<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://wikisound.org/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Adobe_Audition_Convolution_Reverb</id>
	<title>Adobe Audition Convolution Reverb - История изменений</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://wikisound.org/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Adobe_Audition_Convolution_Reverb"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikisound.org/index.php?title=Adobe_Audition_Convolution_Reverb&amp;action=history"/>
	<updated>2026-04-27T13:34:08Z</updated>
	<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.41.0</generator>
	<entry>
		<id>https://wikisound.org/index.php?title=Adobe_Audition_Convolution_Reverb&amp;diff=11315&amp;oldid=prev</id>
		<title>Sergey Live в 08:08, 22 января 2014</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikisound.org/index.php?title=Adobe_Audition_Convolution_Reverb&amp;diff=11315&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2014-01-22T08:08:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Новая страница&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{Цикл статей Adobe Audition}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Эффект воспроизводит помещения в пределах от шкафа для пальто до концертных залов. Основываясь на использовании импульсного файла свертки [[реверберация|реверберации]] для имитации акустических пространств. Результаты невероятно реалистичен как живой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Источник импульсного файла включает в себя звуки записанные вами из окружающего пространства, или коллекций импульсов доступные в интернете. Для достижения наилучших результатов, импульсный файл должны быть сжат в 16 или 32-[[бит]]ные файл, с соответствующей [[частотота дискретизации|частотой дискретизации]] текущего звукового файла. Длинна импульса должна быть не более 30 секунд. Для звукового оформления, попробуйте различные источник звука, создания уникальные эффекты на основе свёрток.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Примечание&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: &amp;#039;&amp;#039;Поскольку &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Convolution Reverb&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; требует значительной обработки, вы можете услышать щелчки или треск при его предпрослушке на медленных системах. Эти [[артефакт]]ы исчезают после применения эффекта&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Adobe_Audition_Convolution_Reverb.png|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Impulse&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;импульс&amp;#039;&amp;#039;) - определяет файл, который имитирует акустическое пространство. Нажмите кнопку &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Load&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, чтобы добавить свой импульсный файл в [[WAV]] или [[AIFF]] форматах.&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Mix&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;смесь&amp;#039;&amp;#039;) - регулирует отношения оригинала к звуку [[реверберация|реверберации]].&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Room Size&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;размер комнаты&amp;#039;&amp;#039;) - определяет процент от всей комнаты определённого импульсным файлом. Чем больше процент, тем дольше реверберация.&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Damping LF&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;затухание низких частот&amp;#039;&amp;#039;) - ускоряет затухание низких частот реверберации. [[Бас]] это тяжелый компонент в реверберации, данный параметр позволяет избежать появление грязи и создаёт более чёткий звук.&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Damping HF&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;затухание высоких частот&amp;#039;&amp;#039;) - ускоряет затухание высоких частот, и уменьшает щелчки реверберации, избегая жесткости и резкости, добавляя тепла и пышности звуку.&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Pre-Delay&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;пред-задержка&amp;#039;&amp;#039;) - определяет сколько миллисекунд требуется [[реверберация|реверберации]] для достижения максимальной амплитуды. Для получения наиболее естественного звука, укажите малое значение пред-задержки 0-10 мс. Для создания интересных спецэффектов, укажите большие значения пред-задержки 50 мс или больше.&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Width&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;ширина&amp;#039;&amp;#039;) - управляет стерео шириной. Значение 0, создаёт [[моно]] реверберацию.&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Gain&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;усиление&amp;#039;&amp;#039;) - увеличение или ослабление амплитуды, после обработки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:VST свёрточные ревербераторы]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sergey Live</name></author>
	</entry>
</feed>