<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://wikisound.org/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Adobe_Audition_Stretch_%28process%29</id>
	<title>Adobe Audition Stretch (process) - История изменений</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://wikisound.org/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Adobe_Audition_Stretch_%28process%29"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikisound.org/index.php?title=Adobe_Audition_Stretch_(process)&amp;action=history"/>
	<updated>2026-04-27T13:35:42Z</updated>
	<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.41.0</generator>
	<entry>
		<id>https://wikisound.org/index.php?title=Adobe_Audition_Stretch_(process)&amp;diff=7079&amp;oldid=prev</id>
		<title>Brand-v в 07:00, 9 мая 2012</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikisound.org/index.php?title=Adobe_Audition_Stretch_(process)&amp;diff=7079&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2012-05-09T07:00:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Новая страница&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{Цикл статей Adobe Audition}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Эффект &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Stretch&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; позволяет изменять высоту [[тон]]а ([[питч]]) звукового сигнала, [[темп]] или то и другое. Например, вы можете использовать этот эффект, чтобы увеличить высоту тона фонограммы без изменения её длительности, или же наоборот изменить длительность не изменяя высоты. Вы также можете изменять питч и темп в течении времени.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Audition_Stretch_(process).png|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Constant Stretch or Gliding Stretch&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;постоянное или изменяющееся растяжение&amp;#039;&amp;#039;) - выполнять либо постоянное растяжение, в котором нет никаких изменений с течением времени, либо изменяющиеся которое изменяется от первоначального значения к конечному.&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Stretch %, Initial %, Final %&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;% растяжения, первоначальный %, финальный %&amp;#039;&amp;#039;) - устанавливает количество применяемого растяжения к сигналу (значение менее 100% сокращает сигнал). В режиме постоянного растяжения, вы устанавливаете фиксированный процент. В режиме (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Gliding Stretch&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;), вы устанавливаете начальный и конечный проценты растяжения сигнала, при применении значения изменяются линейным методом от одного к другому. Изменения в ползунках отражаются в соотношении и длительности выбранного участка фонограммы.&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Ratio, Length&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;отношение, длина&amp;#039;&amp;#039;) - определяет отношение (в процентах) и конечную длину (по времени), которое вы получаете при применении эффекта. Изменение значение одного параметра автоматически изменяет другой. Если значения &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Initial %&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; и &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Final %&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; различны, то при применении эффекта фактическим значением будет (Initial% + Final%)/2.&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Transpose&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;[[транспозиция]]&amp;#039;&amp;#039;) - список музыкальных транспозиции. При выборе одного из пунктов в поля автоматически вводятся соответствующие числовые значения. Например, для того чтобы перенести звук на 1 полутон выберите 1#.&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Precision&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;точность&amp;#039;&amp;#039;) - определяет общее качество звука, более высокое качество занимает больше времени при обработке. Вы можете быстро обработать 8-[[бит]]ный файл или файл с низким качеством, тогда как профессионально записанные звуковые файлы могут потребовать использования высокой точности.&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Time Stretch (Preserves Pitch)&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;растянуть время (сохранить тональность)&amp;#039;&amp;#039;) - позволяет уменьшать и увеличивать [[темп]] без изменения высоты тона.&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Pitch Shift (Preserves Tempo)&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;сдвинуть тон (сохранить темп)&amp;#039;&amp;#039;) - позволяет уменьшать и увеличивать высоту тона ([[питч]]) без изменения темпа. Используйте этот параметр, для увеличения глубины и высоты голоса, без ущерба для первоначальной скорости воспроизведения.&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Resample (Preserves Neither)&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;ресемплирование&amp;#039;&amp;#039;) - позволяет изменять как высоту, так и темп. Значение ниже 100 % увеличит темп и поднимет высоту, в то время как значение выше 100 % снизит темп и высоту.&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Constant Vowels&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;постоянные гласные в вокале&amp;#039;&amp;#039;) - сохраняет гласные звуки в растянутом вокальном треке. Эта опция требует существенного количества ресурсов; попробуйте на маленьком кусочке перед применением на всю фонограмму.&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Solo Instrument Or Voice&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;солирующий инструмент или голос&amp;#039;&amp;#039;) - более точно изменяет фонограммы сольного исполнения. &lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Preserve Speech Characteristics&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;сохранить речевые характеристики&amp;#039;&amp;#039;) - поддерживает реализм речи.&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Formant Shift&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;сдвиг [[форманта|формант]]&amp;#039;&amp;#039;) - определяет, как приспособить форманты при изменении высоты тона. Значение по умолчанию &amp;quot;0&amp;quot;, форманты изменяются вместе с высотой, сохраняя [[тембр]] и реализм. Значения выше нуля повышают тембр (например, для создания из мужского голоса, женский). Значения ниже нуля действуют наоборот.&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Splicing Frequency&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;частота сращивания&amp;#039;&amp;#039;) - определяет размер куска аудио данных, используемых при сохранении темпа или питча, это размер удаляемых или добавляемых кусочков. Чем выше значение, тем более точно изменяется звук с течением времени. Однако при больших значениях [[артефакт]]ы становятся более заметными. При более высокой точности, низкие частоты сращиваются, и может добавится эффект заикания или [[эхо|эха]]. Если частота слишком высока, звук становится жестяным, голос имеет звучание как будто в туннеле.&lt;br /&gt;
#*&amp;#039;&amp;#039;В режиме низкой точности, можно улучшить качество растягиваемого чистого тона, для этого необходимо разделить базовую частоту [[сэмпл]]а. Используйте окно [[Adobe Audition Frequency Analysis|Frequency Analysis]] (частотный анализ), для нахождения базовой частоты, затем разделите её на целое число, для получения значения &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Splicing Frequency&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. Например, если тон 438 [[Гц]], разделить на 20 это даст 21,9 Гц. Таким образом, &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Splicing Frequency&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; = 21,9 Гц, позволит значительно улучшить качество за счет уменьшения фазы [[артефакт]]ов. Для не тональных или [[шум]]овых сэмплов, значение &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Splicing Frequency&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; не имеет значения.&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Overlapping&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;перекрытие&amp;#039;&amp;#039;) - определяет, как кусок аудио данных совпадает с предыдущим и следующим. При растяжении или сжатии звука, куски перекрываются. Если растяжение производит эффект [[хорус|хоруса]], снизьте процент, однако при этом может возникнуть прерывистость звука. Просто настройте &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Overlapping&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; найдя баланс между прерывистостью и [[хор|хором]] &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Overlapping&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; может быть равен и 400%, но вы должны использовать это значение, только при очень высокой скорости (200% или более).&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Choose Appropriate Defaults&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;использовать соответствующие настройки по умолчанию&amp;#039;&amp;#039;) - применяет хорошие значения по умолчанию для &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Splicing Frequency&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; и &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Overlapping&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. Этот вариант хорош для сохранения высоты или [[темп]]а.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:VST корректоры звуковысотности]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Brand-v</name></author>
	</entry>
</feed>