(Новая страница: «{{Рамка|Serum}} Инструменты для рисования на большом дисплее волны. Они работают, связанно с…») |
Нет описания правки |
||
Строка 19: | Строка 19: | ||
*'''Подталкивание''' - перемещение части сигнала вверх/вниз. Это может быть использовано для [[Клиппирование|клиппирования]] (если вы ''нажмете+перетащите'' вертикально (максимум вверх), звук начнет клиппировать/плоская линия. | *'''Подталкивание''' - перемещение части сигнала вверх/вниз. Это может быть использовано для [[Клиппирование|клиппирования]] (если вы ''нажмете+перетащите'' вертикально (максимум вверх), звук начнет клиппировать/плоская линия. | ||
*'''Шум''' - добавляет шум в сигнале. Перемещение по вертикали вверх добавляет шум, перетаскивание вниз приводит к снижению шума. | *'''Шум''' - добавляет шум в сигнале. Перемещение по вертикали вверх добавляет шум, перетаскивание вниз приводит к снижению шума. | ||
*'''Отражение''' - сигнал делится на 2 части, исправления сигнала в одной из половин отражается в другой. |
Текущая версия от 07:54, 13 апреля 2018
Данная статья является частью цикла статей Serum
Инструменты для рисования на большом дисплее волны. Они работают, связанно с размерами сетки (устанавливается в нижнем правом углу основного сигнала).
Инструменты сверху вниз:
- Плоская линия - по умолчанию и самый верхний инструмент. Думайте об этом как о "простом карандаше" (когда сетка устанавливается в 0).
- Подъём - полезно для рисования пил.
- Спуск - полезно для рисования пил.
- Синус - полезно для добавления чистой гармоники по размеру сетки (например, если сетка установлена в значение 4, рисование этой формы добавит обертон на две октавы выше основного).
- Полусинус (впадина) - полусинусоида сигнала.
- Полусинус (пик) - полусинусоида сигнала.
- Кривая вверх - четверть синусоиды.
- Кривая вниз - четверть синусоиды.
- Линейная интерполяция - вместо того, чтобы рисовать, как предыдущими инструментами, этот будет "соединять конечные точки", другими словами рисовать прямую линию поперёк выбранного сегмента. Это может быть полезно для сглаживания формы волны.
- Изогнутая интерполяция - как и выше, однако с более постепенным переходом.
- Подталкивание - перемещение части сигнала вверх/вниз. Это может быть использовано для клиппирования (если вы нажмете+перетащите вертикально (максимум вверх), звук начнет клиппировать/плоская линия.
- Шум - добавляет шум в сигнале. Перемещение по вертикали вверх добавляет шум, перетаскивание вниз приводит к снижению шума.
- Отражение - сигнал делится на 2 части, исправления сигнала в одной из половин отражается в другой.