Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий ниже, чтобы убедиться, что это нужная вам правка, и запишите страницу ниже, чтобы отменить правку.
Текущая версия | Ваш текст | ||
Строка 1: | Строка 1: | ||
{{Цикл статей Fl Studio}} | {{Цикл статей Fl Studio}} | ||
Этот раздел содержит описание форматов файлов которые может открыть/импортировать '''FL Studio'''. Все они доступны с помощью команд '''Open''' и '''Import''' из меню ''' | Этот раздел содержит описание форматов файлов которые может открыть/импортировать '''FL Studio'''. Все они доступны с помощью команд '''Open''' и '''Import''' из меню '''File'''. | ||
== Файл проекта FL Studio (*.flp) == | == Файл проекта FL Studio (*.flp) == | ||
Это родной формат проекта '''FL Studio'''. Он сохраняет все данные, относящиеся к проекту, но обратите внимание он не включает в себя [[сэмпл]]ы, пресеты DrumSynth и SimSynth, которые имеются в проекте. Если открыть файл проекта, который не имеет необходимых сэмплов или пресетов, '''FL Studio''' выполнит поиск в папке, откуда был загружен файл, затем в папке сэмплов, и всех пользовательских папках, добавленных в | Это родной формат проекта '''FL Studio'''. Он сохраняет все данные, относящиеся к проекту, но обратите внимание он не включает в себя [[сэмпл]]ы, пресеты DrumSynth и SimSynth, которые имеются в проекте. Если открыть файл проекта, который не имеет необходимых сэмплов или пресетов, '''FL Studio''' выполнит поиск в папке, откуда был загружен файл, затем в папке сэмплов, и всех пользовательских папках, добавленных в браузер (см. Настройки браузера файлов). Если вы хотите пропустить проверку, нажмите и удерживайте клавишу '''ESC''' при загрузке. | ||
== Архивный файл проекта (*.zip) == | == Архивный файл проекта (*.zip) == | ||
'''FL Studio''' будет открывать и распаковывать стандартные ZIP файлы. Затем он будет искать файл проекта '''FL Studio''' и | '''FL Studio''' будет открывать и распаковывать стандартные ZIP файлы. Затем он будет искать файл проекта '''FL Studio''' и открооет его. Любые сэмплы, включённые в ZIP файл будут загружены, если они используются в проекте. Это позволяет создавать единый файл, где у вас есть и файл проекта (*.flp) и все сэмплы/пресеты которые он использует. '''FL Studio''' также может автоматически создавать такие сжатые пакеты (см. архивный файл проекта из форматов сохранения/экспорта). | ||
== Файлы сетки BeatCreator/BeatSlicer (*.zgr) == | == Файлы сетки BeatCreator/BeatSlicer (*.zgr) == | ||
Строка 21: | Строка 21: | ||
[[Файл:Fl_studio_import_MIDI.png|center]] | [[Файл:Fl_studio_import_MIDI.png|center]] | ||
{{Примечание}} '' | {{Примечание}} ''MIDI это не звук, это ноты и автоматизационные данные. Они должны быть назначены на инструмент прежде чем вы сможете их услышать. Вы можете проигрывать *.mid файлы на вашем компьютере, операционная система Windows присваивает MIDI данные на встроенный синтезатор/сэмплы вашей звуковой карты (см. раздел о '''воспроизведении General MIDI файлов''' ниже)''. | ||
=== Как импортировать MIDI-данные === | === Как импортировать MIDI-данные === | ||
Строка 30: | Строка 30: | ||
#Импорт MIDI-файла из меню пианоролла. | #Импорт MIDI-файла из меню пианоролла. | ||
#Перетаскивание MIDI-файла из браузера в: | #Перетаскивание MIDI-файла из браузера в: | ||
## | ##окно пошагового секвенсора. | ||
##Пианоролл. | ##Пианоролл. | ||
##Рабочий стол '''FL Studio'''. | ##Рабочий стол '''FL Studio'''. | ||
=== Опции === | === Опции === | ||
*'''Which Tracks to Import''' (''какие треки импортировать'') - нажмите по выпадающему меню чтобы выбрать, какие MIDI треки нужно импортировать. Трек как правило связан с MIDI каналом и содержит данные определённого инструмента ( | *'''Which Tracks to Import''' (''какие треки импортировать'') - нажмите по выпадающему меню чтобы выбрать, какие MIDI треки нужно импортировать. Трек как правило связан с MIDI каналом и содержит данные определённого инструмента («[[фортепиано]]», «мелодия», «ударные» и др.), всего может быть до 16 MIDI треков, что вы увидите зависит от данных импортируемого файла. | ||
*'''Which Channels to Import''' (''какие каналы импортировать'') - выбор импортируемых MIDI каналов. Щёлкните левой кнопкой мыши по номеру канала чтобы включить его в импорт (выбранные каналы отмечены красным цветом), щёлкните правой кнопкой мыши чтобы исключить канал из импорта. | *'''Which Channels to Import''' (''какие каналы импортировать'') - выбор импортируемых MIDI каналов. Щёлкните левой кнопкой мыши по номеру канала чтобы включить его в импорт (выбранные каналы отмечены красным цветом), щёлкните правой кнопкой мыши чтобы исключить канал из импорта. | ||
*'''Blend with existing data''' (''смешать с существующими данными'') - MIDI данные будут смешаны с любыми данными, которые уже есть в паттерне. | |||
*'''Start new project''' (''начать новый проект'') - открывает MIDI файл в новый проекте. Если этот параметр не выбран, любые данные для инструментов выбранного [[паттерн]]а будут перезаписаны. | *'''Start new project''' (''начать новый проект'') - открывает MIDI файл в новый проекте. Если этот параметр не выбран, любые данные для инструментов выбранного [[паттерн]]а будут перезаписаны. | ||
*'''Create one channel per track''' (''создать по одному инструменту на каждый трек'') - импортирует каждый MIDI канал (от 1 до 16 возможных) из MIDI файла в качестве отдельного инструмента и загружает их в плагин '''[[Fl studio MIDI out|MIDI Out]]''' в количестве каналов. | *'''Create one channel per track''' (''создать по одному инструменту на каждый трек'') - импортирует каждый MIDI канал (от 1 до 16 возможных) из MIDI файла в качестве отдельного инструмента и загружает их в плагин '''[[Fl studio MIDI out|MIDI Out]]''' в количестве каналов. | ||
*'''Realign events''' (''выровнять события'') - удаляет любое пустое пространство в начале файла. | *'''Realign events''' (''выровнять события'') - удаляет любое пустое пространство в начале файла. | ||
*''' | *'''Accept''' (''применить'') - импорт MIDI данных. | ||
=== Воспроизведение General MIDI файлов === | === Воспроизведение General MIDI файлов === | ||
Строка 65: | Строка 53: | ||
#Установите '''Port''' плагина '''[[Fruity LSD]]''' в значение '''0''' (режим Omni), так что он соответствовал всем каналам инструментов '''MIDI Out'''. | #Установите '''Port''' плагина '''[[Fruity LSD]]''' в значение '''0''' (режим Omni), так что он соответствовал всем каналам инструментов '''MIDI Out'''. | ||
#Нажмите кнопку воспроизведения и наслаждаться дрянным миром '''General MIDI'''. Мы рекомендуем заменить '''MIDI Out''' на обычные плагины инструментов, прежде чем кто-то поймает вас! | #Нажмите кнопку воспроизведения и наслаждаться дрянным миром '''General MIDI'''. Мы рекомендуем заменить '''MIDI Out''' на обычные плагины инструментов, прежде чем кто-то поймает вас! | ||
== Нарезать доли (*.wav) == | |||
Выбор этого пункта (из подменю '''Import''' в меню '''File''') позволяет импортировать '''*.wav''' файл разделённым на отдельные кусочки, используя движок '''BeatSlicer''' от '''Peter Segerdahl''' (можно купить на www.flstudio.com). | |||
После выбора файла для импорта, выберите папку, в которую будут нарезаны сэмплы, далее появится это диалоговое окно: | |||
[[Файл:Fl_Studio_Beat_to_Slice.png|center]] | |||
*'''Target''' (''цель'') - позволяет выбрать, как нарезать доли при импорте в '''FL Studio'''. Доступные цели это: '''Layered Sampler Channels''' ('''наслои инструментов Sampler''') - каждый кусочек импортируется в слой инструмента Sampler и структура помещается в пианоролл инструмента '''Layer'''; '''Sampler Channels''' (''инструменты Sampler'') - каждый кусочек импортируется в инструмент '''Sampler''' и сетка пошагового секвенсера используется для хранения структуры долей; '''Slicer Channel''' (''инструмент Slicer'') - нарезанные доли импортируется в одиному инструмент '''Slicer''' и структура помещается в [[пианоролл]]. | |||
*'''Start New Project''' (''запустить новый проект'') - импортирует нарезанные доли в новый проект. Когда эта опция выключена, нарезанные доли объединяются с текущим проектом. |