<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://wikisound.org/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Waves_X-Click</id>
	<title>Waves X-Click - История изменений</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://wikisound.org/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Waves_X-Click"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikisound.org/index.php?title=Waves_X-Click&amp;action=history"/>
	<updated>2026-04-27T13:34:07Z</updated>
	<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.41.0</generator>
	<entry>
		<id>https://wikisound.org/index.php?title=Waves_X-Click&amp;diff=14346&amp;oldid=prev</id>
		<title>Sergey Live в 16:01, 6 декабря 2017</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikisound.org/index.php?title=Waves_X-Click&amp;diff=14346&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2017-12-06T16:01:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая версия&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия от 19:01, 6 декабря 2017&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l1&quot;&gt;Строка 1:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 1:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{Цикл_статей_Waves}}  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{Цикл_статей_Waves&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;}}&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;{{Youtube|U-Cc5-44MHk&lt;/ins&gt;}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;X-Click&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, хороший инструмент для восстановления старых [[Виниловая пластинка|виниловых грампластинок]], устраняет сильный или редкий [[шум]], например щелчки, помехи, звуки переключения и цифровые перекрестные помехи во время восприятия звуковой целостности Вашего исходного материала.  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;X-Click&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, хороший инструмент для восстановления старых [[Виниловая пластинка|виниловых грампластинок]], устраняет сильный или редкий [[шум]], например щелчки, помехи, звуки переключения и цифровые перекрестные помехи во время восприятия звуковой целостности Вашего исходного материала.  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Sergey Live</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikisound.org/index.php?title=Waves_X-Click&amp;diff=7095&amp;oldid=prev</id>
		<title>Brand-v в 08:01, 9 мая 2012</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikisound.org/index.php?title=Waves_X-Click&amp;diff=7095&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2012-05-09T08:01:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Новая страница&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{Цикл_статей_Waves}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;X-Click&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, хороший инструмент для восстановления старых [[Виниловая пластинка|виниловых грампластинок]], устраняет сильный или редкий [[шум]], например щелчки, помехи, звуки переключения и цифровые перекрестные помехи во время восприятия звуковой целостности Вашего исходного материала. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Waves X-Click.png|center]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Threch&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - порог срабатывания детектора щелчков, более высокие значения удаляют громкие щелчки; &lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Shape&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - определяет длительность или ширину удаляемых щелчков. Малые значения удаляют короткие щелчки. Малые значения лучше всего подходят для цифровых щелчков, а большие значения для виниловых царапин; &lt;br /&gt;
#*Цель подстройки параметров &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Threch&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; и &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Shape&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; состоит в том, чтобы при включенной кнопке &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Difference&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; были слышны только удаляемые щелчки и не &amp;quot;пробивались&amp;quot; полезные составляющие сигнала. Чаще всего среди полезных сигналов вы услышите &amp;quot;фронты&amp;quot; звука барабанов и прочих инструментов с короткой атакой, которые программа самостоятельно не способна отличить то щелчков. &lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Audio, Difference:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; &lt;br /&gt;
#*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Audio&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - при данном режиме слышна финальная работа плагина; &lt;br /&gt;
#*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Difference&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - в данном режиме слышно то, что будет удалено из звука. Щелчки или же часть полезного звука; &lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Click Scope&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - дисплей обеспечивает визуальную обратную связь истории обработки в течение последних 10 секунд. Красный цвет означает обнаруженные щелчки, интенсивность цвета соответствует степени удаления. Сэмплы затрагиваемые X-Click окрашены серым цветом. Более высокие значения &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Threch&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; дают больше красного цвета (щелчков), но возможно появление [[Аретефакт|аретефактов]]. &lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Atten&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - отображает силу удаляемого щелчка.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Введение  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;X-Click&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; снижает сильный, импульсивный, резкий [[Шум|шум]], сохраняя отличное качество звука. &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;X-Click&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; является частью комплекта &amp;#039;&amp;#039;Waves Restoration&amp;#039;&amp;#039;, который восстанавливает виниловые [[Пластинка|пластинки]] и поврежденные записи. Для удаления большого количества щелчков Waves рекомендует использовать первым плагин &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;X-Click&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, а затем [[Waves X-Crackle|X-Crackle]] для удаления более тонких царапин. Подключаемые модули могут быть соединены в цепочку (X-Click -&amp;amp;gt; X-Crackle). X-Click и другие модули реставрации имеют удобный интерфейс, просты в использовании и освоении. X-Click использует только два параметра для удаления щелчков. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Данное руководство описывает: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Проблемы решаемые X-Click.&lt;br /&gt;
*Как использовать.&lt;br /&gt;
*Пользовательский интерфейса плагина.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Какие проблемы решает X-Click  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Щелчки появляются по двумя причинам: цифровые ошибки и/или поврежденными иглами и канавками в записи пластинки. Материальный ущерб зачастую коверкает большее количество [[Сэмпл|сэмплов]], чем цифровые ошибки. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
X-Click эффективно удаляет щелчки от старых виниловых записей, цифровых ошибок или тиристорного [[Шум|шума]]. В отличие от других систем удаления щелчков, X-Click практически не оставляет звуковых [[Артефакт|артефактов]] (если его параметры заданы правильно). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
X-Click использует самые последние научные исследования и психоакустические многоуровневые алгоритмы по обнаружению щелчков, сохраняя при этом чёткость звука. Это работает лучше, чем аналогичные инструменты [[DAW|DAW]] и также хорошо или лучше, чем дорогие аппаратные решения. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Использование X-Click  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Общее назначение  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
X-Click имеет два параметра для обнаружения и удаления щелчков: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Threshold&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;порог&amp;#039;&amp;#039;) - амплитуда целевых щелчков. Более высокие значения удаляют больше щелчков, значение 0 оставляет нетронутыми все щелчки. Для загрязненных записей, криво переданных цифровых данных, рекомендуется начать с порога в диапазоне 30-50. &lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Shape&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;форма&amp;#039;&amp;#039;) - определяет ширину щелчков которые должны быть удалены. Меньшее значение удалит как правило меньше щелчков, малое значения подходит для удаления цифровых щелчков. Щелчки поцарапанных виниловых пластинок, обычно более широкие. Рекомендуемое значение для отправной точки 70.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Увеличение значений обоих параметров приводит к более вероятному появлению артефактов, так что вы должны найти компромисс между силой удаления щелчков и качеством звука. Количество удаляемых щелчков при заданном значении порога (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Threshold&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;) отображается на дисплее &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Click Scope&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; в виде красных линии. Рекомендуется экспериментировать с различными значениями, и [[Мониторинг|мониторить]] в [[наушники|наушниках]], чтобы узнать подробности результата. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для получения дополнительной информации, воспользуйтесь функцией &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Audio&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Difference&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. Вы можете переключаться между мониторингом обработанного сигнала (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Audio&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;) и удаляемых сигналов X-Click (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Difference&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;). &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Difference&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; сигнал должен содержать только щелчки, а не полезную составляющую сигнала. Если &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Difference&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; содержит полезный сигнал, постарайтесь снизить параметры порога и/или формы щелчка для сведения к минимуму удаления полезного сигнала. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Пресет|Пресеты]] X-Click оптимизированы для удаления наиболее распространенных щелчков (например: &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;digital clicks&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;цифровые щелчки&amp;#039;&amp;#039;), &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;78 RPM shellac&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;vinyl&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;винил&amp;#039;&amp;#039;)). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Автоматическое удаление щелчков  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;X-Click&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; как правило, устанавливается один раз для всей записи. Он может просто устанавливаться на канал или как часть технологической цепочки с включенным &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Waves X-Crackle|X-Crackle]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; после него. Способ аналогичен обработке всего файла в звуковом редакторе, но это способ самый быстрый и простой. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Когда материал имеет нужные резкие звуки (например, [[Барабан|барабаны]] и ударные инструменты), X-Click может автоматический, случайно удалить некоторые полезные составляющие звука. Если приемлемый баланс между удалением щелчков и сохранением полезных резких звуков не может быть найден для всей записи (обработка за 1 подход), удалите щелчки в ручную по методике, описанной ниже. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ручное удаление щелчков  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
X-Click предназначен прежде всего для использования в реальном времени, но некоторые записи могут потребоваться нескольких, разных настроек для разных регионов (областей) файла. Техника ручного удаления щелчков, возможна во всех многоканальных аудио редакторах. Ручное удаление предполагает, что вы можете выполнять следующие действия с многоканальной записью: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Вставьте X-Click на нужную дорожку и установите параметры для достаточно агрессивного обнаружения щелчков (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Threch&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; = 50, &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Shape&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; = 70). &lt;br /&gt;
#Установите плагин на соответствующий канал, в X-Click выберите мониторинг разницы (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Difference&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;). &lt;br /&gt;
#Прослушайте запись смотря на &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Click Scope&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, чтобы решить какие разделы записи требуют обработки. Когда вы обнаружите эти области, найдите оптимальные настройки для удаления щелчков, присутствующих в одной конкретной области. После завершения настройки параметров, примените X-Click и перейдите на следующую область щелчков (или регион с аналогичными типами щелчков).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ручное удаление хорошо подходит для точного и оперативного удаления щелчков в критическом материале.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Примечание&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: Нажимайте кнопку обработки только если файл не приобретает задержку. X-Click создаёт задержку в 2624 сэмпла. Некоторые хост-приложения компенсируют эту задержку автоматически, а некоторые нет, что может привести к смещению звука на 2624-[[Сэмпл|сэмпла]] между первоначальным материалом и после применения обработки. Для хостов, которые автоматически не компенсируют задержку, после обработки вы должны сдвинуть материал назад на 2624 [[Сэмпл|сэмпла]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Важная информация и полезные советы  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9B%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%BD%D1%82%D0%BD%D1%8B%D0%B9 Латентность]  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы правильно выполнять свою задачу, X-Click должен смотреть вперед в будущее. Он справится с этим, оказавшись от начала сигнала на 2624 сэмпла (около 60 [[Мс|мс]] в [[CD]]-качестве). Это особенно важно, когда трек должен играть синхронно с проектом. Для обеспечения синхронизации с другими треками, они должны быть задержаны на 2624 сэмпла. Поскольку не существует способов решения этой ситуации в прямом эфире, X-Click не рекомендуется использовать в режиме реального времени. К счастью, это редко необходимо при живом выступлении! &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для использования X-Click в звуковом редакторе, важно чтобы редактор компенсировал задержку. Если в вашем редакторе эта функция не доступна, то добавьте по крайней мере 2624 сэмпла тишины в конец файла, и после завершения обработки обрежьте эти 2624 сэмпла в начале файла. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Побочные эффекты  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
X-Click, практически не создаёт звуковых [[Артефакт|артефактов]]. Если материал обладает высокой амплитудой, барабанным боем или другими резкими звуковыми эффектами, X-Click может непреднамеренно классифицировать их как &amp;quot;щелчки&amp;quot;. Ручное удаление щелчков может быть лучшим решением, если щелчки присутствуют не на всей протяжённости записи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы минимизировать побочные [[Артефакт|артефакты]], используйте низкий порог (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Threch&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;) удаления щелчков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:VST реставраторы]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Brand-v</name></author>
	</entry>
</feed>