Fruity Peak Controller

Нет описания правки
Нет описания правки
 
Строка 1: Строка 1:
{{Цикл статей Fl Studio}}
{{Цикл статей Fl Studio}}
 
{{Youtube|TnkatJCQOJE}}
[[Файл:Video_Review.png|right|link=http://wikisound.org/lessons/fl_studio/]]


'''Fruity Peak Controller''' это один из многих внутренних контроллеров и используется для автоматизационных задач в ответ на огибающую уровня входного сигнала И ИЛИ собственного встроенного генератора [[LFO]]. Часто '''Fruity Peak Controller''' используется для создания эффекта в стиле "[[сайдчейн]] компрессии" поставив '''Peak Controller''' на канал бочки и используя сигнал автоматизации для управления уровнем других каналов микшера, например, игра аккордов синтезатора. '''Примечание''': ''Кроме того, раздел компрессора в [[Fruity Limiter]] имеет функциональность сайдчейна''.
'''Fruity Peak Controller''' это один из многих внутренних контроллеров и используется для автоматизационных задач в ответ на огибающую уровня входного сигнала И ИЛИ собственного встроенного генератора [[LFO]]. Часто '''Fruity Peak Controller''' используется для создания эффекта в стиле "[[сайдчейн]] компрессии" поставив '''Peak Controller''' на канал бочки и используя сигнал автоматизации для управления уровнем других каналов микшера, например, игра аккордов синтезатора. '''Примечание''': ''Кроме того, раздел компрессора в [[Fruity Limiter]] имеет функциональность сайдчейна''.

Текущая версия от 11:41, 4 января 2016

Данная статья является частью цикла статей "Fl Studio"

Fruity Peak Controller это один из многих внутренних контроллеров и используется для автоматизационных задач в ответ на огибающую уровня входного сигнала И ИЛИ собственного встроенного генератора LFO. Часто Fruity Peak Controller используется для создания эффекта в стиле "сайдчейн компрессии" поставив Peak Controller на канал бочки и используя сигнал автоматизации для управления уровнем других каналов микшера, например, игра аккордов синтезатора. Примечание: Кроме того, раздел компрессора в Fruity Limiter имеет функциональность сайдчейна.

Цвета огибающих:

  • Оранжевая огибающая - пиковая автоматизация.
  • Зелёная огибающая - LFO автоматизация.
  • Белая огибающая - пиковая+LFO автоматизация.

1. Удерживайте нажатой кнопку мыши на параметре Vol в разделе Peak или LFO, чтобы увидеть их огибающие в изоляции. 2. Fruity Peak Controller использует входящие сигналы только выше -50 дБ.

Установка[править]

Поместите Peak Controller на канал микшера который содержит управляющий сигнал, то есть звук, который будет управлять привязанным целевым параметром. Если вам нужно прослушивать управляющий звук, то убедитесь, что переключатель MUTE в нижнем правом углу плагина выключен. После того, как Peak Controller будет загружен он появится в качестве опции привязки Internal controller (внутреннего контроллера) в диалоговом окне Link to controller > Link assignment которое вызывается щелчком правой кнопкой мыши. Варианты назначения привязки:

  • Peak Ctrl - LFO - это только LFO контроллер, не зависящий от входящего сигнала.
  • Peak Ctrl - Peak - значение этого контроллера базируется только на пиках громкости входящего в плагин звукового сигнала.
  • Peak Ctrl - Peak+LFO - этот контроллер является суммой LFO и Peak контроллеров.

Параметры[править]

Обратите внимание на переключатель Mute (заглушение), который включен по умолчанию и делает так, что входящий звук не проходит через плагин.

Раздел Peak[править]

Отслеживает входящий звук и создаёт источник автоматизации в соответствии со следующими опциями:

  • BASE (база) - устанавливает базовую величину (смещение) пикового контроллера.
  • VOL (уровень) - максимальный уровень выхода управляющего сигнала. Значение можно установить в диапазоне от -200% (максимально влево) до 200% (максимум вправо). При использовании положительных значений этого параметра, высокий уровень означает более высокое значение для пикового контроллера. Отрицательные значения приводят к обратному эффекту. Чтобы сделать эффект сайдчейна поднимите BASE и установите VOL в отрицательное значение.
  • TNSION (натяжение) - форма кривой атаки и восстановления (графическое отображение показывает эффект). Примечание: Атака большинства звуков очень короткая, вы не увидите или услышите эффект этого параметра. Это наиболее полезно на стороне затухания огибающей.
  • DECAY (затухание) - поверните вправо для более быстрого затухания пиков. Поверните влево для медленного затухания.

Раздел LFO[править]

LFO работает независимо от звукового входа. Установите в соответствии со следующими опциями:

  • BASE (база) - база или уровень выхода LFO.
  • VOL (уровень) - это колесо устанавливает амплитуду LFO. Значение можно установить в диапазоне от -100% (максимально влево) до 100% (максимум вправо). При использовании положительных значений этого параметра, значение LFO суммируется с базовым значением. При отрицательных значениях, значение LFO вычитается из базового значения.
  • TNSION (натяжение) - перетаскивается вверх и вниз, чтобы изменить форму кривой, используемой для назначения значений LFO контроллера. Вы можете думать, о этом параметре как о "натяжении" LFO.
  • Shape (форма) - выберите форму сигнала LFO. Доступные варианты: синус, треугольник, квадрат, пила и шум (случайные величины).
  • SPDEED (скорость) - устанавливает скорость LFO. Поверните влево, чтобы ускорить LFO. Поверните вправо, чтобы замедлить.
  • PHASE (фаза) - это колесо устанавливает смещение фазы LFO. Вы можете использовать его, чтобы настроить начальное положение LFO.

Дополнительные опции[править]

  • Переключатель Ramp - предотвращает резкое изменение значений контроллеров. Включите эту опцию, если параметры которые вы привязали вызывают щелчки и треск, когда изменяются слишком быстро.
  • Переключатель Mute - когда выключен, сигнал проходит через Fruity Peak Controller. При включении, выход плагина заглушается. Включите эту опцию, если входящий сигнал используется только для генерации пиков в Fruity Peak Controller и вы не хотите слышать его в конечной композиции.