Нет описания правки |
Нет описания правки |
||
Строка 13: | Строка 13: | ||
**[[Файл:Fl_studio_bottom_misc.png]] '''Меню инструментов''' - включает инструменты масштабирования уровней и LFO. | **[[Файл:Fl_studio_bottom_misc.png]] '''Меню инструментов''' - включает инструменты масштабирования уровней и LFO. | ||
**[[Файл:Fl studio piano roll snap.png]] '''Привязка''' - управляет временным разрешением (по горизонтали). Например установка '''(none)''' (''нет'') даст наилучшее разрешение, а '''Beat''' позволит изменять значения только на каждую долю. | **[[Файл:Fl studio piano roll snap.png]] '''Привязка''' - управляет временным разрешением (по горизонтали). Например установка '''(none)''' (''нет'') даст наилучшее разрешение, а '''Beat''' позволит изменять значения только на каждую долю. | ||
**[[Файл:Fl_studio_draw_mode.png]] '''Карандаш''' ( | **[[Файл:Fl_studio_draw_mode.png]] '''Карандаш''' ({{Ярлык|P}}) - щёлкните левой кнопкой мыши и перетащите, чтобы нарисовать кривую. Щёлкните правой кнопкой мыши и перетащите, чтобы рисовать прямые линии или редактировать в режиме интерполяции. Клавиши модификаторы: ({{Ярлык|Shift}}) - блокировка вертикального положения. ({{Ярлык|Ctrl}}) - выделение временной шкалы. ({{Ярлык|Alt}}) - обход привязки. | ||
**[[Файл:Fl_studio_paint_mode.png]] '''Кисть''' ( | **[[Файл:Fl_studio_paint_mode.png]] '''Кисть''' ({{Ярлык|B}}) - обходит значение привязки. Щёлкните правой кнопкой мыши и перетащите, чтобы рисовать прямые линии или редактировать в режиме интерполяции. Клавиши модификаторы: ({{Ярлык|Shift}}) - блокировка вертикального положения. ({{Ярлык|Ctrl}}) - выделение временной шкалы. | ||
**[[Файл:Fl_studio_erace_mode.png]] '''Стирать''' ( | **[[Файл:Fl_studio_erace_mode.png]] '''Стирать''' ({{Ярлык|D}}) - сброс данных к значению которое имеется в начале выделенного диапазона. Клавиши модификаторы: ({{Ярлык|Ctrl}}) - выделение временной шкалы. | ||
**[[Файл:Fl_studio_Interpolate.png]] '''Интерполировать''' ( | **[[Файл:Fl_studio_Interpolate.png]] '''Интерполировать''' ({{Ярлык|I}}) - перерисовывает и подключает данные с помощью прямых линий. | ||
**[[Файл:Fl_studio_select_mode.png]] '''Выделить''' ( | **[[Файл:Fl_studio_select_mode.png]] '''Выделить''' ({{Ярлык|левая кнопка мыши}}) - сделайте выделение временной линии. | ||
**[[Файл:Fl studio zoom mode.png]] '''Масштабировать''' ( | **[[Файл:Fl studio zoom mode.png]] '''Масштабировать''' ({{Ярлык|Z}}) - масштабирование временной шкалы. Щёлкните правой кнопкой мыши, чтобы уменьшить масштаб. | ||
*'''Event Editor Target''' (''цель редактора событий'') - выберите любые автоматизационные данные в выбранном [[паттерн]]е. | *'''Event Editor Target''' (''цель редактора событий'') - выберите любые автоматизационные данные в выбранном [[паттерн]]е. | ||
Строка 35: | Строка 35: | ||
#*#Выберите паттерн, который будет содержать автоматизационные события, щёлкните правой кнопкой мыши по параметру который должен быть автоматизирован, и затем выберите '''Edit events'''. Если для параметра были записаны автоматизационные данные, они будут отображаться и могут быть отредактированы. Если нет уже существующих данных автоматизационных событий, то их можно создать вручную и сохранить (просто закройте редактор, когда вы всё сделаете). | #*#Выберите паттерн, который будет содержать автоматизационные события, щёлкните правой кнопкой мыши по параметру который должен быть автоматизирован, и затем выберите '''Edit events'''. Если для параметра были записаны автоматизационные данные, они будут отображаться и могут быть отредактированы. Если нет уже существующих данных автоматизационных событий, то их можно создать вручную и сохранить (просто закройте редактор, когда вы всё сделаете). | ||
#*#Используйте папку '''Браузер > Current project > Patterns > Название паттерна'''. Щёлкните левой кнопкой мыши по файлу автоматизационных событий, чтобы открыть редактор событий. '''Примечание''': ''Это будет возможно только в том случае если где-то в вашем проекте есть данные автоматизационных событий''. | #*#Используйте папку '''Браузер > Current project > Patterns > Название паттерна'''. Щёлкните левой кнопкой мыши по файлу автоматизационных событий, чтобы открыть редактор событий. '''Примечание''': ''Это будет возможно только в том случае если где-то в вашем проекте есть данные автоматизационных событий''. | ||
#*'''Из пианоролла''' - данные автоматизационных событий могут быть отображены и отредактированы в нижней панели пианоролла. Выберите паттерн содержащий автоматизационные данные, а затем выберите эти данные из меню целевого параметра | #*'''Из пианоролла''' - данные автоматизационных событий могут быть отображены и отредактированы в нижней панели пианоролла. Выберите паттерн содержащий автоматизационные данные, а затем выберите эти данные из меню целевого параметра. | ||
#*'''В плейлисте''' - данные автоматизационных событий отображаются в плейлисте, в виде затенения клипа. Если вы хотите автоматизационные события не зависящие от паттернов, используйте клипы автоматизаций. Автоматизационные события могут быть преобразованы в клип автоматизации с помощью опции '''Edit > Turn into automation clip''' из меню редактора событий. | #*'''В плейлисте''' - данные автоматизационных событий отображаются в плейлисте, в виде затенения клипа. Если вы хотите автоматизационные события не зависящие от паттернов, используйте клипы автоматизаций. Автоматизационные события могут быть преобразованы в клип автоматизации с помощью опции '''Edit > Turn into automation clip''' из меню редактора событий. | ||
Строка 42: | Строка 42: | ||
== Отображение формы сигнала для помощи == | == Отображение формы сигнала для помощи == | ||
Иногда бывает полезно тщательно выровнять данные автоматизационных событий со звуковым сигналом. Например, при использовании '''[[Fruity Vocoder]]''' или '''[[Il Pitcher|Pitcher]]'''. Для отображения сигнала перетащите его из окна предпросмотра в окно редактора событий. Для того чтобы убрать сигнал нажмите ( | Иногда бывает полезно тщательно выровнять данные автоматизационных событий со звуковым сигналом. Например, при использовании '''[[Fruity Vocoder]]''' или '''[[Il Pitcher|Pitcher]]'''. Для отображения сигнала перетащите его из окна предпросмотра в окно редактора событий. Для того чтобы убрать сигнал нажмите ({{Ярлык|Alt+N}}). | ||
[[Файл:Fl_studio_help_wave_Event_Editor.jpg|center]] | [[Файл:Fl_studio_help_wave_Event_Editor.jpg|center]] | ||
Строка 57: | Строка 57: | ||
*'''Интерполяция между событиями''' - используйте режим интерполяции ([[Файл:Fl_studio_Interpolate.png]]). В этом режиме, щёлкните левой кнопкой мыши и перетащите, для выделения событий которые вы хотите выровнять. Выделенные события будут отмечены синим цветом. Когда вы отпустите кнопку мыши, все выделенные события будут выровнены с использованием линейной интерполяции. Чтобы использовать плавную интерполяцию, создайте выделение с помощью правой кнопки мыши. | *'''Интерполяция между событиями''' - используйте режим интерполяции ([[Файл:Fl_studio_Interpolate.png]]). В этом режиме, щёлкните левой кнопкой мыши и перетащите, для выделения событий которые вы хотите выровнять. Выделенные события будут отмечены синим цветом. Когда вы отпустите кнопку мыши, все выделенные события будут выровнены с использованием линейной интерполяции. Чтобы использовать плавную интерполяцию, создайте выделение с помощью правой кнопки мыши. | ||
*'''Удаление событий''' - используйте режим ([[Файл:Fl_studio_erace_mode.png]]). В этом режиме, щёлкните левой кнопкой мыши и перетащите, чтобы выделить события которые будут удалены. Выделенные события будут отмечены красным цветом и удаляется, когда кнопка будет отпущена. | *'''Удаление событий''' - используйте режим ([[Файл:Fl_studio_erace_mode.png]]). В этом режиме, щёлкните левой кнопкой мыши и перетащите, чтобы выделить события которые будут удалены. Выделенные события будут отмечены красным цветом и удаляется, когда кнопка будет отпущена. | ||
*'''Выделение событий''' - в любом режиме (рисования, удаления, интерполяции) дважды щёлкните или ( | *'''Выделение событий''' - в любом режиме (рисования, удаления, интерполяции) дважды щёлкните или ({{Ярлык|Ctrl+щелчок}}) по временной шкале и перетащите, чтобы выделить временной диапазон. Вы также можете использовать режим выделения ([[Файл:Fl_studio_select_mode.png]]), чтобы выделять с помощью одного щелчка левой кнопкой мыши и перетаскивания. Выделение используется для нарезки событий и использования инструмента [[LFO]] (см. команды меню, описанные ниже). | ||
*'''Меню инструментов''' ([[Файл:Fl_studio_bottom_misc.png]]) - это ярлык для окна подменю инструментов, содержащего различные команды для работы с событиями. | *'''Меню инструментов''' ([[Файл:Fl_studio_bottom_misc.png]]) - это ярлык для окна подменю инструментов, содержащего различные команды для работы с событиями. | ||
Строка 74: | Строка 74: | ||
**'''Open Automation''' (''открыть автоматизацию'') - импорт автоматизационных данных из (*.fsc) файла в текущий редактор событий. | **'''Open Automation''' (''открыть автоматизацию'') - импорт автоматизационных данных из (*.fsc) файла в текущий редактор событий. | ||
**'''Save Automation as''' (''сохранить автоматизацию как'') - сохраняет автоматизационные данных из текущего редактора событий в (*.fsc) файл. | **'''Save Automation as''' (''сохранить автоматизацию как'') - сохраняет автоматизационные данных из текущего редактора событий в (*.fsc) файл. | ||
**'''Import MIDI file''' (''импортировать MIDI файл Ctrl+M'') - показывает диалоговое окно импорта MIDI данных, где вы можете импортировать данные контроллера (cutoff, [[резонанс]], и т.д.) из MIDI файла в редактор событий. | **'''Import MIDI file''' (''импортировать MIDI файл {{Ярлык|Ctrl+M}}'') - показывает диалоговое окно импорта MIDI данных, где вы можете импортировать данные контроллера (cutoff, [[резонанс]], и т.д.) из MIDI файла в редактор событий. | ||
**'''Paste from MIDI clipboard''' (''вставить из MIDI буфера обмена Shift+Ctrl+V'') - то же самое, что и команды импорта MIDI, но используются данные из MIDI буфера, а не MIDI файл. Вы можете вставить MIDI данные из нескольких разных [[секвенсор]]ов, которые могут копировать в в формате MIDI буфера обмена (например, [[Cakewalk]] Pro Audio (TM)). | **'''Paste from MIDI clipboard''' (''вставить из MIDI буфера обмена {{Ярлык|Shift+Ctrl+V}}'') - то же самое, что и команды импорта MIDI, но используются данные из MIDI буфера, а не MIDI файл. Вы можете вставить MIDI данные из нескольких разных [[секвенсор]]ов, которые могут копировать в в формате MIDI буфера обмена (например, [[Cakewalk]] Pro Audio (TM)). | ||
*'''Edit''' (''редактировать''): | *'''Edit''' (''редактировать''): | ||
**'''Cut''' (''вырезать Ctrl+X'') - вырезает все выделенные события в буфер обмена. Выделите область для вырезания, иначе эта команда будет отключена. | **'''Cut''' (''вырезать {{Ярлык|Ctrl+X}}'') - вырезает все выделенные события в буфер обмена. Выделите область для вырезания, иначе эта команда будет отключена. | ||
**'''Copy''' (''копировать Ctrl+C'') - копирует все выделенные события в буфер обмена. Выделите область для копирования, иначе эта команда будет отключена. | **'''Copy''' (''копировать {{Ярлык|Ctrl+C}}'') - копирует все выделенные события в буфер обмена. Выделите область для копирования, иначе эта команда будет отключена. | ||
**'''Paste''' (''вставить Ctrl+V'') - вставляет события из буфера обмена в текущий редактор событий. Если ничего не выделено, то события будут вставлены в начало паттерна. | **'''Paste''' (''вставить {{Ярлык|Ctrl+V}}'') - вставляет события из буфера обмена в текущий редактор событий. Если ничего не выделено, то события будут вставлены в начало паттерна. | ||
**'''Delete''' (''удалить Del'') - удаляет все выделенные события в редакторе событий. Если ничего не выделено, то удаляются все данные событий. | **'''Delete''' (''удалить {{Ярлык|Del}}'') - удаляет все выделенные события в редакторе событий. Если ничего не выделено, то удаляются все данные событий. | ||
**'''Select all''' (''выделить всё Ctrl+A'') - выделяет все события в редакторе событий. | **'''Select all''' (''выделить всё {{Ярлык|Ctrl+A}}'') - выделяет все события в редакторе событий. | ||
**'''Select Previous''' (''выделение назад Ctrl+Left'') - перемещает выделение назад, так что начало выделения становится концом нового выделения. Например если вы выделите [[такт]], эта команда выделяет предыдущий такт. | **'''Select Previous''' (''выделение назад {{Ярлык|Ctrl+Left}}'') - перемещает выделение назад, так что начало выделения становится концом нового выделения. Например если вы выделите [[такт]], эта команда выделяет предыдущий такт. | ||
**'''Select Next''' (''выделение вперёд Ctrl+Right'') - перемещает выделение вперёд, так что конец выделения становится началом нового выделения. Например если вы выделите такт, эта команда выделяет следующий такт. | **'''Select Next''' (''выделение вперёд {{Ярлык|Ctrl+Right}}'') - перемещает выделение вперёд, так что конец выделения становится началом нового выделения. Например если вы выделите такт, эта команда выделяет следующий такт. | ||
**'''Insert space''' (''вставить пространство Ctrl+Ins'') - создаёт "пустое" пространство, которое соответствует текущему выделению, сдвигая следующие события вперёд. | **'''Insert space''' (''вставить пространство {{Ярлык|Ctrl+Ins}}'') - создаёт "пустое" пространство, которое соответствует текущему выделению, сдвигая следующие события вперёд. | ||
**'''Delete space''' (''удалить пространство Ctrl+Del'') - стирает все события в текущем выделении и смещает назад последующие события, чтобы закрыть разрыв. | **'''Delete space''' (''удалить пространство {{Ярлык|Ctrl+Del}}'') - стирает все события в текущем выделении и смещает назад последующие события, чтобы закрыть разрыв. | ||
**'''Insert current controller value''' (''вставить текущее значение параметра Ctrl+I'') - определяет редактор событий с текущим значением соответствующего автоматизируемого параметра. Если вы на графике выделите отрезок времени, текущее значение будет вставлено в начале выделения. | **'''Insert current controller value''' (''вставить текущее значение параметра {{Ярлык|Ctrl+I}}'') - определяет редактор событий с текущим значением соответствующего автоматизируемого параметра. Если вы на графике выделите отрезок времени, текущее значение будет вставлено в начале выделения. | ||
**'''Turn into automation clip''' (''превратить в автоматизационный клип'') - превращает события текущего паттерна в новый автоматизационный клип. | **'''Turn into automation clip''' (''превратить в автоматизационный клип'') - превращает события текущего паттерна в новый автоматизационный клип. | ||
*'''Tools''' (''инструменты''): | *'''Tools''' (''инструменты''): | ||
**'''Scale Levels''' (''масштабирование уровней'') - умножение/смещение/переворачивание событий в редакторе событий или назначение событий в логарифмической/экспоненциальной шкале. Смотрите масштабирование уровней для получения дополнительной информации. | **'''Scale Levels''' (''масштабирование уровней'') - умножение/смещение/переворачивание событий в редакторе событий или назначение событий в логарифмической/экспоненциальной шкале. Смотрите масштабирование уровней для получения дополнительной информации. | ||
**'''LFO''' (''Ctrl+L'') - показывает диалоговое окно LFO, где вы можете рисовать формы LFO в редакторе событий. | **'''LFO''' (''{{Ярлык|Ctrl+L}}'') - показывает диалоговое окно LFO, где вы можете рисовать формы LFO в редакторе событий. | ||
*'''View''' (''вид''): | *'''View''' (''вид''): | ||
**'''Grid Color''' (''цвет сетки | **'''Grid Color''' (''цвет сетки'') - открывает стандартное диалоговое окно выбора цвета, где вы можете установить цвет для сетки редактора событий. | ||
**'''Invert grid''' (''обратить сетку'') - изменяет линии сетки редактора событий, от светлого до темного. | **'''Invert grid''' (''обратить сетку'') - изменяет линии сетки редактора событий, от светлого до темного. | ||
**'''Time segments''' (''временные сегменты'') - изменяет затенение вертикального фона редактора событий светлый/тёмный в соответствии с выбранной опцией. По умолчанию 4 такта. | **'''Time segments''' (''временные сегменты'') - изменяет затенение вертикального фона редактора событий светлый/тёмный в соответствии с выбранной опцией. По умолчанию 4 такта. | ||
**'''Incremental scrolling''' (''инкрементальная прокрутка'') - положение горизонтальной прокрутки будет прокручиваться постепенно, а не прыгать в точное место, когда вы нажимаете по полосе прокрутки. | |||
**'''Precise time indicator''' (''точный временной индикатор'') - использует вертикальную линию проходящую через окно редактора, чтобы показывать воспроизведение и изменение положения. | **'''Precise time indicator''' (''точный временной индикатор'') - использует вертикальную линию проходящую через окно редактора, чтобы показывать воспроизведение и изменение положения. | ||
*'''Helpers''' (''помощники''): | *'''Helpers''' (''помощники''): | ||
**'''Bckground waveform''' (''фоновый сигнал Alt+N'') - когда в окно редактора событий будет перетащен сигнал, этот сигнал отобразится помогая выравнивать автоматизационные события со звуковыми событиями. | **'''Bckground waveform''' (''фоновый сигнал {{Ярлык|Alt+N}}'') - когда в окно редактора событий будет перетащен сигнал, этот сигнал отобразится помогая выравнивать автоматизационные события со звуковыми событиями. | ||
*'''Snap''' (''привязка'') - привязка определяет, как события движутся относительно сетки редактора событий и как [[квантование]] выравнивает элементы. '''Примечание''': ''Удерживание клавиши | *'''Snap''' (''привязка'') - привязка определяет, как события движутся относительно сетки редактора событий и как [[квантование]] выравнивает элементы. '''Примечание''': ''Удерживание клавиши {{Ярлык|Alt}} временно устанавливает привязку в '''None''' (нет)''. Возможные варианты: | ||
**'''Main''' (''основная'') - привязка устанавливаться в значение глобальной привязки. | **'''Main''' (''основная'') - привязка устанавливаться в значение глобальной привязки. | ||
**'''Line''' (''линейная'') - события привязываются к ближайшей линий сетки, обратите внимание, что масштабирование изменяет разрешение сетки, когда редактор событий масштабируется горизонтально. | **'''Line''' (''линейная'') - события привязываются к ближайшей линий сетки, обратите внимание, что масштабирование изменяет разрешение сетки, когда редактор событий масштабируется горизонтально. | ||
**'''Cell''' (''клетка'') - события привязываются к началу клеток сетки. | **'''Cell''' (''клетка'') - события привязываются к началу клеток сетки. | ||
**'''(none)''' (''нет'') - нет привязки. Перемещение ограничено только настройки временной развертки проекта ('''PPQ | **'''(none)''' (''нет'') - нет привязки. Перемещение ограничено только настройки временной развертки проекта ('''PPQ''' - {{Ярлык|F11}}). '''Примечание''': ''Привязку можно временно отключить, удерживая клавишу {{Ярлык|Alt}} при перетаскивании событий''. | ||
**'''Steps 1/6 to 1 (step)''' (''шаги от 1/6 до 1 (шаг)'') - абсолютные значений сетки, равные названиям. | **'''Steps 1/6 to 1 (step)''' (''шаги от 1/6 до 1 (шаг)'') - абсолютные значений сетки, равные названиям. | ||
**'''Beats 1/6 to 1 (beat)''' (''удары от 1/6 до 1 (удар)'') - абсолютные значений сетки, равные названиям. | **'''Beats 1/6 to 1 (beat)''' (''удары от 1/6 до 1 (удар)'') - абсолютные значений сетки, равные названиям. | ||
**'''Bar''' (''такт'') - 1 такт. | **'''Bar''' (''такт'') - 1 такт. | ||
*'''Select''' (''выделение''): | *'''Select''' (''выделение''): | ||
**'''Deselect''' (''снять выделение Ctrl+D'') - отмена любого выделения. | **'''Deselect''' (''снять выделение {{Ярлык|Ctrl+D}}'') - отмена любого выделения. | ||
**'''Select all''' (''выделить всё Ctrl+A'') - выделяет все события в редакторе событий. | **'''Select all''' (''выделить всё {{Ярлык|Ctrl+A}}'') - выделяет все события в редакторе событий. | ||
**'''Select previous time''' (''выделить предыдущее время Ctrl+стрелка влево'') - сдвигает выделение (сделайте '''Ctrl+левая кнопка мыши''' и сдвиньте время) на собственную ширину влево. | **'''Select previous time''' (''выделить предыдущее время {{Ярлык|Ctrl+стрелка влево}}'') - сдвигает выделение (сделайте '''Ctrl+левая кнопка мыши''' и сдвиньте время) на собственную ширину влево. | ||
**'''Select next time''' (''выделить следующее время Ctrl+стрелка вправо'') - сдвигает выделение (сделайте '''Ctrl+левая кнопка мыши''' и сдвиньте время) на собственную ширину вправо. | **'''Select next time''' (''выделить следующее время {{Ярлык|Ctrl+стрелка вправо}}'') - сдвигает выделение (сделайте '''Ctrl+левая кнопка мыши''' и сдвиньте время) на собственную ширину вправо. | ||
*'''Zoom''' - щёлкните правой кнопкой мыши по значку масштабирования, чтобы открыть быстрое меню опций масштабирования: | *'''Zoom''' - щёлкните правой кнопкой мыши по значку масштабирования, чтобы открыть быстрое меню опций масштабирования: | ||
**'''Zoom in/ Zoom out''' (''приблизить/отдалить Page Up/Page Down'') - масштабировать центр на позиции курсора. | **'''Zoom in/ Zoom out''' (''приблизить/отдалить {{Ярлык|Page Up/Page Down}}'') - масштабировать центр на позиции курсора. | ||
**'''Quick-zoom 1, 2 и 3''' (''быстрое масштабирование Shift+1,2,3'') - три удобных уровня масштабирования. | **'''Quick-zoom 1, 2 и 3''' (''быстрое масштабирование {{Ярлык|Shift+1,2,3}}'') - три удобных уровня масштабирования. | ||
**'''Zoom out far''' (''сильно отдалить Shift+4'') - минимизирует горизонтальное масштабирование. | **'''Zoom out far''' (''сильно отдалить {{Ярлык|Shift+4}}'') - минимизирует горизонтальное масштабирование. | ||
**'''On Selection''' (''к выделенному Shift+5'') - масштабировать к выделению. Если ничего не выделено будет произведено масштабирование как будто выделено всё. | **'''On Selection''' (''к выделенному {{Ярлык|Shift+5}}'') - масштабировать к выделению. Если ничего не выделено будет произведено масштабирование как будто выделено всё. | ||
*'''Target control''' (''целевой параметр'') - каждый паттерн может содержать несколько наборов установленных автоматизационных данных, этот пункт меню открывает список установленных автоматизационных данных в паттерне. | *'''Target control''' (''целевой параметр'') - каждый паттерн может содержать несколько наборов установленных автоматизационных данных, этот пункт меню открывает список установленных автоматизационных данных в паттерне. | ||
*'''Relocate Events''' (''перемещение событий'') - когда опция выключена, команда вставки заменяет уже существующие события, а команды вырезания/удаления оставляют пробелы в выбранной для вырезания/удаления области. При включении, вставляемые события будут вставлены между, а команды вырезания/удаления будут смещать все события обратно, чтобы заполнить пробелы. | *'''Relocate Events''' (''перемещение событий'') - когда опция выключена, команда вставки заменяет уже существующие события, а команды вырезания/удаления оставляют пробелы в выбранной для вырезания/удаления области. При включении, вставляемые события будут вставлены между, а команды вырезания/удаления будут смещать все события обратно, чтобы заполнить пробелы. | ||
*'''Auto Smoothing''' (''автоматическое сглаживание'') - когда включено, нарисованные события автоматически интерполируются при отпускании кнопки мыши. | *'''Auto Smoothing''' (''автоматическое сглаживание'') - когда включено, нарисованные события автоматически интерполируются при отпускании кнопки мыши. | ||
*'''Center''' (''центр 0'') - прокручивает сетку так, чтобы маркер позиции воспроизведения всё время был в центре. Полезно, если вы хотите увидеть позицию воспроизведения в длинной последовательности. | *'''Center''' (''центр {{Ярлык|0}}'') - прокручивает сетку так, чтобы маркер позиции воспроизведения всё время был в центре. Полезно, если вы хотите увидеть позицию воспроизведения в длинной последовательности. | ||
*'''Detached''' (''отделить'') - когда включено, окно "отделяется" от основной среды '''FL Studio''' и может быть развёрнуто на втором мониторе (при наличии двух мониторов). | *'''Detached''' (''отделить'') - когда включено, окно "отделяется" от основной среды '''FL Studio''' и может быть развёрнуто на втором мониторе (при наличии двух мониторов). |
Текущая версия от 15:46, 18 августа 2018
Данная статья является частью цикла статей "Fl Studio"
Редактор событий содержит автоматизационные данные которые перемещают связанные параметры в соответствии с записанными, установленными или нарисованными кривыми. Автоматизационные события тесно связаны с клипами-автоматизаций, но отличаются в двух основных направлениях. 1. Автоматизационные события привязываются к определённому паттерну, паттерн-клипу. В то время как клипы автоматизаций нет, а существуют в виде «генераторов». 2. Данные событий записываются от живых движений контроллера или рисуются в редакторе событий вручную. В то время как клипы автоматизаций только редактируются, вы не можете записывать их. Хотя вы можете конвертировать данные событий в клипы автоматизаций.
Вы можете конвертировать записанные данные автоматизационных событий в клип-автоматизации используя опцию Меню > Edit > Turn into automation clip.
Параметры[править]
- Иконки панели инструментов - в верхней части окна редактора событий:
- Главное меню - включает в себя: File, Edit, Tools, View, Snap, Zoom, Target и Smoothing.
- Меню инструментов - включает инструменты масштабирования уровней и LFO.
- Привязка - управляет временным разрешением (по горизонтали). Например установка (none) (нет) даст наилучшее разрешение, а Beat позволит изменять значения только на каждую долю.
- Карандаш (P) - щёлкните левой кнопкой мыши и перетащите, чтобы нарисовать кривую. Щёлкните правой кнопкой мыши и перетащите, чтобы рисовать прямые линии или редактировать в режиме интерполяции. Клавиши модификаторы: (Shift) - блокировка вертикального положения. (Ctrl) - выделение временной шкалы. (Alt) - обход привязки.
- Кисть (B) - обходит значение привязки. Щёлкните правой кнопкой мыши и перетащите, чтобы рисовать прямые линии или редактировать в режиме интерполяции. Клавиши модификаторы: (Shift) - блокировка вертикального положения. (Ctrl) - выделение временной шкалы.
- Стирать (D) - сброс данных к значению которое имеется в начале выделенного диапазона. Клавиши модификаторы: (Ctrl) - выделение временной шкалы.
- Интерполировать (I) - перерисовывает и подключает данные с помощью прямых линий.
- Выделить (левая кнопка мыши) - сделайте выделение временной линии.
- Масштабировать (Z) - масштабирование временной шкалы. Щёлкните правой кнопкой мыши, чтобы уменьшить масштаб.
- Event Editor Target (цель редактора событий) - выберите любые автоматизационные данные в выбранном паттерне.
Факты о редакторе событий[править]
Автоматизационные события связываются с параметрами интерфейса FL Studio или плагинами (родными и сторонними). Некоторые важные факты о редакторе событий:
- Вы можете просмотреть все автоматизации проекта в папке Браузер > Current project > Patterns.
- Редактор событий показывает данные связанные только с выбранным паттерном. Для изменения паттерна используйте переключатель паттернов в транспортной панели или переключатель паттернов в окне пошагового секвенсора.
- Данные событий могут быть преобразованы в клип автоматизации. Выберите Turn into Automation Clip из меню редактора событий (для FL Studio Producer Edition или выше).
- Редактор событий это место для всех записанных автоматизаций. Помните, что выбранный при записи паттерн, содержит все данные автоматизационных событий.
- Данные автоматизационных событий можно вручную редактировать и рисовать.
- Один паттерн может содержать несколько событий автоматизаций, используйте выпадающее меню (Event Editor Target) для переключения между данными автоматизационных событий выбранного паттерна. Паттерны могут содержать неограниченное количество данных автоматизационных событий.
- Данные автоматизационных событий могут быть визуализированы и/или отредактированы из нескольких мест:
- Из редактор событий:
- Выберите паттерн, который будет содержать автоматизационные события, щёлкните правой кнопкой мыши по параметру который должен быть автоматизирован, и затем выберите Edit events. Если для параметра были записаны автоматизационные данные, они будут отображаться и могут быть отредактированы. Если нет уже существующих данных автоматизационных событий, то их можно создать вручную и сохранить (просто закройте редактор, когда вы всё сделаете).
- Используйте папку Браузер > Current project > Patterns > Название паттерна. Щёлкните левой кнопкой мыши по файлу автоматизационных событий, чтобы открыть редактор событий. Примечание: Это будет возможно только в том случае если где-то в вашем проекте есть данные автоматизационных событий.
- Из пианоролла - данные автоматизационных событий могут быть отображены и отредактированы в нижней панели пианоролла. Выберите паттерн содержащий автоматизационные данные, а затем выберите эти данные из меню целевого параметра.
- В плейлисте - данные автоматизационных событий отображаются в плейлисте, в виде затенения клипа. Если вы хотите автоматизационные события не зависящие от паттернов, используйте клипы автоматизаций. Автоматизационные события могут быть преобразованы в клип автоматизации с помощью опции Edit > Turn into automation clip из меню редактора событий.
- Из редактор событий:
Чтобы связать другие параметры с данными автоматизационных событий - преобразуйте данные событий в автоматизационный клип через Меню редактора событий > Edit > Turn into Automation Clip и он появится в качестве опции привязки "внутреннего контроллера" в диалоговом окне Link to controller которое вызывается щелчком правой кнопки мыши по автоматизируемым параметрам, и также в списке Браузер > Current project > Remote control.
Отображение формы сигнала для помощи[править]
Иногда бывает полезно тщательно выровнять данные автоматизационных событий со звуковым сигналом. Например, при использовании Fruity Vocoder или Pitcher. Для отображения сигнала перетащите его из окна предпросмотра в окно редактора событий. Для того чтобы убрать сигнал нажмите (Alt+N).
Работа с автоматизационными событиями[править]
График редактора событий по горизонтальной оси показывает время (измеряется в тактах) и значения автоматизации по вертикальной оси (от 0 до 100%). Продолжительность воспроизводимых сегментов устанавливается в окне привязки (). Кроме того, выбрав пункт Main будет действовать глобальное значение привязки, которое определенно в панели записи. События отображаются в виде вертикальных линий (высота представляет значение этого события). Окно редактора событий может отображать одновременно только один набор событий.
- Открытие редактора событий - есть два альтернативных метода:
- Выберите паттерн и щёлкните правой кнопкой мыши по целевому параметру, затем выберите Edit events. Если для данного целевого параметра были записаны автоматизационные данные, они будут отображаться в окне и могут быть отредактированы. Если нет уже существующих автоматизационных событий, то их можно вручную нарисовать и сохранить.
- Используйте папку Браузер > Current project > Patterns > Название паттерна. Щёлкните левой кнопкой мыши по автоматизируемой цели, чтобы открыть редактор событий.
- Для переключения между отображаемыми редакторами событий в окне текущего открытого редактора событий (или для открытия нового окна если ни одно не открыто) используйте. Помните, что данные автоматизационных событий видимые в меню (Event Editor Target) будут зависеть от выбранного паттерна.
- Создание событий - в редакторе событий, переключитесь в режим карандаша () или кисти () и щёлкните левой кнопкой мыши в области графика событий чтобы начать рисовать. Вы также можете создавать кривые линии - нажмите левой кнопкой мыши и перетащите, чтобы создать нужную форму. Для создания прямых линий событий, щёлкните правой кнопкой мыши и перетащите. Режимы () и () идентичны, однако кисть игнорирует текущие настройки привязки, что позволяет рисовать плавные кривые без изменения настроек привязки.
- Интерполяция между событиями - используйте режим интерполяции (). В этом режиме, щёлкните левой кнопкой мыши и перетащите, для выделения событий которые вы хотите выровнять. Выделенные события будут отмечены синим цветом. Когда вы отпустите кнопку мыши, все выделенные события будут выровнены с использованием линейной интерполяции. Чтобы использовать плавную интерполяцию, создайте выделение с помощью правой кнопки мыши.
- Удаление событий - используйте режим (). В этом режиме, щёлкните левой кнопкой мыши и перетащите, чтобы выделить события которые будут удалены. Выделенные события будут отмечены красным цветом и удаляется, когда кнопка будет отпущена.
- Выделение событий - в любом режиме (рисования, удаления, интерполяции) дважды щёлкните или (Ctrl+щелчок) по временной шкале и перетащите, чтобы выделить временной диапазон. Вы также можете использовать режим выделения (), чтобы выделять с помощью одного щелчка левой кнопкой мыши и перетаскивания. Выделение используется для нарезки событий и использования инструмента LFO (см. команды меню, описанные ниже).
- Меню инструментов () - это ярлык для окна подменю инструментов, содержащего различные команды для работы с событиями.
Использование редактора событий для VST плагинов[править]
Есть два варианта:
- Переместите целевой параметр плагина. Затем используйте опцию из основного меню Tools > Last tweaked > Edit events.
- Используйте папку Браузер > Current project > Effect или Generators, чтобы увидеть MIDI CC параметры для всех элементов управления плагина которые он опубликовал для хоста (FL Studio). Затем щёлкните правой кнопкой мыши по цели и выберите Edit events (редактировать события).
Меню редактора событий[править]
Меню редактора событий содержит полезные команды для редактирования событий. Вы можете получить доступ к этому меню, нажав на кнопку меню редактора событий.
- File (файл):
- Open Automation (открыть автоматизацию) - импорт автоматизационных данных из (*.fsc) файла в текущий редактор событий.
- Save Automation as (сохранить автоматизацию как) - сохраняет автоматизационные данных из текущего редактора событий в (*.fsc) файл.
- Import MIDI file (импортировать MIDI файл Ctrl+M) - показывает диалоговое окно импорта MIDI данных, где вы можете импортировать данные контроллера (cutoff, резонанс, и т.д.) из MIDI файла в редактор событий.
- Paste from MIDI clipboard (вставить из MIDI буфера обмена Shift+Ctrl+V) - то же самое, что и команды импорта MIDI, но используются данные из MIDI буфера, а не MIDI файл. Вы можете вставить MIDI данные из нескольких разных секвенсоров, которые могут копировать в в формате MIDI буфера обмена (например, Cakewalk Pro Audio (TM)).
- Edit (редактировать):
- Cut (вырезать Ctrl+X) - вырезает все выделенные события в буфер обмена. Выделите область для вырезания, иначе эта команда будет отключена.
- Copy (копировать Ctrl+C) - копирует все выделенные события в буфер обмена. Выделите область для копирования, иначе эта команда будет отключена.
- Paste (вставить Ctrl+V) - вставляет события из буфера обмена в текущий редактор событий. Если ничего не выделено, то события будут вставлены в начало паттерна.
- Delete (удалить Del) - удаляет все выделенные события в редакторе событий. Если ничего не выделено, то удаляются все данные событий.
- Select all (выделить всё Ctrl+A) - выделяет все события в редакторе событий.
- Select Previous (выделение назад Ctrl+Left) - перемещает выделение назад, так что начало выделения становится концом нового выделения. Например если вы выделите такт, эта команда выделяет предыдущий такт.
- Select Next (выделение вперёд Ctrl+Right) - перемещает выделение вперёд, так что конец выделения становится началом нового выделения. Например если вы выделите такт, эта команда выделяет следующий такт.
- Insert space (вставить пространство Ctrl+Ins) - создаёт "пустое" пространство, которое соответствует текущему выделению, сдвигая следующие события вперёд.
- Delete space (удалить пространство Ctrl+Del) - стирает все события в текущем выделении и смещает назад последующие события, чтобы закрыть разрыв.
- Insert current controller value (вставить текущее значение параметра Ctrl+I) - определяет редактор событий с текущим значением соответствующего автоматизируемого параметра. Если вы на графике выделите отрезок времени, текущее значение будет вставлено в начале выделения.
- Turn into automation clip (превратить в автоматизационный клип) - превращает события текущего паттерна в новый автоматизационный клип.
- Tools (инструменты):
- Scale Levels (масштабирование уровней) - умножение/смещение/переворачивание событий в редакторе событий или назначение событий в логарифмической/экспоненциальной шкале. Смотрите масштабирование уровней для получения дополнительной информации.
- LFO (Ctrl+L) - показывает диалоговое окно LFO, где вы можете рисовать формы LFO в редакторе событий.
- View (вид):
- Grid Color (цвет сетки) - открывает стандартное диалоговое окно выбора цвета, где вы можете установить цвет для сетки редактора событий.
- Invert grid (обратить сетку) - изменяет линии сетки редактора событий, от светлого до темного.
- Time segments (временные сегменты) - изменяет затенение вертикального фона редактора событий светлый/тёмный в соответствии с выбранной опцией. По умолчанию 4 такта.
- Incremental scrolling (инкрементальная прокрутка) - положение горизонтальной прокрутки будет прокручиваться постепенно, а не прыгать в точное место, когда вы нажимаете по полосе прокрутки.
- Precise time indicator (точный временной индикатор) - использует вертикальную линию проходящую через окно редактора, чтобы показывать воспроизведение и изменение положения.
- Helpers (помощники):
- Bckground waveform (фоновый сигнал Alt+N) - когда в окно редактора событий будет перетащен сигнал, этот сигнал отобразится помогая выравнивать автоматизационные события со звуковыми событиями.
- Snap (привязка) - привязка определяет, как события движутся относительно сетки редактора событий и как квантование выравнивает элементы. Примечание: Удерживание клавиши Alt временно устанавливает привязку в None (нет). Возможные варианты:
- Main (основная) - привязка устанавливаться в значение глобальной привязки.
- Line (линейная) - события привязываются к ближайшей линий сетки, обратите внимание, что масштабирование изменяет разрешение сетки, когда редактор событий масштабируется горизонтально.
- Cell (клетка) - события привязываются к началу клеток сетки.
- (none) (нет) - нет привязки. Перемещение ограничено только настройки временной развертки проекта (PPQ - F11). Примечание: Привязку можно временно отключить, удерживая клавишу Alt при перетаскивании событий.
- Steps 1/6 to 1 (step) (шаги от 1/6 до 1 (шаг)) - абсолютные значений сетки, равные названиям.
- Beats 1/6 to 1 (beat) (удары от 1/6 до 1 (удар)) - абсолютные значений сетки, равные названиям.
- Bar (такт) - 1 такт.
- Select (выделение):
- Deselect (снять выделение Ctrl+D) - отмена любого выделения.
- Select all (выделить всё Ctrl+A) - выделяет все события в редакторе событий.
- Select previous time (выделить предыдущее время Ctrl+стрелка влево) - сдвигает выделение (сделайте Ctrl+левая кнопка мыши и сдвиньте время) на собственную ширину влево.
- Select next time (выделить следующее время Ctrl+стрелка вправо) - сдвигает выделение (сделайте Ctrl+левая кнопка мыши и сдвиньте время) на собственную ширину вправо.
- Zoom - щёлкните правой кнопкой мыши по значку масштабирования, чтобы открыть быстрое меню опций масштабирования:
- Zoom in/ Zoom out (приблизить/отдалить Page Up/Page Down) - масштабировать центр на позиции курсора.
- Quick-zoom 1, 2 и 3 (быстрое масштабирование Shift+1,2,3) - три удобных уровня масштабирования.
- Zoom out far (сильно отдалить Shift+4) - минимизирует горизонтальное масштабирование.
- On Selection (к выделенному Shift+5) - масштабировать к выделению. Если ничего не выделено будет произведено масштабирование как будто выделено всё.
- Target control (целевой параметр) - каждый паттерн может содержать несколько наборов установленных автоматизационных данных, этот пункт меню открывает список установленных автоматизационных данных в паттерне.
- Relocate Events (перемещение событий) - когда опция выключена, команда вставки заменяет уже существующие события, а команды вырезания/удаления оставляют пробелы в выбранной для вырезания/удаления области. При включении, вставляемые события будут вставлены между, а команды вырезания/удаления будут смещать все события обратно, чтобы заполнить пробелы.
- Auto Smoothing (автоматическое сглаживание) - когда включено, нарисованные события автоматически интерполируются при отпускании кнопки мыши.
- Center (центр 0) - прокручивает сетку так, чтобы маркер позиции воспроизведения всё время был в центре. Полезно, если вы хотите увидеть позицию воспроизведения в длинной последовательности.
- Detached (отделить) - когда включено, окно "отделяется" от основной среды FL Studio и может быть развёрнуто на втором мониторе (при наличии двух мониторов).