<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://wikisound.org/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%9D%D0%B5%D0%B9%D1%80%D0%BE%D0%BD%D1%8B_%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%B8%D0%B7%D0%BD%D1%8B_%D0%B8_%D1%81%D0%B8%D0%BD%D1%82%D0%B5%D0%B7_%D0%B2_Sytrus</id>
	<title>Нейроны новизны и синтез в Sytrus - История изменений</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://wikisound.org/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%9D%D0%B5%D0%B9%D1%80%D0%BE%D0%BD%D1%8B_%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%B8%D0%B7%D0%BD%D1%8B_%D0%B8_%D1%81%D0%B8%D0%BD%D1%82%D0%B5%D0%B7_%D0%B2_Sytrus"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikisound.org/index.php?title=%D0%9D%D0%B5%D0%B9%D1%80%D0%BE%D0%BD%D1%8B_%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%B8%D0%B7%D0%BD%D1%8B_%D0%B8_%D1%81%D0%B8%D0%BD%D1%82%D0%B5%D0%B7_%D0%B2_Sytrus&amp;action=history"/>
	<updated>2026-04-27T17:58:52Z</updated>
	<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.41.0</generator>
	<entry>
		<id>https://wikisound.org/index.php?title=%D0%9D%D0%B5%D0%B9%D1%80%D0%BE%D0%BD%D1%8B_%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%B8%D0%B7%D0%BD%D1%8B_%D0%B8_%D1%81%D0%B8%D0%BD%D1%82%D0%B5%D0%B7_%D0%B2_Sytrus&amp;diff=5613&amp;oldid=prev</id>
		<title>Sergey Live: Правки 93.81.165.59 (обсуждение) откачены к версии Sergey Live</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikisound.org/index.php?title=%D0%9D%D0%B5%D0%B9%D1%80%D0%BE%D0%BD%D1%8B_%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%B8%D0%B7%D0%BD%D1%8B_%D0%B8_%D1%81%D0%B8%D0%BD%D1%82%D0%B5%D0%B7_%D0%B2_Sytrus&amp;diff=5613&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2010-10-12T04:05:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Правки &lt;a href=&quot;/%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F:%D0%92%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D0%B4/93.81.165.59&quot; title=&quot;Служебная:Вклад/93.81.165.59&quot;&gt;93.81.165.59&lt;/a&gt; (&lt;a href=&quot;/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D1%83%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0:93.81.165.59&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1&quot; class=&quot;new&quot; title=&quot;Обсуждение участника:93.81.165.59 (страница не существует)&quot;&gt;обсуждение&lt;/a&gt;) откачены к версии &lt;a href=&quot;/%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Sergey_Live&quot; title=&quot;Участник:Sergey Live&quot;&gt;Sergey Live&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Новая страница&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{Цикл_статей_Sytrus}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Что такое нейроны новизны  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В данной статье немного коснёмся психологии и начнём с короткого определения: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Нейроны новизны&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - это мозговые клетки которые реагируют на новый (первый) стимул, при повторении идёт привыкание и реакция сходит на нет. Эффект привыкания очень избирательный, идентичность сигнала должна быть практически полной. &amp;lt;!--Нейроны тождества – реагируют на знакомый сигнал, реакция появляется по мере привыкания, знакомства, чем больше повторений стимула, тем выше их активность.--&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Какое отношение это имеет к синтезу  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если не вдаваться в подробности, а посмотреть на нейроны новизны только с одной стороны, а именно в нашем случае со стороны звука. То это определение можно упростить и переформулировать на бытовой уровень. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;Если звучит постоянно один и тот же звук, то он быстро надоедает.&amp;#039;&amp;#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как написано в определении &amp;quot;&amp;#039;&amp;#039;идентичность сигнала должна быть практически полной&amp;#039;&amp;#039;&amp;quot;. Давайте рассмотрим пример игры на гитаре, когда гитарист бьёт пальцами по струнам из [[Гитара|гитары]] извлекается звук. Обратим внимание на звучание инструмента, при живом исполнении &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;каждый&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; удар по струнам &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;индивидуален&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, гитарист не сможет со 100% точностью воспроизвести повторно точно такой же звук. Каждый звук отличается потому, что гитарист может попасть по струне в другом месте, какие то струны задеть сильнее, какие то меньше. Гитарист &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;НИКОГДА&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; не сможет воспроизвести точно такое же звучание повторно, да оно будет очень похоже, но оно будит отличаться. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Теперь обратимся к синтезатору. Каждый синтезированный звук звучит как 100% копия предыдущего. Это не живая игра, это синтезированный звук машиной, и делает она это очень точно! Эта самая точность и создаёт проблему при синтезе звуков. То есть &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;идентичность сигналов полная&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, как следует из определения такой звук очень быстро надоест! &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Скачайте этот проект &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;=&amp;amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; [[Media:New.rar|Проект]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Откройте паттерн 1 и послушайте, как каждый звук одинаков и ничем не отличается и по тембру, и по громкости, одним словом машинный, монотонный звук! Нейроны новизны в голове перестают возбуждаться, и такой звук очень быстро надоедает, становится фоновым и незаметным. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Случайности при синтезе  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Но всё не настолько плохо. В Sytrus есть возможность разнообразить звучание каждого звука. Послушайте к примеру паттерн 3 где каждый звук идентичен, и сравните его с 4м паттерном где каждый звук немного отличается от предыдущего, в каком то чуть иной тембр в каком то больше высоких. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы только что послушали 3й паттерн и после первого или второго проигрывания мелодии вы поняли, что она постоянно повторяется и ничего нового вы не услышите... При прослушивании 4го паттерна вы прослушали мелодию и услышали, что звуки немного отличаются, прослушали 1 раз и мелодия начала повторяться и вдруг в звуке, в одной из нот появилось немного больше высоких частот, появился интерес, что же будет дальше, ваши нейроны новизны стали возбуждаться и становится активней... Заметьте насколько быстро вам надоела мелодия на 3м паттерне и на 4м. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Звук на 4м паттерне отличается случайностью, которую вы можете изменять во вкладке [[Image:Sytrus rand.png]] (случайность): &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Image:Sytrus op1.png]] =&amp;amp;gt; [[Image:Sytrus mod.png]] =&amp;amp;gt; [[Image:Sytrus rand.png]] &lt;br /&gt;
*[[Image:Sytrus op2.png]] =&amp;amp;gt; [[Image:Sytrus mod.png]] =&amp;amp;gt; [[Image:Sytrus rand.png]] &lt;br /&gt;
*[[Image:Sytrus filt1.png]] =&amp;amp;gt; [[Image:Sytrus cut.png]] =&amp;amp;gt; [[Image:Sytrus rand.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также сравните паттерн 5 и 6. Изменения в 6м паттерне: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Image:Sytrus filt1.png]] =&amp;amp;gt; [[Image:Sytrus cut.png]] =&amp;amp;gt; [[Image:Sytrus lfo.png]] &lt;br /&gt;
*[[Image:Sytrus filt1.png]] =&amp;amp;gt; [[Image:Sytrus vol.png]] =&amp;amp;gt; [[Image:Sytrus rand.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Хороших результатов можно добиться используя вкладки [[Image:Sytrus keym.png]], [[Image:Sytrus velm.png]] и [[Image:Sytrus lfo.png]] для различных параметров. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В данной ситуации вы обращали внимание, т.к. об этом было написано в статье. Обычный же слушатель об этом не знает и особого внимания на это не обращает. И если вы дадите ему послушать мелодию где все звуки одинаковы, и ту же мелодию где звучание немного отличается. И после этого спросите какая мелодия надоела быстрей, наверняка (не точно(проводите эксперименты с умом)) он ответит, что первая. На ваш вопрос &amp;quot;&amp;#039;&amp;#039;почему&amp;#039;&amp;#039;?&amp;quot;, вероятней всего он ответит &amp;quot;&amp;#039;&amp;#039;не знаю, просто так&amp;#039;&amp;#039;&amp;quot;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Послушайте вашу любимую музыку и вы заметите, что во многих треках как раз работают подобные приёмы! &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Помните! Главное знать меру! &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вот таким незамысловатым способом можно немного оживить звук и сделать его более интересным, а главное заставить нейроны новизны работать. В данной статье мы коснулись только [[тембр|тембра]] звука, но также &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;ОЧЕНЬ&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; важную роль играет громкость, не точность сетки мелодии и бита, вариации главной темы и множество других факторов которые не вошли в эту статью.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sergey Live</name></author>
	</entry>
</feed>