<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://wikisound.org/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Adobe_Audition_Sound_Remover</id>
	<title>Adobe Audition Sound Remover - История изменений</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://wikisound.org/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Adobe_Audition_Sound_Remover"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikisound.org/index.php?title=Adobe_Audition_Sound_Remover&amp;action=history"/>
	<updated>2026-04-27T14:24:36Z</updated>
	<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.41.0</generator>
	<entry>
		<id>https://wikisound.org/index.php?title=Adobe_Audition_Sound_Remover&amp;diff=11529&amp;oldid=prev</id>
		<title>Sergey Live: Новая страница: «{{Цикл статей Adobe Audition}}  Эффект &#039;&#039;&#039;Sound Remover&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;удаление звука&#039;&#039;) удаляет из записи нежелатель…»</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikisound.org/index.php?title=Adobe_Audition_Sound_Remover&amp;diff=11529&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2014-03-22T07:47:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Новая страница: «{{Цикл статей Adobe Audition}}  Эффект &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Sound Remover&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;удаление звука&amp;#039;&amp;#039;) удаляет из записи нежелатель…»&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Новая страница&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{Цикл статей Adobe Audition}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Эффект &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Sound Remover&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;удаление звука&amp;#039;&amp;#039;) удаляет из записи нежелательные звуковые источники. Этот эффект анализирует выделенную часть записи, и строит звуковую модель, которая используется, чтобы найти и удалить звук. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Созданную модель также можно изменить с помощью параметров, которые указывают её сложность. Модель звука высокой сложности требует большее времени на обработку записи, но и обеспечивает более точные результаты. Вы также можете сохранить звуковую модель для последующего использования. Также включены несколько общих пресетов, чтобы удалить некоторые обще распространённые звуки шумов, такие как сирены и звон мобильных телефонов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Adobe_Audition_Sound_Remover.png|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Learn Sound Model&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;выучить звуковую модель&amp;#039;&amp;#039;) - использует выделенный сигнал, чтобы узнать звуковую модель. Выделите область сигнала, которая содержит только тот звук который необходимо удалить, а затем нажмите &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Learn Sound Model&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. Вы также можете сохранять и загружать звуковые модели на диск.&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Sound Model Complexity&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;сложность звуковой модели&amp;#039;&amp;#039;) - указывает сложность звуковой модели. Чем сложнее или смешаннее звук, тем лучше результаты которые вы получите при более высоких значениях сложности, хотя это займёт больше времени на обработку. Значения в диапазоне от 1 до 100.&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Sound Refinement Passes&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;уточняющие проходы звука&amp;#039;&amp;#039;) - определяет количество уточняющих проходов при удалении звукового узора указанного в звуковой модели. Высокое количество проходов требует более длительного времени на обработку, но предлагает более точные результаты.&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Content Complexity&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;сложность содержимого&amp;#039;&amp;#039;) - указывает сложность сигнала. Чем сложнее или смешаннее звук, тем лучше результаты, тем лучше результаты которые вы получите при более высоких значениях сложности, хотя это займёт больше времени на обработку. Значения в диапазоне от 1 до 100.&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Content Refinement Passes&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;уточняющие проходы содержимого&amp;#039;&amp;#039;) - определяет количество уточняющих проходов при удалении звуков которые соответствуют звуковой модели. Высокое количество проходов требует более длительного времени на обработку, но обычно обеспечивает более точные результаты.&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Enhanced Supression&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;улучшенное подавление&amp;#039;&amp;#039;) - это увеличивает агрессивность алгоритма удаления звука, и может быть изменено значение &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Strength&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;сила&amp;#039;&amp;#039;). Чем выше значение удаления тем будет больше удалено звуковой модели из смешанных сигналов, что может привести к большей потере полезного сигнала, в то время как низкие значения оставят больше перекрытий сигнала и, следовательно, больше шума может быть слышено (хотя меньше, чем в оригинальной записи).&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Enhance for Speech&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;улучшение для речи&amp;#039;&amp;#039;) - указывает, что звук включает речь и в результате при удалении звукового узора проявляется тщательность, которая берёт во внимание сходность с речью. Конечный результат гарантирует, что при удалении шума не удаляется речь.&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;FFT Size&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;размер быстрого преобразования Фурье&amp;#039;&amp;#039;) - определяет как много анализируются отдельных частотных полос. Эта опция определяет наиболее резкие изменения в качестве. Шум в каждой частотной полосе рассматривается отдельно, так при большом количестве полос, шум удаляется с чёткой частотной детальностью. Хорошие значения лежат в пределах от 4096 до 8192. Размер быстрого преобразования Фурье определяет компромисс между частотной точностью и временем обработки. Высокие значения &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;FFT Size&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; могут привести к [[артефакт]]ам в виде свиста или [[Реверберация|реверберации]], но они очень аккуратно удаляют частоты шума. Низкие значения &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;FFT Size&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; приведут к улучшению времени отклика (например меньше свиста от удара тарелок), но они могут производить более плохое разрешение по частотам, создавая пустой или [[фленжер]]овый звуки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:VST реставраторы‏‎]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sergey Live</name></author>
	</entry>
</feed>