Данная статья является частью цикла статей "Adobe Audition"
Эффект добавляет серию повторяющихся, затухающих звуков эхо. (Для одного эхо, используйте эффект Delay, а не этот). Вы можете создавать эффекты начиная от типа большого каньона "Hello‑ello‑llo‑lo‑o", до металлического звона водосточной трубы при изменении величины задержки. При эквализации задержек, вы можете изменить характеристики звучания помещения, создать помещение с одними отражающими поверхностями (создание яркого звука эхо), или же напротив с одними почти полностью поглощающими поверхностями (создание более тёмного звука эхо).
Убедитесь, что звуковой файл достаточно длинный для того чтобы эхо звучало до конца. Если эхо внезапно резко обрывается, прежде чем оно полностью распадётся, то в таком случает отмените эффект и добавьте несколько секунд тишины, выбрав Generate > Silence, а затем повторно примените эффект.
- Delay Time (время задержки) - определяет количество миллисекунд, долей или сэмплов между каждым эхо. Например, значение 100 миллисекунд это задержка 1/10-секунды между двумя последовательными эхо.
- Feedback (обратная связь) - определяет отношение затухания эхо. Каждый последующий хвост эхо становятся на определённый процент тише, чем предыдущий. Значение затухания = 0% не создёт никакого эхо, в то время как затухания = 100%, производит эхо которое никогда не становится тише.
- Echo Level (уровень эхо) - устанавливает процент эхо сигнала смешиваемого с оригинальным в конечный результат.
- стерео эхо эффекты, установив различные значения для параметров левого и правого каналов: Delay Time, Feedback и Echo Level. Вы можете создавать яркие
- Lock Left & Right (заблокировать левый и правый) - связывает ползунки Decay, Delay и первоначальный Echo Volume, сохраняя одинаковые настройки для каждого канала.
- Echo Bounce (скачущее эхо) - создаёт эхо скачущее туда и обратно между левым и правым каналами. Если вы хотите создать скачущее туда и обратно эхо, то выберите начальный уровень эхо = 100% для одного канала и 0% для другого. Другие значения для каждого канала будут отражаться в другой канал, создавая два набора эхо в каждом канале.
- Successive Echo Equalization (последовательная эквализация эхо) - каждое последующее эхо проходит через восьмиполосный эквалайзер, позволяя вам моделировать естественное поглощение звука помещением. При значении 0, звук проходит полосу частот без изменений, в то время как максимальное значение -15 снижает выбранные частоты на 15 дБ. И, поскольку -15 дБ это разница для каждого последующего эхо, некоторые частоты будут затухать гораздо быстрее, чем другие.
- Delay Time Units (единица времени задержки) - определяеты для параметра Delay Time миллисекунды, доли или сэмпл.