<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://wikisound.org/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%9F%D1%80%D0%B8%D0%BD%D1%86%D0%B8%D0%BF_%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%82%D1%8B_%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%BF%D1%80%D0%B5%D1%81%D1%81%D0%BE%D1%80%D0%B0_%28Fl_Studio%29</id>
	<title>Принцип работы компрессора (Fl Studio) - История изменений</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://wikisound.org/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%9F%D1%80%D0%B8%D0%BD%D1%86%D0%B8%D0%BF_%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%82%D1%8B_%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%BF%D1%80%D0%B5%D1%81%D1%81%D0%BE%D1%80%D0%B0_%28Fl_Studio%29"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikisound.org/index.php?title=%D0%9F%D1%80%D0%B8%D0%BD%D1%86%D0%B8%D0%BF_%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%82%D1%8B_%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%BF%D1%80%D0%B5%D1%81%D1%81%D0%BE%D1%80%D0%B0_(Fl_Studio)&amp;action=history"/>
	<updated>2026-04-27T15:59:58Z</updated>
	<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.41.0</generator>
	<entry>
		<id>https://wikisound.org/index.php?title=%D0%9F%D1%80%D0%B8%D0%BD%D1%86%D0%B8%D0%BF_%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%82%D1%8B_%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%BF%D1%80%D0%B5%D1%81%D1%81%D0%BE%D1%80%D0%B0_(Fl_Studio)&amp;diff=16068&amp;oldid=prev</id>
		<title>37.45.220.226: /* Release */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikisound.org/index.php?title=%D0%9F%D1%80%D0%B8%D0%BD%D1%86%D0%B8%D0%BF_%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%82%D1%8B_%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%BF%D1%80%D0%B5%D1%81%D1%81%D0%BE%D1%80%D0%B0_(Fl_Studio)&amp;diff=16068&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2022-01-03T06:15:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Release&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая версия&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия от 09:15, 3 января 2022&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l89&quot;&gt;Строка 89:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 89:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Мы дали указания компрессору &amp;quot;&amp;#039;&amp;#039;сжимать всё что громче -10дБ&amp;#039;&amp;#039;&amp;quot;, когда начинает звучать 2й звук (0дБ) компрессор определяет, что звук громче порогового значения (-10дб) на 10дб (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Threshold&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;). В результате компрессор начинает сжимать сигнал в соответствии со значением параметра &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Ratio&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, его значение = 5:1 (10:5=2), (Threshold+2=-8). Далее компрессор в соответствии со значением параметра &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Attack&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; = 145мс начинает через 145мс сжимать в полную силу (жёлтая линия на картинке). После этого начинает звучать новый звук громкость которого -10дБ, то есть он не превышает порогового значения (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Threshold = &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;-10дб), тут компрессор начинает прекращать сжатие в соответствии со значением параметра &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Release&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; = 4000мс.  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Мы дали указания компрессору &amp;quot;&amp;#039;&amp;#039;сжимать всё что громче -10дБ&amp;#039;&amp;#039;&amp;quot;, когда начинает звучать 2й звук (0дБ) компрессор определяет, что звук громче порогового значения (-10дб) на 10дб (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Threshold&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;). В результате компрессор начинает сжимать сигнал в соответствии со значением параметра &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Ratio&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, его значение = 5:1 (10:5=2), (Threshold+2=-8). Далее компрессор в соответствии со значением параметра &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Attack&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; = 145мс начинает через 145мс сжимать в полную силу (жёлтая линия на картинке). После этого начинает звучать новый звук громкость которого -10дБ, то есть он не превышает порогового значения (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Threshold = &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;-10дб), тут компрессор начинает прекращать сжатие в соответствии со значением параметра &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Release&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; = 4000мс.  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Параметр &#039;&#039;&#039;Release&#039;&#039;&#039; работает следующим образом. После снижения громкости звука ниже порогового значения (&#039;&#039;&#039;Threshold&#039;&#039;&#039;), звук всё &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;ровно &lt;/del&gt;сжимается на тоже количество дБ, что и при прохождении пороговой точки. К примеру в нашем случае звук компрессировался в соотношении &#039;&#039;&#039;Ratio&#039;&#039;&#039; = 5:1, после громкость звука опять стала ниже порога но сжатие прекратилось не сразу, теперь компрессор начинает действовать в обратную сторону в соответствии с параметром &#039;&#039;&#039;Release&#039;&#039;&#039; = 4000мс постепенно уменьшая силу сжатия. То есть если порог в нашем примере превышался на 10дБ (сигнал сжимался на 8 дБ), а после &#039;&#039;&#039;резко&#039;&#039;&#039; стал ниже, то сжатие всё ещё продолжается на всё те же 8 дБ (-10-8=-18) (синяя стрелка на картинке), и компрессор начинает постепенно (в течении 4000мс) уменьшать сжатие.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Параметр &#039;&#039;&#039;Release&#039;&#039;&#039; работает следующим образом. После снижения громкости звука ниже порогового значения (&#039;&#039;&#039;Threshold&#039;&#039;&#039;), звук всё &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;равно &lt;/ins&gt;сжимается на тоже количество дБ, что и при прохождении пороговой точки. К примеру в нашем случае звук компрессировался в соотношении &#039;&#039;&#039;Ratio&#039;&#039;&#039; = 5:1, после громкость звука опять стала ниже порога но сжатие прекратилось не сразу, теперь компрессор начинает действовать в обратную сторону в соответствии с параметром &#039;&#039;&#039;Release&#039;&#039;&#039; = 4000мс постепенно уменьшая силу сжатия. То есть если порог в нашем примере превышался на 10дБ (сигнал сжимался на 8 дБ), а после &#039;&#039;&#039;резко&#039;&#039;&#039; стал ниже, то сжатие всё ещё продолжается на всё те же 8 дБ (-10-8=-18) (синяя стрелка на картинке), и компрессор начинает постепенно (в течении 4000мс) уменьшать сжатие.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;ВНИМАНИЕ!&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Параметр &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Release&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; начинает действовать не только тогда когда громкость звука становится ниже порогового значения (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Threshold&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;), но и в то время когда звук выше порогового значения. К примеру &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Threshold = &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;-20дб, громкость звука = 0дБ, &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Ratio&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; = 2:1, после компрессии громкость будет равна -10 дБ. И если после этого громкость &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;резко&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; упадёт к примеру до -10 дБ, то громкость станет равной -15дБ не сразу, а по истечению времени &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Release&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. Параметр начинает работать при уменьшении громкости звука. Когда громкость падает, то необходимо уменьшить и сжатие, так вот это уменьшение произойдёт по истечению времени &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Release&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. Тогда как атака будет срабатывать при увеличении громкости.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;ВНИМАНИЕ!&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Параметр &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Release&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; начинает действовать не только тогда когда громкость звука становится ниже порогового значения (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Threshold&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;), но и в то время когда звук выше порогового значения. К примеру &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Threshold = &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;-20дб, громкость звука = 0дБ, &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Ratio&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; = 2:1, после компрессии громкость будет равна -10 дБ. И если после этого громкость &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;резко&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; упадёт к примеру до -10 дБ, то громкость станет равной -15дБ не сразу, а по истечению времени &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Release&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. Параметр начинает работать при уменьшении громкости звука. Когда громкость падает, то необходимо уменьшить и сжатие, так вот это уменьшение произойдёт по истечению времени &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Release&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. Тогда как атака будет срабатывать при увеличении громкости.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>37.45.220.226</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikisound.org/index.php?title=%D0%9F%D1%80%D0%B8%D0%BD%D1%86%D0%B8%D0%BF_%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%82%D1%8B_%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%BF%D1%80%D0%B5%D1%81%D1%81%D0%BE%D1%80%D0%B0_(Fl_Studio)&amp;diff=15143&amp;oldid=prev</id>
		<title>109.122.51.151: /* Threshold, Ratio */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikisound.org/index.php?title=%D0%9F%D1%80%D0%B8%D0%BD%D1%86%D0%B8%D0%BF_%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%82%D1%8B_%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%BF%D1%80%D0%B5%D1%81%D1%81%D0%BE%D1%80%D0%B0_(Fl_Studio)&amp;diff=15143&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2020-09-30T07:48:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Threshold, Ratio&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая версия&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия от 10:48, 30 сентября 2020&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l59&quot;&gt;Строка 59:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 59:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Теперь попробуйте у этого компрессора изменить значение &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Ratio&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; = 5:1 . В результате вы получите громкость равную -8дб (10:5=2), т.е. &amp;#039;&amp;#039;Threshold + 2 = -8&amp;#039;&amp;#039;. По аналогии далее &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Ratio&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; = 10:1 (10:10=1) &amp;#039;&amp;#039;Threshold + 1 = -9&amp;#039;&amp;#039;.  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Теперь попробуйте у этого компрессора изменить значение &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Ratio&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; = 5:1 . В результате вы получите громкость равную -8дб (10:5=2), т.е. &amp;#039;&amp;#039;Threshold + 2 = -8&amp;#039;&amp;#039;. По аналогии далее &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Ratio&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; = 10:1 (10:10=1) &amp;#039;&amp;#039;Threshold + 1 = -9&amp;#039;&amp;#039;.  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Опять верните все настройки на место Threshold = -&#039;&#039;&#039;10&#039;&#039;&#039;db, Ratio = &#039;&#039;&#039;2:1&#039;&#039;&#039;. И попробуйте изменить параметр &#039;&#039;&#039;Threshold&#039;&#039;&#039; = -20db в результате вы получите громкость -10дб (20:2=10) Threshold &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;+ 10 &lt;/del&gt;= -10. После этого сделайте &#039;&#039;&#039;Threshold&#039;&#039;&#039; = -25db, &#039;&#039;&#039;Ratio&#039;&#039;&#039; = 5:1 &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;(25:5&lt;/del&gt;=&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;5) &lt;/del&gt;-25&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;+&lt;/del&gt;5=-&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;20. &lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Опять верните все настройки на место Threshold = -&#039;&#039;&#039;10&#039;&#039;&#039;db, Ratio = &#039;&#039;&#039;2:1&#039;&#039;&#039;. И попробуйте изменить параметр &#039;&#039;&#039;Threshold&#039;&#039;&#039; = -20db в результате вы получите громкость -10дб (&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;-&lt;/ins&gt;20:2=&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;-&lt;/ins&gt;10) Threshold = -10. После этого сделайте &#039;&#039;&#039;Threshold&#039;&#039;&#039; = -25db, &#039;&#039;&#039;Ratio&#039;&#039;&#039; = 5:1 &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Threshold &lt;/ins&gt;= -25&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;:&lt;/ins&gt;5=-&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;5дб &lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Теперь перейдите на 3й паттерн, отключите на канале компрессор, затем прослушайте и посмотрите громкость звуков:  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Теперь перейдите на 3й паттерн, отключите на канале компрессор, затем прослушайте и посмотрите громкость звуков:  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>109.122.51.151</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikisound.org/index.php?title=%D0%9F%D1%80%D0%B8%D0%BD%D1%86%D0%B8%D0%BF_%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%82%D1%8B_%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%BF%D1%80%D0%B5%D1%81%D1%81%D0%BE%D1%80%D0%B0_(Fl_Studio)&amp;diff=14258&amp;oldid=prev</id>
		<title>46.211.112.223: -25+5=20 исправил на -25+5=-20</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikisound.org/index.php?title=%D0%9F%D1%80%D0%B8%D0%BD%D1%86%D0%B8%D0%BF_%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%82%D1%8B_%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%BF%D1%80%D0%B5%D1%81%D1%81%D0%BE%D1%80%D0%B0_(Fl_Studio)&amp;diff=14258&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2017-05-24T11:21:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;-25+5=20 исправил на -25+5=-20&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая версия&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия от 14:21, 24 мая 2017&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l59&quot;&gt;Строка 59:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 59:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Теперь попробуйте у этого компрессора изменить значение &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Ratio&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; = 5:1 . В результате вы получите громкость равную -8дб (10:5=2), т.е. &amp;#039;&amp;#039;Threshold + 2 = -8&amp;#039;&amp;#039;. По аналогии далее &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Ratio&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; = 10:1 (10:10=1) &amp;#039;&amp;#039;Threshold + 1 = -9&amp;#039;&amp;#039;.  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Теперь попробуйте у этого компрессора изменить значение &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Ratio&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; = 5:1 . В результате вы получите громкость равную -8дб (10:5=2), т.е. &amp;#039;&amp;#039;Threshold + 2 = -8&amp;#039;&amp;#039;. По аналогии далее &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Ratio&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; = 10:1 (10:10=1) &amp;#039;&amp;#039;Threshold + 1 = -9&amp;#039;&amp;#039;.  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Опять верните все настройки на место Threshold = -&#039;&#039;&#039;10&#039;&#039;&#039;db, Ratio = &#039;&#039;&#039;2:1&#039;&#039;&#039;. И попробуйте изменить параметр &#039;&#039;&#039;Threshold&#039;&#039;&#039; = -20db в результате вы получите громкость -10дб (20:2=10) Threshold + 10 = -10. После этого сделайте &#039;&#039;&#039;Threshold&#039;&#039;&#039; = -25db, &#039;&#039;&#039;Ratio&#039;&#039;&#039; = 5:1 (25:5=5) -25+5=20.  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Опять верните все настройки на место Threshold = -&#039;&#039;&#039;10&#039;&#039;&#039;db, Ratio = &#039;&#039;&#039;2:1&#039;&#039;&#039;. И попробуйте изменить параметр &#039;&#039;&#039;Threshold&#039;&#039;&#039; = -20db в результате вы получите громкость -10дб (20:2=10) Threshold + 10 = -10. После этого сделайте &#039;&#039;&#039;Threshold&#039;&#039;&#039; = -25db, &#039;&#039;&#039;Ratio&#039;&#039;&#039; = 5:1 (25:5=5) -25+5=&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;-&lt;/ins&gt;20.  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Теперь перейдите на 3й паттерн, отключите на канале компрессор, затем прослушайте и посмотрите громкость звуков:  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Теперь перейдите на 3й паттерн, отключите на канале компрессор, затем прослушайте и посмотрите громкость звуков:  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>46.211.112.223</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikisound.org/index.php?title=%D0%9F%D1%80%D0%B8%D0%BD%D1%86%D0%B8%D0%BF_%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%82%D1%8B_%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%BF%D1%80%D0%B5%D1%81%D1%81%D0%BE%D1%80%D0%B0_(Fl_Studio)&amp;diff=13150&amp;oldid=prev</id>
		<title>91.90.15.174: /* Threshold, Ratio */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikisound.org/index.php?title=%D0%9F%D1%80%D0%B8%D0%BD%D1%86%D0%B8%D0%BF_%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%82%D1%8B_%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%BF%D1%80%D0%B5%D1%81%D1%81%D0%BE%D1%80%D0%B0_(Fl_Studio)&amp;diff=13150&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2015-11-21T21:58:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Threshold, Ratio&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая версия&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия от 00:58, 22 ноября 2015&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l55&quot;&gt;Строка 55:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 55:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Ratio&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; = 2:1&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Ratio&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; = 2:1&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Мы даём указания компрессору если звук громче -10db (&#039;&#039;&#039;Threshold&#039;&#039;&#039; = -10db), то его необходимо сделать в 2 раза тише (&#039;&#039;&#039;Ratio&#039;&#039;&#039; = 2:1). Звук у нас громкостью 0, а порог срабатывания -10 (0-10=-10), превышение порога в 10db. После этого подключается параметр &#039;&#039;&#039;Ratio&#039;&#039;&#039;, значение &#039;&#039;&#039;Ratio&#039;&#039;&#039; = 2:1 значит сигнал превышающий &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;порого &lt;/del&gt;уменьшится в двое (-10:2=-5) в результате у нас получается громкость -5db.  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Мы даём указания компрессору если звук громче -10db (&#039;&#039;&#039;Threshold&#039;&#039;&#039; = -10db), то его необходимо сделать в 2 раза тише (&#039;&#039;&#039;Ratio&#039;&#039;&#039; = 2:1). Звук у нас громкостью 0, а порог срабатывания -10 (0-10=-10), превышение порога в 10db. После этого подключается параметр &#039;&#039;&#039;Ratio&#039;&#039;&#039;, значение &#039;&#039;&#039;Ratio&#039;&#039;&#039; = 2:1 значит сигнал превышающий &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;порог &lt;/ins&gt;уменьшится в двое (-10:2=-5) в результате у нас получается громкость -5db.  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Теперь попробуйте у этого компрессора изменить значение &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Ratio&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; = 5:1 . В результате вы получите громкость равную -8дб (10:5=2), т.е. &amp;#039;&amp;#039;Threshold + 2 = -8&amp;#039;&amp;#039;. По аналогии далее &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Ratio&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; = 10:1 (10:10=1) &amp;#039;&amp;#039;Threshold + 1 = -9&amp;#039;&amp;#039;.  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Теперь попробуйте у этого компрессора изменить значение &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Ratio&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; = 5:1 . В результате вы получите громкость равную -8дб (10:5=2), т.е. &amp;#039;&amp;#039;Threshold + 2 = -8&amp;#039;&amp;#039;. По аналогии далее &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Ratio&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; = 10:1 (10:10=1) &amp;#039;&amp;#039;Threshold + 1 = -9&amp;#039;&amp;#039;.  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>91.90.15.174</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikisound.org/index.php?title=%D0%9F%D1%80%D0%B8%D0%BD%D1%86%D0%B8%D0%BF_%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%82%D1%8B_%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%BF%D1%80%D0%B5%D1%81%D1%81%D0%BE%D1%80%D0%B0_(Fl_Studio)&amp;diff=11070&amp;oldid=prev</id>
		<title>176.8.136.49: /* Введение */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikisound.org/index.php?title=%D0%9F%D1%80%D0%B8%D0%BD%D1%86%D0%B8%D0%BF_%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%82%D1%8B_%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%BF%D1%80%D0%B5%D1%81%D1%81%D0%BE%D1%80%D0%B0_(Fl_Studio)&amp;diff=11070&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2013-12-11T21:16:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Введение&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Новая страница&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{Цикл статей Fl Studio}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Введение ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Перед началом чтения статьи скачайте этот проект &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;=&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; [[Медиа:Compressor.rar|проект]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Из всех процессов, используемых в создании музыки, компрессия [[звук|звука]] является, пожалуй, наиболее сложным для восприятия. Поэтому вам, наверняка, не раз придётся возвращаться к этой статье. В первую очередь это связано с тем, что зачастую результат обработки звука компрессором едва различим на слух - особенно для начинающих. Другая трудность заключается в количестве изменяемых параметров компрессора: их не так мало, как может показаться и к тому же, изменение каждого из них не всегда приводит к очевидным результатам. То, что эти параметры взаимосвязаны между собой, только ощутимо осложняет ситуацию. Все основные направления популярной современной музыки - за исключением классики и некоторых джазовых течений - напрямую связаны с компрессией. Есть одно простое правило - если вы не умеете правильно пользоваться [[компрессор|компрессором]], вам вряд ли удастся достичь наилучшего звучания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Компрессия попадает под разряд динамических процессов. Термин &amp;quot;динамический&amp;quot; в музыкальной среде (и не только) означает изменение уровня громкости. Таким образом, динамический диапазон сигнала - это разница между его самым тихим и самым громким уровнями. Целью динамического процессора, попросту говоря, является уменьшение или увеличение динамического диапазона сигнала, что собственно ведёт к ограничению уровня громкости в пределах этого диапазона (см. рисунки ниже).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;До компрессии&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Wave_pre_comp.png|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;После компрессии&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Wave_post_com.png|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Компрессор - это тип динамического процессора, который как бы &amp;quot;стягивает&amp;quot; (сужает) динамический диапазон сигнала и, благодаря этому, уменьшает разницу в уровне громкости между еле различимыми и максимальным &amp;quot;пиковыми&amp;quot; его частями. Обладая достаточным опытом, с помощью этого процесса можно добиться на порядок более плотного и отчётливого звучания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сужая динамический диапазон, компрессор повышает общий уровень сигнала, не допуская искажений в самых громких его частях (но это напрямую зависит от правильности настройки его параметров). В то же время, с помощью компрессии можно подтянуть самые тихие, почти неслышимые звуки, такие, как скрип струн и звон пружины малого барабана - компрессор сделает их громче, чище и гораздо заметнее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Принцип работы  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В данной статье работа компрессора будет рассматриваться на применении плагина Fruity Compressor. Т.к. он является очень простым не столько со стороны понимания, сколько со стороны его внутреннего устройства. &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;ВНИМАНИЕ!&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; на других компрессорах установки которые здесь будут приводится могут работать не так как на Fruity Compressor именно из-за их внутренних особенностей, отличающихся от классического устройства работы компрессора. К примеру плагин [[Waves C1|Waves C1 comp]] будет показывать отличающиеся результаты от Fruity Compressor с точно такими же настройками! &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В теории компрессор действует следующим образом - на вход компрессора подаётся сигнал (звук), компрессор постоянно его анализирует, и в зависимости от полученных данных о сигнале и параметрах своих настроек компрессирует звук или оставляет его неизменным. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В каждом компрессоре есть 5 параметров &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Threshold, Ratio, Attack, Release, Gain&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Threshold&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - порог срабатывания компрессора. Устанавливается в децибелах. &lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Ratio&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - степень компрессии (сжатия). &lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Attack&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - время за которое компрессор начнёт работать в полную силу. Существует 2 вида атаки которые используют разные виды компрессоров, в данном случае мы рассмотриваем наиболее часто используемый способ. Более подробно см. статью &amp;quot;[[компрессор]]&amp;quot; (раздел Attack и Release (атака и восстановление)). &lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Release&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - Время в течении которого, компрессор переходит из включенного в выключенное состояние, после прекращения поступления сигнала превышающего порог. &lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Gain&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - восстанавливает громкость &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;после&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; компрессии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Звук не постоянен и имеет разные значения громкости (амплитуды) в разный промежуток времени, к примеру как на картинке ниже. В самом начале сэмпла звук громкий и далее всё тише:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Wave_pre_comp.png|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Но вам к примеру необходимо сделать эти тихие звуки также отчётливо слышимыми как и в начале. Вы конечно можете применить автоматизацию на громкость, делая тихие звуки громкими в ручную, но представьте если вам нужно сделать &amp;quot;ровным&amp;quot; по громкости не одно место в треке, а к примеру 100, сколько это у вас тогда займет времени? Или же можно 1 раз настроить компрессор и он сам сделает за вас всю работу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Threshold, Ratio  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Четыре параметра &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Threshold, Ratio, Attack и Release&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; взаимосвязаны между собой. Этими четырьмя параметрами вы даёте указание компрессору как себя вести. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Откройте 1й паттерн и послушайте звук его громкость ровно 0[[Db|db]], на этом звуке мы будем изучать работу компрессора. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Откройте паттерн 2 и посмотрите громкость звука, она равна -5db. Теперь попробуйте отключить компрессор и вы увидите что звук станет громкостью 0db. Рассмотрим почему же при применении компрессора звук становится тише на 5db. Рассматривать будем пока только 2 параметра &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Threshold&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; и &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Ratio&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; на остальные параметры пока не обращайте внимания. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Посмотрите параметры компрессора &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Threshold&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; = -10, &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Ratio&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; = 2:1. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В итоге мы имеем: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Громкость звука&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; = 0db &lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Threshold&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; = -10db &lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Ratio&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; = 2:1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Мы даём указания компрессору если звук громче -10db (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Threshold&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; = -10db), то его необходимо сделать в 2 раза тише (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Ratio&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; = 2:1). Звук у нас громкостью 0, а порог срабатывания -10 (0-10=-10), превышение порога в 10db. После этого подключается параметр &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Ratio&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, значение &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Ratio&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; = 2:1 значит сигнал превышающий порого уменьшится в двое (-10:2=-5) в результате у нас получается громкость -5db. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Теперь попробуйте у этого компрессора изменить значение &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Ratio&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; = 5:1 . В результате вы получите громкость равную -8дб (10:5=2), т.е. &amp;#039;&amp;#039;Threshold + 2 = -8&amp;#039;&amp;#039;. По аналогии далее &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Ratio&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; = 10:1 (10:10=1) &amp;#039;&amp;#039;Threshold + 1 = -9&amp;#039;&amp;#039;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Опять верните все настройки на место Threshold = -&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;10&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;db, Ratio = &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;2:1&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. И попробуйте изменить параметр &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Threshold&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; = -20db в результате вы получите громкость -10дб (20:2=10) Threshold + 10 = -10. После этого сделайте &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Threshold&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; = -25db, &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Ratio&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; = 5:1 (25:5=5) -25+5=20. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Теперь перейдите на 3й паттерн, отключите на канале компрессор, затем прослушайте и посмотрите громкость звуков: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*1й -10дб &lt;br /&gt;
*2й -4дб &lt;br /&gt;
*3й 0дб&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Теперь включите Fruity Compressor, все звуки скомпрессируются (-10,-7,-5), просчитайте сами почему именно до такого уровня. И заметьте на сколько сузился динамический диапазон. При выключенном компрессоре он был от -10 до 0 (10дб), при включенном от -10 до -5 (5дб).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Attack  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Откройте [[паттерн]] 4 и прослушайте, его громкость равна -20дб, далее откройте канал на который послан звучащий инструмент и настройте параметр &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Attack&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; = 100мс (миллисекунд). И заново прослушайте звучание инструмента. В самом начале у него появится &amp;quot;звон&amp;quot; (как будто удар по струне) и далее он будет звучать примерно на уровне -20дб. После этого настройте параметр &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Attack&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; = 400мс, и заметьте звук стал затухать дольше (см. рисунок ниже).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Fruity_compressor_wave.png|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С помощью атаки компрессора вы можете добавить острую атаку тускло-звучащему барабану (см. паттерн 5). Или же плотности вяло звучащему басу (см. паттерн 6).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Проще говоря параметр &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Attack&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; это то время за которое компрессор начнёт действовать в полную силу. Иными словами, &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Attack&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; это то время за которое параметр &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Ratio&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; перейдет от значения 1 к установленному вами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Release  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Release&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; время по истечению которого компрессор перестанет сжимать звук см. картинку ниже (пример на паттерне 7).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Fruity_compressor_wave_release.png|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В начале звучит звук громкостью в -10дб, после него звучит 0дб (компрессор &amp;quot;жмёт&amp;quot; его до -8дБ), последним опять звучит звук громкостью -10дб, но в полную силу он начинает звучать не сразу, а по истечению времени выставленному параметром &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Release&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. То есть звук всё ещё сжимается, хотя он тише порога (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Threshold&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;)! &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Мы дали указания компрессору &amp;quot;&amp;#039;&amp;#039;сжимать всё что громче -10дБ&amp;#039;&amp;#039;&amp;quot;, когда начинает звучать 2й звук (0дБ) компрессор определяет, что звук громче порогового значения (-10дб) на 10дб (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Threshold&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;). В результате компрессор начинает сжимать сигнал в соответствии со значением параметра &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Ratio&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, его значение = 5:1 (10:5=2), (Threshold+2=-8). Далее компрессор в соответствии со значением параметра &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Attack&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; = 145мс начинает через 145мс сжимать в полную силу (жёлтая линия на картинке). После этого начинает звучать новый звук громкость которого -10дБ, то есть он не превышает порогового значения (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Threshold = &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;-10дб), тут компрессор начинает прекращать сжатие в соответствии со значением параметра &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Release&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; = 4000мс. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Параметр &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Release&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; работает следующим образом. После снижения громкости звука ниже порогового значения (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Threshold&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;), звук всё ровно сжимается на тоже количество дБ, что и при прохождении пороговой точки. К примеру в нашем случае звук компрессировался в соотношении &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Ratio&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; = 5:1, после громкость звука опять стала ниже порога но сжатие прекратилось не сразу, теперь компрессор начинает действовать в обратную сторону в соответствии с параметром &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Release&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; = 4000мс постепенно уменьшая силу сжатия. То есть если порог в нашем примере превышался на 10дБ (сигнал сжимался на 8 дБ), а после &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;резко&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; стал ниже, то сжатие всё ещё продолжается на всё те же 8 дБ (-10-8=-18) (синяя стрелка на картинке), и компрессор начинает постепенно (в течении 4000мс) уменьшать сжатие.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;ВНИМАНИЕ!&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Параметр &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Release&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; начинает действовать не только тогда когда громкость звука становится ниже порогового значения (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Threshold&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;), но и в то время когда звук выше порогового значения. К примеру &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Threshold = &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;-20дб, громкость звука = 0дБ, &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Ratio&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; = 2:1, после компрессии громкость будет равна -10 дБ. И если после этого громкость &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;резко&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; упадёт к примеру до -10 дБ, то громкость станет равной -15дБ не сразу, а по истечению времени &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Release&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. Параметр начинает работать при уменьшении громкости звука. Когда громкость падает, то необходимо уменьшить и сжатие, так вот это уменьшение произойдёт по истечению времени &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Release&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. Тогда как атака будет срабатывать при увеличении громкости.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
То есть если взять более сложный пример, где громкость звука не одной и той же громкости, то поочерёдно будут срабатывать то атака, то восстановление (даже если динамические изменения будут происходить выше порога). См. рис. ниже, как видно из рисунка, &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Attack&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; вступает в действие когда громкость увеличивается, а &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Release&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; когда громкость уменьшается.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Compressor_attack_reliase.png|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пример применения параметра Release можно посмотреть на паттерне 8. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Послушайте и посмотрите звук находящийся на этом паттерне, вы услышите что звуки примерно одной громкости, для сравнения отключите компрессор и вы услышите что разница между ними очень заметна. После этого у компрессора сделайте параметр &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Release&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; = 1 и вы услышите, что эти звуки будут сильно разнится по громкости. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| cellspacing=&amp;quot;5&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; border=&amp;quot;0&amp;quot; width=&amp;quot;450px&amp;quot; style=&amp;quot;margin: auto;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;50%&amp;quot; style=&amp;quot;border: 1px solid rgb(186, 186, 186);&amp;quot; | &lt;br /&gt;
[[Файл:Fruity_compressor_wave_release_1ms.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; width=&amp;quot;50%&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot; style=&amp;quot;border: 1px solid rgb(186, 186, 186);&amp;quot; | &lt;br /&gt;
[[Файл:Fruity_compressor_wave_release_673ms.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Первый рисунок (жёлтая линия) это график уменьшения сжатия со временем. Здесь отмена сжатия происходит практически мгновенно и следующий звук начинает компрессироваться по новой. Второй рисунок со значением Release = 673. Компрессор очень долго отменяет сжатие, и второй звук начинает звучать не с новой силой, а с остатками компрессии предыдущего звука. Если расстояние между звуками будет больше 673ms (пример на паттерне 9), то компрессия применится по новой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Почему параметрам Attack и Release нельзя выставлять очень малые значения  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если параметрам Attack и Release выставлять очень малые значения, то они начинают очень заметно работать с полу волнами. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Откройте проект на 12 паттерне и послушайте звук. Его громкость = 0 дБ, затем включите компрессор. Его громкость станет = -1дБ, но заметьте &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Threshold&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; = -10,&amp;amp;nbsp;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Ratio&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; = 2:1, то есть громкость должна быть -5дб, но этого не происходит, причина в том что параметр &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Release&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; = 1мс. Попробуйте увеличить значение к примеру до 50мс, громкость станет примерно -3дБ, попробуйте ещё увеличить время до 500мс, в результате громкость станет ещё ниже! В данном случае так происходит потому, что у звука низкая частота, и очень малое время восстановления. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Откройте паттерн 13, послушайте звук и посмотрите на их громкость. Громкость одинакова = 0дб. Затем включите компрессор и вы увидите что компрессируются они по разному. Это происходит потому что у них разная частота, попробуйте увеличить значение параметра &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Release&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; и громкость станет примерно одинаковой. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Данные случаи происходят потому что компрессор работает с полу волнами звука см. рис ниже: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Compressor attack reliase wave.png|center|Compressor attack reliase wave.png]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Первые жёлтые полосы это то как ведут себя параметры атаки и восстановления при очень малых значениях, последняя жёлтая линия это то как вело себя восстановление в первом случае (паттерн 12). Именно поэтому сигнал почти не сжимался, если увеличить частоту сигнала, то соответственно и полуволны станут короче, а это значит что компрессор не успеет так быстро восстановится (второй пример паттерн 13). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Замечание:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; рисунок очень сильно утрирован для улучшения понимания. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как правило очень малые значения атаки и восстановления нежелательны так как могут заметно исказить звук.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Gain  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Gain&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; это восстановление громкости звука после прохождения им &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;всех&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; обработок компрессора. Обратите внимание именно после, а не до параметров компрессора. Т.е. ручка &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Gain&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; никак не влияет на компрессию. Если до компрессора громкость звука была -10дб, а регулятор Gain указывает на 0дб, и вы выставите &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Threshold&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; -10дб то никаких изменений в звуке не будет, т.к. &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Gain&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; это повышение громкости именно после прохождения всех параметров компрессора. Громкость как была -10дб до компрессора так и осталась, хотя и показывает 0дб. Эта одна из распространённых ошибок новичков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Limiter  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Лимитер|Лимитер]] от слова лимит (ограничение). Любой обычный компрессор можно настроить как лимитер. Достаточно выставить очень короткое время атаки, восстановления и большое значение &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Ratio&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (30:1 или более). Посмотрите пример на паттерне 10. На канале этого звука стоит компрессор со значениями атака = 0, восстановление = 1мс, Ratio = 30:1, Threshold = -10дб . Теперь попробуйте поднять уровень громкости до компрессора с помощью плагина &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Fruity Balance&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; на этом же канале (который стоит &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;до&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; компрессора). Вы увидите, что громкость звука какой бы она ни была колеблется в районе -10дб. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Fruity Compressor&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; есть особенность, он в любом случае работает как лимитер (даже если не задействован Ratio = 1:1 (Ratio = 1:1 компрессор бездействует)). Но лимитирует он только те звуки которые громче 0дб (см. пример на паттерне 11).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Компрессоры с графическим отображением  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также существуют компрессоры с графическим отображением своей работы, рассмотрим для примера компрессор &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Waves C1 comp]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Waves_C1_comp_in_out.png|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Красная область и полосы это уровень входящего звука (до компрессора), зелёная область и стрелки это уровень выходящего звука (после компрессии). Посмотрите на красную стрелку которая выходит из -60[[Дб]], она попадает на линию компрессии, но компрессор с этим звуком ничего не сделает (т.к. &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Threshold&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; больше его значения), он и выходит из компрессора (зелёная стрелка) не обработанным -60дб. Но посмотрите на красные стрелки которые выходят из -20дб и 0дб, они попадают на линию компрессора и компрессируются до -40дб (зелёная стрелка), т.к. они превышают &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Threshold&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. То есть [[Waves C1 comp|Waves C1 comp]] показывает примерный результат графически. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Хочется еще раз заметить, что тема компрессии довольно трудна для понимания, особенно если вы только начинаете изучать создание музыки на компьютере. Запомните эту статью и вернитесь к ней позже, когда у вас будет больше опыта. Если вы поняли не всё описанное в этой статье, то понимание придёт со временем (если конечно вы будете пользоваться компрессором). В компрессии главное практика. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пред тем как применять компрессию подумайте, нужна ли она вообще в вашем случае. Компрессор это тонкий инструмент его не следует применять «просто так», им можно легко испортить звук. В этой статье в некоторых местах приводились экстремальные настройки компрессора, для более заметной работы, не стоит расценивать их как руководство к действию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Видео курс по компрессии ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[http://www.youtube.com/watch?v=GAtBfOMU2UM 01 Что такое компрессор звука и как он работает]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[http://www.youtube.com/watch?v=pcqcD-vtRGw 02 Принцип работы звукового компрессора]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[http://www.youtube.com/watch?v=_YWUD-hajmc 03 Принцип работы параметров компрессора]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[http://www.youtube.com/watch?v=OhewCg9wFhw 04 Техника настройки компрессора]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[http://www.youtube.com/watch?v=MWhJRfJIU-o 05 Групповая компрессия]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[http://www.youtube.com/watch?v=HcV11S3Ueyg 06 Сайдчейн компрессия]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[http://www.youtube.com/watch?v=hloPSSjGyEE 07 Параллельная компрессия]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[http://www.youtube.com/watch?v=wCgllNih2jU 08 Многополосная компрессия]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[http://www.youtube.com/watch?v=LbJE7_L2N_Y 09 Компрессия в электронной музыке]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
**&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Video|Смотреть другие видео уроки]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>176.8.136.49</name></author>
	</entry>
</feed>