Edison Переключатель огибающих

(Новая страница: «{{Цикл статей Fl Studio}} Щёлкайте слева направо левой кнопкой по символам, чтобы выбрать: *'''…»)
 
Нет описания правки
 
Строка 1: Строка 1:
{{Цикл статей Fl Studio}}
{{Цикл статей Fl Studio}}


Щёлкайте слева направо левой кнопкой по символам, чтобы выбрать:
Щёлкайте левой кнопкой мыши,чтобы применить символы, слева направо:


*'''Панорама''' - чтобы изменить огибающую панорамирования.
[[Файл:Edison_Envelope_Selector.png|center]]
*'''Громкость''' - чтобы изменить огибающую громкости.
 
*'''Стерео разделение''' - чтобы изменить огибающую стерео разделения.
*[[Файл:Fl_Studio_Browser_All.png]] '''Сигнал''' - для редактирования сигнала (обычные действия выделения/вырезания/вставки для сэмпла).
*'''Универсальная огибающая''' - в '''Edison''' некоторые инструменты будут использовать эту огибающую как вход. Горизонтальная ось представляет собой время, а вертикальная - значение модуляции, как правило, от 0% внизу до 100% в верхней части. Есть два способа использования огибающей -
*[[Файл:Edison_button_Pan.png]] '''Панорама''' - чтобы изменить огибающую панорамирования. Верх это лево, низ это право.
*#Скопируйте сэмпл, примените эффект, настройте универсальную огибающую (100% = оригинальный звук, 0% = звук эффекта), используйте опцию '''Paste mix (envelope)''' из меню '''Edit'''.
*[[Файл:Fl_studio_piano_roll_Slide.png]] '''Громкость''' - чтобы изменить огибающую громкости. Диапазон от 0% (0 дБ) внизу, до 200% сверху (+6 дБ).
*#Скрэтч - настройте универсальную огибающую, выберите пункт '''Scratch (envelope)''' из меню '''Tools'''. В этом случае горизонтальная ось представляет собой время, а вертикальная - положение воспроизведения сэмпла, от начала сэмпла (внизу) к концу сэмпла (сверху).
*[[Файл:Edison_button_Stereo_Separation.png]] '''Стерео разделение''' - чтобы изменить огибающую стерео разделения. Диапазон от отсутствия изменений (середина), моно внизу и максимальное стерео разделение на самом верху.
*[[Файл:Fl_Studio_Automation_Clip_focus.png]] '''Универсальная огибающая''' - в '''Edison''' некоторые инструменты будут использовать эту огибающую как вход. Горизонтальная ось представляет собой время, а вертикальная - значение модуляции, как правило, от 0% внизу до 100% в верхней части. Есть два способа использования огибающей:
*#'''Метод смешивающей вставки (огибающей)''' - используйте огибающую для модуляции действия вставки. Выделите в '''Edison''' сэмпл, а затем скопируйте его. Примените желаемый эффект, на весь сэмпл. Переместите универсальную огибающую (100% = оригинальный звук, 0% = обработанный звук), используйте опцию '''Paste mix (envelope)''' из меню '''Edit'''. Это будет модулировать между оригинальной и обработанной версиями в соответствии с огибающей.
*#'''Метод отмены используя смешивание (огибающей)''' - примените эффект, настройте универсальную огибающую и используйте опцию '''Undo using mix (envelope)''' из меню '''Edit'''.
*#'''Скрэтч''' - выберите '''Scratch using envelope''' из меню '''Tools'''. В этом случае горизонтальная ось представляет собой время, а вертикальная - положение воспроизведения сэмпла, от начала сэмпла (внизу) к концу сэмпла (сверху).


'''Предпрослушка''' - так как для универсальной огибающей отсутствует функция "живого" предварительного прослушивания, чтобы услышать изменения огибающей, вам нужно обработать сигнал. Для возврата любых нежелательных изменений может быть использована функция отмены.
'''Предпрослушка''' - так как для универсальной огибающей отсутствует функция "живого" предварительного прослушивания, чтобы услышать изменения огибающей, вам нужно обработать сигнал. Для возврата любых нежелательных изменений может быть использована функция отмены.


'''Редактирование огибающих''' - после выбора типа огибающей, щёлкните правой кнопкой мыши в окне редактирования сэмпла ('''7'''), чтобы добавить точки, и щёлкните левой кнопкой мыши, чтобы переместить точки и маркеры натяжений. Щёлкните правой кнопкой мыши по точкам, чтобы открыть контекстное меню, которое позволит вам удалить точки или изменить тип кривой.
'''Редактирование огибающих''' - после выбора типа огибающей, щёлкните правой кнопкой мыши в окне редактирования сэмпла, чтобы добавить точки, и щёлкните левой кнопкой мыши, чтобы переместить точки и маркеры натяжений. Щёлкните правой кнопкой мыши по точкам, чтобы открыть контекстное меню, которое позволит вам удалить точки или изменить тип кривой.

Текущая версия от 11:25, 2 июля 2015

Данная статья является частью цикла статей "Fl Studio"

Щёлкайте левой кнопкой мыши,чтобы применить символы, слева направо:

  • Сигнал - для редактирования сигнала (обычные действия выделения/вырезания/вставки для сэмпла).
  • Панорама - чтобы изменить огибающую панорамирования. Верх это лево, низ это право.
  • Громкость - чтобы изменить огибающую громкости. Диапазон от 0% (0 дБ) внизу, до 200% сверху (+6 дБ).
  • Стерео разделение - чтобы изменить огибающую стерео разделения. Диапазон от отсутствия изменений (середина), моно внизу и максимальное стерео разделение на самом верху.
  • Универсальная огибающая - в Edison некоторые инструменты будут использовать эту огибающую как вход. Горизонтальная ось представляет собой время, а вертикальная - значение модуляции, как правило, от 0% внизу до 100% в верхней части. Есть два способа использования огибающей:
    1. Метод смешивающей вставки (огибающей) - используйте огибающую для модуляции действия вставки. Выделите в Edison сэмпл, а затем скопируйте его. Примените желаемый эффект, на весь сэмпл. Переместите универсальную огибающую (100% = оригинальный звук, 0% = обработанный звук), используйте опцию Paste mix (envelope) из меню Edit. Это будет модулировать между оригинальной и обработанной версиями в соответствии с огибающей.
    2. Метод отмены используя смешивание (огибающей) - примените эффект, настройте универсальную огибающую и используйте опцию Undo using mix (envelope) из меню Edit.
    3. Скрэтч - выберите Scratch using envelope из меню Tools. В этом случае горизонтальная ось представляет собой время, а вертикальная - положение воспроизведения сэмпла, от начала сэмпла (внизу) к концу сэмпла (сверху).

Предпрослушка - так как для универсальной огибающей отсутствует функция "живого" предварительного прослушивания, чтобы услышать изменения огибающей, вам нужно обработать сигнал. Для возврата любых нежелательных изменений может быть использована функция отмены.

Редактирование огибающих - после выбора типа огибающей, щёлкните правой кнопкой мыши в окне редактирования сэмпла, чтобы добавить точки, и щёлкните левой кнопкой мыши, чтобы переместить точки и маркеры натяжений. Щёлкните правой кнопкой мыши по точкам, чтобы открыть контекстное меню, которое позволит вам удалить точки или изменить тип кривой.