<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://wikisound.org/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%A7%D1%82%D0%BE_%D1%82%D0%B0%D0%BA%D0%BE%D0%B5_%D0%B0%D0%BC%D0%BF%D0%BB%D0%B8%D1%82%D1%83%D0%B4%D0%B0</id>
	<title>Что такое амплитуда - История изменений</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://wikisound.org/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%A7%D1%82%D0%BE_%D1%82%D0%B0%D0%BA%D0%BE%D0%B5_%D0%B0%D0%BC%D0%BF%D0%BB%D0%B8%D1%82%D1%83%D0%B4%D0%B0"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikisound.org/index.php?title=%D0%A7%D1%82%D0%BE_%D1%82%D0%B0%D0%BA%D0%BE%D0%B5_%D0%B0%D0%BC%D0%BF%D0%BB%D0%B8%D1%82%D1%83%D0%B4%D0%B0&amp;action=history"/>
	<updated>2026-04-27T09:54:42Z</updated>
	<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.41.0</generator>
	<entry>
		<id>https://wikisound.org/index.php?title=%D0%A7%D1%82%D0%BE_%D1%82%D0%B0%D0%BA%D0%BE%D0%B5_%D0%B0%D0%BC%D0%BF%D0%BB%D0%B8%D1%82%D1%83%D0%B4%D0%B0&amp;diff=6498&amp;oldid=prev</id>
		<title>AlexKartishev в 08:10, 30 октября 2011</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikisound.org/index.php?title=%D0%A7%D1%82%D0%BE_%D1%82%D0%B0%D0%BA%D0%BE%D0%B5_%D0%B0%D0%BC%D0%BF%D0%BB%D0%B8%D1%82%D1%83%D0%B4%D0%B0&amp;diff=6498&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2011-10-30T08:10:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Новая страница&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Амплитуда&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - (&amp;#039;&amp;#039;Amplitude&amp;#039;&amp;#039;) максимальное значение смещения волны от точки равновесия. [[Файл:Wave.png|thumb|Синусоидальное колебание. y — амплитуда волны, λ — длина волны.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Важность амплитуды в цифровом сигнале==&lt;br /&gt;
При превышении цифрового сигнала нулевого порога появляются различные искажения и &amp;#039;&amp;#039;[[клипы]]&amp;#039;&amp;#039; (щелчки). Потому при работе с цифровым сигналом нужно всегда иметь большой запас &amp;#039;&amp;#039;[[Headroom]]&amp;#039;&amp;#039;, то есть большой запас громкости до которой сигнал не будет клиповать. [[Файл:headroom1.gif|thumb|Headroom - разница между уровнем сигнала и уровнем искажений]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Важность амплитуды в аналоговом сигнале==&lt;br /&gt;
В аналоговых установках преодоление сигнала нулевого порога является зачастую желаемым эффектом. Небольшие искажения делают звук теплее мягче, а при больших искажениях (то есть при большем превышении порога амплитудой) возникают такие эффекты как [[Overdrive]], [[Distortion]], [[Fuzz]]. [[Файл:Over.gif|thumb|Получение distortion из обычного сигнала.]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>AlexKartishev</name></author>
	</entry>
</feed>