<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://wikisound.org/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=FL_Studio_%D0%9D%D0%B0%D1%81%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%B9%D0%BA%D0%B0_%D0%BF%D0%B5%D1%80%D0%B2%D0%B8%D1%87%D0%BD%D0%BE%D0%B3%D0%BE_%D0%B7%D0%B2%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B3%D0%BE_%D0%B4%D1%80%D0%B0%D0%B9%D0%B2%D0%B5%D1%80%D0%B0</id>
	<title>FL Studio Настройка первичного звукового драйвера - История изменений</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://wikisound.org/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=FL_Studio_%D0%9D%D0%B0%D1%81%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%B9%D0%BA%D0%B0_%D0%BF%D0%B5%D1%80%D0%B2%D0%B8%D1%87%D0%BD%D0%BE%D0%B3%D0%BE_%D0%B7%D0%B2%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B3%D0%BE_%D0%B4%D1%80%D0%B0%D0%B9%D0%B2%D0%B5%D1%80%D0%B0"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikisound.org/index.php?title=FL_Studio_%D0%9D%D0%B0%D1%81%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%B9%D0%BA%D0%B0_%D0%BF%D0%B5%D1%80%D0%B2%D0%B8%D1%87%D0%BD%D0%BE%D0%B3%D0%BE_%D0%B7%D0%B2%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B3%D0%BE_%D0%B4%D1%80%D0%B0%D0%B9%D0%B2%D0%B5%D1%80%D0%B0&amp;action=history"/>
	<updated>2026-04-27T16:55:25Z</updated>
	<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.41.0</generator>
	<entry>
		<id>https://wikisound.org/index.php?title=FL_Studio_%D0%9D%D0%B0%D1%81%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%B9%D0%BA%D0%B0_%D0%BF%D0%B5%D1%80%D0%B2%D0%B8%D1%87%D0%BD%D0%BE%D0%B3%D0%BE_%D0%B7%D0%B2%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B3%D0%BE_%D0%B4%D1%80%D0%B0%D0%B9%D0%B2%D0%B5%D1%80%D0%B0&amp;diff=16679&amp;oldid=prev</id>
		<title>Sergey Live: Новая страница: «{{Цикл статей Fl Studio}}  Настройте параметры буфера  ----  Обычно &#039;&#039;&#039;FL Studio ASIO&#039;&#039;&#039; должен быть доступен и использоваться. Если это не так, в параметрах устройств будет &quot;&#039;&#039;&#039;Первичный звуковой драйвер&#039;&#039;&#039;&quot; показана информация о &#039;&#039;&#039;Buffer length&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;длина буфера&#039;&#039;) (задержка) и нек...»</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikisound.org/index.php?title=FL_Studio_%D0%9D%D0%B0%D1%81%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%B9%D0%BA%D0%B0_%D0%BF%D0%B5%D1%80%D0%B2%D0%B8%D1%87%D0%BD%D0%BE%D0%B3%D0%BE_%D0%B7%D0%B2%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B3%D0%BE_%D0%B4%D1%80%D0%B0%D0%B9%D0%B2%D0%B5%D1%80%D0%B0&amp;diff=16679&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2025-01-27T21:02:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Новая страница: «{{Цикл статей Fl Studio}}  Настройте параметры буфера  ----  Обычно &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;FL Studio ASIO&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; должен быть доступен и использоваться. Если это не так, в параметрах устройств будет &amp;quot;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Первичный звуковой драйвер&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;quot; показана информация о &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Buffer length&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;длина буфера&amp;#039;&amp;#039;) (задержка) и нек...»&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Новая страница&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{Цикл статей Fl Studio}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Настройте параметры буфера&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обычно &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;FL Studio ASIO&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; должен быть доступен и использоваться. Если это не так, в параметрах устройств будет &amp;quot;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Первичный звуковой драйвер&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;quot; показана информация о &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Buffer length&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;длина буфера&amp;#039;&amp;#039;) (задержка) и некоторые другие настройки, используемые драйвером аудиоустройства. Буфер - это «дыхательное пространство», в котором FL Studio может генерировать звук перед отправкой его на аудиоустройство. Короткие значения делают FL Studio более отзывчивой на живые входы  (например, мышь или [[Fl Studio Аппаратные контроллеры|аппаратные контроллеры]]) за счёт более высокой нагрузки на процессор и возможных [[Fl Studio Оптимизация использования ЦП и памяти|опустошений]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Выберите &amp;quot;Первичный звуковой драйвер&amp;quot;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - в выпадающем меню выберите драйвер, обычно это &amp;quot;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Первичный звуковой драйвер&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;quot;.&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Установите длину буфера&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: Используйте ползунок для изменения длины буфера. Более высокие значения буфера означают меньшую нагрузку на процессор и более стабильную работу без [[Fl Studio Оптимизация использования ЦП и памяти|опустошений]] (щелчков и всплесков в звуке). Хорошей отправной точкой является значение около 20-40 мс. Большинство пользователей не замечают улучшения отклика ниже 10 мс, однако &amp;quot;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Первичный звуковой драйвер&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;quot; обычно с трудом справляется с такими низкими задержками без [[Fl Studio Оптимизация использования ЦП и памяти|опустошений]]. [[Файл:Fl_studio_Primary_Sound_Driver.jpg|center]]&lt;br /&gt;
#Поэкспериментируйте с переключателями &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Use polling&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;использовать опрос&amp;#039;&amp;#039;) и &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Use hardware buffer&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;использовать аппаратный буфер&amp;#039;&amp;#039;) (2 переключателя x 2 позиции = 4 комбинации), чтобы узнать, можно ли свести к минимуму опустошения в случае их возникновения. Для получения дополнительной информации об остальных настройках в этом разделе перейдите на страницу [[Fl Studio Настройки Audio|Настройки Audio]].&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Примечание&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: &amp;#039;&amp;#039;Возможность уменьшения размера буфера без [[Fl Studio Оптимизация использования ЦП и памяти|опустошений]] зависит от скорости вашего процессора, звуковой карты и сложности проекта. &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Преобразование мс в сэмплы?&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; 1 мс = 44 сэмпла при частоте 44100 Гц или 48 сэмплов при частоте дискретизации 48000 Гц&amp;#039;&amp;#039;.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sergey Live</name></author>
	</entry>
</feed>