<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://wikisound.org/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Fruity_DrumSynth_Live</id>
	<title>Fruity DrumSynth Live - История изменений</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://wikisound.org/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Fruity_DrumSynth_Live"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikisound.org/index.php?title=Fruity_DrumSynth_Live&amp;action=history"/>
	<updated>2026-04-27T18:42:48Z</updated>
	<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.41.0</generator>
	<entry>
		<id>https://wikisound.org/index.php?title=Fruity_DrumSynth_Live&amp;diff=8493&amp;oldid=prev</id>
		<title>Sergey Live в 04:01, 15 октября 2012</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikisound.org/index.php?title=Fruity_DrumSynth_Live&amp;diff=8493&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2012-10-15T04:01:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Новая страница&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{Цикл статей Fl Studio}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Fruity DrumSynth Live&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; это FL Studio версия плагина популярного автономного DrumSynth, созданного Maxim Digital Audio. &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;DrumSynth Live&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; в режиме реального времени поддерживает одновременно 120 [[патч]]ей ударных, каждый из которых назначен на отдельную клавишу (от C0 до B9). Вы можете переносить динамику из одного ударного патча в другой - просто выберите патч для перенесения и настройте регулятор силы переноса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Звук создаётся двумя генераторами [[шум]]а, фильтруется полосовым [[фильтр]]ом с очень большим диапазоном - вы можете установить пропуск как только одной частоты (синус) так и всего белого шума. Первый [[осциллятор]] также может выступать в качестве скользящего генератора синусоидального сигнала для создания звуков [[бочки]] и [[том]]а. Второй осциллятор имеет более продвинутые [[огибающая|огибающие]]: регулируемая длина атаки и регулируемый изгиб формы (от логарифмической до линейной), что полезно для [[малый барабан|малого барабана]] и хай[[хэт]]а. Элементы управления перезапуском огибающей позволяют быстро создавать звуки [[клэп]]ов и также могут быть использованы для усложнения атаки ударных звуков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Чёрные регуляторы велосити ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Некоторые свойства могут меняться в зависимости от [[велосити]] ноты. Такие контроллеры слева имеют назначенные регуляторы велосити (все большие чёрные регуляторы в интерфейсе). Если регулятор велосити поворачивается вправо, более высокое велосити ноты увеличит текущее значение параметра. Поверните влево, чтобы при увеличении велосити значение понижалось.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Параметры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Fruity_DrumSynth_Live.png|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Тест клавиатура ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Тест клавиатура в нижней части панели управления &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;DrumSynth Live&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; имеет две функции - позволяет прослушивать патчи ударных и выбирать их для редактирования: просто щёлкните левой кнопкой мыши по ноте, оранжевый прямоугольник покажет, редактируемый в настоящее время [[патч]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также здесь есть меню, щёлкните правой кнопкой мыши по клавише для его вызова, оно позволяет копировать и вставлять патчи из одной клавиши в другую.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы можете сбросить патч в один из стандартных пресетов звуков. Щёлкните правой кнопкой мыши по ноте и выберите подменю &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Set to default patch&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. Патч по умолчанию для текущей клавиши отображается жирным шрифтом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Клавиатура одновременно отображает 2 [[октава|октавы]]. Вы можете прокручивать клавиатуру, чтобы увидеть необходимый диапазон, используя кнопки прокрутки над клавиатурой: [[Файл:Fruity_DrumSynth_Live_scroll.png]]. Если включена опция &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;AUTO&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, то клавиатура будет прокручиваться автоматически для отображения соответствующего диапазона, воспроизведённых нот.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== WAVE ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;DrumSynth Live&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; можете смешивать записанные [[сэмпл]]ы ударных с генерируемым [[шум]]ом. В этом разделе вы можете установить свойства сигнала и количество смешивания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Waveform Selector&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;переключатель сигнала&amp;#039;&amp;#039;) - выбор одного из нескольких высококачественных ударных/[[перкуссия|перкуссионных]] сэмплов, которые смешиваются с генерируемым белым шумом.&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;TUNE&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;настройка сэмпла&amp;#039;&amp;#039;) - [[высота тона]] сэмпла ([[транспонирование]]).&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;MIX&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;подмешивание&amp;#039;&amp;#039;) - поверните вправо, чтобы подмешать больше сигнала сэмпла и меньше генерируемых шумов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== OSC 1 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Frequency slider&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;ползунок частоты&amp;#039;&amp;#039;) - центральная [[частота]] для полосового фильтра/скольжения тона.&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Sweep Up/Down slider&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;ползунок скольжения вверх/вниз&amp;#039;&amp;#039;) - частота перемещающегося скольжения. Сдвиньте вправо для скольжения к более высокой частоте, сдвиньте влево для скольжения к более низкой частоте. Появляется только при использовании осциллятора в режиме скользящего тона (см. ниже: &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;NOISE&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;).&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Bandwidth slider&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;ползунок пропускной способности&amp;#039;&amp;#039;) - устанавливает полосу пропускания полосового фильтра. Вы можете установить ползунок от пропуска всего одной полосы частот (поворот влево), до всего белого шума (поворот вправо). Появляется только при использовании осциллятора в режиме шума (см. ниже: &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;NOISE&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;).&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;HARM&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;гармоники&amp;#039;&amp;#039;) - применяется [[вэйвшейпер]]ное искажения осциллятора (поворот налево применяет нечётные [[гармоника|гармоники]], поворот направо чётные).&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;DEC&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;спад огибающей&amp;#039;&amp;#039;) - устанавливает спад огибающей для осциллятора. Поверните вправо для медленного спада.&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;SWEEP&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;время скольжения&amp;#039;&amp;#039;) - устанавливает скорость скольжения. Поворот вправо увеличивает времени развертки. Появляется только при использовании осциллятора в режиме скользящего тона (см. ниже: &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;NOISE&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;).&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;NOISE&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;переключатель шума/скольжения тона&amp;#039;&amp;#039;) - когда переключатель включен, осциллятор работает в режиме шума: белый [[шум]], обработанный с помощью полосового [[фильтр]]а. Когда он выключен, осциллятор работает в режиме скользящего тона: синусоидальная волна, которая может перемещаться к более высокой или более низкой частотам с регулируемым временем скольжения, это полезные для [[том]]а, [[бочка|бочки]] и различных эффектов.&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;INVERT&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;переключатель инвертирования фазы&amp;#039;&amp;#039;) - инвертирует фазу осциллятора. Полезно для решения ситуации, когда два осциллятора звучат в противофазе друг к другу.&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;MIX&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;выходной уровень&amp;#039;&amp;#039;) - выходная громкость осциллятора. Высокий уровень выходной громкости производит жёсткое [[клиппирование]] полезно для [[ваншот]]ов удара об обод барабана и подобных эффектов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== OSC 2 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Frequency slider&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;ползунок частоты&amp;#039;&amp;#039;) - центральная [[частота]] для полосового фильтра/скольжения тона.&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Bandwidth slider&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;ползунок пропускной способности&amp;#039;&amp;#039;) - устанавливает полосу пропускания полосового фильтра. Вы можете установить ползунок от пропуска всего одной полосы частот (поворот влево), до всего белого шума (поворот вправо).&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;RING&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;кольцевая модуляция Osc1 на OSC2&amp;#039;&amp;#039;) - [[кольцевая модуляция]] первым осциллятором второго.&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;ATT&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;атака огибающей&amp;#039;&amp;#039;) - время атаки огибающей (начальный [[фэйд]]) осциллятора. Поверните вправо для медленной атаки.&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;DEC&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;спад огибающей&amp;#039;&amp;#039;) - спад огибающей (конечный фэйд) осциллятора. Поверните вправо для медленного спада.&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;форма огибающей&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - изменяет форму огибающей от логарифмической (поворот влево) до линейной (поворот вправо).&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;REL&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;огибающая затухания&amp;#039;&amp;#039;) - длина затухания огибающей осцилляторов (влияет как на OSC1 так и на OSC2).&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;MIX&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;выходной уровень&amp;#039;&amp;#039;) - выходная громкость осциллятора. Высокий уровень выходной громкости производит жёсткое [[клиппирование]] полезно для [[ваншот]]ов удара об обод барабана и подобных эффектов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== TRIG ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Содержит разные настройки патчей и управляет перезапуском огибающей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Режим работы голоса&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - режим голоса для текущего патча. Возможные режимы голоса: &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Mono&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - каждый перезапуск этого патча срезает предыдущей; &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Poly&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - полифоническая модель, нет вырезания голосов; &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Group 1/2/3/4&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - четыре глобальные (для инструмента) срезающие группы. Если вы выбираете группу, каждый патч позволит срезать себя, а также срежет любой другой патчи с той же установленной группой.&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;COUNT&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;количество&amp;#039;&amp;#039;) - количество перезапусков огибающей при воспроизведении патча. Поверните вправо для увеличения перезапусков.&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;RATE&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;скорость&amp;#039;&amp;#039;) - время между перезапусками (поверните вправо для медленной скорости перезапуска).&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;DEC&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;спад перезапуска&amp;#039;&amp;#039;) - спад (конечный фэйд) скорости для каждого перезапуска (поверните вправо для медленного спада).&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;TONE&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;фильтр тембра&amp;#039;&amp;#039;) - поверните влево, чтобы применить фильтр высоких частот для звука патча, поверните вправо, чтобы использовать фильтр низких частот.&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;CLICK&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;количество щелчка&amp;#039;&amp;#039;) - смещение фазы осцилляторов. Фазовый сдвиг может быть использован для добавления эффекта &amp;quot;щелчка&amp;quot; в патч. Поверните максимально вправо для случайного смещения фазы для каждого запуска патча.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== MORPH TO ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы можете переносить параметры любого патча для настройки другой патч.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Morph To list&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;с&amp;#039;&amp;#039;Список перено&amp;#039;&amp;#039;)сов&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - показывает список патчей для переносов. Перенос использует текущие настройки патча выбранные вами, а не настройки по умолчанию.&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Morph Amount wheel&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;колесо количества переноса&amp;#039;&amp;#039;) - поверните вверх для переноса выговоренного патча в &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Morph To list&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Настройки выхода ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;PAN&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;MAIN OUT: панорамирование&amp;#039;&amp;#039;) - [[панорамирование]] текущего патча.&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;VOL&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;MAIN OUT: громкость&amp;#039;&amp;#039;) - громкость текущего патча.&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;NUM&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;SEND TO: дисплей трека для посыла&amp;#039;&amp;#039;) - выбор трека для посыла выхода патча.&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;LVL&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;SEND TO: уровень посыла&amp;#039;&amp;#039;) - количество посыла (уровень) текущего патча.&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Список патчей&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - показывает редактируемый в настоящее время патч. Нажмите на поле списка, чтобы выбрать другой патч.&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Переключатель скрытия/отображения клавиатуры&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - показывает/скрывает тест клавиатуру и элементы управления переносом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания и советы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Большинство свойств &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;DrumSynth&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; читается один раз для каждого срабатывающего голоса (ударной ноты), поэтому изменение свойств не имеет никакого эффекта на уже запущенный голос.&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;DrumSynth&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; [[пресет]] сохраняет всю ударную установку, т.е. сохраняет все &amp;quot;ударные ноты&amp;quot; сразу в одном пресете.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:VSTi синтезаторы ударных]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sergey Live</name></author>
	</entry>
</feed>