<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://wikisound.org/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Waves_C4_%D0%91%D1%8B%D1%81%D1%82%D1%80%D1%8B%D0%B9_%D1%81%D1%82%D0%B0%D1%80%D1%82</id>
	<title>Waves C4 Быстрый старт - История изменений</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://wikisound.org/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Waves_C4_%D0%91%D1%8B%D1%81%D1%82%D1%80%D1%8B%D0%B9_%D1%81%D1%82%D0%B0%D1%80%D1%82"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikisound.org/index.php?title=Waves_C4_%D0%91%D1%8B%D1%81%D1%82%D1%80%D1%8B%D0%B9_%D1%81%D1%82%D0%B0%D1%80%D1%82&amp;action=history"/>
	<updated>2026-04-27T09:30:46Z</updated>
	<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.41.0</generator>
	<entry>
		<id>https://wikisound.org/index.php?title=Waves_C4_%D0%91%D1%8B%D1%81%D1%82%D1%80%D1%8B%D0%B9_%D1%81%D1%82%D0%B0%D1%80%D1%82&amp;diff=9361&amp;oldid=prev</id>
		<title>Sergey Live: Новая страница: «{{Цикл статей Waves}}  == Основной обзор отдельных элементов управления полосы ==  [[Файл:Waves_C4_pa...»</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikisound.org/index.php?title=Waves_C4_%D0%91%D1%8B%D1%81%D1%82%D1%80%D1%8B%D0%B9_%D1%81%D1%82%D0%B0%D1%80%D1%82&amp;diff=9361&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2012-12-31T08:56:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Новая страница: «{{Цикл статей Waves}}  == Основной обзор отдельных элементов управления полосы ==  [[Файл:Waves_C4_pa...»&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Новая страница&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{Цикл статей Waves}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Основной обзор отдельных элементов управления полосы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Waves_C4_parametrs.png|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Range&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;диапазон&amp;#039;&amp;#039;) - устанавливает максимальное изменение громкости для полосы. Если задано отрицательное значение (-10), эта полоса является [[компрессор]]ом; если положительное (6), полоса является повышающим или понижающим [[экспандер]]ом. Если диапазон равен нулю, то полоса не будет иметь динамического воздействия (следовательно, может быть использована в качестве [[эквалайзер]]а). Диапазон устанавливается и как соотношение и как максимальное изменение громкости. Вы уже могли заметить, что нет параметра &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Ratio&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;соотношение&amp;#039;&amp;#039;)! Вместо этого, параметр &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Range&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; служит и как параметр соотношения и также как способ управления максимальным изменением громкости в каждой полосе. Для достижения более высокого соотношения, просто увеличьте значение &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Range&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, и возможно понизьте &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Threshold&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;порог&amp;#039;&amp;#039;), если это необходимо. Увеличение значения &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Knee&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;колено&amp;#039;&amp;#039;) к более высоким значениям также увеличивает коэффициент в колене.&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Gain&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;усиление&amp;#039;&amp;#039;) - это выходящая громкость полосы (также называемая &amp;quot;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;makeup gain&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;quot;), вы также можете думать об этом параметре как о &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Gain&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; в эквалайзере. Если нет динамического изменения полосы, то этот параметр просто повышает или понижает её громкость, если динамическая обработка имеет место, то это &amp;quot;фиксированный уровень&amp;quot; который изменяет громкость полосы, чтобы вернуть её к громкости до сжатия или расширения.&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Attack&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; и &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Release&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;атака и восстановление&amp;#039;&amp;#039;) - они работают так же, как и в любом другом [[компрессор]]е, управляя тем как быстро динамический процессор реагирует на сигнал (как быстро он действует в начале, и как быстро он &amp;quot;отпускает&amp;quot;). Время &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Release&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; использует технологию автоматического восстановления &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Waves ARC&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; , впервые разработанную для &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Renaissance&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; компрессоров.&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Threshold&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;порог&amp;#039;&amp;#039;) - это такой же параметр, как и в классическом компрессоре, и контролирует точку, в которой полоса реагирует на громкость сигнала. В &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;C4&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, порог будет в центре значения &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Range&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, то есть, если &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Range&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; -8 дБ, то порог устанавливается -4 дБ ниже точки подавления громкости (вы будете иметь 4 дБ подавления громкости, если сигнал равен &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Threshold&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;). В результате стандартного поведения мягкого колена компрессора: вы будете наблюдать сжатие или расширение ниже и выше порогового значения. [[Файл:Waves_C4_master_parametrs.png|center]]&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Глобальные элементы управления&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - справа от 4х полос есть &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;7 Master&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; параметров, например, мастер &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Threshold&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; будет регулировать все 4 значения &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Threshold&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; одновременно. Параметр &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Behavior&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;поведение&amp;#039;&amp;#039;) влияет на поведение параметра восстановления (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Electro&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; или &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Opto&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;). Другие Master параметры работают аналогичным образом. Все они имеют обширное описание в главах далее, с примерами и предложениями для получения оптимального звука.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Основные многополосные операции ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Загрузите пресет &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Basic multi&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; из меню &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Load&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (правый верхний угол).&lt;br /&gt;
*Воспроизведение какой-либо звук. Если жёлтая линия не движется, перетащите вниз &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Master Threshold&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, пока она не начнёт реагировать, и вы сможете услышать обработку.&lt;br /&gt;
*Настройте каждый отдельный порог, так чтобы каждая полоса реагировала разумно, не слишком много или слишком мало (только слушайте!).&lt;br /&gt;
*Отрегулируйте &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Master Gain&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, чтобы среднее положение жёлтой линии колебалось вокруг центральной горизонтальной линии. Установите компрессор так, чтобы когда вы отключаете плагин, громкость была примерно той же самой, что и до обработок. Игнорируйте любой [[тембр]]овый дисбаланс, просто стремитесь к тому чтобы средняя громкость после плагина была такой же, что и до него. И наконец настройте &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Gain&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; каждой полосы, так чтобы настроить общий тембровый баланс по вашему вкусу. На высоких частотах сжатие и восстановление будет быстрее, поэтому часто результатом применения многополосной компрессии (например, при настройке &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Master Threshold&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;) является то, что в среднем звук становится всё ярче. Чтобы компенсировать это, вы можете просто уменьшить &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Gain&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; для высоко частотной полосы.&lt;br /&gt;
*Для получения большего сжатия, установить более низкое значение &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Range&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
*Для получения &amp;quot;жесткого&amp;quot; звука, установите параметр &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Q&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; в более высокие значения, или установите быстрые значения &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Attack&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; и &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Release&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, или же выберите более высокое значение &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Knee&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
*Прочитайте остальную часть этого руководства, в нём есть много советов, которые помогут вам оптимизировать звук.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sergey Live</name></author>
	</entry>
</feed>