<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://wikisound.org/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Adobe_Audition_Sweeping_Phaser</id>
	<title>Adobe Audition Sweeping Phaser - История изменений</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://wikisound.org/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Adobe_Audition_Sweeping_Phaser"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikisound.org/index.php?title=Adobe_Audition_Sweeping_Phaser&amp;action=history"/>
	<updated>2026-04-29T13:18:52Z</updated>
	<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.41.0</generator>
	<entry>
		<id>https://wikisound.org/index.php?title=Adobe_Audition_Sweeping_Phaser&amp;diff=6019&amp;oldid=prev</id>
		<title>Sergey Live в 15:46, 3 ноября 2010</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikisound.org/index.php?title=Adobe_Audition_Sweeping_Phaser&amp;diff=6019&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2010-11-03T15:46:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Новая страница&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{Цикл статей Adobe Audition}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Эффект &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Sweeping Phaser&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; создаёт гребенчатый тип [[фильтр]]а который движется взад и вперед по центральной частоте. Как и [[флэнжер]], [[фэйзер]] разделяет сигнал сдвигает его фазу и рекомбинирует его, создавая психоделических эффект популярный среди гитаристов 1960-х годов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как и [[флэнжер]], [[фэйзер]] добавляет небольшую задержку, но он также сдвигает фазы частот с течением времени. На стерео файле, стерео изображение может быть сильно изменено, что создаст удивительные, интересные звуки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Adobe_Audition_Sweeping_Phaser.png|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Sweep Gain&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;усиление движения&amp;#039;&amp;#039;) - позволяет изменять уровень громкости фазированого сигнала. Будьте осторожны, при применении высоких положительных значений, сигнал может [[клиппирование|клиппировать]].&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Center Frequency&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;центральная частота&amp;#039;&amp;#039;) - устанавливает частоту, вокруг которой движется фаза. Частоты ближе к середине, приводят к более заметному изменению динамики сигнала.&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Modulation Depth&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;глубина модуляции&amp;#039;&amp;#039;) - определяет степень изменения фазы сигнала, похоже на изменение пропускной способности [[фильтр]]а (Q). Большие значения глубины создаю движения фильтра дальше от центральной частоты в обоих направлениях (с охватом большего диапазона частот), производя более широкий [[тремоло]] эффект.&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Resonance&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;резонанс&amp;#039;&amp;#039;) - определяет силу фазового сдвига применяемого к сигналу. Вы можете думать о этом параметре как о &amp;quot;силе&amp;quot; изменения фазы.&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Modulation Rate&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;частота модуляции&amp;#039;&amp;#039;) - указывает скорость, с которой фильтр движется вокруг центральной частоты, охватывая динамический диапазон заданный параметром &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Modulation Depth&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (3). Значения: Hz ([[герц]]), Period (миллисекунды за удар) и Tempo (удары в минуту). Для того чтобы изменения происходили в такт песне, введите темп композиции в поле Tempo. Например, введите 240 для композиции с темпом 120, это создаст движение восьмыми.&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Phase Difference&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;разность фаз&amp;#039;&amp;#039;) - устанавливает разность движения фильтров в градусах для левого и правого каналов. Вы можете ввести значения от -359 до 359. Значения более 0 или 360 градусов послужат причиной тому что движение будет происходить на более далекие интервалы между левым и правым каналами. Значение 180 даёт полное различие между каналами. Отрицательные значения эквивалентны их обратным положительным чиселам. Например, -5 и 355 эквивалентны, также эквивалентны 180 и -180, а 90 эквивалентно -270.&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Modes&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;режимы&amp;#039;&amp;#039;) - определяет форму движения фильтра:&lt;br /&gt;
#*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Sinusoidal&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - синусоидальная.&lt;br /&gt;
#*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Triangular&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - треугольная.&lt;br /&gt;
#*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Log Frequency Sweep&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - логарифмическая.&lt;br /&gt;
#*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Linear Frequency Sweep&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - линейная.&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Filter Type&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;тип фильтра&amp;#039;&amp;#039;) - определяет тип [[фильтр]]а:&lt;br /&gt;
#*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Band Pass&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - полосовой пропускающий фильтр. Выполняет фазовый эффект вокруг заданного частотного центра. Полосовой фильтр используется чаще, поскольку он производит классический [[тембр]] фэйзера.&lt;br /&gt;
#*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Low Pass&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - фильтр, пропускающий низкие частоты. Выполняет фазовый эффект от заданной центральной частоты и вниз.&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Output Gain&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;усиление на выходе&amp;#039;&amp;#039;) - настройка общего уровня на выходе. Вы можете компенсировать чрезмерную потерю или чрезмерное увеличение громкости полученное после применения эффекта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:VST фэйзеры]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sergey Live</name></author>
	</entry>
</feed>