Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий ниже, чтобы убедиться, что это нужная вам правка, и запишите страницу ниже, чтобы отменить правку.
Текущая версия | Ваш текст | ||
Строка 1: | Строка 1: | ||
'''Реверберация''' (''англ. Reverberation или Reverb'') — эффект создаётся, когда какой | '''Реверберация''' (''англ. Reverberation или Reverb'') — эффект создаётся, когда какой либо [[звук]] звучит в замкнутом пространстве, в результате чего отражения от поверхностей стен вызывают большое количество [[эхо]], затем звук медленно затухает по причине поглощения звуковых волн стенами и воздухом. Эффект наиболее заметен, когда источник звука перестаёт звучать, но отражения всё ещё звучат, амплитуда отражений постепенно затухает, пока они не перестают быть слышны. Длительность затухания отражений называется временем реверберации. Оно получает особое внимание при архитектурном проектировании больших камерных залов, которые должны иметь определенное время реверберации для достижения оптимальной эффективности. По сравнению с различными эхо, звучание которых расположено с промежутком в 50 - 100 мс, реверберация имеет тысячи эхо, которые расположены очень близко (0.01 - 1 мс между эхо-сигналами). | ||
Как звуковой эффект реверберация придаёт чувство глубины пространства. | Как звуковой эффект реверберация придаёт чувство глубины пространства. |