<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://wikisound.org/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Waves_L1_%D0%92%D0%B0%D0%B6%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D0%B8%D0%BD%D1%84%D0%BE%D1%80%D0%BC%D0%B0%D1%86%D0%B8%D1%8F_%D0%BE_IDR</id>
	<title>Waves L1 Важная информация о IDR - История изменений</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://wikisound.org/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Waves_L1_%D0%92%D0%B0%D0%B6%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D0%B8%D0%BD%D1%84%D0%BE%D1%80%D0%BC%D0%B0%D1%86%D0%B8%D1%8F_%D0%BE_IDR"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikisound.org/index.php?title=Waves_L1_%D0%92%D0%B0%D0%B6%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D0%B8%D0%BD%D1%84%D0%BE%D1%80%D0%BC%D0%B0%D1%86%D0%B8%D1%8F_%D0%BE_IDR&amp;action=history"/>
	<updated>2026-04-27T14:37:08Z</updated>
	<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.41.0</generator>
	<entry>
		<id>https://wikisound.org/index.php?title=Waves_L1_%D0%92%D0%B0%D0%B6%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D0%B8%D0%BD%D1%84%D0%BE%D1%80%D0%BC%D0%B0%D1%86%D0%B8%D1%8F_%D0%BE_IDR&amp;diff=10438&amp;oldid=prev</id>
		<title>Sergey Live: Новая страница: «{{Цикл статей Waves}}  В &#039;&#039;&#039;L1&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;Waves&#039;&#039;&#039; предоставили пользователям три варианта дизеринга:  #Н...»</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikisound.org/index.php?title=Waves_L1_%D0%92%D0%B0%D0%B6%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D0%B8%D0%BD%D1%84%D0%BE%D1%80%D0%BC%D0%B0%D1%86%D0%B8%D1%8F_%D0%BE_IDR&amp;diff=10438&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2013-06-09T07:38:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Новая страница: «{{Цикл статей Waves}}  В &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;L1&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Waves&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; предоставили пользователям три варианта &lt;a href=&quot;/%D0%94%D0%B8%D0%B7%D0%B5%D1%80%D0%B8%D0%BD%D0%B3&quot; title=&quot;Дизеринг&quot;&gt;дизеринга&lt;/a&gt;:  #Н...»&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Новая страница&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{Цикл статей Waves}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;L1&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Waves&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; предоставили пользователям три варианта [[дизеринг]]а:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Нет дизеринга &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Nonе&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. Это нормальное сокращение и оно на низких уровнях даёт высокую степень нелинейных [[Искажение|искажений]]. Это то, что делают большинство обработчиков сигнала.&lt;br /&gt;
#Дизеринг &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;IDR Type 1&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. Это дизеринг добавляющий определённое количество шума, вызывая увеличение фонового шума на 5 дБ по сравнению с отсутствием дизеринга, но полностью исключает все низкоуровневые искажения и сигнало-зависимые модуляционные эффекты. Результатом является очень прозрачный и чистый низко уровневый шум, с очень высоким разрешением.&lt;br /&gt;
#Дизеринг &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;IDR Type 2&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. Это дизеринг добавляющий практически не слышимый шум, поэтому на 5 [[дБ]] тише, чем &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Type 1&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, но он все ещё оставляет некоторые низкоуровневые искажения. Тем не менее, эти искажения, как правило, значительно ниже, чем в сигнале который вообще не содержит дизеринга.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Есть четыре варианта формирования шума:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;None&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;нет&amp;#039;&amp;#039;) - нет формирования шума, что приводит к высокоуровневому слышимому шипению, и к высокому уровню искажений при использовании без дизеринга.&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Moderate&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;умеренно&amp;#039;&amp;#039;) - обычно снижает воспринимаемый шум приблизительно на 6 дБ, и несколько снижает слышимые искажения, когда не используется дизеринг.&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Normal&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;нормально&amp;#039;&amp;#039;) - обычно снижает воспринимаемый шум примерно на 8,5 [[дБ]], и несколько снижает слышимые искажения, когда не используется дизеринг.&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Ultra&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;ультра&amp;#039;&amp;#039;) - даёт наибольшее сокращение воспринимаемого шума, обычно на 10,5 дБ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Варианты формирования шума &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Waves IDR]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; отличаются от большинства коммерческих формирователей шума, избегая форм шума которые &amp;quot;окрашивают&amp;quot; звук для уха. Хотя это даёт меньшее понижение воспринимаемого шума, чем некоторые из самых «экстремальных» формирмирователей на рынке, в результате звук становится более приятным, менее окрашенным, и используется несколькими поколениям обработки звуковых файлов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Приведённые здесь цифры шумоподавления относятся к [[Частота дискретизации|частоте дискретизации]] 44,1 или 48 кГц. На более низких частотах дискретизации 22 или 32 кГц, опции формирования шума переоптимизированы для достижения наилучших результатов на низких частотах дискретизации и дают меньшее, но также полезное сокращение воспринимаемого шума.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если слышимость шума будет единственным фактором, то выбор будет почти всегда в использовании формирования шума &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Ultra&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, но в некоторых ситуациях, вид тяжёлого формирования шума &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Ultra&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; может иметь некоторые недостатки, и другие установки могут быть лучше, такие как &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Normal&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; или &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Moderate&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как упоминалось ранее, для любого экстремального формирования шума теоретически возможно появление проблем с дешёвыми &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;DA&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;цифроаналоговыми&amp;#039;&amp;#039;) преобразователями. Поэтому мы хотим добавить эти небольшие замечания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Формирования шума &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Ultra&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; следует избегать в следующих ситуациях:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*При последующем цифровом редактировании, если сигнал будет подвергаться более позднему редактированию. В точках редактирования, экстремальное формирование шума может вызвать слышимые &amp;quot;щелчки&amp;quot;, который могут быть неприятными. Примером ситуаций в которых лучше избегать использования формирования &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Ultra&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; это [[CD]] с музыкальной продукцией или звуковые эффекты, которые несомненно будут предметом дальнейшего цифрового редактирования. Для оптимальной совместимости используйте &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Normal&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
*При плохом исправлении ошибок, т.е. когда сигнал предназначен для носителей с плохим исправлением ошибок, таких как CD штампованные с плохим контролем качества (что не так широко распространено в наши дни). При обнаружении ошибок, которые исправлены не должным образом, настройка &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Ultra&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, как и все другие тяжелые формирователи шума и другие технологии увеличения разрешения, могут привести к фоновым звуковым потрескиваниям, особенно на очень дешёвых проигрывателях компакт-дисков. В то время как эти эффекты не происходят на большинстве средне качественных или Hi-Fi CD проигрывателях, но они могут быть заметны на очень дешёвых продуктах. При использовании формирования шума &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Normal&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, количество таких потрескиваний на плохой штамповке значительно снижается.&lt;br /&gt;
*Если впоследствии будет использовано большое усиление высоких частот. Это может привести к сильному увеличению высоких частот используемых в формировании шума &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Ultra&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, они станут настолько высоким по уровню, что будут неприятно звучать или подавать в динамики избыточную энергию шума. Поэтому формировании шума &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Ultra&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; лучше избегать в ситуациях, когда возможна последующая тяжёлая [[эквализация]]. Значительно более низкое усиление высоких частот используется в &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Normal&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; и &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Moderate&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Ultra&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; не повлияет на кодеры &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Dolby&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; или трансляций.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Рекомендуемые параметры IDR ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все заводские [[пресет]]ы (в меню &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Load&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;) не требуют пояснений. Имейте в виду, что может быть использована любая комбинация [[дизеринг]]а и формирования шума, но следующие параметры особенно рекомендуются для различных ситуаций и битностей:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;General Purpose&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;общие цели&amp;#039;&amp;#039;) - используется для высококачественных материалов в том для числе подлежащих последующему редактированию и эквализации: Type 1 - Normal [24, 20, 16, 12].&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Lowest Noise&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;самый низкий уровень шума&amp;#039;&amp;#039;) (CD) - Type 2 - Ultra [24, 20, 16, 12].&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Low Noise/Highest quality&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;низкий уровень шума/ высшее качество&amp;#039;&amp;#039;) - Type 1 - Ultra [24, 20, 16, 12].&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Low noise&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;низкий уровень шума&amp;#039;&amp;#039;) позволяющий редактирование/эквализацию - Type 2 - Normal [24, 20, 16, 12, 8 - отлично подходит для файлов 8/44.1].&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;High Quality&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;высокое качество&amp;#039;&amp;#039;), низкие риски с ложных шумов при редактировании или или в случае дешёвых CD проигрыватели - Type 1 - Moderate [24, 20, 16, 12, 8 - отлично подходит для файлов 8/44.1].&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Low noise&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;низкий уровень шума&amp;#039;&amp;#039;) с наименьшим риском ложных шумов при редактировании или в случае дешёвых CD проигрыватели - Type 2 - Moderate [24, 20, 16, 12, 8 - отлично подходит для файлов 8/22kHz].&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Lowest Noise for Multimedia&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;самый низкий уровень шума для мультимедиа&amp;#039;&amp;#039;) (идеально подходит для голоса): None - None [8, отлично подходит для файлов 8/22 или 8/11].&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Lowest Distortion for Multimedia&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;самый низкий уровень искажений для мультимедиа&amp;#039;&amp;#039;) музыка (хорошо для музыки или непрерывных звуков): None - Normal [отлично подходит для файлов 8/22; не для использования при 8/11].&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sergey Live</name></author>
	</entry>
</feed>