<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://wikisound.org/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Waves_TrueVerb_%D0%98%D1%81%D0%BF%D0%BE%D0%BB%D1%8C%D0%B7%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5</id>
	<title>Waves TrueVerb Использование - История изменений</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://wikisound.org/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Waves_TrueVerb_%D0%98%D1%81%D0%BF%D0%BE%D0%BB%D1%8C%D0%B7%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikisound.org/index.php?title=Waves_TrueVerb_%D0%98%D1%81%D0%BF%D0%BE%D0%BB%D1%8C%D0%B7%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5&amp;action=history"/>
	<updated>2026-04-27T16:12:21Z</updated>
	<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.41.0</generator>
	<entry>
		<id>https://wikisound.org/index.php?title=Waves_TrueVerb_%D0%98%D1%81%D0%BF%D0%BE%D0%BB%D1%8C%D0%B7%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5&amp;diff=10754&amp;oldid=prev</id>
		<title>Sergey Live: Новая страница: «{{Цикл статей Waves}}  Каждая программа использует &#039;&#039;&#039;TrueVerb&#039;&#039;&#039; по-разному, некоторые благодаря ф...»</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikisound.org/index.php?title=Waves_TrueVerb_%D0%98%D1%81%D0%BF%D0%BE%D0%BB%D1%8C%D0%B7%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5&amp;diff=10754&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2013-08-13T09:40:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Новая страница: «{{Цикл статей Waves}}  Каждая программа использует &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;TrueVerb&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; по-разному, некоторые благодаря ф...»&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Новая страница&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{Цикл статей Waves}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каждая программа использует &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;TrueVerb&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; по-разному, некоторые благодаря функции предварительного прослушивания и обработки, некоторые в режиме реального времени. Примеры приведённые здесь относятся к многоканальным программам работающим в режиме реального времени. При использовании в режиме предварительной прослушки/обработки, как правило предполагается использование режима &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;через&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. В режиме реального времени использование будет зависеть от желаемого эффекта, хотя большинство будет использовать режим &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;через&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. Для получения дополнительной информации см. руководство по вашей программе. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Расстояние эффекта &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;TrueVerb&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; зависит от баланса этих трёх компонентов: прямой сигнал, ранние отражения и реверберация. В &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;TrueVerb&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; этот баланс управляется одним значением (параметром &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Distance&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;). Конечно, вы можете использовать &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;TrueVerb&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; разными способами, но используйте эффект &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Distance&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; должным образом, &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;TrueVerb&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; должен использоваться в режиме &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;через&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. Причина этого проста: для эффекта &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Distance&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; будет наиболее точным, уровень баланса между прямым сигналом и сигналами комнаты, что имеет решающее значение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Режим через ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В этом режиме звук полностью должен проходить через &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;TrueVerb&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. Это может быть либо полный микс, субмикс или отдельные треки. Выход может быть [[стерео]] или [[моно]] (но, конечно, эффект расстояния не может работать в моно).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вход в &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;TrueVerb&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; может быть стерео или моно. На выходе получается смесь прямого звучания, ранних отражений и реверберации. Режим &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;через&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; со стерео выходом это режим используемый для наиболее естественного звучания акустики помещения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Режим &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;через&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; подразумевает, что выход &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Direct&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; включен, плюс &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Early Ref&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; и/или &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Reverb&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. Обычно используется все три сигнала, но в случаях, когда во входящем сигнале уже существует [[реверберация]] вы можете отключить выход реверберации. В случаях, когда вы не хотите, получать эффекты расстояния или комнаты, а добавить только реверберацию, отключите ранние отражения. Эффект расстояния будет работать только при включенных ранних отражениях. Для того чтобы эффект расстояния был наиболее точным, убедитесь, что все параметры усиления за &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Direct&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Early Ref&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; и &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Reverb&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; установлены в 0.0.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Использование режима через ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Библиотека [[пресет]]ов разделена на две части: &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;через&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; и &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;посыл&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. Пресеты позволяют легко начать использование &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;TrueVerb&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; при любых задачах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как указано в разделе быстрого старта, режим &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;через&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; означает, что всё идёт через него, вы не должны смешивать «возврат» от &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;TrueVerb&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; с выходом шины вместе с оригинальным сигналом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как сделать чтобы всё &amp;quot;проходило через него? Всё зависит от программы и источника звука. Если платформа типа предпрослушки/обработки, просто выделите область или трек, который хотите обработать. Если вы используете мастер, просто вставьте &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;TrueVerb&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. Если это [[Aux]], маршрутизируйте звуки на на Aux шину, а затем вставьте &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;TrueVerb&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; на Aux. Если это один трек, вы можете вставить &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;TrueVerb&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; на него, в зависимости от вашего программного обеспечения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Настройка режима через ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Во-первых, некоторые важные основы функциональности режима &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;через TrueVerb&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Постоянный уровень восприятия&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - будучи инструментом для среды многодорожечного микширования, одна из целей которые мы воплощали в &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;TrueVerb&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; была поддержание (более или менее) &amp;quot;постоянного уровня восприятия&amp;quot;. Это связано с тем, чтобы вы упорно не трудились, повторно настраивая смешивание каждый раз настраивая &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;TrueVerb&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. Это справедливо независимо от изменений, вносимых в параметры &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;TrueVerb&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Связь реверберации с ранними отражениями&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - когда &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Link&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; включено, кнопка стрелки отображается включенной; уровень реверберации и предварительной задержки соответствуют ранним отражениям, что позволить вам непосредственно создавать и управлять одним интегралом акустического пространства. Другими словами, когда &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Link&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; включено, вы должны думать о &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;TrueVerb&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; как об одном интегральном алгорите имитации акустического пространства.&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Расстояние и баланс, размер комнаты и время затухания&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - это самые основные элементы управления &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;TrueVerb&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. Каждый из них управляет очень простым и интуитивно понятным аспект вашего акустического пространства, и каждый из них чётко влияет на все три компонента &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;TrueVerb&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: прямой сигнал, ранние отражения и реверберацию. После загрузки пресета, это первые параметры которые вы должны попробовать изменить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Попробуйте этот простой пример ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Мы предполагаем, что вы имеете стерео миксе со стерео мастером. (Для пользователей TDM, есть [[тимплейт]] сессии [[ProTools]] в папке пресетов тимплейтов под названием &amp;quot;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Thru Template&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;quot;. Если вы используете тимплейт, пропустить первый шаг).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Вставьте &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;TrueVerb&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; на мастер-[[фейдер]] (или выберите его, чтобы обработать весь выход).&lt;br /&gt;
*Отключите все треки за исключением одного инструмента, такого как гитара или голос, или ударные.&lt;br /&gt;
*Нажмите в верхней части кнопку всплывающего меню &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Load&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; и выберите пресет &amp;quot;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Medium Concert Hall&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;quot;.&lt;br /&gt;
*Параметр &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Distance&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; измеряется в метрах. Он изменяет интервал ранних отражений, предварительную задержку реверберации, и уровни всех трёх сигналов. При перемещении &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Distance&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; вы можете увидеть эти изменения на графике времени отклика.&lt;br /&gt;
*Переместить параметр &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Distance&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; к наименьшему значению (близко). Прямой звук будет громче, комната и реверберация будут тише. При увеличении расстояния, баланс этих трёх звуков изменится. (Параметр &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Distance&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; не следует принимать как простой регулятор &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;wet/dry&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, но это что то подобное). Обратите внимание, что по мере увеличении расстояния общий уровень звука не будет уменьшаться (как происходило бы в реальности), вместо этого, как указано выше, будет сохранятся &amp;quot;постоянное воспринимаемый уровень&amp;quot;. Потратьте некоторое время, чтобы послушать! В действительности это не представляется возможным &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;A/B&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; и прыжки вокруг с параметром &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Distance&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (и честно говоря, это довольно трудно сделать в реальной комнате)! Чтобы приспособиться к новым отражениям и уровням, это займёт несколько минут.&lt;br /&gt;
*Когда &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Link&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; включен и параметр &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Balance&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; находится в значении 0.0 [[дБ]], уровень реверберации соответствует ранним отражениям (для того, чтобы это было правдой, параметр выхода каждого раздела также должен быть установлен в значение 0.0). Для увеличения уровня реверберации, увеличьте значение &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Balance&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (что снизит уровни прямого сигнала+ранних отражений); для увеличения прямого сигнала+ранних отражений и понижения уровня реверберации, уменьшите значение &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Balance&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Поэкспериментируйте с другими [[пресет]]ами, применяя их к сольным инструментам. Несколько хороших примеров: для барабанной установки в &amp;quot;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Drum Room&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;quot;, для струнных &amp;quot;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Medium Concert Hall&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;quot;, для вокала в &amp;quot;Medium Plate&amp;quot;, и для рок-гитары в &amp;quot;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Rock Guitar Room&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;quot;. Библиотека пресетов имеет комнаты, залы, пластины, и многое другое.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Включать другие треки в ваш микс, пропустив весь стерео микс через &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;TrueVerb&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;; выберите пресет &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Medium Concert Hall&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ещё раз, чтобы сбросить все настройки. Это позволит вам имитировать высококачественную концертную систему &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;PA&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, например, для улучшения ленты &amp;quot;подмешиваемой доски&amp;quot;. Конечно, некоторые миксы не будут так хорошо работать для этой задачи. Более подробную информацию о ремастеринге в режиме &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;через&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; см. в статье [[Waves TrueVerb Задачи ремастеринга|ремастеринг]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Более традиционно, вы можете пропускать через &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;TrueVerb&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; только часть микса. Например, вы можете маршрутизировать желаемые звуки на шину, затем на [[Aux]] канал со вставленным &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;TrueVerb&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. Aux обычно направляется на основной выход.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вот пример: аудио-треки 1 и 2 имеют предварительно сведённый стерео саундтрек (чтобы упростить пример); аудио-треки 3 и 4 имеют стерео запись соло [[гитара|гитары]] и направляются на стерео шину (или AUX), спанорамированы до упора влево и вправо. &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;TrueVerb&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; вставляется на Aux. (Маршрутизация будет зависеть от программы).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если программа поддерживает это, вы можете использовать несколько &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;TrueVerb&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; на различных треках или субмиксах, каждый &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;TrueVerb&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; с другими настройками комнаты и расстояния. Каждое &amp;quot;виртуальное пространство&amp;quot; будет накладываться друг на друга.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Режим посыла ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Традиционно, [[реверберация]] используются &amp;quot;посылом&amp;quot; сигналов на шину реверберации, при последующем обратном смешивании выхода реверберации с основным миксом. &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Waves TrueVerb&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, безусловно, может быть использована таким образом. Просто выключить прямой звук (и возможно ранние отражения) и используйте &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;TrueVerb&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; так, как вы могли бы использовать другие [[ревербератор]]ы. Обратите внимание, что при такой конфигурации под угрозу может быть поставлен эффект расстояния; критический уровень баланса между прямым сигналом, ранними отражениями и реверберацией не находится под управлением &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;TrueVerb&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. Тем не менее,в конфигурации &amp;quot;режима посыла&amp;quot; вы можете иметь различную творческую свободу использования выходов комнаты и реверберации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Использование режима посыла ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Библиотека пресетов состоит из двух разделов: &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;через&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; и &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;посыл&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. Многие из этих пресетов являются одинаковыми для режимов &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;посыла&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; и &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;через&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. Различия в пресетах это: выключение выхода &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Direct&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, выключение &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Link&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, и уровни реверберации и комнаты могут быть различными.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Настройка режима посыла ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы дать вам самую большую гибкость, &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;TrueVerb&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; при загрузке пресетов типа-посыла является несвязанным. Если вы хотите сохранить особенности режима &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Link&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, вы можете просто загрузить пресет-&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;через&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; и выключить выход прямого сигнала.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для основного примера, мы предполагаем, что у вас есть стерео микс, со стерео &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;AUX&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; в который вставлен возвращаемый &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;TrueVerb&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. Для пользователей TDM, мы предоставил файл [[тимплейт]]а сессии [[ProTools]] в библиотеке пресетов под названием &amp;quot;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Send Template&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;quot; (с моно-треком &amp;quot;посыла&amp;quot;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Если вы не используете тимплейт, или не может, вставьте &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;TrueVerb&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; на стерео Aux (шину эффектов).&lt;br /&gt;
*Убедитесь в посыле звукового центра (или подайте на шину TDM два сигнала, один слева, другой справа).&lt;br /&gt;
*В верхней части нажмите кнопку &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Load&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; и из всплывающего меню выберите &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Medium Concert Hall&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
*Выключите прямой сигнал. Для изменения уровня реверберации (и комнаты, если это включено): настройте &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Balance&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
*Настройте уровень посыла и возврата по вкусу. Поэкспериментируйте с &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;PreDelay&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; и &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;RevTime&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; для вашего микса.&lt;br /&gt;
*Ранние отражения также можно включать и выключать; для изменяя характер комнаты, настройте параметры &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Dimension&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Distanceи&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; и &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;RoomAbsrb&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
*Другие параметры довольно стандартны для реверберации и полностью обсуждаются в статье [[Waves TrueVerb Учебник|Учебник TrueVerb]].&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sergey Live</name></author>
	</entry>
</feed>