<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://wikisound.org/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Fl_Studio_%D0%A0%D0%B5%D0%B4%D0%B0%D0%BA%D1%82%D0%BE%D1%80_%D1%81%D0%BE%D0%B1%D1%8B%D1%82%D0%B8%D0%B9_%D0%B0%D0%B2%D1%82%D0%BE%D0%BC%D0%B0%D1%82%D0%B8%D0%B7%D0%B0%D1%86%D0%B8%D0%B8</id>
	<title>Fl Studio Редактор событий автоматизации - История изменений</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://wikisound.org/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Fl_Studio_%D0%A0%D0%B5%D0%B4%D0%B0%D0%BA%D1%82%D0%BE%D1%80_%D1%81%D0%BE%D0%B1%D1%8B%D1%82%D0%B8%D0%B9_%D0%B0%D0%B2%D1%82%D0%BE%D0%BC%D0%B0%D1%82%D0%B8%D0%B7%D0%B0%D1%86%D0%B8%D0%B8"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikisound.org/index.php?title=Fl_Studio_%D0%A0%D0%B5%D0%B4%D0%B0%D0%BA%D1%82%D0%BE%D1%80_%D1%81%D0%BE%D0%B1%D1%8B%D1%82%D0%B8%D0%B9_%D0%B0%D0%B2%D1%82%D0%BE%D0%BC%D0%B0%D1%82%D0%B8%D0%B7%D0%B0%D1%86%D0%B8%D0%B8&amp;action=history"/>
	<updated>2026-04-27T11:20:40Z</updated>
	<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.41.0</generator>
	<entry>
		<id>https://wikisound.org/index.php?title=Fl_Studio_%D0%A0%D0%B5%D0%B4%D0%B0%D0%BA%D1%82%D0%BE%D1%80_%D1%81%D0%BE%D0%B1%D1%8B%D1%82%D0%B8%D0%B9_%D0%B0%D0%B2%D1%82%D0%BE%D0%BC%D0%B0%D1%82%D0%B8%D0%B7%D0%B0%D1%86%D0%B8%D0%B8&amp;diff=14645&amp;oldid=prev</id>
		<title>Sergey Live в 12:46, 18 августа 2018</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikisound.org/index.php?title=Fl_Studio_%D0%A0%D0%B5%D0%B4%D0%B0%D0%BA%D1%82%D0%BE%D1%80_%D1%81%D0%BE%D0%B1%D1%8B%D1%82%D0%B8%D0%B9_%D0%B0%D0%B2%D1%82%D0%BE%D0%BC%D0%B0%D1%82%D0%B8%D0%B7%D0%B0%D1%86%D0%B8%D0%B8&amp;diff=14645&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2018-08-18T12:46:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;a href=&quot;https://wikisound.org/index.php?title=Fl_Studio_%D0%A0%D0%B5%D0%B4%D0%B0%D0%BA%D1%82%D0%BE%D1%80_%D1%81%D0%BE%D0%B1%D1%8B%D1%82%D0%B8%D0%B9_%D0%B0%D0%B2%D1%82%D0%BE%D0%BC%D0%B0%D1%82%D0%B8%D0%B7%D0%B0%D1%86%D0%B8%D0%B8&amp;amp;diff=14645&amp;amp;oldid=12778&quot;&gt;Внесённые изменения&lt;/a&gt;</summary>
		<author><name>Sergey Live</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikisound.org/index.php?title=Fl_Studio_%D0%A0%D0%B5%D0%B4%D0%B0%D0%BA%D1%82%D0%BE%D1%80_%D1%81%D0%BE%D0%B1%D1%8B%D1%82%D0%B8%D0%B9_%D0%B0%D0%B2%D1%82%D0%BE%D0%BC%D0%B0%D1%82%D0%B8%D0%B7%D0%B0%D1%86%D0%B8%D0%B8&amp;diff=12778&amp;oldid=prev</id>
		<title>Sergey Live в 12:08, 14 мая 2015</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikisound.org/index.php?title=Fl_Studio_%D0%A0%D0%B5%D0%B4%D0%B0%D0%BA%D1%82%D0%BE%D1%80_%D1%81%D0%BE%D0%B1%D1%8B%D1%82%D0%B8%D0%B9_%D0%B0%D0%B2%D1%82%D0%BE%D0%BC%D0%B0%D1%82%D0%B8%D0%B7%D0%B0%D1%86%D0%B8%D0%B8&amp;diff=12778&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2015-05-14T12:08:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Новая страница&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{Цикл статей Fl Studio}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Редактор событий содержит [[автоматизация|автоматизационные]] данные которые перемещают связанные параметры в соответствии с записанными, установленными или нарисованными кривыми. Автоматизационные события тесно связаны с клипами-автоматизаций, но отличаются в двух основных направлениях. 1. Автоматизационные события привязываются к определённому паттерну, паттерн-клипу. В то время как клипы автоматизаций нет, а существуют в виде «генераторов». 2. Данные событий записываются от живых движений контроллера или рисуются в редакторе событий вручную. В то время как клипы автоматизаций только редактируются, вы не можете записывать их. Хотя вы можете конвертировать данные событий в клипы автоматизаций.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Fl_studio_Event_Editor.png|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Примечание}} &amp;#039;&amp;#039;Вы можете конвертировать записанные данные автоматизационных событий в клип-автоматизации используя опцию &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Меню &amp;gt; Edit &amp;gt; Turn into automation clip&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Параметры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Иконки панели инструментов&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - в верхней части окна редактора событий:&lt;br /&gt;
**[[Файл:Fl_studio_bottom_Play.png]] &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Главное меню&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - включает в себя: File, Edit, Tools, View, Snap, Zoom, Target и Smoothing.&lt;br /&gt;
**[[Файл:Fl_studio_bottom_misc.png]] &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Меню инструментов&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - включает инструменты масштабирования уровней и LFO.&lt;br /&gt;
**[[Файл:Fl studio piano roll snap.png]] &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Привязка&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - управляет временным разрешением (по горизонтали). Например установка &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;(none)&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;нет&amp;#039;&amp;#039;) даст наилучшее разрешение, а &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Beat&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; позволит изменять значения только на каждую долю.&lt;br /&gt;
**[[Файл:Fl_studio_draw_mode.png]] &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Карандаш&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;P&amp;#039;&amp;#039;) - щёлкните левой кнопкой мыши и перетащите, чтобы нарисовать кривую. Щёлкните правой кнопкой мыши и перетащите, чтобы рисовать прямые линии или редактировать в режиме интерполяции. Клавиши модификаторы: (&amp;#039;&amp;#039;Shift&amp;#039;&amp;#039;) - блокировка вертикального положения. (&amp;#039;&amp;#039;Ctrl&amp;#039;&amp;#039;) - выделение временной шкалы. (&amp;#039;&amp;#039;Alt&amp;#039;&amp;#039;) - обход привязки.&lt;br /&gt;
**[[Файл:Fl_studio_paint_mode.png]] &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Кисть&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;B&amp;#039;&amp;#039;) - обходит значение привязки. Щёлкните правой кнопкой мыши и перетащите, чтобы рисовать прямые линии или редактировать в режиме интерполяции. Клавиши модификаторы: (&amp;#039;&amp;#039;Shift&amp;#039;&amp;#039;) - блокировка вертикального положения. (&amp;#039;&amp;#039;Ctrl&amp;#039;&amp;#039;) - выделение временной шкалы.&lt;br /&gt;
**[[Файл:Fl_studio_erace_mode.png]] &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Стирать&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;D&amp;#039;&amp;#039;) - сброс данных к значению которое имеется в начале выделенного диапазона. Клавиши модификаторы: (&amp;#039;&amp;#039;Ctrl&amp;#039;&amp;#039;) - выделение временной шкалы.&lt;br /&gt;
**[[Файл:Fl_studio_Interpolate.png]] &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Интерполировать&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;I&amp;#039;&amp;#039;) - перерисовывает и подключает данные с помощью прямых линий.&lt;br /&gt;
**[[Файл:Fl_studio_select_mode.png]] &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Выделить&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;левая кнопка мыши&amp;#039;&amp;#039;) - сделайте выделение временной линии.&lt;br /&gt;
**[[Файл:Fl studio zoom mode.png]] &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Масштабировать&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;Z&amp;#039;&amp;#039;) - масштабирование временной шкалы. Щёлкните правой кнопкой мыши, чтобы уменьшить масштаб.&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Event Editor Target&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;цель редактора событий&amp;#039;&amp;#039;) - выберите любые автоматизационные данные в выбранном [[паттерн]]е.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Факты о редакторе событий ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Автоматизационные события связываются с параметрами интерфейса &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;FL Studio&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; или плагинами (родными и сторонними). Некоторые важные факты о редакторе событий:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Вы можете просмотреть все автоматизации проекта в папке &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Браузер &amp;gt; Current project &amp;gt; Patterns&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
#Редактор событий показывает данные связанные только с выбранным [[паттерн]]ом. Для изменения паттерна используйте переключатель паттернов в транспортной панели или переключатель паттернов в окне пошагового секвенсора.&lt;br /&gt;
#Данные событий могут быть преобразованы в клип автоматизации. Выберите &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Turn into Automation Clip&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; из меню редактора событий (для &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;FL Studio Producer Edition&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; или выше).&lt;br /&gt;
#Редактор событий это место для всех записанных автоматизаций. Помните, что выбранный при записи паттерн, содержит все данные автоматизационных событий.&lt;br /&gt;
#Данные автоматизационных событий можно вручную редактировать и рисовать.&lt;br /&gt;
#Один паттерн может содержать несколько событий автоматизаций, используйте выпадающее меню (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Event Editor Target&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;) для переключения между данными автоматизационных событий выбранного паттерна. Паттерны могут содержать неограниченное количество данных автоматизационных событий.&lt;br /&gt;
#Данные автоматизационных событий могут быть визуализированы и/или отредактированы из нескольких мест:&lt;br /&gt;
#*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Из редактор событий&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;:&lt;br /&gt;
#*#Выберите паттерн, который будет содержать автоматизационные события, щёлкните правой кнопкой мыши по параметру который должен быть автоматизирован, и затем выберите &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Edit events&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. Если для параметра были записаны автоматизационные данные, они будут отображаться и могут быть отредактированы. Если нет уже существующих данных автоматизационных событий, то их можно создать вручную и сохранить (просто закройте редактор, когда вы всё сделаете).&lt;br /&gt;
#*#Используйте папку &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Браузер &amp;gt; Current project &amp;gt; Patterns &amp;gt; Название паттерна&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. Щёлкните левой кнопкой мыши по файлу автоматизационных событий, чтобы открыть редактор событий. &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Примечание&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: &amp;#039;&amp;#039;Это будет возможно только в том случае если где-то в вашем проекте есть данные автоматизационных событий&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
#*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Из пианоролла&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - данные автоматизационных событий могут быть отображены и отредактированы в нижней панели пианоролла. Выберите паттерн содержащий автоматизационные данные, а затем выберите эти данные из меню целевого параметра (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;6&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;).&lt;br /&gt;
#*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;В плейлисте&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - данные автоматизационных событий отображаются в плейлисте, в виде затенения клипа. Если вы хотите автоматизационные события не зависящие от паттернов, используйте клипы автоматизаций. Автоматизационные события могут быть преобразованы в клип автоматизации с помощью опции &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Edit &amp;gt; Turn into automation clip&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; из меню редактора событий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Примечание}} &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Чтобы связать другие параметры с данными автоматизационных событий&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - преобразуйте данные событий в автоматизационный клип через &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Меню редактора событий &amp;gt; Edit &amp;gt; Turn into Automation Clip&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; и он появится в качестве опции привязки &amp;quot;внутреннего контроллера&amp;quot; в диалоговом окне &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Link to controller&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; которое вызывается щелчком правой кнопки мыши по автоматизируемым параметрам, и также в списке &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Браузер &amp;gt; Current project &amp;gt; Remote control&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Отображение формы сигнала для помощи ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Иногда бывает полезно тщательно выровнять данные автоматизационных событий со звуковым сигналом. Например, при использовании &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Fruity Vocoder]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; или &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Il Pitcher|Pitcher]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. Для отображения сигнала перетащите его из окна предпросмотра в окно редактора событий. Для того чтобы убрать сигнал нажмите (&amp;#039;&amp;#039;Alt+N&amp;#039;&amp;#039;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Fl_studio_help_wave_Event_Editor.jpg|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Работа с автоматизационными событиями ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
График редактора событий по горизонтальной оси показывает время (измеряется в [[такт]]ах) и значения автоматизации по вертикальной оси (от 0 до 100%). Продолжительность воспроизводимых сегментов устанавливается в окне привязки ([[Файл:Fl_studio_piano_roll_snap.png]]). Кроме того, выбрав пункт &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Main&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; будет действовать глобальное значение привязки, которое определенно в панели записи. События отображаются в виде вертикальных линий (высота представляет значение этого события). Окно редактора событий может отображать одновременно только один набор событий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Открытие редактора событий&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - есть два альтернативных метода:&lt;br /&gt;
*#Выберите паттерн и щёлкните правой кнопкой мыши по целевому параметру, затем выберите &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Edit events&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. Если для данного целевого параметра были записаны автоматизационные данные, они будут отображаться в окне и могут быть отредактированы. Если нет уже существующих автоматизационных событий, то их можно вручную нарисовать и сохранить.&lt;br /&gt;
*#Используйте папку &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Браузер &amp;gt; Current project &amp;gt; Patterns &amp;gt; Название паттерна&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. Щёлкните левой кнопкой мыши по автоматизируемой цели, чтобы открыть редактор событий.&lt;br /&gt;
**Для переключения между отображаемыми редакторами событий в окне текущего открытого редактора событий (или для открытия нового окна если ни одно не открыто) используйте. Помните, что данные автоматизационных событий видимые в меню (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Event Editor Target&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;) будут зависеть от выбранного паттерна.&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Создание событий&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - в редакторе событий, переключитесь в режим карандаша ([[Файл:Fl_studio_draw_mode.png]]) или кисти ([[Файл:Fl_studio_paint_mode.png]]) и щёлкните левой кнопкой мыши в области графика событий чтобы начать рисовать. Вы также можете создавать кривые линии - нажмите левой кнопкой мыши и перетащите, чтобы создать нужную форму. Для создания прямых линий событий, щёлкните правой кнопкой мыши и перетащите. Режимы ([[Файл:Fl_studio_draw_mode.png]]) и ([[Файл:Fl_studio_paint_mode.png]]) идентичны, однако кисть игнорирует текущие настройки привязки, что позволяет рисовать плавные кривые без изменения настроек привязки.&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Интерполяция между событиями&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - используйте режим интерполяции ([[Файл:Fl_studio_Interpolate.png]]). В этом режиме, щёлкните левой кнопкой мыши и перетащите, для выделения событий которые вы хотите выровнять. Выделенные события будут отмечены синим цветом. Когда вы отпустите кнопку мыши, все выделенные события будут выровнены с использованием линейной интерполяции. Чтобы использовать плавную интерполяцию, создайте выделение с помощью правой кнопки мыши.&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Удаление событий&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - используйте режим ([[Файл:Fl_studio_erace_mode.png]]). В этом режиме, щёлкните левой кнопкой мыши и перетащите, чтобы выделить события которые будут удалены. Выделенные события будут отмечены красным цветом и удаляется, когда кнопка будет отпущена.&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Выделение событий&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - в любом режиме (рисования, удаления, интерполяции) дважды щёлкните или (&amp;#039;&amp;#039;Ctrl+щелчок&amp;#039;&amp;#039;) по временной шкале и перетащите, чтобы выделить временной диапазон. Вы также можете использовать режим выделения ([[Файл:Fl_studio_select_mode.png]]), чтобы выделять с помощью одного щелчка левой кнопкой мыши и перетаскивания. Выделение используется для нарезки событий и использования инструмента [[LFO]] (см. команды меню, описанные ниже).&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Меню инструментов&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ([[Файл:Fl_studio_bottom_misc.png]]) - это ярлык для окна подменю инструментов, содержащего различные команды для работы с событиями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Использование редактора событий для VST плагинов ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Есть два варианта:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Переместите целевой параметр плагина. Затем используйте опцию из основного меню &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Tools &amp;gt; Last tweaked &amp;gt; Edit events&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
#Используйте папку &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Браузер &amp;gt; Current project &amp;gt; Effect&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; или &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Generators&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, чтобы увидеть &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;MIDI CC&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; параметры для всех элементов управления плагина которые он опубликовал для хоста (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;FL Studio&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;). Затем щёлкните правой кнопкой мыши по цели и выберите &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Edit events&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;редактировать события&amp;#039;&amp;#039;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Меню редактора событий ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Меню редактора событий содержит полезные команды для редактирования событий. Вы можете получить доступ к этому меню, нажав на кнопку меню редактора событий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;File&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;файл&amp;#039;&amp;#039;):&lt;br /&gt;
**&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Open Automation&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;открыть автоматизацию&amp;#039;&amp;#039;) - импорт автоматизационных данных из (*.fsc) файла в текущий редактор событий.&lt;br /&gt;
**&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Save Automation as&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;сохранить автоматизацию как&amp;#039;&amp;#039;) - сохраняет автоматизационные данных из текущего редактора событий в (*.fsc) файл.&lt;br /&gt;
**&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Import MIDI file&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;импортировать MIDI файл Ctrl+M&amp;#039;&amp;#039;) - показывает диалоговое окно импорта MIDI данных, где вы можете импортировать данные контроллера (cutoff, [[резонанс]], и т.д.) из MIDI файла в редактор событий.&lt;br /&gt;
**&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Paste from MIDI clipboard&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;вставить из MIDI буфера обмена Shift+Ctrl+V&amp;#039;&amp;#039;) - то же самое, что и команды импорта MIDI, но используются данные из MIDI буфера, а не MIDI файл. Вы можете вставить MIDI данные из нескольких разных [[секвенсор]]ов, которые могут копировать в в формате MIDI буфера обмена (например, [[Cakewalk]] Pro Audio (TM)).&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Edit&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;редактировать&amp;#039;&amp;#039;):&lt;br /&gt;
**&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Cut&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;вырезать Ctrl+X&amp;#039;&amp;#039;) - вырезает все выделенные события в буфер обмена. Выделите область для вырезания, иначе эта команда будет отключена.&lt;br /&gt;
**&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Copy&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;копировать Ctrl+C&amp;#039;&amp;#039;) - копирует все выделенные события в буфер обмена. Выделите область для копирования, иначе эта команда будет отключена.&lt;br /&gt;
**&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Paste&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;вставить Ctrl+V&amp;#039;&amp;#039;) - вставляет события из буфера обмена в текущий редактор событий. Если ничего не выделено, то события будут вставлены в начало паттерна.&lt;br /&gt;
**&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Delete&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;удалить Del&amp;#039;&amp;#039;) - удаляет все выделенные события в редакторе событий. Если ничего не выделено, то удаляются все данные событий.&lt;br /&gt;
**&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Select all&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;выделить всё Ctrl+A&amp;#039;&amp;#039;) - выделяет все события в редакторе событий.&lt;br /&gt;
**&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Select Previous&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;выделение назад Ctrl+Left&amp;#039;&amp;#039;) - перемещает выделение назад, так что начало выделения становится концом нового выделения. Например если вы выделите [[такт]], эта команда выделяет предыдущий такт.&lt;br /&gt;
**&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Select Next&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;выделение вперёд Ctrl+Right&amp;#039;&amp;#039;) - перемещает выделение вперёд, так что конец выделения становится началом нового выделения. Например если вы выделите такт, эта команда выделяет следующий такт.&lt;br /&gt;
**&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Insert space&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;вставить пространство Ctrl+Ins&amp;#039;&amp;#039;) - создаёт &amp;quot;пустое&amp;quot; пространство, которое соответствует текущему выделению, сдвигая следующие события вперёд.&lt;br /&gt;
**&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Delete space&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;удалить пространство Ctrl+Del&amp;#039;&amp;#039;) - стирает все события в текущем выделении и смещает назад последующие события, чтобы закрыть разрыв.&lt;br /&gt;
**&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Insert current controller value&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;вставить текущее значение параметра Ctrl+I&amp;#039;&amp;#039;) - определяет редактор событий с текущим значением соответствующего автоматизируемого параметра. Если вы на графике выделите отрезок времени, текущее значение будет вставлено в начале выделения.&lt;br /&gt;
**&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Turn into automation clip&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;превратить в автоматизационный клип&amp;#039;&amp;#039;) - превращает события текущего паттерна в новый автоматизационный клип.&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Tools&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;инструменты&amp;#039;&amp;#039;):&lt;br /&gt;
**&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Scale Levels&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;масштабирование уровней&amp;#039;&amp;#039;) - умножение/смещение/переворачивание событий в редакторе событий или назначение событий в логарифмической/экспоненциальной шкале. Смотрите масштабирование уровней для получения дополнительной информации.&lt;br /&gt;
**&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;LFO&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;Ctrl+L&amp;#039;&amp;#039;) - показывает диалоговое окно LFO, где вы можете рисовать формы LFO в редакторе событий.&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;View&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;вид&amp;#039;&amp;#039;):&lt;br /&gt;
**&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Grid Color&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;цвет сетки Alt+G&amp;#039;&amp;#039;) - открывает стандартное диалоговое окно выбора цвета, где вы можите установить цвет для сетки редактора событий.&lt;br /&gt;
**&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Invert grid&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;обратить сетку&amp;#039;&amp;#039;) - изменяет линии сетки редактора событий, от светлого до темного.&lt;br /&gt;
**&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Time segments&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;временные сегменты&amp;#039;&amp;#039;) - изменяет затенение вертикального фона редактора событий светлый/тёмный в соответствии с выбранной опцией. По умолчанию 4 такта.&lt;br /&gt;
**&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Precise time indicator&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;точный временной индикатор&amp;#039;&amp;#039;) - использует вертикальную линию проходящую через окно редактора, чтобы показывать воспроизведение и изменение положения.&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Helpers&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;помощники&amp;#039;&amp;#039;):&lt;br /&gt;
**&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Bckground waveform&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;фоновый сигнал Alt+N&amp;#039;&amp;#039;) - когда в окно редактора событий будет перетащен сигнал, этот сигнал отобразится помогая выравнивать автоматизационные события со звуковыми событиями.&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Snap&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;привязка&amp;#039;&amp;#039;) - привязка определяет, как события движутся относительно сетки редактора событий и как [[квантование]] выравнивает элементы. &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Примечание&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: &amp;#039;&amp;#039;Удерживание клавиши &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Alt&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; временно устанавливает привязку в &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;None&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (нет)&amp;#039;&amp;#039;. Возможные варианты:&lt;br /&gt;
**&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Main&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;основная&amp;#039;&amp;#039;) - привязка устанавливаться в значение глобальной привязки.&lt;br /&gt;
**&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Line&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;линейная&amp;#039;&amp;#039;) - события привязываются к ближайшей линий сетки, обратите внимание, что масштабирование изменяет разрешение сетки, когда редактор событий масштабируется горизонтально.&lt;br /&gt;
**&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Cell&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;клетка&amp;#039;&amp;#039;) - события привязываются к началу клеток сетки.&lt;br /&gt;
**&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;(none)&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;нет&amp;#039;&amp;#039;) - нет привязки. Перемещение ограничено только настройки временной развертки проекта (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;PPQ - F11&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;). &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Примечание&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: &amp;#039;&amp;#039;Привязку можно временно отключить, удерживая клавишу &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Alt&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; при перетаскивании событий&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
**&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Steps 1/6 to 1 (step)&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;шаги от 1/6 до 1 (шаг)&amp;#039;&amp;#039;) - абсолютные значений сетки, равные названиям.&lt;br /&gt;
**&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Beats 1/6 to 1 (beat)&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;удары от 1/6 до 1 (удар)&amp;#039;&amp;#039;) - абсолютные значений сетки, равные названиям.&lt;br /&gt;
**&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Bar&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;такт&amp;#039;&amp;#039;) - 1 такт.&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Select&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;выделение&amp;#039;&amp;#039;):&lt;br /&gt;
**&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Deselect&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;снять выделение Ctrl+D&amp;#039;&amp;#039;) - отмена любого выделения.&lt;br /&gt;
**&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Select all&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;выделить всё Ctrl+A&amp;#039;&amp;#039;) - выделяет все события в редакторе событий.&lt;br /&gt;
**&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Select previous time&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;выделить предыдущее время Ctrl+стрелка влево&amp;#039;&amp;#039;) - сдвигает выделение (сделайте &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Ctrl+левая кнопка мыши&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; и сдвиньте время) на собственную ширину влево.&lt;br /&gt;
**&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Select next time&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;выделить следующее время Ctrl+стрелка вправо&amp;#039;&amp;#039;) - сдвигает выделение (сделайте &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Ctrl+левая кнопка мыши&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; и сдвиньте время) на собственную ширину вправо.&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Zoom&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - щёлкните правой кнопкой мыши по значку масштабирования, чтобы открыть быстрое меню опций масштабирования:&lt;br /&gt;
**&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Zoom in/ Zoom out&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;приблизить/отдалить Page Up/Page Down&amp;#039;&amp;#039;) - масштабировать центр на позиции курсора.&lt;br /&gt;
**&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Quick-zoom 1, 2 и 3&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;быстрое масштабирование Shift+1,2,3&amp;#039;&amp;#039;) - три удобных уровня масштабирования.&lt;br /&gt;
**&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Zoom out far&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;сильно отдалить Shift+4&amp;#039;&amp;#039;) - минимизирует горизонтальное масштабирование.&lt;br /&gt;
**&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;On Selection&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;к выделенному Shift+5&amp;#039;&amp;#039;) - масштабировать к выделению. Если ничего не выделено будет произведено масштабирование как будто выделено всё.&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Target control&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;целевой параметр&amp;#039;&amp;#039;) - каждый паттерн может содержать несколько наборов установленных автоматизационных данных, этот пункт меню открывает список установленных автоматизационных данных в паттерне.&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Relocate Events&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;перемещение событий&amp;#039;&amp;#039;) - когда опция выключена, команда вставки заменяет уже существующие события, а команды вырезания/удаления оставляют пробелы в выбранной для вырезания/удаления области. При включении, вставляемые события будут вставлены между, а команды вырезания/удаления будут смещать все события обратно, чтобы заполнить пробелы.&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Auto Smoothing&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;автоматическое сглаживание&amp;#039;&amp;#039;) - когда включено, нарисованные события автоматически интерполируются при отпускании кнопки мыши.&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Center&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;центр 0&amp;#039;&amp;#039;) - прокручивает сетку так, чтобы маркер позиции воспроизведения всё время был в центре. Полезно, если вы хотите увидеть позицию воспроизведения в длинной последовательности.&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Detached&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;отделить&amp;#039;&amp;#039;)  - когда включено, окно &amp;quot;отделяется&amp;quot; от основной среды &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;FL Studio&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; и может быть развёрнуто на втором мониторе (при наличии двух мониторов).&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sergey Live</name></author>
	</entry>
</feed>