<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://wikisound.org/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Waves_L1_8-%D0%B1%D0%B8%D1%82%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%BC%D1%83%D0%BB%D1%8C%D1%82%D0%B8%D0%BC%D0%B5%D0%B4%D0%B8%D0%B9%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%BC%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%B8%D0%BD%D0%B3</id>
	<title>Waves L1 8-битный мультимедийный мастеринг - История изменений</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://wikisound.org/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Waves_L1_8-%D0%B1%D0%B8%D1%82%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%BC%D1%83%D0%BB%D1%8C%D1%82%D0%B8%D0%BC%D0%B5%D0%B4%D0%B8%D0%B9%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%BC%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%B8%D0%BD%D0%B3"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikisound.org/index.php?title=Waves_L1_8-%D0%B1%D0%B8%D1%82%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%BC%D1%83%D0%BB%D1%8C%D1%82%D0%B8%D0%BC%D0%B5%D0%B4%D0%B8%D0%B9%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%BC%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%B8%D0%BD%D0%B3&amp;action=history"/>
	<updated>2026-04-27T10:27:15Z</updated>
	<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.41.0</generator>
	<entry>
		<id>https://wikisound.org/index.php?title=Waves_L1_8-%D0%B1%D0%B8%D1%82%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%BC%D1%83%D0%BB%D1%8C%D1%82%D0%B8%D0%BC%D0%B5%D0%B4%D0%B8%D0%B9%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%BC%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%B8%D0%BD%D0%B3&amp;diff=10525&amp;oldid=prev</id>
		<title>Sergey Live: Новая страница: «{{Цикл статей Waves}}  Нет ни одного наилучшего способа обработки 8-битных файлов, потому что ...»</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikisound.org/index.php?title=Waves_L1_8-%D0%B1%D0%B8%D1%82%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%BC%D1%83%D0%BB%D1%8C%D1%82%D0%B8%D0%BC%D0%B5%D0%B4%D0%B8%D0%B9%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%BC%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%B8%D0%BD%D0%B3&amp;diff=10525&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2013-06-17T12:35:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Новая страница: «{{Цикл статей Waves}}  Нет ни одного наилучшего способа обработки 8-битных файлов, потому что ...»&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Новая страница&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{Цикл статей Waves}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Нет ни одного наилучшего способа обработки 8-битных файлов, потому что каждый метод имеет свои сильные и слабые стороны. Лучший подход для любого проекта зависит от ваших вкусов и сферы использования готового аудиофайла. Для того чтобы дать некоторые практические рекомендации, здесь описаны три способа, которые были сформулированы топовыми бета-тестерами и мультимедийными разработчиками. Эти методы используют лимитирование пиков, с комбинациями опций сглаживания и формирования шума.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Очень важно, чтобы ваша программа умела записывать на физический диск 8-битный файл (мы предполагаем, что вы работаете с 16-битными файлами; существует очень небольшое улучшение, если вы пытаетесь использовать &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;L1&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; на уже существующие 8-битные файлы). Обратитесь к в руководству по эксплуатации вашей программы, или к их персоналу технической поддержки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Первое&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: &amp;#039;&amp;#039;Сделать все другие виды обработки, в том числе преобразование [[Частота дискретизации|частоты дискретизации]]&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Второе&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: &amp;#039;&amp;#039;Выберите настройки &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;IDR&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Для низкого шума ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Независимо от частоты дискретизации, для получения самого низкого уровня фонового [[шум]]а при работе с 8-битным файлом, рекомендуется использовать пиковый [[лимитер]] &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;L1&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; но без [[дизеринг]]а или формирования шума. Подходящие настройки &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;IDR&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; это: &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Quantize&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - 8-bit, &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Dither&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - None, &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Shaping&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - None.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Для высокого разрешения ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При работе с музыкальными файлами с частотой дискретизации 22 кГц, как правило, лучше использовать формирование шума &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Ultra&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; и лимитирование пиков без дизеринга (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Type 1&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; или  &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Type 2&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;). Подходящие настройки &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;IDR&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; это: 8-bit, None, Ultra. Этот подход обработки даёт хорошие результаты для непрерывных сигналов, таких как музыка или фоновые файлы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Для высокого разрешения ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При работе с 8-битными файлами с частотой дискретизации 22 кГц или выше, вы можете использовать формирование шума &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Ultra&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; с дизерингом &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;IDR Type 2&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. Подходящие настройки &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;IDR&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; это: 8-bit, Type 2, Ultra. Тем не менее, использование зависит от исходного материала.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Третье&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: &amp;#039;&amp;#039;Уменьшите битность&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Некоторые случаи требуют специфических настроек для записи файлов меньшей битности. Для получения большей информации прочитайте руководство по вашей программе или свяжитесь с их персоналом технической поддержкой. Следующие наблюдения актуальны, когда битность файла уменьшается, например, если у вас есть 16-битный файл и нужно создать 8-битный, или если у вас есть 24-битный файл и необходим 16-битный.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sergey Live</name></author>
	</entry>
</feed>