<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://wikisound.org/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Fruity_X-Y_Controller</id>
	<title>Fruity X-Y Controller - История изменений</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://wikisound.org/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Fruity_X-Y_Controller"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikisound.org/index.php?title=Fruity_X-Y_Controller&amp;action=history"/>
	<updated>2026-06-19T16:33:11Z</updated>
	<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.41.0</generator>
	<entry>
		<id>https://wikisound.org/index.php?title=Fruity_X-Y_Controller&amp;diff=13223&amp;oldid=prev</id>
		<title>Sergey Live в 08:46, 25 декабря 2015</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikisound.org/index.php?title=Fruity_X-Y_Controller&amp;diff=13223&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2015-12-25T08:46:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая версия&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия от 11:46, 25 декабря 2015&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l5&quot;&gt;Строка 5:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 5:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;XY Ctrl - X&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - значение этого контроллера зависит от &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;X&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (горизонтального) положения мишени (маленький круг с крестом) на 2D сетке.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;XY Ctrl - X&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - значение этого контроллера зависит от &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;X&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (горизонтального) положения мишени (маленький круг с крестом) на 2D сетке.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;XY Ctrl - Y&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - значение этого контроллера зависит от &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Y&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (вертикального) положения мишени.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;XY Ctrl - Y&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - значение этого контроллера зависит от &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Y&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (вертикального) положения мишени.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;[[Файл:Fruity_X-Y_Controller.png|center]]&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Чтобы использовать этот [[плагин]], разместите экземпляр на любом канале микшера. Откройте окно редактора. Вы увидите цель в середине 2D сетки. Перетащите в сетке, чтобы изменить положение цели и цель будет следовать за курсором. Значения контроллера &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;X&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; и &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Y&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; также меняются в зависимости от движения цели, достигая минимума в левом нижнем углу сетки и максимума в правом верхнем углу.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Чтобы использовать этот [[плагин]], разместите экземпляр на любом канале микшера. Откройте окно редактора. Вы увидите цель в середине 2D сетки. Перетащите в сетке, чтобы изменить положение цели и цель будет следовать за курсором. Значения контроллера &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;X&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; и &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Y&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; также меняются в зависимости от движения цели, достигая минимума в левом нижнем углу сетки и максимума в правом верхнем углу.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Sergey Live</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikisound.org/index.php?title=Fruity_X-Y_Controller&amp;diff=13222&amp;oldid=prev</id>
		<title>Sergey Live в 08:45, 25 декабря 2015</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikisound.org/index.php?title=Fruity_X-Y_Controller&amp;diff=13222&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2015-12-25T08:45:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая версия&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия от 11:45, 25 декабря 2015&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l8&quot;&gt;Строка 8:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 8:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Чтобы использовать этот [[плагин]], разместите экземпляр на любом канале микшера. Откройте окно редактора. Вы увидите цель в середине 2D сетки. Перетащите в сетке, чтобы изменить положение цели и цель будет следовать за курсором. Значения контроллера &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;X&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; и &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Y&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; также меняются в зависимости от движения цели, достигая минимума в левом нижнем углу сетки и максимума в правом верхнем углу.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Чтобы использовать этот [[плагин]], разместите экземпляр на любом канале микшера. Откройте окно редактора. Вы увидите цель в середине 2D сетки. Перетащите в сетке, чтобы изменить положение цели и цель будет следовать за курсором. Значения контроллера &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;X&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; и &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Y&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; также меняются в зависимости от движения цели, достигая минимума в левом нижнем углу сетки и максимума в правом верхнем углу.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{Примечание}} &#039;&#039;После того как этот плагин загружается, он появится в качестве опции привязки &#039;&#039;&#039;Internal controller&#039;&#039;&#039; в окне &#039;&#039;&#039;Link to controller&#039;&#039;&#039; которое вызывается щелчком правой кнопкой мыши по автоматизируемым параметрам&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&#039;&#039;&lt;/del&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{Примечание}} &#039;&#039;После того как этот плагин загружается, он появится в качестве опции привязки &#039;&#039;&#039;Internal controller&#039;&#039;&#039; в окне &#039;&#039;&#039;Link to controller&#039;&#039;&#039; которое вызывается щелчком правой кнопкой мыши по автоматизируемым параметрам. Вы также можете &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;управлять целью &lt;/ins&gt;с помощью джойстика.&#039;&#039;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt; &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;[[Файл:Fruity_X-Y_Controller.png|center]]&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt; &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Вы также можете &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;контролировать цель &lt;/del&gt;с помощью джойстика. &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Вы можете использовать компанию &lt;/del&gt;&#039;&#039;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&#039;Logitech Wingman Rumblepad&#039;&#039;&#039; (как показано ниже) это особенно полезно, потому что она имеет два аналоговых контроллера, которые позволяют настроить два экземпляра &#039;&#039;&#039;Fruity X-Y Controller&#039;&#039;&#039;.&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt; &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;[[Файл:Fruity_X-Y_Controller_Logitech_Wingman_Rumblepad.png|center]]&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Параметры ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Параметры ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Sergey Live</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikisound.org/index.php?title=Fruity_X-Y_Controller&amp;diff=12343&amp;oldid=prev</id>
		<title>Sergey Live в 10:06, 20 марта 2015</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikisound.org/index.php?title=Fruity_X-Y_Controller&amp;diff=12343&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2015-03-20T10:06:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Новая страница&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{Цикл статей Fl Studio}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Fruity X-Y Controller&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; внутренний плагин контроллер, который позволяет использовать мышь (или джойстик) для генерации двух гладких входов контроллера. Он имеет следующие входы:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;XY Ctrl - X&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - значение этого контроллера зависит от &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;X&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (горизонтального) положения мишени (маленький круг с крестом) на 2D сетке.&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;XY Ctrl - Y&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - значение этого контроллера зависит от &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Y&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (вертикального) положения мишени.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы использовать этот [[плагин]], разместите экземпляр на любом канале микшера. Откройте окно редактора. Вы увидите цель в середине 2D сетки. Перетащите в сетке, чтобы изменить положение цели и цель будет следовать за курсором. Значения контроллера &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;X&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; и &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Y&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; также меняются в зависимости от движения цели, достигая минимума в левом нижнем углу сетки и максимума в правом верхнем углу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Примечание}} &amp;#039;&amp;#039;После того как этот плагин загружается, он появится в качестве опции привязки &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Internal controller&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; в окне &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Link to controller&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; которое вызывается щелчком правой кнопкой мыши по автоматизируемым параметрам&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Fruity_X-Y_Controller.png|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы также можете контролировать цель с помощью джойстика. Вы можете использовать компанию &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Logitech Wingman Rumblepad&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (как показано ниже) это особенно полезно, потому что она имеет два аналоговых контроллера, которые позволяют настроить два экземпляра &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Fruity X-Y Controller&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Fruity_X-Y_Controller_Logitech_Wingman_Rumblepad.png|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Параметры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Раздел настроек X/Y ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Содержит параметры для интерпретации осей X/Y и положения цели.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Переключатель X/Y&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - если вы выбираете &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;X&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, остальные параметры в этом разделе будут управлять поведением оси &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;X&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. Если вы выберите &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Y&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, они будут управлять поведением оси &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Y&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Ручка LVL&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;уровень&amp;#039;&amp;#039;) - устанавливает положение цели по &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;X&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; или &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Y&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (в зависимости от &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;переключателя X/Y&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;) цель движется в сторону.&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;MIN&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;минимальное значение&amp;#039;&amp;#039;) - устанавливает минимальное значение &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;X&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; или &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Y&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (в зависимости от &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;переключателя X/Y&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;), когда X/Y координаты цели находятся на минимуме.&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;MAX&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;максимальное значение&amp;#039;&amp;#039;) - устанавливает максимальное значение &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;X&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; или &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Y&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (в зависимости от &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;переключателя X/Y&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;), когда X/Y координаты цели находятся на максимуме.&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;TNS&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;напряжение&amp;#039;&amp;#039;) - перетащите вверх и вниз, чтобы изменить форму кривой, используемой для назначения значений координат с значениями контроллера. Этот параметр, как настройки &amp;quot;натяжения&amp;quot; контроллера.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Дополнительные опции ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;SPD&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;скорость&amp;#039;&amp;#039;) - поверните вправо, чтобы ускорить движение цели к позиции цели. Поверните влево, чтобы замедлить цель.&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;ACC&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;ускорение&amp;#039;&amp;#039;) - устанавливает ускорение цели, когда изменяется положение цели. Поверните вправо для увеличения ускорения цели или влево для уменьшения.&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Включатель джойстика&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - включите эту опцию, если вы хотите использовать джойстик для управления целью.&lt;br /&gt;
*Кнопки &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;X&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; и &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Y&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - нажмите, чтобы запустить меню, где вы можете выбрать, какими ручками джойстик будет управлять по оси &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;X&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; и &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Y&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;SPD&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;скорость джостика&amp;#039;&amp;#039;) - устанавливает скорость джойстика.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sergey Live</name></author>
	</entry>
</feed>