<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://wikisound.org/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Waves_EKramer_FX</id>
	<title>Waves EKramer FX - История изменений</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://wikisound.org/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Waves_EKramer_FX"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikisound.org/index.php?title=Waves_EKramer_FX&amp;action=history"/>
	<updated>2026-04-27T14:52:32Z</updated>
	<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.41.0</generator>
	<entry>
		<id>https://wikisound.org/index.php?title=Waves_EKramer_FX&amp;diff=9582&amp;oldid=prev</id>
		<title>Sergey Live: /* Компоненты */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikisound.org/index.php?title=Waves_EKramer_FX&amp;diff=9582&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2013-02-25T04:51:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Компоненты&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Новая страница&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{Цикл статей Waves}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Waves_EKramer_FX.jpg|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Введение ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Обзор продукта ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Waves Signature Series&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; это наша эксклюзивная линия узко-специализированных звуковых процессоров, созданных в сотрудничестве с мировыми топовыми производителями, инженерами и [[звукорежиссёр]]ами. Каждый плагин &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Signature Series&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; был создан, чтобы захватить отличный художественный и стилевой звук. Для начинающих и опытных аудио профессионалов, &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Waves Signature Series&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; позволяют быстро, не прерывая творческого потока, получить звук который вы ищете.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Eddie Kramer Collection&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; состоит из 5 модулей, каждый из которых предназначен для обработки определённого материала.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Вокалов: Eddie Kramer Vocal Channel (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;EKramer VC&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;)&lt;br /&gt;
*Ударных: Eddie Kramer Drum Channel (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;EKramer DR&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;)&lt;br /&gt;
*Басов: Eddie Kramer Bass Channel (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;EKramer BA&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;)&lt;br /&gt;
*Гитар: Eddie Kramer Guitar Channel (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;EKramer GT&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;)&lt;br /&gt;
*Эффектов: Eddie Kramer Effects Channel (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;EKramer FX&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Основные понятия и терминология ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Контроллер чувствительности/светодиод чувствительности ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Светодиод чувствительности имеет 3 цвета указывающих на достижение соответствующих уровней:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Светодиод выключен (слишком низко)&lt;br /&gt;
*Зеленый (хорошо)&lt;br /&gt;
*Жёлтый (оптимально)&lt;br /&gt;
*Красный (очень горячо)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если во время воспроизведения светодиод не горит (светодиод находится справа от контроллера &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Sensitivity&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;), входящий сигнал слишком низкий. Поверните контроллер чувствительности (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Sensitivity&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;) по часовой стрелке, пока он не загорится. Для достижения наилучших результатов, мы рекомендуем изменять контроллер чувствительности, как только вы открываете [[плагин]], используя раздел вашей песни с самыми высокими пиками.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В большинстве случаев светодиод чувствительности сообщает о том, что уровень обработки такой, который даст желаемый результат на выходе. Тем не менее, важно помнить, что оптимальные результаты для вашего исходного материала могут быть достигнуты даже тогда, когда светодиод чувствительности не отображает &amp;quot;оптимального&amp;quot; уровня (желтого). Как всегда, доверяйте своим ушам. В зависимости от обрабатываемого материала, для ваших целей лучше всего может подходить &amp;quot;хороший&amp;quot; уровень (зелёный), в других случаях, &amp;quot;очень горячий&amp;quot; уровень (красный), также может обеспечить наиболее подходящую обработку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Часто, изменение других параметров после настройки чувствительности может привести к тому, что светодиод чувствительности станет красным. Когда это произойдёт, перенастройте либо контроллер чувствительности либо другие параметры. Как всегда, доверяйте своим ушам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Типы ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каждый [[плагин]] включает в себя ряд типовых задач, которые охватывают диапазон обрабатываемых материалов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Несколько слов от Эдди Крамера ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для плагина &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Effects Channel&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, я решил воссоздать некоторые из основных элементов, которые я использую, когда я рисую звуковую картину. Эти элементы развивались на протяжении многих лет, чтобы удовлетворять различным материалам и стилям, от шепчущих вокалов до кричащих гитар и так дплее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;H-Slap&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; имеет более короткую задержку, которая имитирует 15 дюймов ленты в секунду, с небольшим количеством пластинчатого &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;EMT&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; [[ревербератор]]а на средних настройках.&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Z-Slap&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; имеет более длительную задержку (7½ дюймов в секунду) с небольшим количеством [[Обратная связь|обратной связи]] и длинные настройки &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;EMT&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; пластины.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Между этими двумя типами, вы легко найдёте идеальные условия для почти всего, что вы можете обработать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Компоненты ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Технология &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;WaveShell&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; позволяет разделять процессоры &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Waves&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; на более мелкие [[плагин]]ы, которые мы называем компонентами. Имеющаяся возможность выбора компонентов конкретного процессора даёт вам гибкость в выборе конфигураций, которые лучше всего подойдут для вашего материала.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Waves Eddie Kramer Effects Channel&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; имеет два компонента:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;EKramer FX mono в stereo&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - моно компоненты на выходе в стерео.&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;EKramer FX stereo&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - стерео компоненты на выходе стерео.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Руководство по быстрому старту ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Вставьте плагин &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;EKramer FX&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; на трек, который вы хотите обработать.&lt;br /&gt;
*Выберите тип эффекта который вы хотите услышать.&lt;br /&gt;
*Настройте параметр &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Sensitivity&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; для получения необходимого уровня, о котором свидетельствует индикатор чувствительности.&lt;br /&gt;
*Настройте различные параметры сформировав звук.&lt;br /&gt;
*После установки всех параметров, убедитесь, что светодиод чувствительности отображает надлежащий уровень. Если он показывает чрезмерный уровень, внесите необходимые изменения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Интерфейс и элементы управления ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Waves_EKramer_FX_parametrs.png|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Direct In/Out&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;прямой вход/выход&amp;#039;&amp;#039;) - определяет, подаётся ли прямой сигнал на выход. При использовании плагина в качестве эффекта разрыва (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;insert&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;), выберите &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;In&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, при использовании в качестве посыла возврата, выберите &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Out&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
#*Диапазон значений: In, Out&lt;br /&gt;
#*Значение по умолчанию: In&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Переключатель измерений&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - переключает измеритель между измерением входящего или выходящего уровней.&lt;br /&gt;
#*Значение по умолчанию: &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Output&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;выход&amp;#039;&amp;#039;)&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Измеритель&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - отображает входящий или выходящий уровень.&lt;br /&gt;
#*Диапазон значений: -24 [[dBFS]] - 0 dBFS&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Тип&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - переключает между типами эффектов.&lt;br /&gt;
#*Диапазон значений: Z-Slap, H-Slap&lt;br /&gt;
#*Значение по умолчанию: Z-Slap&lt;br /&gt;
#*{{Примечание}}  &amp;#039;&amp;#039;Изменение типов приводит к сбросу всех параметров к их начальным значениям&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Sensitivity&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;чувствительность&amp;#039;&amp;#039;) - управляет уровнем входящего сигнала.&lt;br /&gt;
#*Диапазон значений: +/- 50 (с шагом 0,1)&lt;br /&gt;
#*Значение по умолчанию: 50&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Индикатор чувствительности&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - указывает на наличие надлежащего уровня.&lt;br /&gt;
#*Диапазон значений: зелёный (хорошо), жёлтый (оптимально), красный (очень жарко).&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Dly&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;задержка&amp;#039;&amp;#039;) - управляет временем задержки [[слэп]]а.&lt;br /&gt;
#*Диапазон значений: 50 - 500 (с шагом 1)&lt;br /&gt;
#*Значение по умолчанию: 272&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Dly Mix&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;подмешивание задержки&amp;#039;&amp;#039;) - управляет подмешиванием или посылом прямого сигнала на слэп задержку.&lt;br /&gt;
#*Диапазон значений: минимум (0) - максимум (100), с шагом 0,1&lt;br /&gt;
#*Значение по умолчанию: 58&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Size&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;размер&amp;#039;&amp;#039;) - определяет размер и время [[Реверберация|реверберации]].&lt;br /&gt;
#*Диапазон значений: минимум (0) - максимум (100), с шагом 0,1&lt;br /&gt;
#*Значение по умолчанию: 41&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Brightness&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;яркость&amp;#039;&amp;#039;) - управляет высокими частотами эффекта реверберации.&lt;br /&gt;
#*Диапазон значений: + / - 50 (с шагом 0,1)&lt;br /&gt;
#*Значение по умолчанию: 26,7&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Verb Mix&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;подмешивание реверберации&amp;#039;&amp;#039;) - управляет количеством эффекта реверберации, который будет подмешан к входящему сигналу.&lt;br /&gt;
#*Диапазон значений: минимум (0) - максимум (100), с шагом 0,1&lt;br /&gt;
#*Значение по умолчанию: 80&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Output&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;выход&amp;#039;&amp;#039;) - управляет уровнем выходящего сигнала.&lt;br /&gt;
#*Диапазон значений: + / - 50 (с шагом 0,1)&lt;br /&gt;
#*Значение по умолчанию: 0&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sergey Live</name></author>
	</entry>
</feed>