Вы можете настроить параметры &#039;&#039;&#039;EF&#039;&#039;&#039; по умолчанию (используемые при создании нового &#039;&#039;&#039;EF&#039;&#039;&#039;) перезаписью пресета &#039;&#039;&#039;Default&#039;&#039;&#039;.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>RONEeS</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikisound.org/index.php?title=FabFilter_Timeless_MIDI_%D0%B8%D1%81%D1%82%D0%BE%D1%87%D0%BD%D0%B8%D0%BA&amp;diff=15205</id>
		<title>FabFilter Timeless MIDI источник</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikisound.org/index.php?title=FabFilter_Timeless_MIDI_%D0%B8%D1%81%D1%82%D0%BE%D1%87%D0%BD%D0%B8%D0%BA&amp;diff=15205"/>
		<updated>2020-12-09T15:19:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;RONEeS: Исправил ссылку&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Рамка|FabFilter Timeless}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
MIDI источник это мощный источник модуляции, если вы хотите получить больше контроля над &#039;&#039;&#039;FabFilter Saturn&#039;&#039;&#039; с помощью MIDI-клавиатуры или контроллеров на MIDI-клавиатуре. Обратите внимание, что в первую очередь необходимо маршрутизировать данные от MIDI к Сатурну в программе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для добавления MIDI источника в качестве источника модуляции, нажмите кнопку &#039;&#039;&#039;+&#039;&#039;&#039; в строке выбора источника и выберите &#039;&#039;&#039;New MIDI Source&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:FabFilter_Volcano_MIDI_source.png|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;MIDI-вход&#039;&#039;&#039; - MIDI источник позволяет использовать MIDI-вход, такой как велосити, колесо высоты тона и колесо модуляции, чтобы влиять на любой параметр, который можно модулировать.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Номер контроллера&#039;&#039;&#039; ... Но когда вы установите в выборе входа &#039;&#039;&#039;Controller&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;контроллер&#039;&#039;), это позволяет использовать любой MIDI-контроллер в качестве источника модуляции.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Кривая чувствительности&#039;&#039;&#039; - кривая отклика может быть скорректирована, чтобы получить желаемый контроль над выходом MIDI источника. Например, при использовании велосити в качестве MIDI-источника: линейная, экспоненциальная, логарифмическая, квадратная, квадратный корень или синусоида делают большие динамические различия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Использование MIDI источника отличается от MIDI обучения, потому что нет никакого прямого управления ручкой через MIDI, для этого используется слот модуляции. Таким образом, вы можете добавить модуляции к уже модулированному назначению. Или вы можете использовать полный поворот ручки в то время как на самом деле модуляция будет иметь меньший диапазон. Это может быть хорошим способом управления скажем, уровнем полосы или атакой &#039;&#039;&#039;EG&#039;&#039;&#039;, для которых иногда хочется сделать небольшие изменения с большой точностью.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В правом верхнем углу &#039;&#039;&#039;MIDI &#039;&#039;&#039;, кнопка [[пресет]]ов (в виде дискеты) предоставляет доступ к разделу пресетов &#039;&#039;&#039;MIDI &#039;&#039;&#039;. Кнопка Х удаляет MIDI источник. Вы можете настроить параметры &#039;&#039;&#039;MIDI&#039;&#039;&#039; по умолчанию (используемые при создании нового &#039;&#039;&#039;MIDI&#039;&#039;&#039;) перезаписью пресета &#039;&#039;&#039;Default&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Советы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*При модуляции частоты фильтра колесом высоты тона, значение уровня слота установленное по умолчанию соответствует +/- одной ноте модуляции (вы можете сбросить к значению по умолчанию с помощью &#039;&#039;Ctrl/Command+щелчок мышью&#039;&#039; по слоту уровня). Максимальный уровень слота соответствует +/- одной октаве.&lt;br /&gt;
*Для того, чтобы педаль удержания управляла генератором огибающей, используйте MIDI источник. Установите входящий сигнал в значение &#039;&#039;&#039;Controller&#039;&#039;&#039; и выберите номер контроллера &#039;&#039;&#039;64&#039;&#039;&#039;. Теперь перетащите кнопку привязки источника от MIDI источника к точке &#039;&#039;&#039;Hold&#039;&#039;&#039; генератора огибающей, и установите уровень слота на максимум. Конечно, вы также можете настроить более сложное поведение педали удержания, например, путём модуляции параметра &#039;&#039;&#039;Release&#039;&#039;&#039; вместо &#039;&#039;&#039;Hold&#039;&#039;&#039;: возможности безграничны.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;VST 3&#039;&#039;&#039; версия &#039;&#039;&#039;Timeless 2&#039;&#039;&#039; не поддерживает модуляцию послекасанием ноты.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>RONEeS</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikisound.org/index.php?title=FabFilter_Volcano_MIDI_%D0%B8%D1%81%D1%82%D0%BE%D1%87%D0%BD%D0%B8%D0%BA&amp;diff=15204</id>
		<title>FabFilter Volcano MIDI источник</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikisound.org/index.php?title=FabFilter_Volcano_MIDI_%D0%B8%D1%81%D1%82%D0%BE%D1%87%D0%BD%D0%B8%D0%BA&amp;diff=15204"/>
		<updated>2020-12-09T15:18:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;RONEeS: Исправил ссылку&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Рамка|FabFilter Volcano}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
MIDI источник это мощный источник модуляции, если вы хотите получить больше контроля над &#039;&#039;&#039;FabFilter Volcano&#039;&#039;&#039; с помощью MIDI-клавиатуры или контроллеров на MIDI-клавиатуре. Обратите внимание, что в первую очередь необходимо маршрутизировать данные от MIDI к Volcano в программе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для добавления MIDI источника в качестве источника модуляции, нажмите кнопку &#039;&#039;&#039;+&#039;&#039;&#039; в строке выбора источника и выберите &#039;&#039;&#039;New MIDI Source&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:FabFilter_Volcano_MIDI_source.png|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;MIDI-вход&#039;&#039;&#039; - MIDI источник позволяет использовать MIDI-вход, такой как велосити, колесо высоты тона и колесо модуляции, чтобы влиять на любой параметр, который можно модулировать.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Номер контроллера&#039;&#039;&#039; ... Но когда вы установите в выборе входа &#039;&#039;&#039;Controller&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;контроллер&#039;&#039;), это позволяет использовать любой MIDI-контроллер в качестве источника модуляции.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Кривая чувствительности&#039;&#039;&#039; - кривая отклика может быть скорректирована, чтобы получить желаемый контроль над выходом MIDI источника. Например, при использовании велосити в качестве MIDI-источника: линейная, экспоненциальная, логарифмическая, квадратная, квадратный корень или синусоида делают большие динамические различия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Использование MIDI источника отличается от MIDI обучения, потому что нет никакого прямого управления ручкой через MIDI, для этого используется слот модуляции. Таким образом, вы можете добавить модуляции к уже модулированному назначению. Или вы можете использовать полный поворот ручки в то время как на самом деле модуляция будет иметь меньший диапазон. Это может быть хорошим способом управления скажем, уровнем полосы или атакой &#039;&#039;&#039;EG&#039;&#039;&#039;, для которых иногда хочется сделать небольшие изменения с большой точностью.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В правом верхнем углу &#039;&#039;&#039;MIDI &#039;&#039;&#039;, кнопка [[пресет]]ов (в виде дискеты) предоставляет доступ к разделу пресетов &#039;&#039;&#039;MIDI &#039;&#039;&#039;. Кнопка Х удаляет MIDI источник. Вы можете настроить параметры &#039;&#039;&#039;MIDI&#039;&#039;&#039; по умолчанию (используемые при создании нового &#039;&#039;&#039;MIDI&#039;&#039;&#039;) перезаписью пресета &#039;&#039;&#039;Default&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Советы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*При модуляции частоты фильтра колесом высоты тона, значение уровня слота установленное по умолчанию соответствует +/- одной ноте модуляции (вы можете сбросить к значению по умолчанию с помощью &#039;&#039;Ctrl/Command+щелчок мышью&#039;&#039; по слоту уровня). Максимальный уровень слота соответствует +/- одной октаве.&lt;br /&gt;
*Для того, чтобы педаль удержания управляла генератором огибающей, используйте MIDI источник. Установите входящий сигнал в значение &#039;&#039;&#039;Controller&#039;&#039;&#039; и выберите номер контроллера &#039;&#039;&#039;64&#039;&#039;&#039;. Теперь перетащите кнопку привязки источника от MIDI источника к точке &#039;&#039;&#039;Hold&#039;&#039;&#039; генератора огибающей, и установите уровень слота на максимум. Конечно, вы также можете настроить более сложное поведение педали удержания, например, путём модуляции параметра &#039;&#039;&#039;Release&#039;&#039;&#039; вместо &#039;&#039;&#039;Hold&#039;&#039;&#039;: возможности безграничны.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;VST 3&#039;&#039;&#039; версия &#039;&#039;&#039;Volcano 2&#039;&#039;&#039; не поддерживает модуляцию послекасанием ноты.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>RONEeS</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikisound.org/index.php?title=FabFilter_Volcano_%D0%A1%D0%BB%D0%B5%D0%B4%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%BE%D0%B3%D0%B8%D0%B1%D0%B0%D1%8E%D1%89%D0%B5%D0%B9&amp;diff=15203</id>
		<title>FabFilter Volcano Следование огибающей</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikisound.org/index.php?title=FabFilter_Volcano_%D0%A1%D0%BB%D0%B5%D0%B4%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%BE%D0%B3%D0%B8%D0%B1%D0%B0%D1%8E%D1%89%D0%B5%D0%B9&amp;diff=15203"/>
		<updated>2020-12-09T15:18:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;RONEeS: Исправил ссылку&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Рамка|FabFilter Volcano}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Источник модуляции следования за огибающей амплитуды, основан на уровне входящего сигнале плагина или уровня боковой цепи. Вы можете установить параметры &#039;&#039;&#039;Attack&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;Release&#039;&#039;&#039;, чтобы &#039;сгладить неровности&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для добавления источника модуляции следования за огибающей, нажмите кнопку &#039;&#039;&#039;+&#039;&#039;&#039; в строке выбора источника и выберите &#039;&#039;&#039;New Envelope Follower&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:FabFilter_Volcano_Envelope_follower.png|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Две кнопки в верхней части интерфейса &#039;&#039;&#039;EF&#039;&#039;&#039; выбирают, какой сигнал используется для работы: входящий сигнал или сигнал со входа боковой цепи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В правом верхнем углу &#039;&#039;&#039;EF&#039;&#039;&#039;, кнопка [[пресет]]ов (в виде дискеты) предоставляет доступ к разделу пресетов &#039;&#039;&#039;EF&#039;&#039;&#039;. Кнопка &#039;&#039;&#039;Х&#039;&#039;&#039; удаляет генератор огибающей. Вы можете настроить параметры &#039;&#039;&#039;EF&#039;&#039;&#039; по умолчанию (используемые при создании нового &#039;&#039;&#039;EF&#039;&#039;&#039;) перезаписью пресета &#039;&#039;&#039;Default&#039;&#039;&#039;.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>RONEeS</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikisound.org/index.php?title=FabFilter_Volcano_%D0%93%D0%B5%D0%BD%D0%B5%D1%80%D0%B0%D1%82%D0%BE%D1%80_%D0%BE%D0%B3%D0%B8%D0%B1%D0%B0%D1%8E%D1%89%D0%B5%D0%B9&amp;diff=15202</id>
		<title>FabFilter Volcano Генератор огибающей</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikisound.org/index.php?title=FabFilter_Volcano_%D0%93%D0%B5%D0%BD%D0%B5%D1%80%D0%B0%D1%82%D0%BE%D1%80_%D0%BE%D0%B3%D0%B8%D0%B1%D0%B0%D1%8E%D1%89%D0%B5%D0%B9&amp;diff=15202"/>
		<updated>2020-12-09T15:17:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;RONEeS: Исправил ссылку&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Рамка|FabFilter Volcano}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Генератор огибающей (&#039;&#039;EG&#039;&#039;) генерирует традиционную огибающую [[ADSR]]. Огибающая это способ, в котором уровень изменяется со временем и управляется параметрами &#039;&#039;&#039;Attack, Decay, Sustain&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;Release&#039;&#039;&#039;. Функция огибающей состоит в модуляции параметра с течением времени, на основе MIDI входа, амплитуды входящего сигнала или сигнала боковой, который запускает огибающую.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:FabFilter_Volcano_Envelope_generator.png|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы добавить генератор огибающей в качестве источника модуляции, нажмите кнопку &#039;&#039;&#039;+&#039;&#039;&#039; в строке выбора источника и выберите &#039;&#039;&#039;New Envelope Generator&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Доступны следующие параметры &#039;&#039;&#039;EG&#039;&#039;&#039; (удерживайте мышь над точкой в дисплее, чтобы увидеть, что это за параметр):&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Запускатель&#039;&#039;&#039; - огибающая может быть запущена тремя различными входами: события MIDI нот, основной входящий сигнал или сигнал со входа боковой цепи. При выборе &#039;&#039;&#039;MIDI&#039;&#039;&#039;, ручка &#039;&#039;&#039;Threshold&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;порог&#039;&#039;) скрывается. В зависимости от типа и амплитуды поступающего сигнала необходимо настроить пороговое значение (&#039;&#039;Threshold&#039;&#039;) для оптимального функционирования. Посмотрите на верхнюю часть кнопки источника &#039;&#039;&#039;EG&#039;&#039;&#039;, чтобы увидеть, когда в каком состоянии находится запущенная огибающая (&#039;&#039;&#039;Attack-Decay-Sustain&#039;&#039;&#039;).&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Delay&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;задержка&#039;&#039;) - время, необходимое для начала фазы атаки после того, как нажатия клавиша (или запуска, когда сигнал боковой цепи превышает пороговое значение).&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Attack&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;атака&#039;&#039;) - атака огибающей, это время необходимое для того чтобы амплитуда, достигла максимального значения. Для ударных эффектов, время атаки должно быть как можно более коротким.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Decay&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;спад&#039;&#039;) - после того, как звук достигнет своего максимального уровня, она начинает спадать, пока не достигнет уровня &#039;&#039;&#039;Sustain&#039;&#039;&#039;, время спада устанавливается параметром &#039;&#039;&#039;Decay&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Sustain&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;поддержка&#039;&#039;) - этот уровень достигается после времени &#039;&#039;&#039;Decay&#039;&#039;&#039;. Огибающая будет поддерживать этот уровень до тех пор, пока удерживается нажатой MIDI клавиша. Обратите внимание, что этот параметр определяет уровень, а не период времени.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Hold&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;удержание&#039;&#039;) - после того, как клавиша будет отпущена, значение будет оставаться на уровне &#039;&#039;&#039;Sustain&#039;&#039;&#039; в течение времени, заданного параметром &#039;&#039;&#039;Hold&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Release&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;затухание&#039;&#039;) - после времени &#039;&#039;&#039;Hold&#039;&#039;&#039; звук начинает затухать по курсу определённого параметром &#039;&#039;&#039;Release&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Советы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*При перемещении точки, вы можете удерживать нажатой клавишу &#039;&#039;&#039;Shift&#039;&#039;&#039;, для точной настройки, так же, как с обычными ручками.&lt;br /&gt;
*Для того, чтобы педаль удержания управляла &#039;&#039;&#039;EG&#039;&#039;&#039;, вы можете подключить её &#039;&#039;&#039;Hold&#039;&#039;&#039;. Рекомендуемый сделать это с помощью MIDI источника.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В правом верхнем углу &#039;&#039;&#039;EG&#039;&#039;&#039;, кнопка [[пресет]]ов (в виде дискеты) предоставляет доступ к разделу пресетов &#039;&#039;&#039;EG&#039;&#039;&#039;. Кнопка Х удаляет генератор огибающей. Вы можете настроить параметры &#039;&#039;&#039;EG&#039;&#039;&#039; по умолчанию (используемые при создании нового &#039;&#039;&#039;EG&#039;&#039;&#039;) перезаписью пресета &#039;&#039;&#039;Default&#039;&#039;&#039;.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>RONEeS</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikisound.org/index.php?title=FabFilter_Volcano_XLFO&amp;diff=15201</id>
		<title>FabFilter Volcano XLFO</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikisound.org/index.php?title=FabFilter_Volcano_XLFO&amp;diff=15201"/>
		<updated>2020-12-09T15:17:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;RONEeS: Исправил ссылку&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Рамка|FabFilter Volcano}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;XLFO&#039;&#039;&#039; подобен классическому [[LFO]], но может делать намного больше! &#039;&#039;&#039;XLFO&#039;&#039;&#039; также может быть использован в качестве 16-шагового секвенсора с индивидуальным параметром скольжения для каждого шага. На дисплее отображается форма волны, которая используется в XLFO. Шаги могут быть свободно добавлены или удалены, чтобы сформировать модный сигнал.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для добавления &#039;&#039;&#039;XLFO&#039;&#039;&#039; в качестве источника модуляции, нажмите на кнопку &#039;&#039;&#039;+&#039;&#039;&#039; в строке выбора источника и выберите &#039;&#039;&#039;New XLFO&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:FabFilter_Volcano_XLFO.png|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В левой части интерфейса &#039;&#039;&#039;XLFO&#039;&#039;&#039;, вы найдёте глобальные параметры, которые влияют на весь сигнал:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Freq&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;частота&#039;&#039;) - устанавливает время, необходимое для завершения 1 цикл сигнала. Эта ручка является целью для модуляции, так что вы можете позволить одному LFO модулировать частоту другого &#039;&#039;&#039;XLFO&#039;&#039;&#039;. &#039;&#039;&#039;XLFO&#039;&#039;&#039; может быть синхронизировано с темпом проекта или быть свободным. С помощью опций в правом верхнем углу ручки &#039;&#039;&#039;Freq&#039;&#039;&#039; можно выбрать различные настройки:&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Free&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;свободный&#039;&#039;) режим имеет значения от 0,02 до 500 [[Гц]], так образом минимальная длительность цикла составляет 0,002 секунды.&lt;br /&gt;
**При использовании любого из синхронизированных циклов (от 16 до 1/64, измеряются в тактах) ручка &#039;&#039;&#039;Free&#039;&#039;&#039; заменяется на &#039;&#039;&#039;Offset&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;смещение&#039;&#039;). Теперь он действует как множитель длительности цикла и, следовательно, способен изменить продолжительность цикла по сравнению с темпом проекта, от половины до двух времён темпа проекта. Нажмите по точкам вокруг ручки, чтобы перейти к определённым предопределенными смещениям для точечной и триплетной синхронизации.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Bal&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;баланс&#039;&#039;) - внешнее кольцо частоты настраивает временной баланс первой и последней половин шага последовательности. Например, при повороте влево, первая половина формы сигнала генерируется короче, чем последняя.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;MIDI синхронизация&#039;&#039;&#039; - &#039;&#039;&#039;XLFO&#039;&#039;&#039; может быть перезапущено в любой момент с помощью [[MIDI]], если включена опция MIDI синхронизации, в верхнем правом углу ручки частоты. При активации, MIDI сообщение &#039;&#039;&#039;note-on&#039;&#039;&#039; (например, нажатие клавиши) перезапустит цикл сигнала (из точки, установленной ползунком сдвига фазы (&#039;&#039;&#039;Phase&#039;&#039;&#039;)).&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Привязка&#039;&#039;&#039; - эта функция позволяет использовать &#039;&#039;&#039;XLFO&#039;&#039;&#039; как [[арпеджиатор]]. При включении появляется небольшая фортепианная клавиатура, диапазон &#039;&#039;&#039;XLFO&#039;&#039;&#039; превращается в 2 октавы, и шаги &amp;quot;привязываются&amp;quot; к нотам на клавиатуры. Теперь, когда вы модулируете параметр частоты, установите уровень слота в максимума, и общее количество модуляции будет точно соответствовать 2м октавам. При применении к параметру частоты фильтра, вы будете слышать отдельные ноты, если фильтр используется с высоким значением резонанса (пика).&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Glide&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;скольжение&#039;&#039;) - глобальная ручка &#039;&#039;&#039;Glide&#039;&#039;&#039; действует как общее смещение скольжения. Количество скольжения определяет точку в пределах шага к которой &#039;&#039;&#039;XLFO&#039;&#039;&#039; начинает интерполировать к значению следующего шага. Глобальное значение &#039;&#039;&#039;Glide&#039;&#039;&#039; добавляется к значению скольжения отдельных шагов, чтобы прийти к конечному значению скольжения каждого шага. Индивидуальное значение скольжения шага ограничено между 0 (без интерполяции) и 1 (полная интерполяция). Поскольку глобальное значение &#039;&#039;&#039;Glide&#039;&#039;&#039; может находиться в диапазоне от -1 до 1 оно может полностью отменить отдельные значения скольжения шагов при экстремальных настройках. Кроме того это цель для модуляции, что позволяет получать очень интересные эффекты.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Смещение фазы&#039;&#039;&#039; - в редакторе шагов вы можете увидеть треугольную форму. Вертикальная линия формы указывает на начало каждого цикла. Вы можете перемещать этот треугольник, и таким образом изменять начало цикла &#039;&#039;&#039;XLFO&#039;&#039;&#039;. Этот фазовый сдвиг этот цель для модуляции, поэтому, когда частота &#039;&#039;&#039;XLFO&#039;&#039;&#039; устанавливается в 0, вы можете использовать другой модулятор для прохода через различные этапы шаги. &#039;&#039;&#039;Совет&#039;&#039;&#039;: &#039;&#039;Как и в случае с ручками, вы можете нажать &#039;&#039;&#039;Ctrl/Command щелчок мышью&#039;&#039;&#039; по ползунку смещения фазы, чтобы сбросить его&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В правом верхнем углу, кнопка [[пресет]]ов (в виде дискеты) предоставляет доступ к разделу пресетов &#039;&#039;&#039;XLFO&#039;&#039;&#039;. Кнопка &#039;&#039;&#039;Х&#039;&#039;&#039; удаляет источник &#039;&#039;&#039;XLFO&#039;&#039;&#039;. По умолчанию &#039;&#039;&#039;XLFO&#039;&#039;&#039; имеет 2 шага, которые создают синусоиду. Вы можете вернуть это путём загрузки пресета по умолчанию (&#039;&#039;Default&#039;&#039;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Редактирование шагов ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы можете сформировать форму волны &#039;&#039;&#039;XLFO&#039;&#039;&#039; почти любым способом, которым вы хотите, путём редактирования отдельных шагов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Перетащите шаг вверх или вниз, чтобы изменить значение шага.&lt;br /&gt;
*Нажмите на шаг, чтобы выбрать его.&lt;br /&gt;
*Удерживая &#039;&#039;&#039;Ctrl&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;&#039;Command&#039;&#039;&#039; на Mac) и нажмите по шагам, чтобы выбрать несколько шагов. Удерживайте нажатой клавишу &#039;&#039;&#039;Shift&#039;&#039;&#039; и нажмите по шагам, чтобы выбрать последовательный ряд шагов.&lt;br /&gt;
*Нажмите по кнопке шага, чтобы отменить выделение всех шагов.&lt;br /&gt;
*Нажмите кнопку &#039;&#039;&#039;+&#039;&#039;&#039; в конце всех шагов, чтобы добавить новый шаг. Новый шаг добавляется справа от выбранного шага, или в конце всех шагов.&lt;br /&gt;
*Нажмите кнопку &#039;&#039;&#039;-&#039;&#039;&#039; в конце всех шагов, чтобы удалить выбранные шаги. Если не выбрано никаких шагов, удаляется последний шаг.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если выбран один или несколько шагов, то &#039;&#039;&#039;XLFO&#039;&#039;&#039; расширяется, чтобы показать интерфейс шага, где параметры выбранных шагов можно редактировать:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Random&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;случайно&#039;&#039;) - позволяет случайно настроить значения для шага. Если этот параметр включен, то &#039;&#039;&#039;XLFO&#039;&#039;&#039; будет использовать новое случайное значение для шага каждый раз, когда он встречается. Дисплей также изменяется, чтобы показать, что значение выбирается случайным образом (см. шаг 3 на скриншоте выше).&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Value&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;величина&#039;&#039;) - устанавливает величину шага. Это то же самое, что перетаскивание шаг вверх и вниз, за ​​исключением того, что при выборе нескольких шагов, значение всех шагов устанавливается в одно то же значение. Тогда как при использовании параметра &#039;&#039;&#039;Value&#039;&#039;&#039; и перемещении нескольких выбранных шагов, относительное расстояние сохраняется тем же.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Кривая&#039;&#039;&#039; - выбирает кривую, которая используется для интерполяции к следующему шагу, когда конечное значение скольжения выше 0: &#039;&#039;&#039;Linear, Sqr, Sqrt&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;Sine&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Glide&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;скольжение&#039;&#039;) - устанавливает значение скольжения к следующему шагу. Это сочетается с глобальным значением скольжения, чтобы определить, в какой момент &#039;&#039;&#039;XLFO&#039;&#039;&#039; начинает интерполировать к следующему шагу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для того, чтобы начать исследовать многие возможности создания тембров начните с &#039;&#039;&#039;XLFO&#039;&#039;&#039;, который модулирует ручку &#039;&#039;&#039;Drive&#039;&#039;&#039; или частоту разделения кроссовера, чтобы сделать звук изменяющимся с течением времени. Вы будете поражены множеству возможностей. Посмотрите пресеты, чтобы увидеть &#039;&#039;&#039;XLFO&#039;&#039;&#039; во многих из них, и получите представление о том, что он может сделать, затем начните создавать свои собственные секвенции!&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>RONEeS</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikisound.org/index.php?title=FabFilter_Saturn_MIDI_%D0%B8%D1%81%D1%82%D0%BE%D1%87%D0%BD%D0%B8%D0%BA&amp;diff=15200</id>
		<title>FabFilter Saturn MIDI источник</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikisound.org/index.php?title=FabFilter_Saturn_MIDI_%D0%B8%D1%81%D1%82%D0%BE%D1%87%D0%BD%D0%B8%D0%BA&amp;diff=15200"/>
		<updated>2020-12-09T15:16:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;RONEeS: Исправил ссылку&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Рамка|FabFilter Saturn}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
MIDI источник это мощный источник модуляции, если вы хотите получить больше контроля над &#039;&#039;&#039;FabFilter Saturn&#039;&#039;&#039; с помощью MIDI-клавиатуры или контроллеров на MIDI-клавиатуре. Обратите внимание, что в первую очередь необходимо маршрутизировать данные от MIDI к Сатурну в программе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для добавления MIDI источника в качестве источника модуляции, нажмите кнопку &#039;&#039;&#039;+&#039;&#039;&#039; в строке выбора источника и выберите &#039;&#039;&#039;New MIDI Source&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:FabFilter_Saturn_MIDI_source.png|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;MIDI-вход&#039;&#039;&#039; - MIDI источник позволяет использовать MIDI-вход, такой как велосити, колесо высоты тона и колесо модуляции, чтобы влиять на любой параметр, который можно модулировать.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Номер контроллера&#039;&#039;&#039; ... Но когда вы установите в выборе входа &#039;&#039;&#039;Controller&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;контроллер&#039;&#039;), это позволяет использовать любой MIDI-контроллер в качестве источника модуляции.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Кривая чувствительности&#039;&#039;&#039; - кривая отклика может быть скорректирована, чтобы получить желаемый контроль над выходом MIDI источника. Например, при использовании велосити в качестве MIDI-источника: линейная, экспоненциальная, логарифмическая, квадратная, квадратный корень или синусоида делают большие динамические различия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Использование MIDI источника отличается от MIDI обучения, потому что нет никакого прямого управления ручкой через MIDI, для этого используется слот модуляции. Таким образом, вы можете добавить модуляции к уже модулированному назначению. Или вы можете использовать полный поворот ручки в то время как на самом деле модуляция будет иметь меньший диапазон. Это может быть хорошим способом управления скажем, уровнем полосы или атакой &#039;&#039;&#039;EG&#039;&#039;&#039;, для которых иногда хочется сделать небольшие изменения с большой точностью.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В правом верхнем углу &#039;&#039;&#039;MIDI &#039;&#039;&#039;, кнопка [[пресет]]ов (в виде дискеты) предоставляет доступ к разделу пресетов &#039;&#039;&#039;MIDI &#039;&#039;&#039;. Кнопка Х удаляет MIDI источник. Вы можете настроить параметры &#039;&#039;&#039;MIDI&#039;&#039;&#039; по умолчанию (используемые при создании нового &#039;&#039;&#039;MIDI&#039;&#039;&#039;) перезаписью пресета &#039;&#039;&#039;Default&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Советы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Для того, чтобы педаль удержания управляла генератором огибающей, используйте MIDI источник. Установите входящий сигнал в значение &#039;&#039;&#039;Controller&#039;&#039;&#039; и выберите номер контроллера &#039;&#039;&#039;64&#039;&#039;&#039;. Теперь перетащите кнопку привязки источника от MIDI источника к точке &#039;&#039;&#039;Hold&#039;&#039;&#039; генератора огибающей, и установите уровень слота на максимум. Конечно, вы также можете настроить более сложное поведение педали удержания, например, путём модуляции параметра &#039;&#039;&#039;Release&#039;&#039;&#039; вместо &#039;&#039;&#039;Hold&#039;&#039;&#039;: возможности безграничны.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;VST 3&#039;&#039;&#039; версия &#039;&#039;&#039;FabFilter Saturn&#039;&#039;&#039; не поддерживает модуляцию послекасанием ноты.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>RONEeS</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikisound.org/index.php?title=FabFilter_Saturn_%D0%A1%D0%BB%D0%B5%D0%B4%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%BE%D0%B3%D0%B8%D0%B1%D0%B0%D1%8E%D1%89%D0%B5%D0%B9&amp;diff=15199</id>
		<title>FabFilter Saturn Следование огибающей</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikisound.org/index.php?title=FabFilter_Saturn_%D0%A1%D0%BB%D0%B5%D0%B4%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%BE%D0%B3%D0%B8%D0%B1%D0%B0%D1%8E%D1%89%D0%B5%D0%B9&amp;diff=15199"/>
		<updated>2020-12-09T15:16:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;RONEeS: Исправил ссылку&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Рамка|FabFilter Saturn}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Источник модуляции следования за огибающей амплитуды, основан на уровне входящего сигнале плагина или уровня боковой цепи. Вы можете установить параметры &#039;&#039;&#039;Attack&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;Release&#039;&#039;&#039;, чтобы &#039;сгладить неровности&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для добавления источника модуляции следования за огибающей, нажмите кнопку &#039;&#039;&#039;+&#039;&#039;&#039; в строке выбора источника и выберите &#039;&#039;&#039;New Envelope Follower&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:FabFilter_Saturn_Envelope_follower.png|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Две кнопки в верхней части интерфейса &#039;&#039;&#039;EF&#039;&#039;&#039; выбирают, какой сигнал используется для работы: входящий сигнал или сигнал со входа боковой цепи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В правом верхнем углу &#039;&#039;&#039;EF&#039;&#039;&#039;, кнопка [[пресет]]ов (в виде дискеты) предоставляет доступ к разделу пресетов &#039;&#039;&#039;EF&#039;&#039;&#039;. Кнопка &#039;&#039;&#039;Х&#039;&#039;&#039; удаляет генератор огибающей. Вы можете настроить параметры &#039;&#039;&#039;EF&#039;&#039;&#039; по умолчанию (используемые при создании нового &#039;&#039;&#039;EF&#039;&#039;&#039;) перезаписью пресета &#039;&#039;&#039;Default&#039;&#039;&#039;.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>RONEeS</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikisound.org/index.php?title=FabFilter_Saturn_%D0%93%D0%B5%D0%BD%D0%B5%D1%80%D0%B0%D1%82%D0%BE%D1%80_%D0%BE%D0%B3%D0%B8%D0%B1%D0%B0%D1%8E%D1%89%D0%B5%D0%B9&amp;diff=15198</id>
		<title>FabFilter Saturn Генератор огибающей</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikisound.org/index.php?title=FabFilter_Saturn_%D0%93%D0%B5%D0%BD%D0%B5%D1%80%D0%B0%D1%82%D0%BE%D1%80_%D0%BE%D0%B3%D0%B8%D0%B1%D0%B0%D1%8E%D1%89%D0%B5%D0%B9&amp;diff=15198"/>
		<updated>2020-12-09T15:15:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;RONEeS: Исправил ссылку&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Рамка|FabFilter Saturn}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Генератор огибающей (&#039;&#039;EG&#039;&#039;) генерирует традиционную огибающую [[ADSR]]. Огибающая это способ, в котором уровень изменяется со временем и управляется параметрами &#039;&#039;&#039;Attack, Decay, Sustain&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;Release&#039;&#039;&#039;. Функция огибающей состоит в модуляции параметра с течением времени, на основе MIDI входа, амплитуды входящего сигнала или сигнала боковой, который запускает огибающую.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:FabFilter_Saturn_Envelope_generator.png|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы добавить генератор огибающей в качестве источника модуляции, нажмите кнопку &#039;&#039;&#039;+&#039;&#039;&#039; в строке выбора источника и выберите &#039;&#039;&#039;New Envelope Generator&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Доступны следующие параметры &#039;&#039;&#039;EG&#039;&#039;&#039; (удерживайте мышь над точкой в дисплее, чтобы увидеть, что это за параметр):&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Запускатель&#039;&#039;&#039; - огибающая может быть запущена тремя различными входами: события MIDI нот, основной входящий сигнал или сигнал со входа боковой цепи. При выборе &#039;&#039;&#039;MIDI&#039;&#039;&#039;, ручка &#039;&#039;&#039;Threshold&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;порог&#039;&#039;) скрывается. В зависимости от типа и амплитуды поступающего сигнала необходимо настроить пороговое значение (&#039;&#039;Threshold&#039;&#039;) для оптимального функционирования. Посмотрите на верхнюю часть кнопки источника &#039;&#039;&#039;EG&#039;&#039;&#039;, чтобы увидеть, когда в каком состоянии находится запущенная огибающая (&#039;&#039;&#039;Attack-Decay-Sustain&#039;&#039;&#039;).&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Delay&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;задержка&#039;&#039;) - время, необходимое для начала фазы атаки после того, как нажатия клавиша (или запуска, когда сигнал боковой цепи превышает пороговое значение).&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Attack&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;атака&#039;&#039;) - атака огибающей, это время необходимое для того чтобы амплитуда, достигла максимального значения. Для ударных эффектов, время атаки должно быть как можно более коротким.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Decay&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;спад&#039;&#039;) - после того, как звук достигнет своего максимального уровня, она начинает спадать, пока не достигнет уровня &#039;&#039;&#039;Sustain&#039;&#039;&#039;, время спада устанавливается параметром &#039;&#039;&#039;Decay&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Sustain&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;поддержка&#039;&#039;) - этот уровень достигается после времени &#039;&#039;&#039;Decay&#039;&#039;&#039;. Огибающая будет поддерживать этот уровень до тех пор, пока удерживается нажатой MIDI клавиша. Обратите внимание, что этот параметр определяет уровень, а не период времени.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Hold&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;удержание&#039;&#039;) - после того, как клавиша будет отпущена, значение будет оставаться на уровне &#039;&#039;&#039;Sustain&#039;&#039;&#039; в течение времени, заданного параметром &#039;&#039;&#039;Hold&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Release&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;затухание&#039;&#039;) - после времени &#039;&#039;&#039;Hold&#039;&#039;&#039; звук начинает затухать по курсу определённого параметром &#039;&#039;&#039;Release&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Советы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*При перемещении точки, вы можете удерживать нажатой клавишу &#039;&#039;&#039;Shift&#039;&#039;&#039;, для точной настройки, так же, как с обычными ручками.&lt;br /&gt;
*Для того, чтобы педаль удержания управляла &#039;&#039;&#039;EG&#039;&#039;&#039;, вы можете подключить её &#039;&#039;&#039;Hold&#039;&#039;&#039;. Рекомендуемый сделать это с помощью MIDI источника.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В правом верхнем углу &#039;&#039;&#039;EG&#039;&#039;&#039;, кнопка [[пресет]]ов (в виде дискеты) предоставляет доступ к разделу пресетов &#039;&#039;&#039;EG&#039;&#039;&#039;. Кнопка Х удаляет генератор огибающей. Вы можете настроить параметры &#039;&#039;&#039;EG&#039;&#039;&#039; по умолчанию (используемые при создании нового &#039;&#039;&#039;EG&#039;&#039;&#039;) перезаписью пресета &#039;&#039;&#039;Default&#039;&#039;&#039;.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>RONEeS</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikisound.org/index.php?title=FabFilter_Saturn_XLFO&amp;diff=15197</id>
		<title>FabFilter Saturn XLFO</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikisound.org/index.php?title=FabFilter_Saturn_XLFO&amp;diff=15197"/>
		<updated>2020-12-09T15:14:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;RONEeS: Исправил ссылку&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Рамка|FabFilter Saturn}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;XLFO&#039;&#039;&#039; подобен классическому [[LFO]], но может делать намного больше! &#039;&#039;&#039;XLFO&#039;&#039;&#039; также может быть использован в качестве 16-шагового секвенсора с индивидуальным параметром скольжения для каждого шага. На дисплее отображается форма волны, которая используется в XLFO. Шаги могут быть свободно добавлены или удалены, чтобы сформировать модный сигнал.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для добавления &#039;&#039;&#039;XLFO&#039;&#039;&#039; в качестве источника модуляции, нажмите на кнопку &#039;&#039;&#039;+&#039;&#039;&#039; в строке выбора источника и выберите &#039;&#039;&#039;New XLFO&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:FabFilter_Saturn_XLFO.png|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В левой части интерфейса &#039;&#039;&#039;XLFO&#039;&#039;&#039;, вы нахйдёте глобальные параметры, которые влияют на весь сигнал:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Freq&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;частота&#039;&#039;) - устанавливает время, необходимое для завершения 1 цикл сигнала. Эта ручка является целью для модуляции, так что вы можете позволить одному LFO модулировать частоту другого &#039;&#039;&#039;XLFO&#039;&#039;&#039;. &#039;&#039;&#039;XLFO&#039;&#039;&#039; может быть синхронизировано с темпом проекта или быть свободным. С помощью опций в правом верхнем углу ручки &#039;&#039;&#039;Freq&#039;&#039;&#039; можно выбрать различные настройки:&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Free&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;свободный&#039;&#039;) режим имеет значения от 0,02 до 500 [[Гц]], так образом минимальная длительность цикла составляет 0,002 секунды.&lt;br /&gt;
**При использовании любого из синхронизированных циклов (от 16 до 1/64, измеряются в тактах) ручка &#039;&#039;&#039;Free&#039;&#039;&#039; заменяется на &#039;&#039;&#039;Offset&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;смещение&#039;&#039;). Теперь он действует как множитель длительности цикла и, следовательно, способен изменить продолжительность цикла по сравнению с темпом проекта, от половины до двух времён темпа проекта. Нажмите по точкам вокруг ручки, чтобы перейти к определённым предопределенными смещениям для точечной и триплетной синхронизации. &#039;&#039;&#039;Примечание&#039;&#039;&#039;: &#039;&#039;Параметр смещения не является целью для модуляции, но вместо этого вы можете модулировать смещение фазы&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Bal&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;баланс&#039;&#039;) - внешнее кольцо частоты настраивает временной баланс первой и последней половин шага последовательности. Например, при повороте влево, первая половина формы сигнала генерируется короче, чем последняя.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;MIDI синхронизация&#039;&#039;&#039; - &#039;&#039;&#039;XLFO&#039;&#039;&#039; может быть перезапущено в любой момент с помощью [[MIDI]], если включена опция MIDI синхронизации, в верхнем правом углу ручки частоты. При активации, MIDI сообщение &#039;&#039;&#039;note-on&#039;&#039;&#039; (например, нажатие клавиши) перезапустит цикл сигнала (из точки, установленной ползунком сдвига фазы (&#039;&#039;&#039;Phase&#039;&#039;&#039;)).&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Привязка&#039;&#039;&#039; - эта функция позволяет использовать &#039;&#039;&#039;XLFO&#039;&#039;&#039; как [[арпеджиатор]]. При включении появляется небольшая фортепианная клавиатура, диапазон &#039;&#039;&#039;XLFO&#039;&#039;&#039; превращается в 2 октавы, и шаги &amp;quot;привязываются&amp;quot; к нотам на клавиатуры. Теперь, когда вы модулируете параметр частоты, установите уровень слота в максимума, и общее количество модуляции будет точно соответствовать 2м октавам.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Glide&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;скольжение&#039;&#039;) - глобальная ручка &#039;&#039;&#039;Glide&#039;&#039;&#039; действует как общее смещение скольжения. Количество скольжения определяет точку в пределах шага к которой &#039;&#039;&#039;XLFO&#039;&#039;&#039; начинает интерполировать к значению следующего шага. Глобальное значение &#039;&#039;&#039;Glide&#039;&#039;&#039; добавляется к значению скольжения отдельных шагов, чтобы прийти к конечному значению скольжения каждого шага. Индивидуальное значение скольжения шага ограничено между 0 (без интерполяции) и 1 (полная интерполяция). Поскольку глобальное значение &#039;&#039;&#039;Glide&#039;&#039;&#039; может находиться в диапазоне от -1 до 1 оно может полностью отменить отдельные значения скольжения шагов при экстремальных настройках. Кроме того это цель для модуляции, что позволяет получать очень интересные эффекты.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Смещение фазы&#039;&#039;&#039; - в редакторе шагов вы можете увидеть треугольную форму. Вертикальная линия формы указывает на начало каждого цикла. Вы можете перемещать этот треугольник, и таким образом изменять начало цикла &#039;&#039;&#039;XLFO&#039;&#039;&#039;. Этот фазовый сдвиг этот цель для модуляции, поэтому, когда частота &#039;&#039;&#039;XLFO&#039;&#039;&#039; устанавливается в 0, вы можете использовать другой модулятор для прохода через различные этапы шаги. &#039;&#039;&#039;Совет&#039;&#039;&#039;: &#039;&#039;Как и в случае с ручками, вы можете нажать &#039;&#039;&#039;Ctrl/Command щелчок мышью&#039;&#039;&#039; по ползунку смещения фазы, чтобы сбросить его&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В правом верхнем углу, кнопка [[пресет]]ов (в виде дискеты) предоставляет доступ к разделу пресетов &#039;&#039;&#039;XLFO&#039;&#039;&#039;. Кнопка &#039;&#039;&#039;Х&#039;&#039;&#039; удаляет источник &#039;&#039;&#039;XLFO&#039;&#039;&#039;. По умолчанию &#039;&#039;&#039;XLFO&#039;&#039;&#039; имеет 2 шага, которые создают синусоиду. Вы можете вернуть это путём загрузки пресета по умолчанию (&#039;&#039;Default&#039;&#039;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Редактирование шагов ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы можете сформировать форму волны &#039;&#039;&#039;XLFO&#039;&#039;&#039; почти любым способом, которым вы хотите, путём редактирования отдельных шагов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Перетащите шаг вверх или вниз, чтобы изменить значение шага.&lt;br /&gt;
*Нажмите на шаг, чтобы выбрать его.&lt;br /&gt;
*Удерживая &#039;&#039;&#039;Ctrl&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;&#039;Command&#039;&#039;&#039; на Mac) и нажмите по шагам, чтобы выбрать несколько шагов. Удерживайте нажатой клавишу &#039;&#039;&#039;Shift&#039;&#039;&#039; и нажмите по шагам, чтобы выбрать последовательный ряд шагов.&lt;br /&gt;
*Нажмите по кнопке шага, чтобы отменить выделение всех шагов.&lt;br /&gt;
*Нажмите кнопку &#039;&#039;&#039;+&#039;&#039;&#039; в конце всех шагов, чтобы добавить новый шаг. Новый шаг добавляется справа от выбранного шага, или в конце всех шагов.&lt;br /&gt;
*Нажмите кнопку &#039;&#039;&#039;-&#039;&#039;&#039; в конце всех шагов, чтобы удалить выбранные шаги. Если не выбрано никаких шагов, удаляется последний шаг.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если выбран один или несколько шагов, то &#039;&#039;&#039;XLFO&#039;&#039;&#039; расширяется, чтобы показать интерфейс шага, где параметры выбранных шагов можно редактировать:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Random&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;случайно&#039;&#039;) - позволяет случайно настроить значения для шага. Если этот параметр включен, то &#039;&#039;&#039;XLFO&#039;&#039;&#039; будет использовать новое случайное значение для шага каждый раз, когда он встречается. Дисплей также изменяется, чтобы показать, что значение выбирается случайным образом (см. шаг 3 на скриншоте выше).&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Value&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;величина&#039;&#039;) - устанавливает величину шага. Это то же самое, что перетаскивание шаг вверх и вниз, за ​​исключением того, что при выборе нескольких шагов, значение всех шагов устанавливается в одно то же значение. Тогда как при использовании параметра &#039;&#039;&#039;Value&#039;&#039;&#039; и перемещении нескольких выбранных шагов, относительное расстояние сохраняется тем же.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Кривая&#039;&#039;&#039; - выбирает кривую, которая используется для интерполяции к следующему шагу, когда конечное значение скольжения выше 0: &#039;&#039;&#039;Linear, Sqr, Sqrt&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;Sine&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Glide&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;скольжение&#039;&#039;) - устанавливает значение скольжения к следующему шагу. Это сочетается с глобальным значением скольжения, чтобы определить, в какой момент &#039;&#039;&#039;XLFO&#039;&#039;&#039; начинает интерполировать к следующему шагу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для того, чтобы начать исследовать многие возможности создания тембров начните с &#039;&#039;&#039;XLFO&#039;&#039;&#039;, который модулирует ручку &#039;&#039;&#039;Drive&#039;&#039;&#039; или частоту разделения кроссовера, чтобы сделать звук изменяющимся с течением времени. Вы будете поражены множеству возможностей. Посмотрите пресеты, чтобы увидеть &#039;&#039;&#039;XLFO&#039;&#039;&#039; во многих из них, и получите представление о том, что он может сделать, затем начните создавать свои собственные секвенции!&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>RONEeS</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikisound.org/index.php?title=Fl_Studio_%D0%9C%D0%B5%D0%BD%D1%8E_File&amp;diff=15196</id>
		<title>Fl Studio Меню File</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikisound.org/index.php?title=Fl_Studio_%D0%9C%D0%B5%D0%BD%D1%8E_File&amp;diff=15196"/>
		<updated>2020-12-09T15:04:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;RONEeS: Исправил ссылки&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Цикл статей Fl Studio}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Fl_Studio_menu_file.png|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Меню &#039;&#039;&#039;File&#039;&#039;&#039; ({{Ярлык|F3}}) содержит команды для работы с файлами:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;New&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;новый&#039;&#039;) - запускает новый, пустой проект, с использованием последнего выбранного [[Шаблон|тимплейт]]а, в качестве отправной точки. Вам будет предложено сохранить все изменения, сделанные в текущем проекте. &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;New From Template&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;новый из тимплейта&#039;&#039;) - содержит подменю с выбором различных тимплейтов - &#039;&#039;&#039;Minimal&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;минимал&#039;&#039;), &#039;&#039;&#039;Other&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;другое&#039;&#039;), &#039;&#039;&#039;Performance&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;исполнение&#039;&#039;) и &#039;&#039;&#039;Utility&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;полезное&#039;&#039;). Для изменения шаблона по умолчанию при открытии &#039;&#039;&#039;FL Studio&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
*#Выберите &#039;&#039;&#039;File &amp;gt; New from template &amp;gt;, etc.&#039;&#039;&#039; - где etc. это тимплейт который вы хотите использовать.&lt;br /&gt;
*#&#039;&#039;&#039;Закройте FL Studio&#039;&#039;&#039; - без внесения каких-либо изменений в проекте.&lt;br /&gt;
*#&#039;&#039;&#039;Открытое FL Studio&#039;&#039;&#039; - теперь выбранный тимплейт будет открыт по умолчанию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:[[Шаблон|Тимплейт]] проекты сохраняются в папке в папке установки FL Studio &#039;&#039;&#039;[[Fl Studio Настройки File|пользовательская папка данных]]\FL Studio\Projects\Templates&#039;&#039;&#039;. Вы можете сохранить сюда собственный, настроенный проект и выполнять вышеуказанные действия, чтобы установить его в качестве используемого по умолчанию. &#039;&#039;&#039;Примечание&#039;&#039;&#039;: &#039;&#039;Для того чтобы пользовательский проект появился в списке вы должны закрыть и снова открыть FL Studio&#039;&#039;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Open&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;открыть {{Ярлык|Ctrl+O}}&#039;&#039;) - открывает существующий проект. В диалоговом окне открытия файла присутствует раздел избранного (&#039;&#039;&#039;Favorites&#039;&#039;&#039;). &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Save&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;сохранить {{Ярлык|Ctrl+S}}&#039;&#039;) - обновление проекта путём перезаписи последней сохранённой на диске копии. Если текущий проект ранее не был сохранён, то перед сохранением откроется диалоговое окно для ввода названия. Для получения списка доступных форматов сохранения см. статью о форматах файлов.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Save As&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;сохранить как {{Ярлык|Shift+Ctrl+S}}&#039;&#039;) – сохраняет текущий проект под другим названием и/или в другом формате. Для получения списка доступных форматов сохранения см. статью о форматах файлов. В диалоговом окне сохранения присутствует секция Favorites (Избранное). В диалоговом окне сохранения файла присутствует раздел избранного (&#039;&#039;&#039;Favorites&#039;&#039;&#039;).&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Save New Version&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;сохранить новую версию {{Ярлык|Ctrl+N}}&#039;&#039;) - сохраняет текущий проект в виде файла с уникальным названием. Например, если у вас есть проект под названием &#039;&#039;&#039;MyProj&#039;&#039;&#039;, эта команда сохраняет файл с названием &#039;&#039;&#039;MyProj_2&#039;&#039;&#039;. В следующий раз он будет назван &#039;&#039;&#039;MyProj_3&#039;&#039;&#039; и т.д. Эта функция полезна для сохранения версии проекта без перезаписи исходного файла.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Import&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;импорт&#039;&#039;) - загружает файлы, которые не являются родными проектами &#039;&#039;&#039;FL Studio&#039;&#039;&#039;. Полный список типов файлов которые вы можете импортировать, см. на странице &#039;&#039;&#039;Открытие/Импорт форматов файлов&#039;&#039;&#039;. В диалоговом окне импорта присутствует раздел избранного (&#039;&#039;&#039;Favorites&#039;&#039;&#039;).&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Export&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;экспорт&#039;&#039;) - конвертирует текущий проект в различные форматы файлов. Полный список типов файлов в которые вы можете экспортировать в см. на странице  &#039;&#039;&#039;Форматы файла&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Zipped loop package&#039;&#039;&#039; - сохраняет и &#039;&#039;&#039;*.flp&#039;&#039;&#039; (данные проекта) и связанные с ним [[сэмпл]]ы в стандартный формат файла &#039;&#039;&#039;ZIP&#039;&#039;&#039;. Это отличный способ, чтобы архивировать важные проекты, так что бы вы не потеряли связанные с ним звуки.&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Wave файл&#039;&#039;&#039; ({{Ярлык|Ctrl+R}}) - [[wav]] это широко используемый аудиоформат без сжатия, используется в распространении качественной аудио продукции. Если вы планируете прожиг стандартного &#039;&#039;&#039;Audio CD&#039;&#039;&#039;, то вам необходим экспорт в &#039;&#039;&#039;*.wav&#039;&#039;&#039; файл 44,1 кГц/16 бит. &#039;&#039;&#039;Примечание&#039;&#039;&#039;: &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;FL Studio&#039;&#039;&#039; не записывает компакт-диски&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Mp3 файл&#039;&#039;&#039; ({{Ярлык|Shift+Ctrl+R}}) - [[mp3]] (MPEG Audio Layer 3) представляет собой сжатый аудио формат, пригодный для обмена музыкой через интернет и совместим с mp3-плеерами. Несмотря на то, что качество звука в mp3 может быть отличным (@ скорость 224 kbps и выше) этот формат не рекомендуется для архивирования качественной аудио продукции.&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Ogg файл&#039;&#039;&#039; - [[ogg]] (Ogg Vorbis) это сжатый аудио формат с открытым исходным кодом, пригодный для обмена музыкой через интернет и совместим с Ogg-плеерами. Несмотря на то, что качество звука в ogg может быть отличным (@ скорость 224 kbps и выше) этот формат не рекомендуется для архивирования качественной аудио продукции.&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;FLAC&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;MIDI файл&#039;&#039;&#039; ({{Ярлык|Shift+Ctrl+M}}) - [[MIDI]] (Musical Instrument Digital Interface) формат сохраняет музыкальные ноты ([[партитура|партитуру]]) и управляющие данные, связанные с проектами. &#039;&#039;&#039;Примечание&#039;&#039;&#039;: &#039;&#039;MIDI не сохраняет звук. Ваш компьютер может издавать звук при запуске MIDI файла, потому как многие [[звуковая карта|звуковые карты]] могут интерпретировать и воспроизводить MIDI-данные&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Project bones&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;скелет проекта&#039;&#039;) - используйте эту команду в качестве ярлыка для экспорта настроек всех генераторов/эффектов в виде [[пресет]]ов (&#039;&#039;&#039;*.fst&#039;&#039;&#039; файлов) и данных партитуры/автоматизации в виде нотных файлов (*.fsc файлов), которые используются в текущем проекте. Это полезно для объединения компонентов из одного проекта в другом. Кроме того в папке выбранной для сохранения данных пресетов/партитуры будет создан &#039;&#039;&#039;*.nfo&#039;&#039;&#039; файл, который используется в браузере.&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Project data files&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;файлы данных проекта&#039;&#039;) - сохраняет копии всех [[сэмпл]]ов, формы [[Fl studio TS404|TS404]] и пресеты [[Fl_studio_SimSynth|SimSynth]]/[[Fruity_DrumSynth_Live|DrumSynth]] и другие данные плагина, используемые в текущем проекте в одну папку по вашему выбору.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Параметры командной строки - [[FL Studio Сохраняемые и экспортируемые форматы файлов|см. здесь]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Recent Project&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;последние проекты ({{Ярлык|Alt+1-0}}&#039;&#039;) - отображается в нижней части меню &#039;&#039;&#039;File&#039;&#039;&#039; в виде списка из 10 последних открытых проектов, с самым последним на самом верху.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Revert to last autosave&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;возврат к последнему автосохранению&#039;&#039;) - загружает последнее автоматическое сохранение (см. &#039;&#039;&#039;Настройки резервного копирования&#039;&#039;&#039;).&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Exit&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;выход&#039;&#039;) - закрывает &#039;&#039;&#039;FL Studio&#039;&#039;&#039;, с предложением сохранить изменения в текущем проекте.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>RONEeS</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikisound.org/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD&amp;diff=15195</id>
		<title>Шаблон</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikisound.org/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD&amp;diff=15195"/>
		<updated>2020-12-09T14:59:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;RONEeS: Новая страница: «&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Шаблон&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (англ. &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Template&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;), (иногда говорят &amp;quot;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;тимплейт&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;quot;) - применительно к музыкальным пр…»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Шаблон&#039;&#039;&#039; (англ. &#039;&#039;&#039;Template&#039;&#039;&#039;), (иногда говорят &amp;quot;&#039;&#039;&#039;тимплейт&#039;&#039;&#039;&amp;quot;) - применительно к музыкальным программам и плагинам, так называют готовые шаблоны, запускающиеся, например, при открытии главной программы. Отличие шаблона от настроек внутри программы, заключается в том, что шаблон позволяет расширить встроенные возможности настроек, под себя. Например, если вы хотите, чтобы при запуске вашей [[DAW]] в ней сразу запускались определённые плагины, это можно сделать с помощью построения и сохранения своего шаблона. Многие программы позволяют создавать несколько разных шаблонов для работы с разными задачами.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>RONEeS</name></author>
	</entry>
</feed>