<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://wikisound.org/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Waves_RCompressor</id>
	<title>Waves RCompressor - История изменений</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://wikisound.org/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Waves_RCompressor"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikisound.org/index.php?title=Waves_RCompressor&amp;action=history"/>
	<updated>2026-04-27T16:01:40Z</updated>
	<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.41.0</generator>
	<entry>
		<id>https://wikisound.org/index.php?title=Waves_RCompressor&amp;diff=9364&amp;oldid=prev</id>
		<title>Sergey Live: переименовал Waves RComp в Waves RCompressor</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikisound.org/index.php?title=Waves_RCompressor&amp;diff=9364&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2013-01-03T05:51:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;переименовал &lt;a href=&quot;/index.php?title=Waves_RComp&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1&quot; class=&quot;new&quot; title=&quot;Waves RComp (страница не существует)&quot;&gt;Waves RComp&lt;/a&gt; в &lt;a href=&quot;/Waves_RCompressor&quot; title=&quot;Waves RCompressor&quot;&gt;Waves RCompressor&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Новая страница&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{Цикл_статей_Waves}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;R&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;enaissance &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Com&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;pressor является классическим теплым [[Компрессор|компрессором]] и [[Экспандер|экспандером]], с простым оптимизированным интерфейсом. Плагин использует технологии от &amp;lt;u&amp;gt;C1 Parametric Compander&amp;lt;/u&amp;gt; и легендарного [[Waves L1 Ultramaximizer]]™. Waves в данном плагине использовали новую &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;ARC&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;а&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;втоматический &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;к&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;онтроль &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;R&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;elease) технологию. &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;RComp&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; идеальный компрессор при [[Мастеринг|мастеринге]] или для контроля динамики, алгоритм ARC способен предоставить значительно больший среднеквадратичный уровень громкости ([[RMS|RMS]]) (при условии сильного сжатия). В основе интерфейса лежит 5 классических параметров, автоматическая подстройка Release (ARC/Manual(ARC/ручной)), плюс нежный способ управления (Warm/Smooth(тепло/гладко)), а также контроль за поведением (Opto/Electro(оптика/Electro)). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Внутренняя обработка звуковых данных производится в 64-[[Бит|битном]] разрешении с плавающей точкой. На выходе плагина производится понижение разрядности до 24 бит и [[Дизеринг|дизеринг]] (подмешивание слабого &amp;quot;цифрового&amp;quot; шума, позволяющее и после снижения разрядности сохранить у слушателя ощущение большой ширины динамического диапазона). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Waves rcomp.png|center]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Threshold&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - порог срабатывания компрессора. Устанавливается в децибелах; &lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Ratio&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - степень компрессии (сжатия). Если Ratio &amp;amp;gt; 1, то производится [[Компрессор|компрессирование]], если Ratio &amp;amp;lt; 1 - [[Экспандер|экспандирование]]; &lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Attack&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - время за которое компрессор начнёт работать в полную силу; &lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Release&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - время по истечению которого прекратится сжатие; &lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;ARC&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - автоматически подстраивает параметр Release по своему внутреннему алгоритму; &lt;br /&gt;
#*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Manual&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - ручная настройка Release. &lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Electro&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - (оригинальный способ программного обеспечения v1.0) когда сжатие сигнала подходит к нулю, время восстановления становится более быстрым, оно изменяется только тогда, когда сжатие становится менее 3 [[ДБ|дБ]]. Когда подавление динамики более 3 dB, время восстановления становится медленнее, в ситуации сильного сжатия динамики оно ведёт себя ровно. Таким образом, при умеренной компрессии, режим &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Electro&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; производит значительное увеличение [[RMS|RMS]], он идеально подходит для &amp;quot;громких&amp;quot; нужд, таких как голос за кадром или для определённого жанра музыки; &lt;br /&gt;
#*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Opto&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - режим фактически обратный режиму &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Electro&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. Поведение &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Opto&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;-связи &amp;quot;нажимает на тормоза&amp;quot;, когда сжатие сигнала подходит к 0 dB, т.е. время восстановления замедляется. Как и при режиме &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Electro&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, это происходит только тогда, когда сжатие менее 3 дБ; когда оно больше 3 дБ, время восстановления ускоряется; &lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Warm&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (тёплый) - добавляет низко частотные гармоники, когда применяется сильное сжатие; &lt;br /&gt;
#*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Smooth&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (гладкий) - избегает добавления таких гармоник, удерживая звук как можно ближе к оригиналу; &lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Gain&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - восстанавливает громкость после компрессии; &lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Индикатор&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - если звук на выходе громче 0 Дб, то к звуку применяется [[Максимайзер|максимайзер]] (алгоритм основан на технологии плагина [[Waves L1 Ultramaximizer|L1 Ultramaximizer]]). Если индикатор жёлтого цвета, то применяется не сильное сжатие, если он оранжевый, это говорит о том, что применяется сильное сжатие (сжатие диапазона более 6Дб).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ARC™ (Auto Release Control (автоматический контроль Release))  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Система &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;ARC&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, предназначенная для динамического изменения оптимального значения времени восстановления (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Release&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;). &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;ARC&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; реагирует на способности человеческого уха, в следствии чего это режим может производить увеличение [[RMS|RMS]] уровня с большей ясностью. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Что делает авто управляемый Release  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Во многих используемых компрессорах, используется точный выбор времени восстановления в виде тщательного выбора реакции на RMS или на пиковые значения сигнала. Для обеспечения более постоянного сжатия с меньшим количеством [[Артефакт|артефактов]], в различных частях сигнала время восстановления (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Release&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;) необходимо изменять. В режиме &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;ARC&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; по аналогии с человеческим ухом RMS и пики сигналы анализируются по разному, и как следствие реакция на них также разная. В целом, время восстановления быстрее при резких пиках и медленнее при изменении общего уровня RMS. Например, с относительно постоянным сжатием в 4 дБ, при резких пиках требуется более быстрое время восстановления. Именно это и делает ARC система, варьируя время восстановления в соответствии с ожиданиями уха, одновременно повышая RMS уровень, без создания отвлекающих артефактов. Таким образом, &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;RComp&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; может служить выравнивателем, и одновременно быстрым компрессором. Этот режим достаточно хорошо подходит для [[Мастеринг|мастеринга]] (медленное время восстановления). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Глобальные советы  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Заводские [[Пресет|пресеты]] устанавливают следующие параметры компрессора, с оптимальными параметрами для выполнения определенных задач: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*ARC/Manual &lt;br /&gt;
*Opto/Electro &lt;br /&gt;
*Warm/Smooth &lt;br /&gt;
*Attack &lt;br /&gt;
*Release &lt;br /&gt;
*Ratio&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Во всех заводских пресетах, параметр &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Gain&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; остаётся в одном положении. Если вы хотите применить лимитер, просто увеличьте параметр &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Gain&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. В настоящей версии MAC загрузка заводских пресетов не изменяет параметр &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Threshold&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (в отличие от PC версии), что делает сравнение пресетов более явным. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Помните, что режим &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Opto&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; обеспечивает быстрое время восстановления (Release), когда компрессия сигнала более 3 dB, и постепенно замедляется при понижении компрессии ниже 3 dB. Это очень похоже на опто-связь [[Аналог|аппаратных]] компрессоров. Режим &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Electro&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; имеет противоположный характер. &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Electro&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; обеспечивает очень быстрое время восстановления, при сжатии менее 3 дБ и замедляется когда компрессия более 3 дБ. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Используя технологии ARC (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;A&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;uto-&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;R&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;elease &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;C&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;ontrol) дальнейшее изменение звуковых характеристики зависит от режима. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Подробнее о пресетах  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Mastering Opto - &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;классические установки для [[Мастеринг|мастеринга]], низкое соотношение (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Ratio&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;), средняя атака и медленное восстановление. Позволяет слегка сжать сигналы среднего уровня. Очень гладкая и прозрачная компрессия. &lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Master Opto soft&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - чуть более агрессивный [[Пресет|пресет]] чем предыдущий, более быстрое время восстановления. Очень открытый и сохраняет динамику звука. С помощью этого пресета можно &amp;quot;накачать&amp;quot; бит, имеет немного &amp;quot;пухлое&amp;quot; звучание, как некоторые &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;LA-2А&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, но не &amp;quot;убивает&amp;quot; [[Барабан|барабаны]]. &lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Master Opto fat&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - большое соотношение (2:1) со средней атакой даёт большее сжатие звука, чем любой из двух первых пресетов, но все же подходит для нежной обработки мастер-шины. Подходит для выравнивания микса - он становится громче и более гладким. Используйте параметр &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Gain&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; в целях применения [[Лимитер|лимитера]] к сигналу, с сильным понижением порога. &lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Master Electro soft&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - режим &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Electro&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; делает установки более агрессивными, чем любые из настроек &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Opto&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, в связи с быстрой атакой и восстановлением. &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Electro&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; время восстановления равное 200 мс на самом деле делается гораздо короче, для всех случаев малого сжатия сигнала, и больше подходит для &amp;quot;in-your-face&amp;quot; (лицевого) звука. Лучше всего работает с небольшим количеством лимитирования. &lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Master Electro firm&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - включает в себя ещё более быстрое время атаки и более быстрое время восстановления, чем предыдущий &amp;quot;мягкий&amp;quot; вариант. Этот престе является самым агрессивным среди мастеренговых пресетов, приближаясь к эффекту подходящему для радио трансляции. Хорош для рубки вершин пиков. Может вытащить с самого низа барабаны в миксе. Лучше всего подходит для отдельных инструментов и голоса. &lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Loud and Proud&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - здесь мы получим серьезный агрессивный момент атаки (1/2 сэмпла), недалёкий от поведения жесткого колена компрессии. Он действительно подавляет резкие всплески в звуке и значительно повышает средний показатель RMS сигнала, без установки режима &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;ARC&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. Для еще более выраженного эффект, увеличьте параметр &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Gain&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; до среднего или высокого применения лимитера. Пресет предназначен для глубокого (10 - 12 дБ) лимитирования с большим количеством добавления &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Gain&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. Этот походит на чистый 1176. &lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;A2 Brute&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - другой очень трудное настраиваемый пресет, основан на тяжелых параметрах классического выравнивателя амплитуды. При высокой компрессии режим &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Opto&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; может создать некоторый эффект накачки. Это быстрый ограничитель со средним временем восстановления. Хорошее на 3-6 дБ ограничение – подходит для применения к спортивным дикторам LA. Это &amp;quot;справочный&amp;quot; лимитер. &lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Smooth Opto&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - аналогичен &amp;quot;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;A2 Brute&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;quot;, но не столь резкий. Напоминает классические &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Opto&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; установки без проскакивания резких пиков, имеет разумнй контроль резких изменений в звуке и гладкое поведение времени восстановления. Плавное урегулирование делает низкочастотный ответ очень чистым. Пресет настроен так, чтобы подражать современным особенностям временных характеристик опто-компрессоров. Имейте ввиду, есть вероятность среза несколько децибел с барабанов или с других резких звуков. &lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Kneeless Opto&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - используя мягкий характер колена компрессии &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;RComp&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (от Михаила Герзона разработавшего передачу кривой в C1 плагинах), это пресет использует очень низкое соотношение (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Ratio&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;) компрессии с относительно быстрой атакой и восстановлением, что позволяет вводить более мягкий масштаб динамики в широком диапазоне. Очень гладкий для мастерига или сокращения широкого динамического диапазона. Не очень сильно изменяет пиковые/RMS уровни. Вам нужно будет опустить порог далеко вниз, значение может быть от -30 до -50. Очень нежное звучание, когда установки используются для снижения общей динамики, хорош при микшировании. Помогает выделить более тихие части сигнала и немного ограничивает громкие. &lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Vocal&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - классические, умеренные предустановки для вокала. Отрегулируйте параметр соотношения (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Ratio&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;). Низкое значение 1,5:1 было бы идеальным для нежного контроля, вплоть до значения 5:1 для &amp;quot;незаметной&amp;quot; компрессии очень динамичных певцов. Режим &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Electro&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; учитывает звуки низкого уровня, которые скорее всего будут прозрачно увеличены. &lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Voiceover&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - такой же, как и &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Vocal&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, но с более высоким соотношением (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Ratio&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;) подходит для большинства дикторов. Используйте более высокое соотношение для более агрессивного эффекта, до 10:1. Установите порог компрессии в значение от 5 до 10 dB, для получения стандартного сжатия голоса за кадром. &lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Crunch&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - с другой индивидуальностью. Жестко схлопывающиеся установки для инструментальных дорожек или для очень заметного эффекта сжатия. Высокое соотношение, очень быстрая атака и восстановление, режиме &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Electro&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; сделает эти установки ещё более тяжёлыми. Лучший диапазон в 3-6 дБ GR. Может напрочь уничтожить барабаны в миксе. Если несколько увеличить время атаки, то пресет отлично подойдёт для некоторых гитарных треков. &lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Elec Guitar&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - более умеренный пресет для электро-[[Гитара|гитар]], использует достаточно долгую атаку компрессора для того чтобы сохранить полезные резкие атаки в звуке, перед началом компрессии. Малое время восстановления позволяет компрессору &amp;quot;сбросится&amp;quot; перед началом следующей ноты или аккорда. Изменяйте время атаки компрессора для контроля атаки звука удара по гитаре. Имейте в виду, чем более неопрятна игра на гитаре, тем меньше её динамика. &lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Bass Guitar&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - такой же как и предыдущий пресет, но имеет постоянно время для более низких частот баса. Ручной режим (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Manual&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;) предовращает варьируемое время восстановления режима &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;ARC&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, который может вызвать искажения если компрессор сжимает басовые волны сигнала. &lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Drums&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - хорошо подходит для предварительного смешения группы [[Kick|kick]]/[[Snare|snare]] или для того чтобы сжать накладывающиеся сигналы каналов при их смешивании (похоже на [[Sidechain|sidechain]]). Также может хорошо работать для полного сжатия смешанных сигналов (возможно без пинков… На ваше усмотрение). Поиграйте с временем атаки чтобы изменить резкие атаки в звуке и получить эффект &amp;quot;накачки&amp;quot;. Соотношение (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Ratio&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;) может быть увеличено для получения очень сильного эффекта. &lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Bouncy&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - длинноватое время атаки и более высокое соотношение компресси (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Ratio&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;), позволяют резким атакам в звуке фактически увеличить пиковое/RMS соотношение для некоторых сигналов. Короткое время восстановления и режим &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Electro&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; могут сделать эффект несколько оживлённей, отсюда и название пресета (Bouncy - упругий). Пропустите &amp;quot;горячий&amp;quot; ритм (бит полностью) через компрессор с этими установками... он станет еще &amp;quot;горячее&amp;quot;. Добавится [[Панч|панч]] эффект и произойдёт накачка бита. Возможно, вы захотите настроить время восстановления в [[Темп|темп]] проекту или в значения между 75 и 150 мс. &lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Hole Unpuncher&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - один из нескольких пресетов для раскомпресси микса, пресет требует тщательной корректировки, фактически оправдывая своё название. Подход состоит в том, что сверхсжатый накачанный микс может быть восстановлен, используя [[Экспандер|экспандер]] с длинным временем атаки. &lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Upward Expander&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - этим пресетом может быть достигнуто восстановление очень острых, резких атак и динамического диапазона в звуке! Мгновенное время атаки (1/2 сэмпла) и длинное восстановление при режиме &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Opto&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; гарантируют основательное увеличение динамики. Пресет более агрессивный, чем &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Hole Unpuncher&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. Хорош для того чтобы добавить жизни в гитарный трек. Может добавить некоторую хватку и попсовость, не создавая треска, но будьте осторожны - звук может выскакивать и &amp;quot;кусать&amp;quot; Вас. &lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Pumper&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - один из трех пресетов, которые могут накачать звук! Некоторые люди будут удивляться, &amp;#039;&amp;#039;почему такое поведение (накачка) является желательным&amp;#039;&amp;#039;, учитывая тот факт, что многие компрессоры тщательно разрабатывались так, чтобы избежать этого эффекта накачки, этот пресет хорош в случае необходимости этого эффекта. Хитрость заключается в том чтобы перетащить порог (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Treshold&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;) вниз и поднять параметр &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Gain&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. Пресет должен использоваться на ударном материале. &lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Pumper II&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - более пугающий. Вы снова должны глубоко сжать сигнал, чтобы получить эффект накачки.&amp;amp;nbsp;Точно настройте время восстановления согласно темпу проекта. Эффект будет очень заметен, если Вы всё делаете строго в соответствии с указаниями. Прохладный при предварительном микшировании барабанов. &lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Sump pump&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - становится противным. Используйте порог для получения дикого колебания GR метра. Вы можете добавить финальный лимитер, подняв параметр &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Gain&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; в верх. Пресет предназначен для злоупотребления. &lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Uncompressor&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - мягкий расширитель, не сильно влияет на резкие изменения в динамике, но очень хорошо восстанавливает общий динамический диапазон. Делает он это, затрагивая главным образом RMS сигнала. Ручное (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Manual&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;) время восстановления и режим компресси &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Opto&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, обеспечивают мягкое постоянное время восстановления. &lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Decompression bends&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - не такой нежный расширитель как предыдущий пресет, он отслеживает буквально почти каждое движение входящей динамики и расширяет её. Весьма хорош при высоких значениях порога (не очень глубоком), обеспечивая удивительное восстановление резких ударов в звуке (добавляет [[Панч|панч]]). Этот пресет является радикальным; слишком сильным для нежной обработки. Попробуйте применить его к самым неопрятным гитарным трекам и миксам, но увеличьте параметр &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Gain&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; так, чтобы применить сильное лимитирование. Если слово, которое вы ищете &amp;quot;шар&amp;quot;, то очень важно, как вы установите баланс параметров порога (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Treshold&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;) и усиления (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Gain&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;). Может быть интересным на сэмплах барабанов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:VST компрессоры]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sergey Live</name></author>
	</entry>
</feed>