<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://wikisound.org/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Waves_L1_16-%D0%B1%D0%B8%D1%82%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%B8_%D0%B2%D1%8B%D1%88%D0%B5_%D0%BC%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%B8%D0%BD%D0%B3</id>
	<title>Waves L1 16-битный и выше мастеринг - История изменений</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://wikisound.org/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Waves_L1_16-%D0%B1%D0%B8%D1%82%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%B8_%D0%B2%D1%8B%D1%88%D0%B5_%D0%BC%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%B8%D0%BD%D0%B3"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikisound.org/index.php?title=Waves_L1_16-%D0%B1%D0%B8%D1%82%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%B8_%D0%B2%D1%8B%D1%88%D0%B5_%D0%BC%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%B8%D0%BD%D0%B3&amp;action=history"/>
	<updated>2026-04-28T11:27:44Z</updated>
	<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.41.0</generator>
	<entry>
		<id>https://wikisound.org/index.php?title=Waves_L1_16-%D0%B1%D0%B8%D1%82%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%B8_%D0%B2%D1%8B%D1%88%D0%B5_%D0%BC%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%B8%D0%BD%D0%B3&amp;diff=10524&amp;oldid=prev</id>
		<title>Sergey Live: Новая страница: «{{Цикл статей Waves}}  Вот основные шаги при использовании &#039;&#039;&#039;L1&#039;&#039;&#039; в 16-битных 44.1/48kHz ситуациях. Э...»</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikisound.org/index.php?title=Waves_L1_16-%D0%B1%D0%B8%D1%82%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%B8_%D0%B2%D1%8B%D1%88%D0%B5_%D0%BC%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%B8%D0%BD%D0%B3&amp;diff=10524&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2013-06-17T11:41:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Новая страница: «{{Цикл статей Waves}}  Вот основные шаги при использовании &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;L1&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; в 16-битных 44.1/48kHz ситуациях. Э...»&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Новая страница&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{Цикл статей Waves}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вот основные шаги при использовании &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;L1&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; в 16-битных 44.1/48kHz ситуациях. Эти шаги также применяются к 24 и 20 битному [[мастеринг]]у.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Вся обработка, [[эквализация]], преобразование частоты дискретизации, динамические изменения, и т.д. должны быть сделаны до обработки плагином &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;L1&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;L1-Ultramaximizer&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; должен быть последним обработчиком файла. В идеале, [[дизеринг]] применяется только один раз.&lt;br /&gt;
*Если левый и правый каналы должны быть сбалансированы, настройте уровни выходов (отдельно или вместе) с помощью [[фейдер]]ов входа.&lt;br /&gt;
*Используя файл 16 бит или выше, установите порог для получения желаемого лимитирования пиков. Для получения некоторых предложений о том, какое ограничение следует сделать в определённых ситуациях, см. соответствующую главу. В общем, установите порог в такое положение чтобы измеритель &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Atten&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; показывал подавление около 4-6 [[дБ]].&lt;br /&gt;
*Теперь возьмите фейдер &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Out Ceiling&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; и установите максимально возможный уровень выходящих пиков. Вы можете установить выход до 0,0 дБ без [[клиппирование|клиппирования]]. Для компакт-дисков, рекомендуется установка -0.3 дБ; для получения дополнительной информации прочитайте раздел клиппирование пиков. Заводские [[пресет]]ы имеют уже установленный параметр &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Out Ceil&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; до рекомендованного значения.&lt;br /&gt;
*Оставьте время &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Release&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, установленным по умолчанию (1,0 миллисекунда).&lt;br /&gt;
*Установите [[квантование]] выхода в 16-бит (для CD/DAT, или 20, 24, для архивации или мастеринга, если ваше оборудование поддерживает передачу 16+ бит).&lt;br /&gt;
*Установите тип &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Dither&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Type 1&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; или &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Type 2&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;). &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;IDR Type 1&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; рекомендуется для большинства задач высокого разрешения.&lt;br /&gt;
*Установите &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Shaping&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Moderate&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Normal&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Ultra&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;None&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;). &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Ultra&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; и &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Normal&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; рекомендуется для большинства задач высокого разрешения.&lt;br /&gt;
*Выберите &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Digital&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;цифровой&amp;#039;&amp;#039;) или &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Analog&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;аналоговый&amp;#039;&amp;#039;) режим &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Domain&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. Аналоговый домен рекомендуется для всех окончательных мастеров, так как он даёт немного больше защиты от клиппирования в плохо спроектированных [[ЦАП]] без ущерба для любых процессов &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;L1&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. Для получения дополнительной информации см главу: аналоговый/цифровой домены.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sergey Live</name></author>
	</entry>
</feed>