Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий ниже, чтобы убедиться, что это нужная вам правка, и запишите страницу ниже, чтобы отменить правку.
Текущая версия | Ваш текст | ||
Строка 28: | Строка 28: | ||
Параметры '''Attack''' (''атака'') и '''Release''' (''восстановление'') это основные параметры управляющие временем реакции компрессора, они определяют насколько быстро компрессор реагирует на изменения входящего уровня. | Параметры '''Attack''' (''атака'') и '''Release''' (''восстановление'') это основные параметры управляющие временем реакции компрессора, они определяют насколько быстро компрессор реагирует на изменения входящего уровня. | ||
Атака определяет сколько времени потребуется, чтобы достичь максимального сжатия как только сигнал превысит порог, в то время как восстановление определяет, в течении какого времени компрессор вернётся в нормальный режим работы после того как | Атака определяет сколько времени потребуется, чтобы достичь максимального сжатия как только сигнал превысит порог, в то время как восстановление определяет, в течении какого времени компрессор вернётся в нормальный режим работы после того как сигнала упадёт ниже порогового уровня. При включенном '''Auto Release''', время восстановления будет автоматически подстраиваться на основе входящего звука. | ||
Небольшое время атаки (10-50 мс) позволяет пройти пикам необработанными, что помогает сохранить динамику, подчеркивая начальные части сигнала. Если эти пики приводят к перегрузам, то можно попытаться уменьшить время атаки, но чрезвычайно короткое время уменьшает "жизненность" сигнала, и может привести к небольшому "жужжанию", вызванному [[искажения]]ми. Короткое время восстановления может привести к эффекту "накачки", который обычно считается нежелательным, но некоторые [[звукорежиссёр]]ы используют его на всю драм секцию, чтобы придать необычный эффект накачки. Когда дело доходит до сжатия ритмических звуков, то важна тщательная настройка времени атаки и восстановления. Если вы не привыкли работать с компрессорами, запустите драм [[луп]] и проведите некоторое время | Небольшое время атаки (10-50 мс) позволяет пройти пикам необработанными, что помогает сохранить динамику, подчеркивая начальные части сигнала. Если эти пики приводят к перегрузам, то можно попытаться уменьшить время атаки, но чрезвычайно короткое время уменьшает "жизненность" сигнала, и может привести к небольшому "жужжанию", вызванному [[искажения]]ми. Короткое время восстановления может привести к эффекту "накачки", который обычно считается нежелательным, но некоторые [[звукорежиссёр]]ы используют его на всю драм секцию, чтобы придать необычный эффект накачки. Когда дело доходит до сжатия ритмических звуков, то важна тщательная настройка времени атаки и восстановления. Если вы не привыкли работать с компрессорами, запустите драм [[луп]] и проведите некоторое время атаки регулируя параметры '''Attack''', '''Release''', '''Threshold''' и '''Gain'''. Это может быть очень интересно! | ||
Аналоговый компрессор может реагировать на входящий сигнал только тогда | Аналоговый компрессор может реагировать на входящий сигнал только тогда когда он поступает. Потому как он должен применять огибающие атаки/восстановления, сжатие всегда происходит слишком поздно. Цифровой [[компрессор]] может решить эту проблему, просто немного задержав входящий сигнал. Компрессор предлагает три различных времени '''Lookahead''' (''взгляда в будущее''): 0 мс, 1 мс и 10 мс. В зависимости от этого параметра результаты могут показаться довольно различными. | ||
Компрессор может переключаться между тремя основными режимами работы. При выборе '''Peak''' (''пик''), компрессор реагирует на кратковременные пики в сигнале. Этот режим более агрессивный и точный, и хорошо работает для задач [[лимитер|лимитирования]], где вам необходимо убедиться, что абсолютно никакие сигналы не пройдут выше установленного порога. Режим '''RMS''' заставляет компрессор быть менее чувствительным к очень коротким пикам и сжимает только тогда, когда входящий уровень превышает порог на немного большее время. '''RMS''' ближе к тому как воспринимают громкость люди, и как правило считается более "музыкальным" | Компрессор может переключаться между тремя основными режимами работы. При выборе '''Peak''' (''пик''), компрессор реагирует на кратковременные пики в сигнале. Этот режим более агрессивный и точный, и хорошо работает для задач [[лимитер|лимитирования]], где вам необходимо убедиться, что абсолютно никакие сигналы не пройдут выше установленного порога. Режим '''RMS''' заставляет компрессор быть менее чувствительным к очень коротким пикам и сжимает только тогда, когда входящий уровень превышает порог на немного большее время. '''RMS''' ближе к тому как воспринимают громкость люди, и как правило считается более "музыкальным" |