<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://wikisound.org/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Adobe_Audition_Pitch_shifter</id>
	<title>Adobe Audition Pitch shifter - История изменений</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://wikisound.org/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Adobe_Audition_Pitch_shifter"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikisound.org/index.php?title=Adobe_Audition_Pitch_shifter&amp;action=history"/>
	<updated>2026-04-27T14:58:57Z</updated>
	<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.41.0</generator>
	<entry>
		<id>https://wikisound.org/index.php?title=Adobe_Audition_Pitch_shifter&amp;diff=11545&amp;oldid=prev</id>
		<title>Sergey Live: Новая страница: «{{Цикл статей Adobe Audition}}  Эффект &#039;&#039;&#039;Pitch Shifter&#039;&#039;&#039; изменяет музыкальную высоту тона. Это эффект ра…»</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikisound.org/index.php?title=Adobe_Audition_Pitch_shifter&amp;diff=11545&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2014-03-22T17:26:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Новая страница: «{{Цикл статей Adobe Audition}}  Эффект &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Pitch Shifter&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; изменяет музыкальную высоту тона. Это эффект ра…»&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Новая страница&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{Цикл статей Adobe Audition}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Эффект &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Pitch Shifter&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; изменяет музыкальную высоту тона. Это эффект работающий в реальном времени, он может быть объединён с другими эффектами в рек стойке или мастер стойке. В окне многодорожечного редактора, вы можете изменить высоту тона в течение длительного времени с помощью полосы автоматизации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Adobe_Audition_Pitch_shifter.png|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Pitch Transpose&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;транспонирование высоты тона&amp;#039;&amp;#039;) - содержит параметры, которые настраивают высоту тона:&lt;br /&gt;
#*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Semi‑tones&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;полутоны&amp;#039;&amp;#039;) - транспонирование высоты тона с шагом в полутон, что эквивалентно половине нот (например, нота &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;C#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; на один полутон выше, чем &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;C&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;). Значение 0 отражает оригинальную высоту тона; +12 полутонов это на октаву выше; -12 полутонов это на октаву ниже.&lt;br /&gt;
#*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Cents&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;центы&amp;#039;&amp;#039;) - настраивает высоту тона в долях полутона. Диапазон возможных значений от -100 (на 2 полутона ниже) до _+100 (на 1 полутон выше).&lt;br /&gt;
#*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Ratio&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;соотношение&amp;#039;&amp;#039;) - определяет отношение между сдвигом и оригинальной частотой. Возможные значения находятся в диапазоне от 0.5 (на октаву ниже) до 2.0 (на октаву выше).&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Precision&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;точность&amp;#039;&amp;#039;) - определяет качество звука, высокая (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;High&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;) точность удлиняет процесс обработки. Используйте низкое (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Low&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;) значение для 8-битного или низкокачественного звука, и используйте высокое значение для профессионально записанного звука.&lt;br /&gt;
#*{{Примечание}} &amp;#039;&amp;#039;Чтобы быстро определить, какой параметр &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Precision&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; использовать, обрабатайте небольшой выделенный диапазон при разных настройках, пока вы не найдёте оптимальный баланс качества и длительности процесса&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Pitch Settings&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;настройки высоты тона&amp;#039;&amp;#039;) - управляет тем как обрабатывается звук:&lt;br /&gt;
#*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Splicing Frequency&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;частота сращивания&amp;#039;&amp;#039;) - определяет размер каждой порции звуковых данных. (Эффект &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Pitch Shifter&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; для обработки разделяет звук на очень маленькие кусочки). Чем выше значение, тем точнее растягивается звук с течением времени. Однако при увеличении значения [[артефакт]]ы становятся более заметными. При высоких значениях &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Precision&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, низкое &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Splicing Frequency&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; может добавить эффект заикания или [[эхо|эха]]. Если частота слишком высока, звук становится жестяным и голос имеет звучание как будто в туннеле.&lt;br /&gt;
#*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Overlapping&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;перекрытие&amp;#039;&amp;#039;) - определяет величину перекрытия кусочков звуковых данных между собой. Если растяжение производит эффект [[хорус]]а, уменьшите значение &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Overlapping&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. Корректируйте процент так, чтобы найти баланс между прерывистостью и эффектом хоруса. Диапазон значений от 0 до 50%.&lt;br /&gt;
#*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Use Appropriate Default Settings&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;использовать соответствующие настройки по умолчанию&amp;#039;&amp;#039;) - применяет хорошие значения по умолчанию для &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Splicing Frequency&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; и &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Overlapping&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:VST корректоры звуковысотности]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sergey Live</name></author>
	</entry>
</feed>