<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://wikisound.org/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=IL_Harmless_%D0%98%D0%B7%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D1%8F%D1%8E%D1%89%D0%B8%D0%B9%D1%81%D1%8F_%D1%83%D0%BD%D0%B8%D1%81%D0%BE%D0%BD</id>
	<title>IL Harmless Изменяющийся унисон - История изменений</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://wikisound.org/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=IL_Harmless_%D0%98%D0%B7%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D1%8F%D1%8E%D1%89%D0%B8%D0%B9%D1%81%D1%8F_%D1%83%D0%BD%D0%B8%D1%81%D0%BE%D0%BD"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikisound.org/index.php?title=IL_Harmless_%D0%98%D0%B7%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D1%8F%D1%8E%D1%89%D0%B8%D0%B9%D1%81%D1%8F_%D1%83%D0%BD%D0%B8%D1%81%D0%BE%D0%BD&amp;action=history"/>
	<updated>2026-04-27T14:27:36Z</updated>
	<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.41.0</generator>
	<entry>
		<id>https://wikisound.org/index.php?title=IL_Harmless_%D0%98%D0%B7%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D1%8F%D1%8E%D1%89%D0%B8%D0%B9%D1%81%D1%8F_%D1%83%D0%BD%D0%B8%D1%81%D0%BE%D0%BD&amp;diff=8874&amp;oldid=prev</id>
		<title>Sergey Live: Новая страница: «{{Цикл статей Fl Studio}}  &#039;&#039;&#039;Что вы слышите&#039;&#039;&#039;: Когда нажимается нота, то звук [[Панорамирование|п...»</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikisound.org/index.php?title=IL_Harmless_%D0%98%D0%B7%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D1%8F%D1%8E%D1%89%D0%B8%D0%B9%D1%81%D1%8F_%D1%83%D0%BD%D0%B8%D1%81%D0%BE%D0%BD&amp;diff=8874&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2012-11-06T19:19:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Новая страница: «{{Цикл статей Fl Studio}}  &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Что вы слышите&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: Когда нажимается нота, то звук [[Панорамирование|п...»&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Новая страница&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{Цикл статей Fl Studio}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Что вы слышите&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: Когда нажимается нота, то звук [[Панорамирование|панорамируется]] влево и вправо. Все ноты панарамируются ​​в синхронизации, независимо от высоты и времени их запуска.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Harmless tutorial unisonvar.jpg|center]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Как это сделано&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: Параметр количества голосов &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;order&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; в &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Unison&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; этого [[патч]]а установлен в значение &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;2&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, это создаёт два голоса для каждой ноты. Здесь тонкие изменения голосов, создают интересный эффект [[унисон]]а. В &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Unison&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; параметр &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;pan&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; разделяет голоса унисона в стерео поле, но регулятор &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;pan&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; вызывает не только эффект панорамирования в максимальные положения панорамы. Обратите внимание на включенное &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;lfo&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; в разделе фильтра, и раздел LFO установленный в форму синусоиды. LFO вызывает циклические изменения в высокочастотных составляющих двух голосов унисона, также параметр &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;var&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; в унисоне добавляет индивидуальное смещение начала LFO каждому голосу. Таким образом эти циклические и различные потери высоких частот в двух голосах унисона, вызывают слышимый сдвиг в положении нот. Вы можете видеть на правой картинке выше левый канал гладкий, а правый имеет форму пилы (содержит больше высокочастотных гармоник) и в следствии этого кажется, что панорама сдвигается вправо.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Советы&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Скорость LFO и формы&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - начните с раздела LFO, попробуйте различные формы LFO и &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;speed&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Глобальность&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - обратите внимание на переключатель &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;global&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; гарантирующий, что все ноты, которые вы воспроизводите будут в синхронном панорамировании. Выключите его и фаза LFO будет заново запускаться для каждой новой ноты, это позволяет вам иметь несколько нот панорамированных в разных направлениях. Хаотический но интересный звук.&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Изменение унисона&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - передвиньте &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;var&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; в минимума и обратите внимание на остановку панорамирования, хотя изменения частоты фильтра продолжается. Это потому, что два голоса унисона теперь идентичны, потому как их значения LFO находятся в фазе. Обратите внимание, как ведёт себя эффект панорамирования при значении &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;var&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; в 50% (это максимальная разница фаз LFO) и в 100% снова не работает. Почему? Помните, изменение ползунка унисона действует как смещение фазы LFO. Здесь мы используем форму волны &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Sine&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, мягкую волну синусоиды. Взаимозачет Совпадение синусоид на 100% (360 градусов для математиков) приводит вас туда, откуда вы начинаете. Во всяком случае, максимальное смещение достигается на 50%, то есть два голоса унисона развёрнуты в 90 градусов по фазе. Конечно другие формы будет вести себя по-другому,, но вы поняли смысл.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sergey Live</name></author>
	</entry>
</feed>