<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://wikisound.org/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=IL_DirectWave_%D0%9E%D0%BA%D0%BD%D0%BE_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B3%D1%80%D0%B0%D0%BC%D0%BC%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%8F_%D0%B7%D0%BE%D0%BD</id>
	<title>IL DirectWave Окно программирования зон - История изменений</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://wikisound.org/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=IL_DirectWave_%D0%9E%D0%BA%D0%BD%D0%BE_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B3%D1%80%D0%B0%D0%BC%D0%BC%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%8F_%D0%B7%D0%BE%D0%BD"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikisound.org/index.php?title=IL_DirectWave_%D0%9E%D0%BA%D0%BD%D0%BE_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B3%D1%80%D0%B0%D0%BC%D0%BC%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%8F_%D0%B7%D0%BE%D0%BD&amp;action=history"/>
	<updated>2026-04-27T15:11:32Z</updated>
	<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.41.0</generator>
	<entry>
		<id>https://wikisound.org/index.php?title=IL_DirectWave_%D0%9E%D0%BA%D0%BD%D0%BE_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B3%D1%80%D0%B0%D0%BC%D0%BC%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%8F_%D0%B7%D0%BE%D0%BD&amp;diff=8444&amp;oldid=prev</id>
		<title>Sergey Live в 03:50, 9 октября 2012</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikisound.org/index.php?title=IL_DirectWave_%D0%9E%D0%BA%D0%BD%D0%BE_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B3%D1%80%D0%B0%D0%BC%D0%BC%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%8F_%D0%B7%D0%BE%D0%BD&amp;diff=8444&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2012-10-09T03:50:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Новая страница&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{Цикл статей Fl Studio}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Zone Window&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;окно зон&amp;#039;&amp;#039;) позволяет назначить [[сэмпл]]ы на &amp;quot;зоны&amp;quot; клавиатуры, на высоты тона (по горизонтали) и на [[велосити]] (по вертикали). Самый простой способ загрузить сэмплы, это просто перетащить их из браузера в окно зон. Это позволит создать новые зону для сэмпла. Чтобы назначить клавиши и диапазон велосити перетащите контрольные точки зоны, как указано ниже.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Схема ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:DirectWave Program Zone Window.png|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Sample List&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;cписок сэмплов&amp;#039;&amp;#039;) - cодержит сэмплы, загруженные в текущий [[патч]]. Нажмите на строку, чтобы активизировать его средства управления. Чтобы создать патч, перетаскивайте сюда [[сэмпл]]ы из браузера FL. &lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Zone Mapper&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;зона назначения&amp;#039;&amp;#039;) - позволяет пользователю назначать сэмплы на пространства клавиши и велосити.&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Sample List Scrollbar&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;полоса прокрутки списка&amp;#039;&amp;#039;) - появляется тогда, когда сэмплов используется больше, чем может поместиться в окне &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Sample List&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Sample Activities&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;активный сэмпл&amp;#039;&amp;#039;) - редактируемая зона будет выделена жёлтым цветом.&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Zone Control Points&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;контрольные точки зон&amp;#039;&amp;#039;) - верхняя и нижняя точки позволяют определить диапазон велосити и высоты тона путём перетаскивания контрольных точек зоны по высоте тонов (по горизонтали) и по [[велосити]] (по вертикали). Щёлкните левой кнопкой мыши по точке и удерживая её нажатой, перетащите чтобы переместить контрольную точку.&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Root Key&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;основная клавиша&amp;#039;&amp;#039;) - показывает MIDI клавишу, на которой [[сэмпл]] будет воспроизводиться без изменений его записанной высоты тона. Щёлкните правой кнопкой мыши по клавиатуре, чтобы изменить MIDI ноту.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Сохранение программ  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для сохранения программы, щёлкните правой кнопкой мыши по надписи &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Program&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, расположенной в верхней левой части окна программирования зон (выше столбца &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Zone Names&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;), после чего появится контекстное меню. Есть два способа для сохранения программ, как описано ниже:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Сохранение/загрузка DWP файлов:  ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Файл программы &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;DirectWave&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;DWP&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;) является родным форматом, который &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;DirectWave&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; использует для хранения программ. Каждый DWP файл содержит одну программу и пути к звуковым файлам, используемых в этой программе. Сам DWP файл не содержит в себе сэмплов. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Например файл программы, сохраненный как &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;analog_bass.dwp&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; расположенный в папке &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;dir\analog_bass.dwp&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, создаст подпапку папки &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;dir\analog_bass&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; и сохранит там сэмплы. Папка &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;dir&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; является структурой папок содержащей DWP файл. При загрузке &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;DirectWave&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; будет искать сэмплы в исходном месте, а если это не удается, то в той же папке, из которой загружается &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;DWP&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; файл.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;dir\analog_bass\sample1.wav&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;dir\analog_bass\sample2.wav&amp;#039;&amp;#039;, и т.д.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если вы хотите поделиться описанным выше патчем &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;analog_bass&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, то после сохранения используйте архивный формат например, такой как &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;zip&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; собирая &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;analog_bass.dwp&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; файл и связанную с ним подпапку &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;analog_bass&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; содержащую [[WAV]] файлы. Однако существует, альтернативный метод, описанный в следующем разделе, с использованием функции &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Total Recall&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; находящейся в параметрах &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[IL DirectWave Опции|Options]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если при загрузке &amp;#039;&amp;#039;DirectWave&amp;#039;&amp;#039; не в состоянии найти сэмпл, зона будет загружена без него. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Сохранение FLP/FXP/FXB файлов: ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При включенной функции &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Total Recall&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; в &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[IL DirectWave Опции|Options]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (щёлкните левой кнопкой по надписи чуть выше пикового метра справа внизу), все сэмплы будут сохранены в FLP, FXB или FXP файле. Это хороший способ обмена/хранения проектов FL Studio, в комплекте с сэмплами. Недостаток состоит в том, что FLP/FXP/FXB файлы будут такого размера, как ваши сэмплы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Примечание}} &amp;#039;&amp;#039;FLP/FXP/FXB файлы сохраняются из меню дополнительных настроек [[Fruity Wrapper|Fruity Wrapper]]&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Program (правой кнопкой мыши контекстное меню) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для сохранения программы, щелкните правой кнопкой мыши по слову&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Program&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, расположенном в верхней левой части окна программирования зон (выше столбца &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Zone Names&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;), после чего появится контекстное меню. В нём есть несколько вариантов, которые описаны ниже:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Open Program/s&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;открыть программу/ы&amp;#039;&amp;#039;) - обзор и открытие конкретной программы.&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Save Program&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;сохранить программу&amp;#039;&amp;#039;) - сохранить текущую выбранную программу. &lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Save Program As&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;сохранить программу как&amp;#039;&amp;#039;) - сохранить текущую выбранную программу с другим названием, с новым набором [[сэмпл]]ов. &lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Save program as variation&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;сохранить программу как вариант&amp;#039;&amp;#039;) - сохранить текущую выбранную программу с другим названием, без нового набора сэмплов (новый .dwp).&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Save program as FL Mobile instrument&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;сохранить программу как инструмент FL Mobile&amp;#039;&amp;#039;) - экспорт банка сэмплов в .instr формат, которые используются [[FL Studio Mobile]].&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Add Sample/s&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;добавить сэмпл/ы&amp;#039;&amp;#039;) - добавить сэмплы в список сэмплов. &lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Replaces Sample/s&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;заменить сэмпл/ы&amp;#039;&amp;#039;) - заменить выбранный сэмпл новым. &lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Flush Program&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;сбросить программу&amp;#039;&amp;#039;) - удаление выбранной программы из &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;DirectWave&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. &lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Flush All Programs&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;сбросить все программы&amp;#039;&amp;#039;) - удаление всех загруженных программы из &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;DirectWave&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Загрузка сэмплов ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы загрузить сэмплы, либо просто перетащите сэмпл мышкой из браузера FL Studio в окно &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Zone Window&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, либо произведите двойной щелчок по сэмплу в браузере &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;DirectWave&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Параметры == &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Колонки (верхняя секция - 1) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Примечание}} &amp;#039;&amp;#039;Вы можете перетащить сэмплы из браузера FL непосредственно в список сэмплов&amp;#039;&amp;#039;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Zone&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;зона&amp;#039;&amp;#039;) - это числовая метка сэмпла. &lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Zone Name&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;название зоны&amp;#039;&amp;#039;) - по умолчанию название будет отображаться на основе названия загруженного файла сэмпла. Чтобы изменить щёлкните левой кнопкой мыши по клетке. &lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Size&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;Sample Size - размер сэмпла&amp;#039;&amp;#039;) - общее число [[сэмпл]]ов в записи. &lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Rate&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;Sample Rate - частота дискретизации) - показывает [[частота дискретизации|частоту дискретизации]] загруженного сэмпла. &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;DirectWave&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; может воспроизвести сэмпл с любой частотой дискретизации. &lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Mute&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;молчание&amp;#039;&amp;#039;) - исключающая группа &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;mute&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. Запуск сэмплов с группой &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;mute&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; выше 0, освободит воспроизведение той &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;mute&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; группы. По аналогии с &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Cut&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Cut By&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. То есть: закрытые и открытые [[Hihat]] сэмплов.&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Root&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;основа&amp;#039;&amp;#039;) - номер MIDI ноты основной клавиши (это клавиша на которой сэмпл должен воспроизводится с исходной высотой тона/скоростью).&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Semi&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;Transpose in Semitones - транспозиция в полутонах&amp;#039;&amp;#039;) - [[транспозиция]] сэмпла (+/- 36 полутонов). &lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Fine&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;Fine tune - подстройка тона&amp;#039;&amp;#039;) - тонкая транспозиция сэмпла (+/- 50 [[цент]]ов). &lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;K-Trk&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;Keyboard Track - отслеживание клавиатуры&amp;#039;&amp;#039;) - определяет, как воспроизведение [[высота тона|высоты тона]] отслеживается MIDI клавиатурой (возможные значения от +100 до -100 ). 100 = 100 центам в полутонах, 0 = нет отслеживания высоты тона.&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Ticks&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;тики&amp;#039;&amp;#039;) - длина сэмпла в тиках. 4 тика равняются одной музыкальной доле. Этот параметр влияет на способ работы режима &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Sync&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. &lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Sy&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;Beat Sync - синхронизировать бит&amp;#039;&amp;#039;) - при активации (галочка), воспроизведение сэмпла на базовой клавише будет регулировать высоту тона так, чтобы скорость воспроизведения голоса соответствовала [[темп]]у.&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Sl&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  (&amp;#039;&amp;#039;Tick ​​Slice - слайс тика&amp;#039;&amp;#039;) - воспроизведение [[слайс]] сэмпла на основе ноты (по отношению к основной клавиши сэмпла).&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;L-Key&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;Low Key - нижняя клавиша&amp;#039;&amp;#039;) - нижний диапазон воспроизведения MIDI ноты.&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;H-Key&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;High Key - верхняя клавиша&amp;#039;&amp;#039;) - верхний диапазон воспроизведения воспроизведения MIDI ноты.&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;L-Vel&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;Low velocity - низкая громкость&amp;#039;&amp;#039;) - нижнее значение велосити, при котором сэмпл будет проигрываться. &lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;H-Vel&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;High velocity высокая громкость&amp;#039;&amp;#039;) - верхнее значение велосити, при котором сэмпл будет проигрываться.&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Lk&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;Lock - закрыть&amp;#039;&amp;#039;) - блокировка изменений параметров зоны. &lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;VC&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;Voice Count - количесво голосов&amp;#039;&amp;#039;) - отображает количество голосов проигрываемых на основе этого сэмпла.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Редактор зон (нижняя секция - 2) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Предоставляет возможность путём &amp;quot;перетаскивания&amp;quot; создавать зоны диапазонов клавиш (по горизонтали) и диапазоны [[велосити]] (по вертикали).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Изменение диапазона воспроизведения выбранного сэмпла&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - щёлкните левой кнопкой по маленьким квадратам в левом верхнем и правом нижнем углах зоны выбранного сэмпла, и перетащите ограничивающий прямоугольник слева и справа соответственно.&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Изменение диапазона велосити&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - щёлкните левой кнопкой по маленьким квадратам в левом верхнем и правом нижнем углах зоны выбранного сэмпла, и перетащите окно вверх и вниз.&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Сдвиг окна, оставляя фиксированные размеры&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - щёлкните левой кнопкой мыши внутри выделенной области и перетащите окно сэмпла вверх/вниз или влево/вправо.&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Измените базовой ноты&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - щёлкните правой кнопкой мыши по нужной клавише на клавиатуре предпрослушки, ниже зоны точек. Установленная основная нота отображается оранжевой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Контекстное меню (щёлкните правой кнопкой мыши в любом месте внутри окна зон) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;New Zone&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;новая зона&amp;#039;&amp;#039;) - создать новую зону. &lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Delete Zone&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;удалить зону&amp;#039;&amp;#039;) - удалить выбранную зону. &lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Delete all Zones&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;удалить все зоны&amp;#039;&amp;#039;) - удаление всех зон - будьте осторожны с этим! &lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Duplicate Zone&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;дублировать зону&amp;#039;&amp;#039;) - создаёт копию выбранной зоны. &lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Add Sample/s&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;добавить сэмпл/ы&amp;#039;&amp;#039;) - добавить сэмплы к уже существующим. &lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Replace Sample/s&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;заменить сэмпл/ы&amp;#039;&amp;#039;) - заменяет сэмплы новыми. &lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Automap Zone/s&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;автоматическое назначение зон/ы&amp;#039;&amp;#039;) - автоматически назначает сэмплы, если [[wav]] файлы имеют данные о диапазоне нот и [[луп]]е. &lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Remap Zones/s as Drumkit&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;переназначить зону/ы как ударные&amp;#039;&amp;#039;) - переназначает существующие зоны на последующие полутона, полезно для назначения на клавиатуру сэмплов ударных.&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Lock all Zone/s&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;блокировать все зоны&amp;#039;&amp;#039;) - предохраняет зоны от дальнейшего редактирования. &lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Unlock all Zone/s&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;разблокировать все зоны&amp;#039;&amp;#039;) - позволяет редактировать ранее заблокированы зоны.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sergey Live</name></author>
	</entry>
</feed>