(Статья недоделана.) |
(Исправил ошибки) |
||
(не показана 1 промежуточная версия 1 участника) | |||
Строка 9: | Строка 9: | ||
'''Waveshape''' - выбор волны для определённого осциллятора. | '''Waveshape''' - выбор волны для определённого осциллятора. | ||
<br /> | <br /> | ||
'''Pitch''' - изменение высоты | '''Pitch''' - изменение высоты звука в полутонах. | ||
<br /> | <br /> | ||
'''Fine''' - изменение высоты звука в центах. | '''Fine''' - изменение высоты звука в центах. | ||
Строка 23: | Строка 23: | ||
<br /> | <br /> | ||
===== Mix ===== | ===== Mix ===== | ||
'''Osc 2''' - микс | '''Osc 2''' - микс первого и второго осциллятора. | ||
<br /> | <br /> | ||
'''Inv''' - инвертировать фазу второго осциллятора. | '''Inv''' - инвертировать фазу второго осциллятора. | ||
<br /> | <br /> | ||
'''Osc 3''' - микс | '''Osc 3''' - микс первого и второго осцилляторов с третьим. | ||
<br /> | <br /> | ||
'''Noise''' - микс | '''Noise''' - микс всех трёх осцилляторов и источника белого шума. | ||
<br /> | <br /> | ||
===== Phase ===== | ===== Phase ===== | ||
Строка 41: | Строка 41: | ||
'''Voices''' - выбор от 1 до 16 голосов. | '''Voices''' - выбор от 1 до 16 голосов. | ||
<br /> | <br /> | ||
'''Stereo''' - стерео | '''Stereo''' - стерео расширение голосов. | ||
<br /> | <br /> | ||
'''Detune''' - расстройка | '''Detune''' - расстройка голосов. | ||
<br /> | <br /> | ||
===== Keyboard ===== | ===== Keyboard ===== | ||
'''Octave''' - | '''Octave''' - изменение октавы для всех осцилляторов. | ||
<br /> | <br /> | ||
'''Mono Voice''' - | '''Mono Voice''' - моно режим с портаменто. | ||
=== Секция MIDI/EQ === | ==== Секция MIDI/EQ ==== | ||
==== MIDI ==== | ===== MIDI ===== | ||
Вы можете установить различные входы MIDI-контроллера для выбранной цели. Выберите цель, используя меню Destination. | Вы можете установить различные входы MIDI-контроллера для выбранной цели. Выберите цель, используя меню Destination. | ||
<br /> | <br /> | ||
'''Velocity''' - установить силу нажатия клавиатуры, чтобы контролировать диапазон целей. Кнопка Velocity to level включает базовую зависимость силы нажатия к громкости. | '''Velocity''' - установить силу нажатия клавиатуры, чтобы контролировать диапазон целей. Кнопка Velocity to level включает базовую зависимость силы нажатия к громкости. | ||
<br /> | <br /> | ||
'''Modulation''' - установить | '''Modulation''' - установить колесо модуляции ряду целей. | ||
<br /> | <br /> | ||
'''Aftertouch''' - установить | '''Aftertouch''' - установить афтертач ряду целей. | ||
<br /> | <br /> | ||
'''Pitch Bend''' - установить | '''Pitch Bend''' - установить колесо питча на отношение диапазона изгиба. | ||
<br /> | <br /> | ||
==== Equalizer ==== | ===== Equalizer ===== | ||
5-полосный эквалайзер(60 Гц, 220 Гц, 1500 Гц, 8000 Гц и 12000 Гц). | 5-полосный эквалайзер(60 Гц, 220 Гц, 1500 Гц, 8000 Гц и 12000 Гц). | ||
<br /> | <br /> | ||
'''Enable''' - активирует эквалайзер. | '''Enable''' - активирует эквалайзер. | ||
=== Главная панель === | |||
==== Filter ==== | |||
'''Cutoff''' - срез частот. | |||
<br /> | |||
'''Res''' - резонанс. | |||
<br /> | |||
'''Kbd''' - установить зависимость среза частот от нажатой ноты. | |||
<br /> | |||
'''Type''' - переключить между LP(Low Pass), BP(Band Pass) и HP(High Pass). | |||
<br /> | |||
==== Envelope ==== | |||
'''Atk''' - время атаки. | |||
<br /> | |||
'''Dec''' - время спада. | |||
<br /> | |||
'''Amnt''' - зависимость звука от огибающей. | |||
<br /> | |||
'''Invert''' - инвертировать фазу огибающей. | |||
<br /> | |||
'''Dest''' - целевой параметр для огибающей модуляции. | |||
<br /> | |||
'''EG 1/EG 2''' - переключить между первой и второй огибающей. | |||
<br /> | |||
==== LFO ==== | |||
'''Rate''' - скорость LFO. | |||
<br /> | |||
'''Sync''' - установить синхронизацию LFO с Beat, Bar или не синхронизировать(None). | |||
<br /> | |||
'''Amnt''' - величина модуляции LFO. | |||
<br /> | |||
'''Retrig''' - установить перезапуск фазы LFO на каждой ноте. | |||
<br /> | |||
'''Dest''' - цель LFO. | |||
<br /> | |||
'''Invert''' - инвертирует сигнал LFO. | |||
<br /> | |||
'''Shape''' - форма волны LFO. | |||
<br /> | |||
'''LFO 1/LFO 2''' - переключить между первым и вторым LFO. | |||
<br /> | |||
==== Lvl EG ==== | |||
'''Amplitude''' - амплитуда. | |||
<br /> | |||
'''Attack''' - время атаки. | |||
<br /> | |||
'''Decay''' - время спада. | |||
<br /> | |||
'''Sustain''' - уровень сустэйна. | |||
<br /> | |||
'''Release''' - время выпуска. | |||
<br /> | |||
==== Channel ==== | |||
'''Output''' - общая громкость. | |||
<br /> | |||
'''Pan''' - общая панорама. | |||
<br /> | |||
'''Pitch''' - общая высота звука. | |||
<br /> | |||
'''Freq Slide''' - время слайдов для эффектов в стиле портаменто. активируйте с помощью кнопки под ручкой.<br /> | |||
<br /> | |||
=== Эффекты === | |||
Синтезатор имеет 10 эффектов. | |||
<br /> | |||
'''Glue''' - Нажмите эту кнопку, чтобы включить выбранный эффект. | |||
<br /> | |||
==== Список Эффектов ==== | |||
'''Dist''' - искажение. X - сила искажения. Y - частота среза фильтра низких частот. | |||
<br /> | |||
'''Crsh''' - биткрашер. X - величина уменьшения частоты дискретизации. Y - частота среза фильтра низких частот. | |||
<br /> | |||
'''Flng''' - флэнжер. X - глубина. Y - фидбэк. | |||
<br /> | |||
'''Phsr''' - фэйзер. X - глубина. Y - фидбэк. | |||
<br /> | |||
'''Lpf''' - фильтрация низких частот. X - частота среза фильтра низких частот. Y - резонанс. | |||
<br /> | |||
'''Hpf''' - фильтрация высоких частот. X - частота среза фильтра верхних частот. Y - резонанс. | |||
<br /> | |||
'''Echo''' - дилей. X - сила эха. Y - фильтрация эха. | |||
<br /> | |||
'''Rvrb''' - реверберация. X - фидбэк. Y - количество реверберации. | |||
<br /> | |||
'''Pan''' - панорамирование. X - позиция панорамирования. Y - уровень бинаурального эффекта. | |||
<br /> | |||
'''Trnc''' - транс-эффект. X - время выпуска. Y - падение уровня. | |||
<br /> | |||
==== LFO ==== | |||
Выберите коэффициент умножения для LFO. | |||
<br /> | |||
'''Amount''' - зависимость LFO от множителя. | |||
<br /> | |||
'''Sync''' - установить синхронизацию LFO с тактом или ритмом. | |||
<br /> | |||
'''Shape''' - форма волны LFO. | |||
<br /> | |||
'''Arm X/Y''' - настройка эффекта. | |||
<br /> |
Текущая версия от 16:53, 24 июля 2020
GMS(Groove Machine Synthesizer) - гибридный мультитембральный синтезатор, имеющий 3 осциллятора.
Иногда применяется для создания Wooble басса.
Разделы[править]
Панель синтезатора[править]
Секция Synth[править]
В данной секции есть 3 осциллятора.
Waveshape - выбор волны для определённого осциллятора.
Pitch - изменение высоты звука в полутонах.
Fine - изменение высоты звука в центах.
Modulation[править]
1 Sync - первый осциллятор будет синхронизироваться с частотой, определенной слайдером Amount.
2 to 1 Fm - второй осциллятор будет связан с первым осциллятором в соотношении частотной модуляции.
2 to 1 Rm - второй осциллятор будет связан с первым осциллятором в отношении кольцевой модуляции.
Amount - синхронизация, FM или RM.
Mix[править]
Osc 2 - микс первого и второго осциллятора.
Inv - инвертировать фазу второго осциллятора.
Osc 3 - микс первого и второго осцилляторов с третьим.
Noise - микс всех трёх осцилляторов и источника белого шума.
Phase[править]
Osc 2 - фаза второго осциллятора.
Retrig - ретриггеринг фазы второго осциллятора.
Unisono - фаза унисона.
Unisono[править]
Voices - выбор от 1 до 16 голосов.
Stereo - стерео расширение голосов.
Detune - расстройка голосов.
Keyboard[править]
Octave - изменение октавы для всех осцилляторов.
Mono Voice - моно режим с портаменто.
Секция MIDI/EQ[править]
MIDI[править]
Вы можете установить различные входы MIDI-контроллера для выбранной цели. Выберите цель, используя меню Destination.
Velocity - установить силу нажатия клавиатуры, чтобы контролировать диапазон целей. Кнопка Velocity to level включает базовую зависимость силы нажатия к громкости.
Modulation - установить колесо модуляции ряду целей.
Aftertouch - установить афтертач ряду целей.
Pitch Bend - установить колесо питча на отношение диапазона изгиба.
Equalizer[править]
5-полосный эквалайзер(60 Гц, 220 Гц, 1500 Гц, 8000 Гц и 12000 Гц).
Enable - активирует эквалайзер.
Главная панель[править]
Filter[править]
Cutoff - срез частот.
Res - резонанс.
Kbd - установить зависимость среза частот от нажатой ноты.
Type - переключить между LP(Low Pass), BP(Band Pass) и HP(High Pass).
Envelope[править]
Atk - время атаки.
Dec - время спада.
Amnt - зависимость звука от огибающей.
Invert - инвертировать фазу огибающей.
Dest - целевой параметр для огибающей модуляции.
EG 1/EG 2 - переключить между первой и второй огибающей.
LFO[править]
Rate - скорость LFO.
Sync - установить синхронизацию LFO с Beat, Bar или не синхронизировать(None).
Amnt - величина модуляции LFO.
Retrig - установить перезапуск фазы LFO на каждой ноте.
Dest - цель LFO.
Invert - инвертирует сигнал LFO.
Shape - форма волны LFO.
LFO 1/LFO 2 - переключить между первым и вторым LFO.
Lvl EG[править]
Amplitude - амплитуда.
Attack - время атаки.
Decay - время спада.
Sustain - уровень сустэйна.
Release - время выпуска.
Channel[править]
Output - общая громкость.
Pan - общая панорама.
Pitch - общая высота звука.
Freq Slide - время слайдов для эффектов в стиле портаменто. активируйте с помощью кнопки под ручкой.
Эффекты[править]
Синтезатор имеет 10 эффектов.
Glue - Нажмите эту кнопку, чтобы включить выбранный эффект.
Список Эффектов[править]
Dist - искажение. X - сила искажения. Y - частота среза фильтра низких частот.
Crsh - биткрашер. X - величина уменьшения частоты дискретизации. Y - частота среза фильтра низких частот.
Flng - флэнжер. X - глубина. Y - фидбэк.
Phsr - фэйзер. X - глубина. Y - фидбэк.
Lpf - фильтрация низких частот. X - частота среза фильтра низких частот. Y - резонанс.
Hpf - фильтрация высоких частот. X - частота среза фильтра верхних частот. Y - резонанс.
Echo - дилей. X - сила эха. Y - фильтрация эха.
Rvrb - реверберация. X - фидбэк. Y - количество реверберации.
Pan - панорамирование. X - позиция панорамирования. Y - уровень бинаурального эффекта.
Trnc - транс-эффект. X - время выпуска. Y - падение уровня.
LFO[править]
Выберите коэффициент умножения для LFO.
Amount - зависимость LFO от множителя.
Sync - установить синхронизацию LFO с тактом или ритмом.
Shape - форма волны LFO.
Arm X/Y - настройка эффекта.