<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://wikisound.org/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Fruity_Blood_Overdrive</id>
	<title>Fruity Blood Overdrive - История изменений</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://wikisound.org/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Fruity_Blood_Overdrive"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikisound.org/index.php?title=Fruity_Blood_Overdrive&amp;action=history"/>
	<updated>2026-04-29T10:23:27Z</updated>
	<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.41.0</generator>
	<entry>
		<id>https://wikisound.org/index.php?title=Fruity_Blood_Overdrive&amp;diff=11606&amp;oldid=prev</id>
		<title>Sergey Live в 06:31, 27 апреля 2014</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikisound.org/index.php?title=Fruity_Blood_Overdrive&amp;diff=11606&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2014-04-27T06:31:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Новая страница&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{Цикл_статей_Fl_Studio}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Fruity Blood Overdrive&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; это искажающий эффект, разработанный специально для нужд цифровых музыкантов. Он обеспечивает [[Искажение|искажения]] перегрузом с помощью классических методов, которые дают сжатые и мягкие звуки, в отличие от резких звуков, произведимых многими плагинами [[Овердрайв|овердрайв]]. Этот эффект особенно хорошо работает со звуками [[Гитара|гитар]]. Встроенный полосовой [[фильтр]] даёт возможность перегружать не-гитарные звуки, которые могли бы производить плохие результаты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Fruity Blood Overdrive.png|center]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Параметры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;PreBand&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;предварительная фильтрация&amp;#039;&amp;#039;) - устанавливает количество полосовой фильтрации, которая применяется к звуку, пока он ещё не перегружен. Используйте этот параметр, чтобы улучшить качество эффекта, который получится в результате перегрузки звука с широким диапазоном частот.&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Color&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;цвет&amp;#039;&amp;#039;) - устанавливает частоту полосовой фильтрации.&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;PreAmp&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;предусиление&amp;#039;&amp;#039;) - перегружает звук в целях достижения искажений. По мере увеличения параметра &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;PreAmp&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, его необходимо компенсировать с помощью ручки &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;PostGain&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;x100&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - увеличивает мощность &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;PreAmp&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; в сто раз. Как правило это полезно только на отдельных инструментальных треках.&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;PostFilter&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;фильтрация после&amp;#039;&amp;#039;) - отрезает высокие частоты в предусиленом звуке, до частоты указанной этим параметром. Это ещё одна опция для очистки искажений.&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;PostGain&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;усиление после&amp;#039;&amp;#039;) - финальное подавления усиления (на максимуме оставляет усиление после искажения на своём первоначальном уровне). Предварительное усиление значительно увеличивает выходящий сигнал, так что вам нужно это компенсировать с помощью этого параметра.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Советы и заметки ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Порядок, в котором применяются фильтры это: ​​полосовой фильтр (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;PreBand&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;) &amp;gt; предусиление (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;PreBand&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;) &amp;gt; фильтр срезающий высокие частоты второго порядка (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;PostFilter&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;) &amp;gt; уменьшите усиления (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;PostGain&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;) &amp;gt; конечное цифровое [[клиппирование]].&lt;br /&gt;
*Если выходящий звук слишком громкий, не пытайтесь понизить входящий в плагин звук, уменьшите его с помощью &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;PostGain&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (в противном случае это будет уменьшать искажения).&lt;br /&gt;
*После того, как звук был предусилен и клиппирован, сигнал всё ещё может быть до 300% выше диапазона. Когда он клиппирует после &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;PostGain&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, то используется, нормальное, (жёсткое звучание) цифрового клиппирования. Таким образом, лучший звук достигается, если вы всегда компенсируете предусиление за счёт понижения &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;PostGain&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
*Воспроизводя микс через плагин (даже без предусиления), производится повышающая [[компрессия]] на независимых частотных полосах. Это даёт общую повышающую компрессию и выравнивающий [[эквалайзер]]. Это может быть использовано, чтобы улучшить некоторые миксов, и даже может быть использовано для мастеринга некоторых проектов (компрессия вызванная нелинейным откликом сигнала аналогична ламповым [[компрессор]]ам).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:VST овердрайвы]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sergey Live</name></author>
	</entry>
</feed>